---이번엔 잘못된 조합의 예시를 들어보는 시간을 가져보자


먼저 한번 더 설명해야 할 건.

얀은 평소에 아무리 노딜이라 까여도 콤보를 100% 활용해서 모든 공격수단을 동원해 순간적인 피해를 입혔다 란 가정하에 상대 원딜을 저승길 하이퍼루프로 보낼 화력정도는 나온다.  


이렇듯 자체적인 근접딜러 인 동시에 유사 암살자 처럼 깜짝 딜을 넣고 한턴 빠지거나 팀원과 합세하여 적과 전면 교전하는 딜러, 위험시 아군을 보호하는 CC백업 등 나름 다재다능한 딜탱이다.


하지만 어느하나의 역할을 수행한 후에 (궁이 빠졌다거나)

곧이어 다른 역할로 전환(FE콤보 이 후 아군백업 등)

하기에는 무리가 있다. 딜러역할 또한 극딜템으로 가는 요즘 탱템 한두개 더 올린다고 체감이 있진 않다.


얀에게 있어 딜탱의 의미를 둘로 나누어 설명하자면 


딜: 딜템을 채용한 맞다이화력과 상대1,2선의 진입시 유의미한 피해를 입힐 수 있다.

탱: 내가 대신 맞아준다가 아닌 대신 죽지않을 정도로 잠시 버텨줄 수는 있다.


이정도 인데. 사실 얀한테 메인탱커 포지션을 떠넘기는 조합이 잘못된 조합이라는 것을 설명하기 위한 밑밥이다



1-원딜+얀+암살자

그래도이 3명라면 C대처도 어느정도 되고 그렇게 나쁜 조합은 아닌것 처럼 보이지만. 낮은 기동력과 빈얀한 초반,물몸 으로 초반한타 패배 후 도태의 길로 가거나 각자 1킬씩 먹고 합류해서 스노우 볼을 굴려야하는 난이도 높은 조합이다.

동시에 교전시 얀은 원딜을 지켜줘야 하는 것과 상대팀 1선을 상대하는 것. 자신을 무는 딜러진 들과 맞딜하는것 무엇하나 집중하기 힘들기에 승률이 좋지않다.


이런 조합이 나온다면 사출을 각오하고 무리해서라도 숙작 우위를 잡은 후 우리 원딜이 상대 원딜보다 덜 위험에 처하는

모아니면 도 난전으로 교전을 수행해야한다. 그런데이게 말처럼 쉽냐고


2-얀+원딜+원딜 (왕귀형 원딜들)

어떻게든 이 둘을 후반까지 데려가야하는 조합이다.

교전 능력자체는 폐기물 수준이 아니지만 결정력이 부족해서 서로 치고빠지고 깔작 대다가 C각 사출당하기 딱 좋은 저합이다. 아군 2명이 원챔인 언럭키 팟일때 이렇게 된다면 

울며 생나 씹기로 초월 극탱을 가도록하자.. 글얀은 이 둘을 후반까지 데려갈 능력이 부족하다.


얀이 탱커로 서게 될때 얀의 저지력을 상회하는 이니시에이터가 상대일 경우 무력하게 싸먹히는 조합이다.


3-얀+2탱

얀이 있을 자리에 원딜이 있어야 하는 조합.

교전을 여는 것 까지는 좋지만 포커싱을 잘해도 딜이 부족하고 상대 원딜의 카이팅대처가 힘들기 때문에 기습이나 포지셔닝의 우위를 점하지 못했다면 다같이 원딜을 물러 

들어가도 상대의 침착한 대처에 서서히 밀리다가 후퇴 하는 선택지가 남는 조합이다.



4-얀+서폿+원딜

무조건 나쁘다고 할 수는 없지만 난이도가 서로의 유틸과 CC기를 적재적소에 써야만 화력이 나오는 높은 난이도의 

조합. 서로의 강점을 살려서 어그로 핑퐁을 극한으로 하고 받아치는 플레이가 강요되어 얀이 섣불리 콤보를 넣을 수 없는 힘든조합이다.