1. 속성이란?
많은 게임에서 겪어봤을 속성 시스템
간단하게
내 캐릭이 적에게 순(우위) 속성이면 딜이 더 들어가고, 역(저항) 속성이면 딜이 덜 들어감!
속성별 우위는 스샷과 같이
물 > 불, 불> 바람, 바람 > 물
빛 > 어둠, 어둠 > 빛
그리고 캐릭이든, 전투에서 적 몹 스탯창을 확인할때
맨 아래 ‘속성피해’와 ‘속성저항’이 그 증뎀/감뎀을 결정함
예로 위의 불 속성 캐릭인 레비아는
우위 속성인 바람 적에 50%의 증뎀과, 역으로 맞을 때 50% 뎀감을 가짐
3대 버퍼인 디아나는
호라텔, 비레나처럼의 공격력/마법력 버프가 아니라
해당 속성 피해(우월 대미지)만을 올려줌!
그러니까 나와 적의 속성이 순속(우위)가 아니면
해당 버프는 의미가 없고
치명확률 증가만 남게 됨
대신, 올려주는 대미지 량이 버퍼중에 가장 높기 때문에
결국 순속 딜러 + 디아나 조합이 가장 대미지 고점이 높긴 함!
(추가로, 웨딩 레피에도 속성 피해 버프가 붙어 있음)
2. 오라란?
디아나 스샷을 보면, ‘자신에게 오라를 발동합니다’ 라고 되어 있음
이 오라형 스킬의 경우, 사용 시
시전 캐릭을 기준으로 스킬의 범위 (디아나는 +모양) 바닥에
연두색 칸이 표시가 됨
캐릭터가 이 범위 위에 있어야만 효과가 발동하는 게
‘오라’형 스킬임!
그리고 이 범위는 시전자 위치를 따라다님(디아나를 옮기면 같이 움직임)
그러니까 필요할 땐 디아나와 내 딜러의 위치를 바꿔가면서
(대신, 오라 위에 올라가는 있게) 플레이가 가능함
지금은 디아나와, 레피테아(탐욕의별) 두명이 오라형 스킬을 가지고 있음
3. 그러면 순속(우위)가 아니면 뭘 쓰나요?
그냥 다른 캐릭터 쓰면 됨!
3성 아리네스(공격력+치명) , 4성 엘피스(마법력+치명)
이나 양호부 테레제 or 4성 학생부 샤메이 (공격력+마법력)
혹은 받는피해증가 서포터
게임부 라피나(물리), 육상부 레비아(마법)
혹은 체인 서포터
셀리아 등
기타 등등 그냥 필요한 거 쓰면 됨
SP가 허락하는 안에서!