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최종 수정일 - 2024. 06. 19

0. 광고를 보고 왔다면..


브라운더스트 2 1주년 이벤트 스케쥴 (진행 중)





여름 휴가의 달비 (한정, 배포)


배포 기간 06.20 ~ 08.01




DJ 베니카 (상시, 픽업)


픽업 기간 06.20 ~ 07.04




느슨한 라이프가드 네브리스 (상시, 픽업)


픽업 기간 06.27 ~ 07.11





진행 중인 시즌이벤트 Post : Summer Knight


진행 기간 06.20 ~ 07.04


시작 할 생각이 있다면..


뉴비 공략 모음

뉴비 체크리스트


1. 브라운더스트 2는 어떤 게임?


<탐험 상태와 전투 상태>


브라운더스트 2 는 어드벤쳐 턴제 전략 RPG 게임으로, 브라운더스트 1의 후속작 입니다.


인게임은 크게 스토리 진행 및 재료 파밍 등을 위한 탐사 구간과


탐사 중 심볼 인카운터 방식으로 몬스터들과 충돌 시 전환되는 턴제 전투로 구성되어 있습니다.


특기할만한 점은 다음과 같습니다.


1. 스토리 진행에 있어 스테미나의 개념이 없어 스토리 진행은 원하는 만큼 가능


2. 특유의 SP 시스템과 진형 시스템이 맞물려 파고들만한 요소가 있음


3. 높은 선정성을 기반으로 한 고퀄리티의 스킬 컷신


4. 일장일단이 존재하는 코스튬 시스템의 존재 (후술)


5. 브라운더스트부터 이어져 온 색종이 특유의 아트웍


이밖에 특징으로는 흔히 말하는 분재게임, PVP 및 경쟁요소 존재 (보상 격차 매우 낮음) 정도가 있습니다.




2. 브라운더스트 2의 장점? (누르면 열림)



이하의 내용은 주관이 개입되어 있습니다.


1) 스토리 진행


<스토리 진행>


전체적인 스토리 진행과 탐사 구간의 경우 그 때 그시절 JRPG, 피쳐폰 시절 제노니아 등의 감성이 살아있습니다.


특히, 여타 게임들과 달리 일러스트로 뗴우는 것이 아닌 인게임에서 직접 연출하며


특정 대화 구간의 경우 일러스트를 노출시켜 스탠딩 일러스트 감상 역할에도 충분한 비중을 둔 점이 있습니다.


<스토리 진행 중 컷신>


또한 스토리 진행 중에도 역시 브더2의 자랑인 컷신이 중간 중간 삽입되어 있는 점 또한 주목할만 합니다.



2) 특유의 전투 시스템


<브라운더스트 2의 핵심 컨텐츠 마물 추적>


브라운더스트 2의 전투는 턴제 전투로, 3X4 의 진형에서 플레이어가 항상 1턴으로 시작하여


플레이어 - 상대 - 플레이어 번갈아가며 진행하게 됩니다.


매 턴마다 일정량의 SP를 회복하며 각 캐릭터(코스튬)마다 소모하는 SP값, 영향을 미치는 진형 등이 다르며,


위 사진 좌측 상단에 있는 초상화를 조절하여 각 캐릭터(코스튬)마다의 순서의 변경,


상대와 자신의 진형 배치, 진형을 바꿔놓을 수 있는 넉백


각 보스가 보유하고 있는 특유의 기믹 등


상당히 신경써야 할 요소가 많고, 그만큼 파고들 요소가 많은 게임이기도 합니다.


물론, 머리 아픈게 싫다 하시는 분들은 스토리 필수 지역인 10지역까지 완벽히 공략이 되어있고 (뉴비 가이드 참조)


이 밖에도 거의 모든 컨텐츠들의 공략이 되어있는 만큼, 공략을 참고하면 수월하게 플레이가 가능합니다


3) 딸깍 시스템


<브라운더스트 2의 성장은 딸깍으로 끝>


스토리에선 스테미너의 개념이 없지만, 대신 성장에 제한을 걸어두는 방식으로


스테미너는 매일 9시에 일정량 충전됩니다.


이 스테미너를 소모하는 맵의 경우 딱 1번 어떤 방식으로든 클리어에 성공했다면


이후 사냥 의뢰라는 딸깍으로 소모가 가능합니다


당연히 보상에 어떠한 패널티도 없으며, 브라운더스트 2를 분재화 하는 핵심 시스템이라 할 수 있습니다.




3. 브라운더스트 2의 단점? (누르면 열림)


이하의 내용은 주관이 포함되어 있습니다.


1) 난해한 코스튬 시스템


<같은 캐릭터, 다른 스킨, 다른 스킬>


타 게임과 달리, 브라운더스트 2는 스킨이 곧 스킬입니다.


캐릭터는 하나, 스킬을 뽑는 방식.


텍스트만 봐도 이게 뭔 소린가 싶을정도로 상당히 난해한 시스템으로


실제로 이 시스템이 진입장벽 중 하나라고 생각됩니다.


다만, 게임을 진행하다 보시면 금방 익숙해지고 크게 이해가 안되는 시스템은 아닌 만큼


너무 어렵게 생각하진 않으셨으면 좋겠습니다.


2) 높은 돌파 의존도


<명함은 쉽지만, 돌파가 핵심>


브라운더스트 2는 사료가 상당히 후한 편에 속하여, 명함은 상당히 쉽게 챙겨갈 수 있습니다.


그러나, 계수는 당연하고 이런 코스트 게임의 핵심인 코스트 감소도 돌파옵션에 존재하는 탓에


돌파 의존도가 상당히 높은 편에 속하는 게임입니다.


다만, 핵심인 코스트 감소가 현재는 신 캐릭터의 경우 1돌파, 구 캐릭터의 경우 3돌파에 배치되어 있어


빠듯하다면 최소한의 돌파 이후, 재화로 구매할 수 있는 돌파권을 이용해 돌파하는 등의 선택지도 존재합니다.




4. 그래서 가챠는? (누르면 열림)




<코스튬 , 전용장비 픽업 배너>


가챠는 크게 캐릭터(코스튬) 과 전용 장비로 구분되어 있습니다.


매 100뽑마다 UR을 확정으로 얻을 수 있으며, 이는 흔히 말하는 반천장의 기능을 합니다


확천장은 200뽑으로 위 UI에서 확인 가능하듯 포인트를 모아 교환하는 방식으로 이루어집니다.




<코스튬 확률표>


전체 확률은 위와 같으며, 5성에서 픽업이 절반을 차지하기 때문에


반천장인 100뽑에서 50%확률로 픽업을 가져갈 수 있습니다


기본적으로 픽업확률도 1.5%로 낮은 편은 아니어서, 명함만 노린다면 수월한 편입니다.


단, 단점에서 서술했듯 돌파의 의존도가 높은 편인만큼 가챠가 맵진 않다고 얘기하긴 쉽지 않습니다.


<전용장비 확률표>


전용장비 또한 동일한 확률 체계를 가지고 있으며


특기할 점은


1. 전용 장비는 성능에 크게 영향을 끼치지 않는다


2. 전용 장비는 중복이 떠도 아무짝에도 쓸모 없다


정도가 되겠습니다.


<무료 뽑기도 가능합니다>


또 다른 특징으로 브라운더스트 2는 매일 각 픽업 배너마다 무료 1뽑을 제공합니다


이로 인해 어쩄든 하루라도 더 빨리 시작하고 꾸준히 하는게 조금이라도 더 이득 보는 길이기도 합니다.



추가로, 이미 풀돌파가 된 캐릭터(코스튬)을 뽑을 경우 황금의 실을 지급하며


픽업 기간 만료 또는 임의로 뽑기 포인트를 희망의 가루로 바꿀 수 있습니다.


이 재화들은 가챠 관련 재화인 만큼 귀하며,


그 재화의 사용처들 또한 게임의 핵심인 코스튬 획득 외에 중요 재화들을 판매하고 있습니다.











5. 쁘라운더스트, 할만한가?


<로비에서 컷신 및 브금 감상 가능>


어짜피 이미 광고 누른 시점에서 이 게임에 관심이 생기신거 아니겠습니까?


빨리 시작할 수록 좋은 게임이고, 맨땅으로 시작해봐서 잠깐 해보면 취향인지 아닌지 금방 알 수도 있는 만큼


결국 직접 해보는게 빠르다. 가 맞는 것 같습니다


적어도 남이 시작한다고 하면 뜯어말릴 정도는 아닌 게임, 남에게 권할 정도는 되는 게임 정도라고 저는 생각합니다.



뭣보다 원시 고대 윾돌이도 있는 겜


한 때 브뚜기로 난리냈던 그 겜


브라운더스트 아십니까? 진짜 갓겜입니다.