리세계 매물이 사라지고 구독자가 매일매일 백 단위로 늘어나고 주요챈 4위까지 올라가고 많은 2차 창작이 일어나는 걸 통해
확실히 체감 가능한 수 많은 뉴비들 반가워
이제 슬슬 10지까지 밀고 팩 파먹을 거 다 파먹고 나오는 질문
그래서 이제 뭐함?
이 게임의 PVE 엔드 컨텐츠라고 할 수 있는 마물 추적자(이하 마추) & 길드 레이드 를 준비해야 할 시기
사실 이미 시작했고 벌써 해야하지만 어린 아이를 배에 태우고 낚시하라고 방치해두면 할 수 없듯이
그 상황에 던져두기만 하고 아무것도 알려주지 않으면 뭐부터 해야 하는지 모르기 때문에 작성하는 입문서 느낌의 눈높이 맞춤 공략
우선 마물 추적자가 무엇이냐
마물 추적자는 이벤트 2주 동안 진행되면서 선 1주의 연습기간 & 후 1주의 실전기간을 가지고
흔히 생각하는 보스급 몬스터에게 딜을 최대한 많이 욱여넣는 PVE 컨텐츠
매일 09시부터 다음날 08:59분까지 때릴 수 있고 마지막 날인 수요일의 경우 수요일 23:59까지만 때릴 수 있음
매일 09시부터 다음날 08:59분까지 제한 없이 도전할 수 있고, 이 기간동안 최대한 강한 딜량을 기준으로 딜량이 누적됨
따라서 1일차에 n레벨의 보스를 처치하지 못했더라도 내가 넣은 딜량은 누적이 되며
2일차에는 1일차에 넣은 딜량만큼은 달아있는 상태로 2일차를 시작함
예를 들어 내가 1일차에 7레벨 보스의 체력을 70% 깎았는데 잡지는 못했다면
2일차에는 7레벨 체력 30% 남은 보스를 때릴 수 있음
따라서 매일 매일 꾸준히 치는 게 가장 중요하고, 뽑기권을 주는 10레벨 까지 클리어를 할 수 있게 하는 게 뉴비 탈출의 기본 목표
보통 1일차에 10레벨 체력의 1/4을 깎을 경우 꼬박꼬박 치면 10레벨 클리어가 가능함
그럼 마추에서 딜을 많이 넣으려면 뭘 해야할까
딜러를 무식하게 많이 넣는다 > X
ㄴ 간단하게 같은 캐릭터를 넣을 수 있다고 생각하고 같은 스펙의 딜러를 5명 넣으면 딜이 단순히 5배가 되지만
스탯버프(대표적으로 공격력/마법력 증가) 100 % 증가하는 버퍼와 주는 피해 증가 200% 를 주는 버퍼를 두명 넣은 경우
스탯버프로 원래의 스탯 + 버프로 증가된 스탯(1+100%/100) = 2
기본적인 피해량 + 버프로 증가된 피해 증가량 (100% + 200% / 100) = 3
스탯이 올라서 데미지가 2배 X 피해 증가(좀 복잡하긴 해도 피증 영역이라고 묶어서 부름)가 3배
이 모든 것이 곱연산이라 2 X 3 = 6배의 데미지 상승량
같은 스펙의 딜러를 5명 넣는 것보다 스탯 버프와 피해 증가 버프를 주는 버퍼를 2명만 채용한 쪽이 데미지 상승이 더 높다
그럼 우리는 어떤 캐릭터들을 챙겨야 하냐
공/마력의 스탯 버프
주는 피해량 버프 & 받는 피해량 디버프 (이 둘은 같은 영역이라 합연산, 이하 피증 영역이라 서술)
속성 피해 (공격자가 유리한 속성인 경우 속성 피해량 수치 만큼 추가로 데미지가 증가한다. 단, 유리한 속성이 아닐 경우 효과 X)
체인 피해량 (같은 곳을 1번 때리면 1체인 3번 때리면 3체인이 걸리며, 각 체인당 10%의 데미지 상승량을 가지고 있다)
이 모든 것들은 곱연산이며, 같은 계열의 버프는 합연산이 이루어지기 때문에
같은 종류의 버프가 적을수록, 다른 종류의 버프, 디버프가 많을수록 데미지 상승 기대값이 높다
특히 체인 피해량의 경우 일반적으로는 1체인당 10%의 기대값을 가지고 있어서 체인 수가 많은 캐릭터를 채용하는 게 좋지만
캐릭터에 따라서 효과를 보기 위해 체인의 제한이 걸리는 경우도 있고, 이번 마추가 주는 버프처럼 체인 피해량 자체가 늘어나는 경우도 있다.
따라서 간단히 요약하면
스탯 버퍼 + 피증 영역(주피증 버퍼 or 받피증 디버퍼) + 우위속성 딜러 + 체인 서포터 or 딜러 + 속성 피해 증가 버퍼
이렇게 챙겨가는 게 좋다.
물론 자주 쓰는 조합중에 디아나 수레제 비레나 육비아 + 우위 속성 저 체인 마딜러 도 있는데
이 경우는 수레제가 주피증 버퍼이면서 동시에 효과를 제대로 받으려면 저 체인이어야만 효과를 제대로 받을 수 있기 때문에
체인 서포터를 포기하는 경우가 있다
이제 우리는 마추 덱 짜는 방법과 마추가 무엇인지 간단하게 알아보았다
그럼 본격적으로 들어가보자
우리는 이벤트에서 마물추적자를 눌러 이 화면을 띄울 수 있다
빨간 원 안에 마물의 프로필과 돋보기 표시가 보이는가
이 표시를 누르면 우리는 해당 마물의 정보를 볼 수 있다
돋보기를 누르면 나오는 팝업창이다
좌측에 기본적으로 마물에 대한 약점, 면역을 가진 효과들을 설명해주고
시작할 때 sp가 몇 개인지, 턴마다 sp가 얼마나 회복하는지 알 수 있으며
약점 부위에 피해를 얼마나 더 받는지, 마물의 타격점은 어디인지 확인할 수 있다
또한 마추 / 길레의 공통적인 특징은 약점 부위를 3체인 이상 쌓을 경우
체인이 유지되는 해당 턴 동안 모든 공격이 100% 치명타로 들어간다
따라서 대부분의 치확 장비가 버려지는 이유기도 하며, 약점에 3체인을 쌓을 수 있게 덱 구성을 해야 딜 차이가 오락가락 하지 않다
우측에 마물의 배치된 칸을 누르면, 해당 마물이 어떤 스킬을 사용하는지 볼 수 있다
위에 마물의 배치된 칸을 누른 이후에 나오는 팝업 창이다
빨간 네모박스에 사용 스킬이 보이는가
저 빨간 네모박스 좌측에 있는 스킬부터 빨간 네모박스 우측 순으로 스킬을 사용한다.
그리고 빨간 동그라미 안에 조건 스킬이라 적힌 부분이 보이는가
조건 스킬은 딱 하나 있을 수도 있고, 2개 있을 때도 있다
확인을 잘 해 둘 것
일반적으로 마물의 스킬 사용 순서는 사용 스킬 좌측부터 우측 순으로 진행하지만
조건을 만족시킨 경우 조건 스킬을 먼저 발동하고 일반 스킬을 후순위로 미루며(사실상 턴 증가의 효과)
조건 1, 2 스킬이 둘 다 있는 마물 추적자의 경우
조건 1, 2를 동시에 만족 시키는 경우 왼쪽에 있는 조건 스킬을 먼저 발동한다
또한 이 경우, 조건 2는 조건을 다시 만족해야 발동한다
예시를 들어서 조건 1은 약점에 1체인, 조건 2는 약점에 2체인을 쌓는 것이 조건이며
각 조건 스킬은 각 팀당 1회만 발동하는 마물이 있다.
이때 1턴에 약점에 4체인을 걸었다. 이 때 마물은 어떤 스킬을 사용하겠는가
정답은 조건 1이다. 기본 스킬보다는 조건 스킬이 우선적으로 발동하고
조건 1과 2가 동시에 만족한 경우, 왼쪽에 있는 조건 1이 우선 발동된다
그리고 조건 2는 다시 조건을 만족해야 발동한다
그럼 이 후에 3턴에 약점에 1체인밖에 쌓지 못했다 이 경우 마물은 무슨 스킬을 시전할까
정답은 기본 스킬 1이다.
1턴에 시전되었어야 할 기본 스킬1이 조건 스킬1이 발동하면서 뒤로 밀리고
3턴에는 조건을 만족하지 않았기 때문에 뒤로 밀리지 않고 예약된 기본 스킬 1이 시전되는 것
이제 일반 스킬과 조건 스킬에 대해 어느정도 이해했을거라고 생각한다
그럼 다시 올라가서 능력치라고 빨간 밑줄이 그어진 부분이 보이는가
저 버튼을 누르면 해당 마물의 능력치를 볼 수 있다
능력치를 한 번 눌렀을 때 나오는 정보다
공격력과 마력 중 어느것을 쓰냐에 따라 방어력/마법저항 맞춰서 방어구를 맞춰주는 편이며
방어력과 마법저항이 0이 아니면 방어력과 마법저항을 깎을 수 있는 캐릭터도 파티에 챙겨주는 것이 좋다.
또한 하단에 바람 속성피해 / 물 속성저항 이라는 항목이 보일텐데
물 속성 저항 50%는 물 속성 캐릭터로 마물을 공격시 50% 데미지 감소율이 있어서
가능하면 상성이 불리한 속성의 캐릭터로는 공격하지 않는 것이 좋다.
단 대체 불가능한 포지션의 캐릭터를 쓰는 경우 불리한 속성이라 약하게 때리면서 맞는 건 많이 아프다보니
데미지는 별로 기대하지 않고 오히려 탱킹용 장비를 챙겨서 최대한 안 죽고 제 역할 하게 하는 경우도 종종 있다
이번 마물의 첫번째 조건 스킬이다
빨간 줄은 스킬이 발생하는 조건이며
빨간 네모안에는 출전 팀당 최대 1회 발동, 즉 해당 조건 스킬이 한번만 발동한다는 소리다
또한 빨간 네모 아래 보면 적에게 피해를 줍니다 외에도 추가로 8턴 동안 공격할 때마다, 체인이 추가로 1회 중첩된다는 문구가 있다
이처럼 마물이 아군에게 이로운 버프를 주는 경우가 많기 때문에 무조건 공격을 피해서는 안되고
잘 읽어보고 필요한 버프를 주면 상황에 맞게 맞으면서 버프를 얻을 수 있게 배치하는 게 중요하다
이번 마물의 두번째 조건 스킬이다
빨간 밑줄을 보면 알겠지만, 플레이어 진영, 즉 우리가 캐릭터들을 움직일 수 있는 공간에 대상이 4명 이하면 발동한다는 소리인데
이번 마물이 데미지가 상당히 약해서 한명만 따로 죽이기가 쉽지 않다. 따라서 이번 공략에서는 해당 조건을 만족시키는 경우는 없다고 보면 된다
빨간 네모를 보면 알겠지만 이 조건 스킬도 출전 팀당 1회만 발동하며, 이 경우는 해로운 디버프만 걸기 때문에
이 조건 스킬을 유도하는 것이 손해보는 경우가 많다.
물론 이 스킬을 유도하면 딜 넣을 1턴을 확보할 수 있지만, 한명을 죽여서 발생하는 손해와 위에 조건 1에 버프 지속시간은 8턴으로 끝까지 유지되지 않기 때문에 이 스킬을 마지막에 유도해도 그렇게 많은 데미지를 넣을 수 없는 상황이 많다
이제 우리는 마물의 스킬 순서와 조건 스킬 유도 방법까지 알았다.
그럼 실전에 들어가보자
우리는 기본 스킬 4개와 쉬운 조건 스킬 1, 어려운 조건 스킬 2 중에서
기본 스킬 4개와 쉬운 조건 스킬 1만 유도하여 총 10턴 다섯번의 공격 기회를 얻을 예정이다
마추에 들어가는 빌드의 기본은 어느 턴에 딜을 할 것인가 가 핵심
이번 마물이 주는 버프는 총 3가지로
조건 스킬 1이 주는 8턴짜리 체인 + 1 버프와
일반 스킬 1이 주는 4턴짜리 체인 피해량 보너스 + 10%
일반 스킬 3이 주는 2턴짜리 체인 피해량 보너스 + 10% 으로 구성되어있다
이를 잘 쓰기 위해서는
1턴에 조건 스킬 1을 유도하여 2턴에 8턴짜리 체인 + 1버프를 받고 9턴까지 버프를 유지
3턴에 일반 스킬 1을 유도하여 4턴에 4턴짜리 체인 피해량 보너스 + 10%를 받고 7턴까지 유지
7턴에 일반 스킬 3을 유도하여 8턴에 2턴짜리 체인 피해량 보너스 + 10%를 받고 9턴까지 유지
조건 스킬 1과 일반 스킬 3의 버프가 끝나는 9턴에 극딜을 넣고 팀 교체 하는 것을 목표로 함
따라서 조건 1을 유도하기 위해 어느 부위든 8체인 조건을 만족해야 하고
일반 스킬 1~4까지 별 문제 없이 진행하려면 아군의 파티를 4명 이하로 만들면 안된다.
이해를 위해 화속성 마법 딜러는 레비아만 넣은 팀이다
헬레나(비레나/톱레나) 마법력 / 치명타 확률 / sp 회복 / 받는 피해 감소 / 회복을 가진 버퍼
레피테아(레피/웨피) 속성 피해 / 치명타 피해 / sp 회복 / 받는 피해 감소 / 타격당 체인 + 1 / 에너지 가드 를 가진 버퍼
셀리아(기본/농/바니) 혼자서 3*3 범위에 7타/5타/3타를 때릴 수 있는 서포터
바니셀이 4돌 이상일 경우 매 타격마다 체인 + 1 효과를 받을 수 있어서 단독으로도 광역 14체인/10체인/6체인을 걸 수 있는 서포터
사메이(교메이/기본) 공격력 or 마법력 / 4부위 2타격 2체인이 가능한 서포터
레비아(육비아/오비아) 광역으로 받피증(취약) 과 광역으로 받피증(취약) 상태인 적에게 강한 데미지를 주는 마법 서포터 & 서브딜러
1턴
지금 선택된 적의 부위는 조건 스킬 1이 발동하는 조건 설명을 가진 부위이며
해당 조건 스킬의 공격범위 안으로 모든 캐릭터들을 넣어서 모든 캐릭터들이 8턴짜리 체인 + 1 버프를 받게 하는 배치이다
또한 레피테아의 버프도 주기 위해서 레피 중심에 캐릭터를 배치
약점을 3체인 이상 타격하기 위해서 바니셀로 약점 포함 광역으로 6체인을 걸어주고, 9턴에 극딜을 할 것이기에 1/5/9턴에 맞춰서 쓸 수 있게 사메이가 버프가 아닌 공격 코스튬을 사용하여 체인 추가, 그 후에 체인을 최대한 쌓아놓고 육비아로 받피증을 걸어줌
3턴
모든 캐릭터들이 체인 + 1 버프를 받은 상황
웨피를 통해 체인 + 1 버프를 한 번 더 걸어주고
교메이를 통해 버프까지 걸어준 후
바니셀로 체인 + 1 자버프까지 걸어둔 셀리아로 체인을 걸어서 체인 데미지 보너스로 데미지를 증폭시킨 후
오비아로 광역으로 걸린 받피증(취약)을 대상으로 광역 피해를 입힘
오비아는 강한 데미지의 조건이 받피증(취약)이 걸려있어야 하기 때문에 다른 캐릭터가 받피증을 걸어주는 것 아니면
육비아로 먼저 예열을 해두고 다음 턴에 쓰는 것이 데미지를 많이 뽑을 수 있다
5턴
뉴비면 주력 딜러인 레비아의 기술이 없을 가능성이 높기 때문에 평타를 쳤다
남는 농셀로 광역 체인을 걸어주고
아무리 우위 속성 딜러라도 평타 데미지는 약하니 평타로 체인 조금이라도 더 쌓아주고
남아있던 사메이 공격 코스튬으로 조금이라도 딜을 넣어줌
7턴
레피의 쿨타임 감소 여눈을 투자해줬다면 대부분의 공략을 따라하기 쉬울 것
다시 돌아온 레피의 버프를 사용
교메이 역시 버프로 사용
바니셀과 육비아로 예열
사진을 보면 알겠지만, 모든 캐릭터들이 체인 보너스 피해 버프를 받기 위해 배치를 바꾼 모습
이 배치가 상당히 중요한 게 메인 딜러가 배치 실수로 버프를 못 받는 경우도 있을 수 있으며
안 맞아도 되는 공격을 맞아서 죽는 불상사도 있기 때문에 배치에 신경을 많이 써야한다
적을 여기저기 클릭해서 다음 기술이 뭔지, 공격 범위가 어떻게 되는지, 내가 맞아야 하는지 피해야 하는지 판단 하는 것은 중요함
마지막 9턴
약속의 전멸기 턴이다
버프를 최대한 중첩해서 걸 수 있게 짜둔 빌드 덕분에
헬레나 버프
레피/웨피 버프
마물의 체인 + 1 버프와 체인 피해량 보너스 10%를 다 받고
체인 + 1 버프 많이 받은 셀리아로 광역 체인을 많이 걸어 체인 보너스를 많이 챙기고
기본 사메이로 4부위 조금 더 체인을 걸어준 다음
받피증 걸려있는 넓은 부위에 오비아를 끼얹어주면서 마무리
이것으로 1팀의 역할은 끝났다
레비아 혼자서도 꽤나 많은 딜을 넣었다
단 이 데미지는 육비아의 4돌파 + 여눈까지 포함해서
메인 타겟 마받피증 120%와 나머지 8부위 마받피증 100%가 들어가서 강한 데미지지
아마 뉴비면 황실로 명함만 딸 수 있었을 것이기에 데미지가 많이 약할 것이다
단순히 수치만 보는 게 아닌 스킬 사이클과 마추에 대한 전반적인 이해를 위해 작성한 공략이니 이해가 되길 바란다
로엔/레비아를 둘 다 쓰는 지금 많이 퍼져있는 빌드도 있지만 솔직히 너무 길어져서 쓰기 귀찮다
단순히 공략보고 따라할거면 그거 보고 따라하고
마추 빌드를 직접 짜고 굴리는 법에 대해 이해해서 직접 굴려보고 비교해보면 좋을거라고 생각한다
찾아보면 공략 뒤지게 많다 안 찾아서 그렇지
또한 언제나 모든 파티에서 속성 유리한 딜러만 쓸 수는 없는 법
속성 피해 증가 버퍼는 둘 밖에 없기 때문에 한 파티는 그런 버퍼가 들어갈 수 없고
따라서 데미지 반감 먹지 않으면서도 강한 딜러를 넣는 것 또한 나름 괜찮은 덱 구성이다
따라서 해당 속성과 유리한 상성이 아닌 딜러들을 채용한 팀도 소개하겠다
이 캐릭터들이 사용된 팀이다
빛속성 신성 유스티아(이하 뉴티) 는 4돌파 기준 매턴 스킬 난사를 할 수 있으며, 많이 때리면 강하게 때릴 수 있는데
이번 마물의 배치 기준으로 모든 범위를 때릴 수 있어서 강하다
루벤시아 매 턴 난사를 할 수 있는 것은 아니지만 준수한 딜량, 맨 앞이어도 약점까지 때릴 수 있는 넓은 범위, 8타라는 많은 타수
네브리스 겜프스의 딸이라는 소리가 있을 정도로 많이 밀어주고, 조합만 갖춰지면 상당히 강력한 딜러
올슈타인 이번에 버프로 약점까지 때릴 수 있으며 7체인이 생겼다, 쿨감 여눈을 주면 루벤시아와 같이 사용 가능
테레제 수레제와 양레제 모두 준수한 버퍼이며, 스탯 버프와 피증 영역 둘 다 챙길 수 있는 버퍼
뉴티만 공격할 수 있는 범위가 은근 되서 고체인이 유리한 이번 마추에서도 체인을 쌓지 못하는 부위는 강하게 때릴 수 있게 해준다
여러 빌드를 짜면서 해당 캐릭터들은 5턴 9턴에 극딜 넣는 것으로 빌드를 제작
따라서 3턴에 양레제 버프를 걸어서 5턴에 버프를 받고 9턴에 양레제 버프를 받게 설계
5턴과 9턴에 광역 체인을 걸기 위해서 루벤시아와 청운 올슈의 쿨타임을 맞추다보니 1/5/9턴에 사용하기로 결정
1턴에 치명확률 100%를 만들기 위해 청운 올슈로 약점에 7체인 부여
네브리스 설명을 보면 자버프로 주는 피해 150%가 증가하는데, 만약 이미 주는 피해 증가가 있는 경우 치피 300%을 얻음
따라서 주는 피해버프를 먼저 걸어두기 위해 수레제보다 먼저 사용
그 이후에 수레제 버프를 주고
루벤시아로 중앙에 약점까지 때리고 싶지만, 아까도 봤듯이 체인 + 1 버프를 받기 위해 배치를 옆으로 옮겨둔 상태
그 이후 뉴티로 짤딜
3턴
수네브의 효과중, 10턴 공격력 50 버프를 받기 위해서 능력치 강화 효과 버프를 나중에 씀
참고로 주는 피해 증가 버프는 능력치 강화 효과에 해당하지 않아서 상관 없음
이 수네브는 약점도 때리지 못하고 버프도 못 받은 상태로 때리기에 단순히 버프 거는 딱 그정도 그 이상도 이하도 아님
약점에 3 체인 이상 or 체인 + 1 버프를 받았으니 2타 이상 때리기 가 불가능한 상황이라 치명타는 포기하고
루벤시아와 올슈타인의 평타로 체인 딜 조금이라도 올려주기
세미 극딜턴 5턴
청운 올슈로 약점 14체인 걸어서 치명 확보해주고
테레제로 남는 코스튬 쿨 + 2체인 + sp 수급
루벤시아로 약점 타격 + 광역으로 체인 쌓기 + 버프가 없기 마물 스킬 턴이기 때문에 공격 피하는 배치
네브리스 아까 자버프 + 수레제로 주는 피해 효과를 얻었기 때문에 치피 300% 자버프 효과를 얻으려고 사용
치명타 확정에 좌우는 체인이 낮으니 수레제의 저체인 피증 + 정면에 올슈 + 루벤 + 체인 + 1버프의 시너지로
고체인 범위에다가도 같이 딜 넣기
7턴 쉬어가는 턴
올슈타인으로 약점 포함 광역으로 1대 쳐서 체인 + 1 효과로 2체인
수레제는 버프 다음턴에 끝나니 미리 걸어주고
뉴티로 약점 포함 광역으로 1대 쳐서 체인 + 1 효과로 4체인 만들어서 확정 크리 만들기
수네브 어차피 딱히 쓸 코스튬은 없는데 9턴에 오네브 쓰려고 남는 코스튬 돌리기
9턴
마지막 극딜턴
아까 이 파티 굴리기 전에 이야기한것처럼 9턴에 양레제 버프를 줘서 최대한 버프를 몰아준 후
청운 올슈로 약점에 7타 타격으로 14체인 + 루벤시아로 16체인 밑작업 하고
스택 꽤 쌓은 오네브로(마물 2개, 수네브 1, 미네브 1, 수레제 1, 양레제 2) 딜 밀어넣고
마무리로 뉴티
데미지 반감 없으면 생각보다 강함
무식하게 계수 깡패인 애들이 좀 있어서
일단 이정도로 마추에 대해서 전반적으로 이해가 되었을 거라 생각하고
스스로 빌드 짜고 굴려보고 그 빌드 짠 거랑 공략에 올라온 빌드랑 비교하면서
왜 이게 딜량이 더 잘나올까 나랑 뭐가 다를까 이런식의 고민을 하는게
좀 더 이 게임을 즐길 수 있는 방식이 아닐까라고 생각함
친구들이랑 놀고 잘 타이밍을 놓쳐서 그냥 밤 새가면서 공략 썼는데
마추 시스템에 대한 이해를 돕기 위한 입문서 느낌의 공략이지
캐릭 없는데 대체 캐릭터 있나요 아니면 캐릭풀이 이런데 어떻게 해야 하나요 이딴 댓글 달면 답 안해줌
그거에 대한 답을 스스로 구하라고 이런 공략글을 작성한거니깐 스스로 고민좀 해보셈 핑프티 내지말고
혹시나 이거로 이해 잘 안되면 뉴비 마추 검색해서 저번 마추 시즌에도 한 번 비슷하게 쓴 적 있으니깐
그거 보고 참고해보셈
진짜 시간 ㅈㄴ 녹았네 한 2시간 3시간 녹은 거 같은데 힘드니깐 고맙다는 뉴비들의 감사인사 하나에 공략 쓸 기운이 납니다
아시죠? 정보 찾아서 얻어가면 ㄳ 한마디라도 적고 가...