선요약하자면, 디아나랑 거의 동급.

1돌추천!

근데 풀돌 달릴까요? 는 곧 콜라보다.


레피테아는 브1에서도 상당한 버프량을 자랑했다.

그도그럴게 6마성. 전설이었으니.


그 위상은 여전했음.


속성피해 증가, 소모SP2개라는 가벼움, 체인1추가중첩이라는 놀라운 버프에 에너지가드는 덤.


능력만보면 뭔 족사기인가 싶을거다.

바니셀에 디아나에 뭔 다합쳤네 이 족사기.


맞는 말이지만 하나씩 까보자.


참고로 할배면 그냥뽑아라. 뭔 이런걸 보고이슴? 좋은거 다알텐데.



1. 버프지속력


레피의 버프는 막강하긴하지만, 지속력이 2턴뿐이다.


참고로 쁘의 턴은 나한턴, 적두턴, 나세턴.

이런식으로 나뉘기에 레피테아 버프는 일회용버프다.


뭐가 문제죠 그냥 계속 쓰면 되잖아요.



맞다. 쿨이 1턴이라 무한으로 쓸수있다.


하지만 소모SP가 0이아니다.


돌파로 -1한다쳐도 2. 코스튬성장에 SP감소 붙었다 쳐도 1.


1턴에 2정도의 코스트가 계속 빠진다 보면되는데, 솔직히 한번 켜두면 몇턴씩 유지되는 여타 버퍼나


소모SP가 제로인 샤메이등에 비하면 조금 무겁긴하다.


쁘하면서 소모SP가 한칸 어긋나서 캐릭 하나의 스킬을 포기한적이 한두번이 아닐거다.


물론 그에맞게, 에너지가드라는 변수를 줘서 1턴마다 가드를 채울수 있는등 여러 복병이 있겠으나, 안그래도 돌파 적게되어서 코스트가 부족한 뉴비들에겐 상당히 무겁게 느껴질수 있다.


그리고 에너지가드 20퍼는 그냥터짐.



2. 속성피해


디아나로 알고있듯, 속성피해는 개 깡패다.

일단 발동이되는 순간 


호라텔도 명함 못비비는 정신나간 량을 올린다.


물론 버프량에 차이가 나긴하지만, 쌍버퍼나 2파티에 넣을수있기에 이점은 레피테아또한 동일하나,


문제는 이 속성피해라는게 뉴비는 적용하기 힘들다는거다.


저건 말그대로 약점을 찔러야 발동이 되는거다.

즉 상대가 어둠이면 나는 빛으로 찔러야 효력이 나오는데, 문제는 버퍼 둘, 방깎이나 체인맨 하나라고 가정하면, 딜은 둘이나 하나일텐데.


속성마다 약점을 찌르면서 범위도 얼추 맞는 덱을 가진 뉴비는 그닥 많지않다.


디아나가 있다는 가정하에 마추같은데서 쌍파티 굴린다치면 더힘들겠지


애초에 디아나는 버프량이 좋긴해도 역속성이 강제되기에 다른 버퍼에 비해 초심자들에겐 그닥 좋진않다.


덱풀이 넓어지고 진가를 발휘하기에...


근데 개좋은건 맞잖아요. 풀돌치고 딜러천천히 모음되지


맞다. 솔직히 마음같아선 단점 말 안하고 걍 뽑아 라고 하고싶다.


이것도 어거지로 짜낸 단점이지 딜러풀 안정되고 디아나랑 얘 쌍풀돌이면 마추건 뭐건 다 작살낼듯.


애초에 체인1추가가 얼마나 사기인지는 바니셀로 다들알겠지.


진짜문제는 성능이아니라


나온 시기에있다.



3.곧 진행되는 콜라보. 그리고 상시.


레피테아는 상시캐다.


쁘에서 상시 올리기가 얼마나 쉬운지 알려주자면, 내가 레피 아예 안뽑았다 가정해보자.


가루상점에서 하나를 뽑은뒤,  황실로 한번 돌파를 시켜주면

코스트 1줄어들어 사용하기 편한 1돌 레피가 완성된다.


거기에 픽뚫로뜨건, 곧 진행하는 초보자 선별뽑으로 뽑건, 뽑을 기회는 무궁무진하다.



그런데 하필 콜라보가 다음이다.

콜라보캐릭의 성능이 안좋건, 좋건


한정은 그나마 복각할 가능성이라도 있지 콜라보한정은 복각하기 힘들다. 회사차원에서 계약을 다시해야되니...


한정캐가 곧인데 성능이 좋다해도 상시에 꼴박을 한다는건...

거기에 쁘만큼 돌파쉬운겜도 거의없고.



솔직히 1돌까진 해도 좋다보긴하지만... 

풀돌까지 달린다면 콜라보서 비틱하길바란다