시작하기 앞서서 본인 결장 본 지 오래 전이라 메타에 대해서 잘 알 지 모름

그래도 최대한 브카시를 통해서 브붕이스럽게 분석하고자 함


일단 본인의 쿠베라의 세팅은 대충

퍼공퍼공(둘다 부옵 깡공) 관민민 영장 깡공민첩임

이렇게 해서 인겜 민첩 90 찍는데 세팅은 잘 모르겠음..



스킬 분석하자면


쿠베라 첫번째 스킬

5연타 + 일공후 추가딜

딱 봐도 루시 잡으라고 나왔음. 그래서 그런지 추가타도 겁나게 낮음.

대신 연타의 장점은 관통딜 추뎀이 5번 추가로 들어간다는 점임


위 스샷처럼 관통딜 + 추가딜 다섯번 들어감

꽤나 장점이자 단점이 될 수 있음.

단점으로는 세토임.

세토는 기본적으로 상시 가드임.

반면에 쿠베라는 가무딜이 없으므로 관통딜로만 승부를 봐야 하는데

연타의 특성상

첫타 - 세토 반격딜 - 죽음

이라는 과정이 들어가기에 상당히 불리하게 들어감.

더구나 세토뿐만 아니라 임생가드 프렐처럼 가드가 있는 적한테는 상당히 불리하게 들어감



회불 + 공전해효면


브문더기 + 도무


계수는 크게 의미는 없지만 방증 + 임생



나머지 3개 스킬은 모두 유틸에 올인했음

저중에서 눈 여겨봐야 하는건 회금

대루시용 딜러라고 볼 수 있는 회금이 제일 중요하다고 봄. 조건부 한방 때문에 쿠마리와는 다르게 안정적으로 루시 컷하게 가능하게 만들 수 있음..


그외엔 짜잘하게 도무 브문더기 정도 볼 수 있음..

브문더기는 아다티 버프 받으면 다음에도 또 쏠 수 있는 날타라고 보면 됨...

아니 그냥 날타라고 생각하셈..


스킬이야 브붕쿤들도 잘 아니까 이 정도로만 하고..







길전에서는 주로 루시 자르기용 + 레다덱 자르기용으로 사용 가능함




뿐만 아니라 결장에서는 이렇게 연타를 이용해서 벨리 불사 있어도 엔마도 자를 수 있음..




다만, 맨앞 에다한테는 좀 약함..

지금 상대 엔마는 피가 까여있지만 만일 풀피였으면 삽질했을 듯..




총평))

이렇듯 결장에선 분명히 장단점이 존재하지만 자리가 확실히 고정이 될 정도인지는 애매한 감이 없지 않아 있음..

범위도 애매하고 뎀지도 그렇게 크지도 않고 레다 루시 같이 탱커들은 기똥막히게 잘 잡기도 한데 가드 앞에선 무력하고..

계수가 추가타는 공비례 민비례 방증은 민비례 임생은 체력비례 들쑥날쑥해서 설계가 좀 이상하기도 함


길전에서는 뭐 브파고처럼 돌리면 쓸 순 있는데 굳이란 느낌이 들기도 함..