<총평>


탱킹 난이도가 0에 수렴하는 샌드백 마추가 오랜만에 돌아왔음

식중독 걸려서 뒤져가던 푸르딩딩 호랑이가 생각나네


별다른 기믹조차 없기 때문에 빌드는 일원화될 가능성이 매우 높으며

누가누가 더 좋은 장비로 쎄게 때리나? 싸움이 될 확률이 높다


특히 이번 마물 딜은 딜 아프기로 유명한 물속성을 끝내고 와서 그런가

존나 간지러운 수준으로 보인다.


빛속성 달리는 쁘청년 및 할배들 화이팅...☆





1. 기본 스펙 + 탱킹 난이도 체크




15레벨 기준으로 생명력 42억 공격력은 4800으로 낮은 편이다.

생명력은 좀 낮은 편인데, 아무래도 약점이 주는 배수가 2, 3배 정도라 그런듯


이번 마물은 연타 기믹은 없기 때문에 세이르는 자동으로 봉인이고

(원래 세이르 기믹 상 열 번 중에 한번 나오면 잘나오는거임 ㅋㅋㅋㅋ)


공격 스킬 계수도 350%(스킬1), 200%*5회(스킬3) 딱 2개뿐이라

거의 뭐 이새끼 딜 하는거임?? 하는 정도의 데미지를 기대할 수 있음


물론, 광역으로 딜을 넣기 때문에 방어 장비의 숫자는 좀 중요한 편

또한 공격력 감소가 안먹혀서 방어력 장비 없는 뉴비들은 고렙에서 괴롭다


방어/마저 없기 때문에 방깎/마깎 요원들은 집에서 자던거 마저 자면 되고

치명기믹 없음, 속성관련 기믹은 어둠 속성이니 당연히 없음


크게 기술할 내용이 없는 정말 샌드백형 마물임



2. 약점 분석 및 SP 관리




딱봐도 시발 숨이 탁 막히는 약점 배치


원래 푸른 수염이 이따위로 생겨 먹었었기 때문에 뭐 그러려니 하긴하는데

약점을 뒤에만 배치해뒀는데 특히 중요한 +200% 약점 위치가 JOAT임


누가봐도 미카엘라 접대가 기가막힌 약점 배치이기 때문에 미카가 일단

제일 무난한 메인 딜러일 것으로 예상됨


시작 15SP, 내 턴당 10SP 회복이기 때문에 SP 걱정은 사실상 없음

(5명을 모두 3~4SP 사용하는 고SP 용병으로 꾸리지 않는 이상..)




3. 스킬셋 확인


마물 스킬셋따위 보지 않고 걍 패면 됨


이번 마물은 스킬셋을 굳이 볼 필요가 없을 정도로 매우 간단하다.

그래서 주요 기믹 정도만 정리하면 되는데,


1) 첫 턴에 제일 뒤 대가리에 꼭 10체인 이상 박을 것

2) '매 턴' 데미지를 넣는 딜러일 수록 유리함

3) 마물 딜은 존나 약한데 광역이라 딜러는 좀 신경써야함



4. 마물 기본 택틱


이번 마물은 10턴짜리 짧은 택틱이고, 별다른 기믹도 없어서

전투 자체는 매우 쾌적할 것으로 예상함




특이한 점은, 이번 마추는 제공하는 버프가 '받피증' 한 종류 뿐

때문에 받피증 요원을 기용하는 것은 의외로 딜 상승에 도움이 안될 수 있다


예를 들어, 받피증 요원으로 레비아를 기용했다면 받피증 중첩이 모두

모인 9턴에 레비아의 받피증으로 인한 딜 상승 기댓값은


500%/400% - 1 = 25%에 불과함


오히려 4회 체인을 넣는 것이 데미지를 40% 증가시켜주기 때문에 

체인요원으로 쓰는 레비아가 더 효율적이라는 것


따라서, 이번 마물은 받피증 요원보다는 체인을 많이 걸어줄 수 있는

친구들을 쓰거나 차라리 공격력/마법력을 더 올려주는 친구들을

찾는 것이 좀 더 좋을 수 있겠다.


테레제가 참 요망한 년인게 얘는 평소엔 받피증 버퍼 자리를 먹다가

이럴 때는 기본계수 버퍼의 역할을 추가로 해주기 때문에 받피증

밸류가 떡락한 이번 마추에도 기용 가능성이 충분히 있는 편




이번 마추는 딱히 분?석 할만한게 많이 없음


각자가 보유한 베스트 컨디션으로 샌드백 존나 열심히 패보자



끝.