<단편>
짧다
나다.
루벤시아의 스킬 기믹을 보다보면 뉴스티아와 반대되는 기믹을
가지고 있단걸 구르면서 봐도 대충봐도 깨달을 수 있음
신성 유스티아: 때리는 적이 많을수록 딜이 쎄짐
루벤시아: 때리는 적이 많을수록 공격력이 낮아짐
그렇다면 때리는 적의 숫자와 루벤시아는 어떻게 연관이 될까
풀여눈(메인 160%, 일반대상 80%) 기준으로 공식을 생각해보면,
루벤시아의 총 딜의 일반식
= ( 160% - 타겟수*5% ) + ( (타겟수 -1) * (80% - 타겟수*5%))
※ 앞 부분은 메인 대상에게 가해지는 데미지, 뒷 부분은 일반 대상
좀 어렵게 설명하면 총 데미지를 y로 놓고, 타겟수를 x라고 한다면
y = 1.6 - 0.05x + (x - 1) * (0.8 - 0.05x)
= -0.05x^2 + 0.8x + 0.8 (계산과정 생략) 으로 구할 수 있음
내가 곧 유스티아 용병 분석에 쓸 내용이긴한데, 유스티아는
y = x^2 + 3x 의 일반식을 따름
간단한 두 개의 이차식인데, x^2의 계수를 보면 알다시피 반대로 움직임
각설하고, 대충 타겟 숫자에 따른 데미지를 계산해보면,
※ 루벤시아는 8회 타격에 따른 체인피해 1080%를 곱해주었음.
※ 쁘 시스템상 루벤시아의 최대 타격 가능 적은 7명. 길레에선 그 이상 가능
대충 그래프를 그려보면 5마리를 기준으로 스킬 계수가 역전
다만, 루벤시아의 공 스텟이 아마 320 ~ 330일 것으로 예상되는데
※ 지난 스토리팩에서 루벤시아가 네브리스의 80% 수준이었음
350 정도인 유스보단 조금 낮은 딜이 예상됨
오늘은 짧게 타겟 수와 루벤시아의 딜에 대해 간단히 알아봤고
조만간 루벤시아 실장되고나면 루벤시아에 대한 생각으로 돌아오겠음
끝.