※ 순서는 캐릭터 컬렉션 도감 순서
이 글의 마지막 업데이트: 2024. 10. 6
<유의사항>
1. 이 시리즈는 본인의 주관적인 의견이 100%임
다른 의견은 언제나 환영이니 댓글로 ㄱ
특히 썩은 할배들의 고여버린 조언은 특별히 더 환영
2. 추천 세팅은 써놓지만, 용병 세팅은 니 꼴리는대로 하는게 정답임
세이르를 메인딜러로 세우든 뉴스티아로 탱킹을 하든 니맘임
또한, 적의 배치 및 기믹에 따라서도 언제든지 바뀌는게 장비 세팅임
3. 이 글은 해당 용병을 '어떻게 운용하는가?'에 대한 느낌만을 제공함
실제 운용은 니 꼴리는대로 하는게 정답임
4. 평가의 범주
※ 범주
★ : 이년은 세이르보다 구데기임
★★ : 쓸려면 쓰는데 조건을 맞춰줘야하거나 하자가 좀 있음
★★★ : 1인분은 충분히 하는 코스튬
★★★★ : 픽업 우선순위가 높음
★★★★★ : 씹적폐. 없으면 꼬울 확률이 높다
1. 용병에 대한 짧막한 평가
딜링 ★
탱킹 ★★
버프 ★★★★
유틸 ★★★★
범용성 ★★★★☆
마법덱을 구성한다고? 일단 헬레나를 넣고 생각 ㄱㄱ
스텟만 보면 메인 버퍼라기보다는 딜러에 가까운 헬레나
전무마저 마법력 +67을 가지고 있기 때문에 의외로 치명 고점 세팅
맞춰주면 꽤 높은 마법력과 치명피해를 챙겨줄 수 있다.
(근데 이 짓거리 필요없으니까 전무는 없어도 됨)
그래도 메인버퍼로 쓰기 때문에 마법력이 높은 것은 힐량이 높다
정도의 가치만 가지고 있고, 마법저항이 10% 붙어 있는 것은 매력적
때문에 대부분의 경우 버퍼 + 서브탱커의 느낌으로 운용하게 됨
빛 속성이라는 점 때문에 탱킹에서는 조금 손해를 보긴하지만
톱 아이돌이 받는피해감소를 팀 단위로 최소 50%를 붙여주고
B급 아이돌이 "치명타가 터지는" 힐링으로 생명력을 회복시키다보니
팀의 유지력을 기하급수적으로 높여준다.
톱 아이돌(+5 기준)이 SP를 6씩 회복시켜준다는 것 역시 SP수급
측면에서는 잘 맞은 바니 이클 정도를 제외하면 최상급
브라운더스트 2가 출시된지 벌써 1년 반이 되어가지만, 기본계수
버퍼는 라텔, 헬레나, 테레제(양호부)로 3등분하는 상황.
때문에 현 시점에서는 마법 용병들의 기본계수버퍼는 사실상
헬레나로 고정되어 있어서 아직까지 1티어를 계속 유지하고 있고
기본계수버퍼 + 팀의 유지력을 챙겨주는 용병으로 생각하면 될 것
<역할 태그>
- 메인버퍼: 기본계수버퍼(마법력, 치명확률)
- 서브탱커: 받는피해감소형(톱 아이돌)
- 유틸: SP 회복, 생명력 회복, 팀 받는피해감소
1-1. 딜러로서의 성능
주관적 평가: ★
톱 아이돌과 B급 아이돌을 모두 +5 찍어주고 여눈도 적절히 투자하면
비는 타임 없이 B급 아이돌 - 톱 아이돌을 연속으로 사용하게된다.
때문에 아예 공격하는 타이밍이 없는 경우가 많아 딜러로서는 사용 X
1-2. 탱커로서의 성능
주관적 평가: ★★
헬레나 자체로는 사실 탱커로서 사용하기는 상당히 어렵다
스텟이 오히려 딜러에 가깝기 때문에 탱킹 풀 세팅을 하더라도
빛 속성의 단점과 더불어 탱킹 능력은 상당히 떨어지는 편
하지만, 헬레나의 탱커로서의 면모는 톱 아이돌 헬레나 코스튬이
제공하는 "팀 전체" 받는피해감소에서 발휘된다.
톱 아이돌에 풀여눈을 주게되면 팀 전체에 상시 70% 받피감을
주는데, B레나의 힐과 더불어 팀 유지력을 기하급수적으로 높임
1-3. 버퍼로서의 성능
주관적 평가: ★★★★
사실 "메인 버퍼"로서의 헬레나는 별 네개 반으로 평가해도 아쉽지
않지만, 핵심 역할인 기본계수를 얼마나 증가시키는가? 라는
관점으로 헬레나를 보면 기본계수 증가량 자체는 조금 아쉽다.
사실 +5 B급 아이돌의 마법력 증가량은 75%로 70%를 높여주는
엘피스와 별반 차이가 없기 때문에 마법력 증가량은 +40%p
시켜주는 여눈 투자가 반드시 필수적
그래도 치명확률 +50%는 크리리트의 부담을 많이 완화시키기에
매우 좋은 버프라고 평가함. 물론 마물 추적자에서는 평가 하락
전반적으로 정리하면 여눈을 투자해줄 경우, 마법력을 +115%
해주기 때문에 준수한 정도의 버프를 제공하나 대체할 용병이
없기 때문에 상대적으로 고평가를 하는 버프 수준이라고 본다
SP 수급, 생명력 회복, 받는피해감소 등은 개인적으로 "유틸"로
정의하기 때문에 이 부분에 대해서는 유틸로서의 성능에서 다룸
1-4. 유틸로서의 성능
주관적 평가: ★★★★
사실상 버퍼가 가지고 있으면 좋은 모든 유틸 요소들을 보유
톱 아이돌 - SP 수급, 받는피해감소
B급 아이돌 - 생명력 회복
게임을 시작한지 얼마 안된 초반에는 받는피해감소와 힐의 밸류가
낮기 때문에 이게 왜 그렇게 좋은지는 잘 체감이 안될 것
하지만, 엔드 컨텐츠로 가면 갈수록 탱킹 관련 스텟 요구 수준이
빠른 속도로 높아지기 때문에 헬레나 덕분에 탱킹 장비들을
적게 맞출 수 있다는 것이 점차 체감이 되게 된다.
생명력 회복은 내가 계속해서 이야기하는데 치명타가 터진다
헬레나의 높은 마법력과 더불어 어지간한 용병은 풀피로 만들어줌
SP 수급 역시 톱 아이돌 +5가 필수적인 측면이라는 점은 아쉽지만
헬레나가 상대적으로 많은 SP를 사용하는 것을 모두 커버해주고
오히려 매 턴 SP를 추가 회복해준다는 점이 장점
1-5. 범용성
주관적 평가: ★★★★☆
마법덱을 굴린다면 일단 5자리 중 하나는 헬레나 자리다
아군에게 마법력 버프를 많이 제공하는 마물 추적자 정도에서나
마법덱에서 헬레나를 뺄 생각을 하게 되기 때문에
사실상 필수 용병
뉴비든 고인물이든 할 것 없이 마법덱을 굴린다면 일단 넣기 때문에
범용성은 아직까지도 매우 높은 것으로 평가하며
다양한 유틸 요소들로 인하여 버퍼가 챙겨야 할 대부분의 덕목을
모두 챙겨가는 용병이라고 생각함
<장점>
1. All-in-one
마법덱에서 버퍼가 해야 하는 필수 소양들을 거의 다 갖추고 있다
마법력 증가, 치명확률 증가를 통한 팀의 데미지 증가
받피감, 생명력 회복을 통한 팀의 유지력 증가
혼자서 서브 탱킹도 해줄 수 있고, SP 수급도 해주는 고마운 친구
<단점>
※ 옛날엔 다른 버퍼 대비 SP 감소량이 많았다고 평가했었으나
잠재력 패치 이후 톱 아이돌 쿨이 줄어 사실 크게 단점이 없음
굳이 찾아본다면...
1. 풀돌 필수임
톱 아이돌은 +5에 SP 회복량이 6개가 되고
B급 아이돌은 +5에 치명확률 증가량이 50%가 된다.
2. B급 아이돌 고점이 라텔에 비해 조금 낮다...?
... 진짜 굳이 굳이 찾아낸 단점이 이정도임;
2. 코스튬별 평가
B급 아이돌(★★★★☆): 헬레나의 위상을 현재 위치로 만들어준 코스튬이며, 마법력 증가, 치명확률 증가, 생명력 회복을 빈 턴 없이 지속적으로 제공. 다만, 그냥 +5만 찍었을 때는 마법력 증가량이 +75%에 불과하기 때문에 여눈 투자가 사실상 필수적. SP 소모량이 다른 버퍼들 대비 많은 편이기 때문에 (헬레나: 4턴 2SP, 라텔: 6턴 1SP, 디아나: 8턴 2SP 등) SP 감소 역시 여눈 투자를 해주는게 좋은편. 장점에 대해서는 계속해서 언급했기 때문에 추가 언급은 하지 않아도 될 것
톱 아이돌(★★★☆, +5 찍으면: ★★★★): B급 아이돌이 워낙 좋은 코스튬이고 마법력을 증가시켜주기 때문에 필수적인 위치에 있으나 톱 아이돌 역시 버퍼가 가지고 있으면 좋은 알짜 유틸들을 챙기고 있는 코스튬. B급 아이돌의 생명력 회복과 더불어 받는피해감소를 통해 팀 유지력을 높이고, SP 수급을 통해 SP 컨트롤 역시 쉽게 만들어준다. 다만, +5 해야 SP 회복량이 6개가 되기 때문에 풀돌의 밸류가 높은 편이고 쿨타임 감소를 해줘야 받는피해감소를 지속적으로 유지할 수 있기 때문에 여눈 투자의 중요성이 높음
3. 잠재력(여눈) 우선 순위
1순위: B급 아이돌 마법력 증가
2순위: B급 아이돌 SP감소, 톱 아이돌 쿨타임 감소
3순위: 톱 아이돌 받는피해감소 증가
마법력을 증가시키는 폭이 차원이 달라지기 때문에 B급 아이돌 코스튬의 마법력 증가가 1차적으로 반드시 필요하며, B급 아이돌은 쿨타임이 3턴밖에 되지 않아 자주 사용하기 때문에 B급 아이돌의 SP 소모량을 감소시키는 것도 좋다. 톱 아이돌은 쿨타임을 감소시킨다면 팀 전체의 받는피해감소 효과를 지속 유지할 수 있고 SP 수급 역시 더 원활하게 해줄 수 있기 때문에 쿨타임 감소를 찍어주는 것 역시 중요도가 높은 편
4. 운용 방법 / 취업처
주 취업처: 마법덱을 쓰는 그 모든 곳 (단, 일부 마추 제외)
뭔가 조금 아쉽거나 쪼끔 부족한 용병들의 경우 말이 길어지지만
헬레나처럼 거의 필수적인 용병들은 딱히 할 말이 없다.
마법덱을 써야하는 그 모든 곳에 헬레나는 기용되며,
아군에게 마법력 버프를 많이 제공하는 일부 마물 추적자를
제외하면 안 쓰이는 곳이 없다.
5. 추천 용병 세팅 목표
A. 메인 버퍼 + 서브탱커
- 방어력 or 마법저항 90% 이후 생명력
- 방어력 90%의 경우 전무를 벗어야하긴한데 사실상 노상관
※ 장비 시뮬레이터에 탱킹 고점은 얼른 만들게..
6. 쁘챈의 평가
7. 다음