나다.

물속성 진심인 나에게 드디어 물 접대 마추가 왔다 시1발


0. 들어가며


이것도 뭐 계속 시리즈로 쓰고있다보니

쁘 연구소) 마냥 사전마추분석) 이라는 이름으로 연재하겠음


1. 마물의 기본 정보




유미 접대 마물 아니랄까봐 바로 일렬로 약점을 받았다

약점 범위가 이렇다보니, 의외로 세라(푸른마녀)도 접대를 받게되었는데

대충 제니스를 사용하지 않는 기준에서 물 속성 딜러들의 베스트 타격 범위는


- 모르페아(페르소나 2개 기준): 1100%

- 라피나: 900%

- 록시: 800% (약점 200%는 제대로 꽂히고, 그 외 범위는 2/3 데미지)

- 유미: 700%

- 세라: 700%

- 실비아: 600%



아마 이번 마추는 물 속성 마법딜러들이 메인 딜 자리를 차지할 것으로 예상


바람 접대 마추와 마찬가지로 5SP 시작, 내 턴 당 12SP 회복




생명력은 또 다시 정상화되어 15레벨 기준 35억 수준까지 낮아졌는데

특이한 점은 오로치(물)과 다르게 '마법피해'를 주는 마물이며, 마법력이 꽤 높다


후술하겠지만 마물의 스킬 계수가 워낙 높기 때문에 마법저항 장비가

충분히 갖춰지지 않은 뉴비들은 고레벨로 올라갈수록 바로 터질 것 같음

지금부터라도 SR 전설 로브라도 미리미리 준비해놓자.


물론, 마법력이 높으면 일단 그레이를 생각해봐야겠지만, 불 속성 마추이고

마추가 기믹으로 속성 피해를 제공하다보니 

그레이의 가능성은 조금 낮긴함 (근데 선봉장 깡딜이 미치긴 함...)


치명피해/치명확률 기믹은 이제 안쓰려는지 여전히 0%

방어력, 마법저항 역시 0%이기 때문에 방깎/마깎 요원들도 또 쉰다



2. 마물의 스킬셋



<스킬 1>


지난번 오로치(물)에서는 17타격 시 보호막이 사라지는 기믹이었지만,

이번 오로치(불)에서는 이효제로 지울 수 있는 보호막을 4턴 지속으로 받았다.


적에게 보호막이 있는 경우 우리 뉴비들은

세라와 라피나(강철엔진)을 꼭 한번 생각해보자!!!


특히 라피나 강철엔진에 보호막 제거가 붙어 있다는걸 모르는 쁘붕이가

좀 많을텐데 이번 기회에 하나 배워가자




<스킬 2>


마추에 대해 많이 고민해본 쁘붕이들은 이 스킬을 보자마자

'아 이번 마물도 지속피해를 주는 스킬이 있겠구나?' 라는 생각이 들거다

 

당연한 것이지만, 지속피해를 주는 스킬이 이 스킬보다 앞서 사용되어야함

다만, 특이한 점은 이번 마물은 마물이 주는 버프가 상당히 길다


근데 스킬 계수가 500% 라는 점에서도 심상치 않음을 느낄텐데

아군은 치명피해를 주는 마물의 버프가 좋은 것이다보니 많이 맞아야함


근데 맞는 타겟 수마다 피해량이 100%씩 증가하다보니, 기본적으로 700%

정도의 계수로 딜이 들어올 것으로 예상된다.


마법저항 장비 준비를 단단히 하자.



<스킬 3>


흔한 기믹 스킬 정도로 아군의 이로운 효과를 제거.

때문에 버프를 주는 용병 위주로 이 스킬을 맞아줘야 하는데 범위가 넓은편이라

배치에 제한이 걸릴 확률이 꽤 높다. 그래도 피할 수 있는 칸이 4칸





<조건 1>


발동 조건이 상당히 그지같은데, '능력치 강화 효과'를 받으면 바로 발동이다.

버퍼들의 버프 말고도, 실비아가 검후만 때려도 바로 발동



<조건 2>


역시 발동 조건이 상당히 쉬운 편. 어느 곳이든 체인 7회가 중첩되면 발동



3. 마물 기본 택틱


이번 마물은 속성피해와 치명피해를 각각 조건 2번 스킬과 일반 2번 스킬에서

제공하며, 두 버프 모두 아군 딜러에게 '도트딜'이 붙어 있어야 한다는 조건


<택틱 1>



<택틱 2>




다만, 특이한 점은 이번 마추는 버프 기간이 매우 길기 때문에 극한의

이득을 거둘 수 있는 1번 택틱과 스킬 1번 발동을 시키고 편하게 때리는

2번 형태의 택틱이 있을 수 있겠다.


1번 택틱의 경우, 마물 버프를 받는 시간이 가장 긴 형태이기 때문에

데미지 고점을 띄울 가능성이 높아지지만, 그만큼 도트딜을 많이 맞게됨

따라서 마물의 도트딜을 어떻게 버텨낼 지 방법 강구가 필함


또한, 6턴에 들어오는 90%의 보호막을 깰 방법이 없다면 택틱 2번 대비

오히려 딜로스가 발생할 가능성이 높음


2번 택틱은 고점은 조금 낮추더라도, 스킬 1번을 먼저 발동시켜 보호막을

쉽게 깰 수 있는 전략. 보호막 제거가 없는 용병 파티를 굴릴 때 이 형태를

취해서 굴려보는걸 고민해보자



끝.