"반갑다 쁘붕이들 우리다"




4월 16일이 정확히 300일임
개발팀들 유저들 모두들 고맙다



300일 이벤트


전에 컷신 인기투표를 했는데 우리들 컷신 취향을 맞춰봐라 맞추면 상줌 ㅇㅇ



300일 축하 기념으로 외부작가가 축전을 그려줬음 ㄳㄳ




+ 색종이: 모두가 난 천박하다고 생각하겠지만 난 신사답게 그린다
나머지: ??


준희: 300일 방송 보상으로 뽑기권 5장 방송끝나고 줄거임




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향후 업데이트 내용


악마성 업데이트
2개의 신규 탑이 나올거임
분노의 탑은 방어력이 높아서 마덱으로 공략해야하고
시기의 탑은 마저가 높아서 물덱으로 공략해야함, 둘다 무속성임 디아나 못 씀
50층까지 있고 신규탑만의 전투기믹이 있음 






로그라이크 업뎃 내용


로그라이크의 기본 개념을 잘 가져가서 잘 만들어보겠음
계속 테스트해보면서 재밌는 방식을 찾아보면서 검토할거임
기다리면서 신규탑 2개를 먼저 준비할거니 재밌게 즐기면서 기다려주셈







악마성 성녀 엘피스가 4성 신규캐릭으로 나올예정

이벤트로 풀돌파 하도록 6개 무료로 다 줄거임
성능은 5성버퍼없는 찐을 위한 4성 버퍼임 ㅇㅇ

코스튬 이름은 "구원의 손길"




신규 시즌 이벤트

4월 말부터 5월초까지 진행

5월의 신부라는 소재를 사용 캐릭터팩 동화나라와 조합해서 나옴


준희가 좋아할 로리 나올거임




새로운 6마성 레피테아가 신규 코스튬으로 나올거임

많이 이뻐해주셈



신부에 이어서 오리지널 레피도 나올거임 

픽업출시와 동시에 모든 주점에서 영입가능함 





새로운 재능스킬 - 소집


 "글러티 차렷"


필드의 트윙글러티를 집합해서 다 먹음





시즌이벤트 복각예정 

픽업에선 달비가 복각할거임



월드버프 주기 변경


4주에서 2주로 바꿈

4월 11일 바람속을 시작으로 2주마다 바꿀거임

특정 속성에 몰리는 거 없이 잘 조절해봄





"대 종 이"


색종이: 계곡에 물이 흐르는 상상을 해봐라

나머지: ???





마물추적자 만족도 설문결과


5000명정도 설문에 참여해줬음ㄳㄳ



빠른전투 기능이 1등 



불만족 사항에서는 다중 팀 형성이 1등

피로도가 높고 뉴비들한테는 진입장벽이 높다는걸 인지하고 개발팀에서 검토하고있음

앞으로 잘해보겠음 ㅈㅅㅈㅅ

구체화되면 다시 알려줌





치명확정기믹을 꽤나 긍정적으로 평가한거같아서 다행이지만

치확밸류에 대해서 계속 고민을 하고있고 일부는 구체화되고있긴한데 좀 더 확실한 개선을 가져오기로 결정함

설문만 보고 그냥 그대로가도 되겠내라고 생각하지않고 계속 고민하면서 만족할만한 방향으로 업뎃하도록 계속 노력하겠음




연습게임 시스템, 이전턴 재도전 추가할 예정 
많은 사람들이 기대중인 기능이라 빠르게 추가하도록 할거지만 좀 더 테스트가 필요해서 조금만 더 기다려주기 바람



개발팀에서 깨달은건 "시간절약" 

직장인들도 있으니 피로도나 시간투자에 대해서 좀 신경쓰겠음





편의성 개선사항


1.인기 코스튬 순위



2. 전투 UI 개선

밀치기 방향 정보도 포함

여러가지 기능을 추가할거임


2분기에 업뎃예정


여기까지가 4월 업데이트 내용


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5월 업데이트 내용



스토리팩13 "눈의 노래" 추가


유저들의 기억에 남을 수 있도록 스토리,디자인,사운드 도 많은 노력이 들어갔음 기대해주셈 






"웰컴 로엔"


로엔이 플레이어블로 추가예정 


이거땜에 많은 개발팀들이 로엔단으로 이적했음

최초 5성 불속성 마덱으로 나올예정


색종이: 로엔은 둔하고, 땀 잘 날거같고, 음침하고, 찐따임


준희: 마딜들 신경쓰겠음 ㅈㅅㅈㅅ;;

4명의 신규 마딜러를 2분기내에 출시할예정임, 물론 중간중간 물딜도 낼거임







5월 콜라보 소식


5월 23일로 진행 확정났음


종호: 콜라보 IP를 공개하고싶었지만 어른들의 사정이 있어서 지금은 자세히 공개가 불가능함

시행날짜만 공개하고 나중에 가능하면 바로 공개해줌 


준희: 간보는게 아니라 진짜 공개할수가 없어서 양해바람, 열심히 준비중임







PC결제 추가

4월말에 추가예정


드디어 이걸 추가하냐 시발련들아





여기까지가 4월 5월 업데이트 소개내용임





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컷신 월드컵 요약




종호: 난 여전히 자매덮밥이 좋다 (실비아 픽)

색종이: 알고있다


> "디아나 승"





에레니르가 천박의 원조다


> 에레니르 승





준희, 재경: 난 리아가 취향이다

준희: 리아의 미소가 날 울리게 한다 (진심임)

종호, 색종이: 난 빵댕이가 좋다

종호: 디아나는 상상도 못한 표현이다 말이안된다


> 메리아 승





검열 vs 겜피나


> 검열 승




1프레임에 실비아 그거 집어넣은건 신의 한수


> 닥 검후 실비아



피탐은 루프컷에서 숨쉴때 질감이 개지림


> 피탐 유티 승




종호: 저런 컷신은 어디서 생각하는거냐?

색종이: 추억을 더듬어본다

준희: 무슨 추억??


>안젤리카 승



"그란은 예술 작품"'

> 그란 승




종호: 재생이 되는 이클립스는 가치가 없다

> 글레 승



재경: 바니셀은 일본까지 가서 배워온거다


> 바니셀 승 




32강 끝

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16강 요약



"그란은 예술"이지만 검열한텐 안된다


> 바니클 승



준희: 유리는 재평가가 된거같다 

종호: 유리는 어둠속의 한줄기 빛


> 유리 승 



색종이: 젖박수 = 이게 브라운더스트지

종호: 뭔 박수?

색종이: 손박수 말하는거다

준희: 컷신중에 아무도 박수안친다


> 에레니르 승



종호: 경재님 망사냐 흰색이냐

경재: 난 망사


> 바니셀 승



의자 앉기 vs 사과 깨물기

종호: 왜 투명의자냐

색종이: 억지노출이 아니라 스토리 개연성있게 해서 저런거다


> 디아나 승



"달비는 B레니르 처럼 우리의 방향성이다"

> 달비 승





16강 끝


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8강 요약



발도술 + 1프레임 팬티 + 옆모습 = goat


재경: 박수원툴은 여기까지다 


> 검후 실비아 승





재경: 셀리아 밟는거 체험하고 싶다


+ 준희: 이거 리허설 2번이나 했는데 둘다 레전드였다


> 바니셀 승



유리 열심히 했지만 "애썼다"


> 바니클 승



리아도 수고 많았다


재경: 리아도 원툴이다

모두: 뭐가 원툴임?

재경: 고로시 그만해라


> 달비 승





8강 끝


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4강 요약



색종이: 실비아

종호: 난 역시 자매다

재경: 나도 실비아

 + 색종이: 동양 스타킹신어서 고른거같다

준희: ...


> 검후 실비아 승



스승 vs 제자


종호: 셀리아

재경: 이걸로 밤까지 고민했었는데 꿈에 이클이 나왔다

색종이: 젊네..

준희: ?

종호: 제발 이거 공식방송이다


준희: 임팩트로는 이클립스


> 바니클 승




4강전 끝


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결승전




색종이: 이클은 그냥 능력치 자체가 OP다

준희: 야구에서 홈런을 미리 치겠다라고 말하고 홈런을 치겠다라는거랑 어쩌다 한번 치는거랑은 차이가 있는 것처럼

색종이 커리어를 걸고 작업했는데 기대 그 이상이라 걍 이클 고름




> 이클 우승


정답자 축하한다 (선물 뽑기권 3장)

+ 설문참여자도 뽑기권 2장 줄거임




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나머지 QnA


길드 시스템 -> 검토중

중복 UR전무 -> 예정사항이 있으면 시원하게 말할건데 검토중인게 많아서 말을 못하지만 계속 상의하고 있는 부분이다

이미 갈아버린 사람도있으니 모두가 만족할만한 사항을 찾는데에는 시간이 좀 걸릴 거 같다

(일본에서)결혼시스템 내달라 -> 검토에 시간이 좀 걸릴 거 같다

바니걸 내달라 -> 우리도 원하고 있다

홍보좀 해라 제발 -> 힘을 숨기고 있다 걱정마라

마이룸 -> 1주년까지 준비할 컨텐츠가 재미를 느낄 수 있는 전투에 관한 컨텐츠로 제작중이라 마이룸 개선은 좀 우선순위가 뒤에있다. 1주년 이후에 개선해보겠다

엘리노어 플레이어블 나오냐? -> 나올 리스트에는 올려놓고 있다

도미너트 옥토 나오냐? -> 기회를 보고 있는데, ptsd가 있는 쁘붕이가 있을거같아서 조심스럽지만 확실한건 루시우스같은 개시발년은 "그냥 진짜로 안만들거다". 혼자만 독식하는 op는 안나올거다, 옥토 여캐들만 내는거 생각중

굿즈 관련 - >종호: 굿즈 계획 준비중이고 상반기 안에는 발표예정

pvp마감시간 -> 모든 권역에 대해서 좋은 마감시간이 어느정도인지 계속 생각중, 설문조사하거나 다른 방법들 협의하겠다

새로운 4성 -> 우선순위 문제로 조금 기다려달라

잠재력 관련 -> 기존 캐릭터 기용률을 보면서 낮으면 좀 더 좋게 나오고 아니면 밸런싱에 맞게 나오고, 잠재력이 다 나오고 여눈이 수급이 원활하고 무르익으면 기용률을 다시보고 재 밸런싱할 수 있음

친구 캐릭터 사용 -> 긍정적으로 생각해봄

브1처럼 조력자 추가할거냐? -> 예정된건 없는데, 조력자중에서 인기있던 예를들어 루벤시아 이런건 등장할 수 있다. 조력자 시스템은 "절대"안함 ex)사메이도 크라이 조력자임

인원이 더 추가된 pvp를 출시할거냐 -> pvp시스템을 더 고도화 시키는 부분에 대해서 JRPG 컨텐츠에는 경쟁 이런걸 선호하지 않는걸 알아서 좀 부정적이다. 거울전쟁도 개선하고싶고 완벽하지 않다고 생각한다.

pvp 버그 고쳐라 -> 리플버그 말하는거같은데 결론은 "미안하다". 우리 로직문제로 개선해야하는 사항이라 그냥 미안하다 고치겠다. 왜 안고치는지 => 선제사용이나 잠재력때문에 전투로직이 변경되서 다시보기 경우에는 다른 검증 로직이 사용되서 연출과 다르게 나오는거같다 그래서 리플버그가 나오는거같은데 승패 여부는 상관없는데 다시보기 관련해서 불쾌한 정보를 주는건 진짜 미안하다.

+ 비정상 전투 종료도 비슷한 맥락이다 전투로직을 빨리 개선하도록 하겠다

주인공캐들 코스튬추가 -> 스포인거 같아서 말 못함

투데이 퀘스트 보상 -> 의미가 없는 보상인거 인지하고 있고, 손 대려다가 일이 커져서 우선순위가 밀렸다. 언젠간 개선하겠다

전략적인 측면 -> 칸을 늘리거나 캐릭 추가하거나 그런건 논의중이고 충분히 긍정적으로 보고있다.

그래픽 낮추는 저사양기능 -> 리소스가 좀 무거워서 어느 폰에선 다운되는거같다. 저사양 모드 추가할거다, 폰 발열도 개선하겠다

캐릭별 성우 고르기 -> 고민해보겠다

악마성 상점 개선해달라 -> 우선순위를 좀 더 높여서 고민해보겠다

사도 플레이어블로 나오냐 -> 사도는 처음부터 플레이어블로 나오는걸 고려하고있었다

전작 캐들은 앞으로 얼마나 나올거냐 -> 임팩트 있는 애들은 빨리 대려오고싶다. 육마성은 거의 다 나왔으니 그다음은 옥토가 될 거 같다

오픈월드로 만들 생각 없냐 -> 딸깍딸깍할 수 있는 게임을 선호할거같아서 필드를 강조하는 컨텐츠를 지금 게임에서 높은 수준의 컨텐츠로 만들기는 쉽지 않을듯... (브더3라면 가능할듯)

한정코스튬 재배포할 생각있냐 -> 한정 시즌에 맞춰서 복각할 거 같다.

"엘린" 내놔라 -> 버릴생각은 없다. 변명은 아니고 또 우선순위 문제다 ㅈㅅ

 세로 화면에서 왼손모드 추가해달라 -> 조작체계를 개인화하는건 좋은거같아서 좋을 거 같다

장비 일괄강화좀 ㅅㅂ -> 2분기내에 일괄강화 추가할거다 ㅈㅅ







대충 이정도 요약