뿌리는게 많은편이라 한정이라도 내야 매출이 그나마 유지 되나보네
이렇게 계속 가면 게임 수명에는 악영향을 끼칠수밖에 없을듯
전부터 느낀거지만 과금요소좀 다각화 할필요가 있어보임
하우징 시스템 같은거좀 잘 만들어서 과금요소 추가하고
캐빨요소좀 적극적으로 만들어서 한정 아니어도 풀돌 박아버리는 애정충들 양산이 필요한듯
브더1 때부터 보면 얘네는 과금상품 기획할때 무조건 간편한 방향으로만 설계하는거같음
이번 여눈팔이도 마찬가지고
참으로 안타깝다
뿌리는게 많은편이라 한정이라도 내야 매출이 그나마 유지 되나보네
이렇게 계속 가면 게임 수명에는 악영향을 끼칠수밖에 없을듯
전부터 느낀거지만 과금요소좀 다각화 할필요가 있어보임
하우징 시스템 같은거좀 잘 만들어서 과금요소 추가하고
캐빨요소좀 적극적으로 만들어서 한정 아니어도 풀돌 박아버리는 애정충들 양산이 필요한듯
브더1 때부터 보면 얘네는 과금상품 기획할때 무조건 간편한 방향으로만 설계하는거같음
이번 여눈팔이도 마찬가지고
참으로 안타깝다