부옵션은 +룬에서 생기는 옵션을 의미하며 주로 사용하거나 하나쯤 구비해두면 좋은 옵션들을 기입했으니 참고 바람




맹공 단일룬


맹공
주옵션
부옵션
공격력(퍼센트)
공격력(고정)
공격력(고정)
공격력(퍼센트)


맹공룬은 주옵션이 퍼센트인 경우 룬 등급(희귀/영웅/전설)으로 인한 옵션의 차이가 크고, 주 옵션이 고정인 경우 룬 등급으로 인한 옵션의 차이가 작다.


6성 희귀 퍼센트 맹공룬 20점: 45.4%

6성 영웅 퍼센트 맹공룬 18점: 51.36%


6성 희귀 고정 맹공룬 20점: 556

6성 희귀 고정 맹공룬 18점: 520

6성 영웅 고정 맹공룬 18점: 552


기본 공격력이 낮을수록 고정룬의 효율이 높은데 능력강화가 추가되어 용병의 기본 스탯을 올릴 수 있기 때문에 고정룬의 위상이 떨어졌다.


영플 BBS(18점)을 기준으로 용병의 기본 공격력 1342부터 퍼맹룬 2개를 착용한 것이 퍼맹룬 1개, 깡맹룬 1개 착용한 것보다 공격력이 높아진다.


만약 맹공룬 2개를 사용한다면 기본 공격력 1341 이하로는 퍼맹룬 1개, 깡맹룬 1개씩 섞어쓰자.


기본 공격력이 513 이하일 경우는 깡맹룬 2개를 끼는게 공격력이 더 높아지지만 능강도 생긴 마당에 그런 용병이 있을까?


현재 브더에서 가장 강력한 공격 수단인 직접피해를 가지고 있는 용병 3개 중 2개(알렉, 발제)가 공격력 기반이라 단일 맹공룬의 수요가 높다.



맹공 듀얼룬


맹공 듀얼
주옵션
듀얼옵션
부옵션
공격력(퍼센트)
치명확률
공격력(고정), 치명확률
공격력(퍼센트)
치명피해
공격력(고정)
공격력(고정)
생명력(퍼센트)
-
공격력(고정)
방어력
공격력(퍼센트)


알렉, 발제의 직접피해 데미지가 공격력에만 영향을 받기 때문에 단일 맹공룬이랑 비교하면 뭔가 좀 아쉬운 점이 있다.


파멸의 맹공 룬의 경우 부옵션을 공격력(고정)과 치명확률 두가지로 적어두었는데 대부분의 경우 공격력(고정) 부옵의 효율이 좋은 편이다.

치명확률 부옵은 상대방이 1셀리아라 공격력 부옵션을 사용할 경우 내 용병의 치명확률이 100%가 나오지 않는 경우에 사용한다.


격분의 맹공 룬의 경우 공격력에만 영향을 받는 스킬을 가지고 있거나(직접피해, 고정피해), 치명피해 지속 증가 스킬을 가지고 있어서 치명피해의 효율이 떨어지는 경우를 제외한 대부분의 용병은 단일 맹공룬과 격분의 맹공룬을 하나씩 섞어서 사용하는 것도 괜찮다.

발제는 맹공룬과 격분의 맹공 룬을 하나씩 사용하는 경우도 있다. 직접피해의 공격력은 낮아지지만 방무뎀은 높아진다.


활력의 맹공 룬은 현재 딱히 쓸만한 곳이 없다. 6성 전플인 경우 후에 떡상할 때를 대비해서 남겨두고 다른 룬 승급 재료로 사용하자.


철벽의 맹공 룬은 군터를 사용하는데 상대방에 셀리아가 있어서 반사뎀에 죽을 것 같을 때 사용한다. 

군터의 기본 방어력 10

헤파이시아의 방어력 버프 100

셀리아(14강 이상)의 고대 마법의 저주로 방어력 -25

룬으로 방어력 15를 챙긴다면 셀리아 저주를 받고도 방어력 100을 챙길 수 있다.



활력 단일룬


활력
주옵션
부옵션
생명력(퍼센트)
생명력(고정)
생명력(고정)
생명력(퍼센트)


맹공룬과 마찬가지로 주옵션이 퍼센트인 경우 룬 등급(희귀/영웅/전설)으로 인한 옵션의 차이가 크고, 주 옵션이 고정인 경우 룬 등급으로 인한 옵션의 차이가 작다. 


6성 희귀 퍼센트 활력룬 20점: 45.4%

6성 영웅 퍼센트 활력룬 18점: 51.36%


6성 희귀 고정 활력룬 20점: 2224

6성 희귀 고정 활력룬 18점: 2080

6성 영웅 고정 활력룬 18점: 2208


기본 체력이 낮을수록 고정룬의 효율이 높은데 능력강화가 추가되어 용병의 기본 스탯을 올릴 수 있기 때문에 고정룬의 위상이 떨어졌다.


대부분의 경우 퍼센트 활력 룬 2개를 사용하는 것이 좋으나 레다크라드, 류드밀라처럼 기본 체력이 낮은 경우 퍼센트 활력 룬 1개와 고정 활력 룬 1개를 섞어서 사용하는 것이 좋다.


영플 BBS(18점)을 기준으로 용병의 기본 체력이 5364 이상인 경우 퍼센트 룬 2개, 이하라면 퍼센트 룬 1개와 고정룬 1개를 섞어서 쓰는 것이 좋다.




활력 듀얼룬


활력 듀얼
주옵션
듀얼옵션
부옵션
생명력(퍼센트)
방어력
생명력(고정), 방어력
생명력(퍼센트)
치명확률
-
생명력(고정)
치명확률
-
생명력(고정)
공격력(퍼센트)
-


철벽의 활력 룬을 제외하고는 딱히 쓰이는 곳이 없다.

레비아처럼 일정 수치의 방어력(15강 레비아 기준 상대 셀리아 대비 25%)을 챙기고 나머지는 체력을 챙겨야 하는 경우 사용하기도 한다.




철벽 단일룬


철벽
주옵션
부옵션
방어력
생명력(퍼센트)
생명력(고정)
민첩성


철벽룬은 룬의 별 개수보다 등급이 중요하다는 유니크한 특성을 가지고 있다.

5성 전설 철벽룬이 6성 영웅 철벽룬보다 방어력 스탯이 높게 나온다.


만약, 방어력이 25만 필요하고 조금이라도 더 높은 부옵 수치를 원하는 경우 6성 영플 철벽룬을 사용하는 것도 나쁘지는 않다.

6성 영웅 철벽룬 BBS(18점) 방어 수치: 25.92


사용처는 굉장히 많다.


대부분의 지원형 용병

체력이 중요하지 않은 방어형 용병: 로이드, 글레이시아 등

방어력 100을 맞춰야하는 경우: 안젤리카, 레비아 등 (셀리아 대비도 포함)


철벽룬의 경우 4성 전설, 전플 룬도 강화하는 편이다.

4성 이하의 룬은 강화 확률이 100%이며 강화시 수치가 잘 뜨는 편이며, 4성 철벽 SSS룬 방어력이 27이다.



철벽 듀얼룬


철벽 듀얼
주옵션
듀얼옵션
부옵션
방어력
공격력(퍼센트)
공격력(고정)
방어력
생명력(퍼센트)
생명력(퍼센트), 생명력(고정)
방어력
생명력(고정)
-
방어력
치명확률
치명확률, 치명피해


맹공의 철벽 룬은 하나쯤 있으면 쓸 일이 있을 수도 있다.

위에 쳘벽의 맹공룬과 같은 경우에 쓸 수 있다. 차이가 있다면 철벽의 맹공 룬은 맹공이 고정수치이며 부옵션으로 방어력이 뜰 수 있고 맹공의 쳘벽룬은 맹공이 퍼센트이며 부옵션으로 방어력이 뜨지 않는다.

맹공의 철벽 룬의 경우는 부옵션으로 공격력(고정)과 공격력(퍼센트) 두가지 종류가 다 뜨지만 공격력이 풀능강한 나르타스처럼 엄청 높은게 아니라면 고정 수치가 공격력이 더 높게 나오기에 의미가 없다.


활력(퍼센트)의 철벽 룬은 철벽의 활력 룬과 마찬가지의 경우에 사용한다.

차이점이 있다면 활력(퍼센트)의 철벽 룬은 방어력 수치가 조금 더 높고 부옵션에 방어력이 뜨질 않고, 철벽의 활력 룬은 생명력 수치가 조금 더 높고 부옵션에 방어력이 뜨지만 생명력(퍼센트) 옵션이 뜨지 않는다.


활력(고정)의 철벽 룬은 낮은 생명력을 가진 용병이 방어력과 생명력 모두를 챙겨야 할 때 사용할 수 있을 것 같은데, 그런 용병이 있었나?


파멸의 철벽 룬은 안젤리카처럼 치명확률과 방어력을 챙겨야 하는 경우 사용할 수도 있지만, 일반적으로 파멸 단일룬 1개와 철벽 단일룬 1개를 사용하는 편이다.



파멸 단일룬


파멸
주옵션
부옵션
치명확률
공격력(퍼센트)
공격력(고정)
방어력
치명피해



치확 보정이 필요한 경우 사용하게 되는 룬


지원가 인플레이션으로 인해 다른 룬에 비해 상대적으로 활용도가 떨어진다.


버프 인플레가 와서 쓸 일이 없을 것 같다고 생각할 수도 있지만 대부분의 치확 버프가 상저반, 상무반에 날아가서 쓸 곳이 없는 것은 아니다.






파멸 듀얼룬


파멸 듀얼
주옵션
듀얼옵션
부옵션
치명확률
방어력
방어력
치명확률
공격력(고정)
-
치명확률
생명력(퍼센트)
-
치명확률
치명피해
치명피해


철벽의 파멸 룬은 파멸의 철벽 룬과 마찬가지로 안젤리카가 쓸 수도 있다.


맹공의 파멸 룬은 공격력(고정) 옵션이라 솔직히 쓸 용병이 그리 많지는 않다.

굳이 사용한다면 공격력이 낮은 용병이 치확이랑 공격력 둘 다 챙겨야 할 때 쓸 수는 있을 것 같다.


격분의 파멸 룬은 아스모드처럼 치확, 치피가 모두 필요한 경우 사용한다.


하지만 애초에 파멸 12층을 안돌아서 파멸 듀얼 룬은 볼 일이 없을 것이다.



격분 단일룬


격분
주옵션
부옵션
치명피해
공격력(퍼센트)
공격력(고정)
방어력
치명확률


사용하는 용병에 따라서 부옵이 갈린다.


진: 방어력

아스모드: 치명확률

치명타가 뜨는 딜러: 공격력(퍼센트), 공격력(고정), 치명확률(격분룬 부옵션으로 치확 100을 맞춰야 하는 경우)



격분 듀얼룬


격분 듀얼
주옵션
듀얼옵션
부옵션
치명피해
공격력(퍼센트)
공격력(고정), 공격력(퍼센트)
치명피해
공격력(고정)
공격력(고정), 공격력(퍼센트)
치명피해
생명력(고정)
-
치명피해
치명확률
치명확률


맹공(퍼센트)의 격분 룬은 부옵션으로 공격력(퍼센트)가 뜨지만 대부분의 경우 공격력(고정)을 부옵션으로 챙기는게 공격력이 더 높게 나온다.


맹공(고정)의 격분 룬은 크리스티나처럼 공격력 스탯이 낮지만 공격력과 치피를 챙겨야 하는 경우 사용한다.


활력의 격분 룬은 아주 예전에 쇼멘을 신결에서 사용할 때 이리스 맞고 죽지 않도록 사용했었지만, 지금은 딱히 쓸 일이 없다.


파멸의 격분 룬은 아스모드처럼 치확, 치피를 모두 챙겨야하는 경우에 사용한다.