1. 속성이란?


많은 게임에서 겪어봤을 속성 시스템

간단하게

내 캐릭이 적에게 순(우위) 속성이면 딜이 더 들어가고, 역(저항) 속성이면 딜이 덜 들어감!


속성별 우위는 스샷과 같이

물 > 불, 불> 바람, 바람 > 물

빛 > 어둠, 어둠 > 빛


그리고 캐릭이든, 전투에서 적 몹 스탯창을 확인할때

맨 아래 ‘속성피해’와 ‘속성저항’이 그 증뎀/감뎀을 결정함

예로 위의 불 속성 캐릭인 레비아는

우위 속성인 바람 적에 50%의 증뎀과, 역으로 맞을 때 50% 뎀감을 가짐



3대 버퍼인 디아나는

호라텔, 비레나처럼의 공격력/마법력 버프가 아니라

해당 속성 피해(우월 대미지)만을 올려줌!


그러니까 나와 적의 속성이 순속(우위)가 아니면

해당 버프는 의미가 없고

치명확률 증가만 남게 됨


대신, 올려주는 대미지 량이 버퍼중에 가장 높기 때문에

결국 순속 딜러 + 디아나 조합이 가장 대미지 고점이 높긴 함!


(추가로, 웨딩 레피에도 속성 피해 버프가 붙어 있음)


2. 오라란?

디아나 스샷을 보면, ‘자신에게 오라를 발동합니다’ 라고 되어 있음



이 오라형 스킬의 경우, 사용 시

시전 캐릭을 기준으로 스킬의 범위 (디아나는 +모양) 바닥에

연두색 칸이 표시가 됨



캐릭터가 이 범위 위에 있어야만 효과가 발동하는 게

‘오라’형 스킬임!

그리고 이 범위는 시전자 위치를 따라다님(디아나를 옮기면 같이 움직임)


그러니까 필요할 땐 디아나와 내 딜러의 위치를 바꿔가면서

(대신, 오라 위에 올라가는 있게) 플레이가 가능함


지금은 디아나와, 레피테아(탐욕의별) 두명이 오라형 스킬을 가지고 있음


3. 그러면 순속(우위)가 아니면 뭘 쓰나요?

그냥 다른 캐릭터 쓰면 됨!


3성 아리네스(공격력+치명) , 4성 엘피스(마법력+치명)

이나 양호부 테레제 or 4성 학생부 샤메이 (공격력+마법력)


혹은 받는피해증가 서포터

게임부 라피나(물리), 육상부 레비아(마법)


혹은 체인 서포터

셀리아 등


기타 등등 그냥 필요한 거 쓰면 됨

SP가 허락하는 안에서!