<주관적임>
뉴비/소과금 기준이랑 다를 수 있음
걍 고이면 이게 더 중요하더라... 이런 느낌일뿐
랭킹딸치는 할배의 중얼거리는 소리 느낌으로 들으셈
해당 재화가 성장에 기여하는 부분에 집중해서 작성했고
성장치를 보고, 본인에게 뭐가 더 중요한지 판단하기 바람
과금러에게는 오히려 도움되는 정보일거 같기도
순서는 내가 생각할 때 귀중한 순서임
1. 각성의 영약
진짜 시발 개같은 재화 No.1
여눈 때문에 육성 재화를 특정 속성으로 밀기 시작한 이후
수급량이 쥐꼬리만해서 신중하게 사용처를 택해야 한다
물론, '이걸로 올라가는 성능이 그정도임???' 하겠지만
이 새끼는 여눈과 함께 대체가 안돼서 그렇다
실질적으로 각인/각성을 하는 경우, 최종 데미지 증가량이
10% 정도에 불과하지만, 그 10%로 1등~3등이 갈리기 때문에
랭킹 노릴 때 이 새끼가 부족하면 피눈물이 나게 됨
물론, 요새 수급량을 보면 이제 조금씩 숨통이 트이면서
부속성에도 각성 영역을 바를 정도로 여유가 생기긴 했는데
그래도 여전히 귀중한 재화임에는 이견 없음
2. 여신의 눈물
할배들이 특정 속성에 육성 재화를 몰빵하게 된 이유
할배들이 씨부리는걸 잘 들어보면
'나는 물 속성이라 ...'
'빛 속성 몰빵이라 ...'
이 지랄병을 하는걸 알게 될거임
아니 씨발 물/마 다 키워야 한다매?
근데 왜 속성은 가려서 키워야함?? 이란 생각을 해봤을진
잘 모르겠는데, 바로 이 눈물년 때문에 발생한 일임
코스튬 당 3개가 필요한데, 코스튬이 한두개 추가되는 것도
아닌데다가 이 여눈이 존나게 모지라다보니 특정 속성
딜러에게만 여눈을 몰아주는 전략이 성행하게 되었음
여눈은 각성의 영약 대비 데미지 증가량이 꽤 큰 편인데
코스튬별, 상황별로 데미지 상승량은 그때그때 달라지지만
평균적으로 5 ~ 20% 까지 최종 데미지를 증가시키는 재화
데미지 상승량이 꽤나 크다보니 상위권에서는 당연히 여눈이
존나게 중요한 재화일 수밖에 없고 특정 속성의 딜러에게
먼저 투자해줄 수밖에 없다.
물론, 딜러에게 투자하기 전에 당연히 3대장을 비롯한 버퍼들
풀여눈을 주는 건 사실상 필수임
그래도 여눈은 잠재력 시스템이 생긴 지 꽤 시간이 지났고
수급량도 점차 풀어주는 과정에 있기 때문에
각성의 영약과 마찬가지로 할배 기준으로는 이제 조금씩
부속성에게도 찍어줄만큼 여유가 생기고 있는 재화
그래도 아직 모자라다 시1발
3. 정수 3형제
각인/각성 시스템이 업데이트되면서 생긴 각인 정수
빨간색: 깡공격력 or 마법력 34
초록색: 깡생명력 243
파란색: 방어력 or 마법저항 8%
사실 어차피 한번 각인을 찍으면 위의 3개 재화 모두 100개씩
투자해서 각인을 다 찍어버리는게 정석이겠지만,
개중에 밸류를 비교해보자면
UR전설 기준 부옵 3개 어치의 가치를 하는
힘의 정수(빨간색)의 밸류가 가장 높다
부옵 2개 어치의 밸류를 가진 인내의 정수(파랑)이 다음,
딜러에겐 제일 가치 없는 생명의 정수(초록색)가 낮은 밸류
위에서 설명한 각성의 영약, 여눈과 마찬가지로 본인이
주력으로 하는 속성의 용병들을 우선적으로 찍어주는걸 추천
깡공 or 깡마를 챙겨주는 빨간색이 중요하다는 건 당연하지만
의외로 방어/마저 8%의 밸류가 생각보다 높기 때문에
빨간색 파랑색을 제일 중점적으로 재화 관리를 해주자
각 재화 100개를 투자하면 각인이 완료되고,
각인 완료 시 최종 데미지 증가량은 약 3~5% 가량
4. 고대 수정
UR 전설 장비 양산의 억제기
당연하지만 랭킹딸치려면 3파티 올 UR전설은 뭐..
기본으로 깔고간다. 방어구는 UR 최고급을 끼더라도
그러다보니, UR 전설 양산을 방해하는 고대 수정 역시
매우 귀중한 재화 중 하나
UR전설은 UR 최고급 대비 25% 강한 성능을
가지기 때문에 UR 전설을 많이 양산하는건 필수
자세한 장비별 성능 비교
https://arca.live/b/browndust2/90974389
지금 오픈 할배들은 10000개 전후로 고대 수정을 먹었는데
개인적으로는 신규 랭커 희망 고래들을 막는 큰 진입장벽 중
하나라고 생각함
뉴비들한테는 UR 전설 좀 풀어서 장비에서라도 따라오게
만들어 주는 것도 좋은거 같은데..
5. 재련가루
??? 이게 5등이라고? 재련 수정이 아니고?
하겠지만, 할배 입장에서는 재련 수정은 생각보다 안귀함
재련점수 가격표
https://arca.live/b/browndust2/115277612
결국 쁘의 엔드 컨텐츠는 장비로 귀결된다.
본인의 목표 점수를 몇 점으로 잡느냐에 따라 다르겠지만,
결국 모든 장비 21점 이상을 목표로 하는 할배들 입장에선
재련 가루는 진짜 100만개가 있어도 불안함
100만개 존나 많아보이지? 5분이면 다 사라짐
장비 재련 점수가 왜 중요함?? 하겠지만,
재련점수 1점당 약 0.9%의 파워 업이라고 생각하면 된다.
무기/반지/장갑 평균 1점을 올렸다면 약 2.7% 가량 상승
재련점수 1점의 가치
https://arca.live/b/browndust2/114832547
6. 재련수정
무소과금과 중과금러 이상을 구분할 수 있는 재화
장비 부옵 재련에 필요한 재화
만약 니가 이게 부족하다면 무소과금이고, 안부족하면
중과금러 이상이라고 봐도 무방하다.
단상 노리는 할배 기준 장비뽑 한번하면 1000뽑은 우습게
하다보니까 재련 수정이 3만, 4만개씩 쌓이는데 그걸 바탕으로
열심히 부옵 재련을 돌린다.
몇 가지 팁을 주자면
1) 원하는 옵션이 나오면 잠그고 다시 돌린다
2) UR 전설 이하는 가능한 돌리지 않는다
3) 유효옵이 뜨면 일단 내비둔다 (유효옵: 깡공/마, 공/마%, 치피)
부옵 1개는 데미지 상승에 2.5% 가량 기여하기 때문에
15개나 되는 부옵을 잘 맞추는 것은 꽤 높은 데미지 상승에 기여
물론, 유효옵이라면 거의 차이나지 않는다.
생명력, 방어력 이딴거가 붙어 있는 부옵만 치워도 성공적
7. 골드
존나 흔해보이지만 막상 필요할 때 없는 새끼
뉴비 입장에서는 골드 이거 씨발 어따 써먹음;;
하겠지만, 장비질을 본격적으로 시작하면 의외로 많이 부족하다
UR 전설 부옵 재련 한번 돌리면 12만원이나 빠져나가는데다가
장비점수 재련을 돌리는 것도 은근한 부담으로 빠져나간다
8. 속성별 성석
뉴비들이 여눈이 남는데요?? 라는 말을 하게 만드는 원흉
횃불에 다이아를 투자하는건 그리 아까운 일이 아니니
본인의 재화 관리 영역 내에서 조금씩만 한번 사보는건 어떨까..
9. 기타 잡템
뉴비때는 존나 귀중하지만, 조금만 궤도에 올라도 필요없다
따라서 뉴비들은 슬라임이나 4성 승급별에 목숨걸지 말고
적당히 필요한 만큼만 파밍해나가는 슬기로운 소비자가 되자
끝.