선요약
둘다 명함 좋음
돌파는 추천 안 함
이게 곧 나오는데 굳이 통상에 지른다고...?
차라리 나중에 가루써서 데려가라
할배들은 알아서 안 뽑을 거 다 암
유리, 해적 루비아.
안 좋다고는 절대 못하지만, 뉴비에게 추천하기엔 그렇게 개쩐다! 콜라보 거르고 하나는 가져가라!
라고도 못하는 캐릭터들이다.
이게 뭔소리냐. 루비아부터 알아보자.
독보적인 범위와 6체인이라는 놀라운 수치의 체인으로 종말 필수중 하나.
거기에 방깎까지 달렸는데 이 방깎의 좋은점은
돌파가 아닌 잠재력으로 증가 하기에 명함과 돌파의 밸류차이가 그리 크지 않다.
다만 문제는 소모 sp가 무려 5. 뉴비들이 써먹기에 엄청나게 무거운 수치다.
하물며 돌파로 코스트 감소를 노려보기엔 무려 3돌에 코감이 달려있으며
앞서 말했듯 잠재에 방깎이 있기에 돌파의 밸류가 그리 좋지 못하다.
거기에 전열 한칸부터 퍼져나가는 저 범위. 상당히 하자가 많은 범위라 은근히 쓰기 까다롭다.
차라리 이 코스트면 3x3 범위의 리아를 쓰고 말지 라는 생각이 절로들정도.
즉 은근 무겁고, 명함만 있어도 되며, 얘 역할 하는 얘들이 지천에 널려있기에
굳이 뽑기권 써서 뽑으라고는 못하겠다.
다음은 백뢰 유리.
딱 잘라 말하자면 백뢰 유리의 존재 의의는
쁘에서도 손꼽히는 핵딜러, 아이돌 유리의 예열용의 느낌이 강하다.
코감이 1돌에 달려있고, 공격 증가가 돌파에 붙어있지 않기에
굳이 고돌파를 노릴 필요는 없다.
자체적으로는 은근히 강하긴 하다. 하지만 역시 단일 딜러로서는 맨앞 x자 범위가 상당히 쓰기 힘들다.
물론 돌파를 해준다면 세질 수 았갰지만, 아유리가 없다면, 혹은 저돌파라면 굳이 뽑는건 추천 못한다.
즉 이번 픽업은 둘다 명함으로도 제값을 한다. 하지만 여러모로 급한 애들이라기 보다는 고점뽑기용 파츠에 가깝고,
그마저도 가루픽업으로 명함을 딸 수있기에
콜라보가 진짜 눈앞인데 얘 좋아요 풀돌해빨리~~~~
거리기엔 뉴비에겐 다른 대체제가 많다.
무뽑만 돌리고 아껴서 콜라보때 쓰자.
가루는 한정못사니 가루로 사던지.