루트 25511

동선이 거지같아보일 수 있는데, 모-호-경 도는 것보단 나음

모사 위치가 고주에 가까운 곳 1, 사실상 고립된 곳 1, 호텔에 가까운 곳 2라 첫 지역으로 가는 건 별로기도 하고

경찰서에서 사고가 많이 남, 경/모에서 꼭 먹어야 하는 재료를 웬만해선 쉽게 먹을 수 있음


지역별 가이드

경찰서 < 사람 몰리기도 많이 몰리고, 꼭 2개를 다 먹어야 하는 템이 없어서 상자 4개만 까고 절 텔 가면 됨. 들개 스폰쪽 경-골 벽 넘어지니 이용하면 좋음

호텔 < 고철2개(1세트) 고무 1개 끝. 슥 훑으면서 지나가고, 닭 있으면 잡기

모사 < 호텔 위치 따라 텔로 가거나 그냥 내려가거나 할텐데, 파밍 다하면 늑대 나오기 전 즈음일거임. 그냥 내려갔으면 들개, 박쥐 먹고 호텔 돌고 시야 따고 팀 불러서 변늑 모사곰 돌면 됨



공속 2부위 60% 하면 사이클이 딱 돔. 나머지는 치명 100에 깡스탯 챙기면 됨

완장 채용시 부케팔로스는 쓰지 말 것. 완장 32 부케팔 32라 3부위 해도 치명 100 안 나옴

해본 결과 옷+머리+다리 에서 치명을 챙겨 딱 100을 만들고 팔을 큡치, 혈사조 둘중 하나를 가는 게 좋다고 생각함

템 올리는 순서는 빛증 고스트 부케팔 위도우(일반) 큡치or혈사조

팔을 나중에 올리는 이유는 플앜 밸류가 충분히 좋고, 큡치 혈사조 딜차이는 꽤 유의미하기 때문

샤드를 안 바르는 이유 : 3발 하면 사이클이 깨지고 딜로스로 이어짐. 철환 효과가 잘 어울리긴 하지만 장탄수 1발과 그만한 깡스탯을 포기하고 갈만하다 생각하진 않음


특성

취약, 철갑탄, 영흡장
망카, 할쿠

Q. 왜 아드를 안 듦?
A. 아드 스택을 다 쌓을 정도면 이미 교전 끝나있음. 진으로 치속 드는 거랑 비슷한 느낌이라고 봄 나는
가장 어울리는 특성은 취약임. 앞라인 딜을 할 때도 못 녹이는 걸 보조해주기도 하고, 딜러한테 깜짝딜을 꼽아넣기도 좋음


방관or치명 뭐가 좋음?

이건 개인적인 생각임
궁 빼곤 깡딜/계수가 평타를 포기할 정도로 높다고 생각되진 않음. e를 쓸 정도 거리를 일부러 잡을 정도면 원딜로서의 기능을 잃은 거고, q는 단일대상에 계수가 80임

근데 치명은 당장 보기만 해도 1.65배(치명템에 따라 ~1.78배)에 ㅈㄴ 높은 무숙 기공증까지 곱으로 들어감.

기공증 떡너프 먹는 거 아니면 무조건 치명이라 생각함

물론 궁 3타 낭만 챙기기는 당연히 방관이다. 900+2.0ad는 못참긴 해




얘가 탱녹을 하는 캐릭은 절대 아님. 고점 뽑으려면 무조건 붉폭 사거리를 받아서 뒷 라인/서브딜을 치다가 물러오면 e를 쓰면서 빠지고 다시 포지셔닝을 잡는 쪽으로 플레이를 해야함

한방한방이 뒤지게 아픈 캐릭인데, 이게 어느 정도냐면 평타 1대에 딜러 피가 1/5 가까이 닳음. 평q평평평 하면 딜러가 사라짐

그런데 그만큼 dps와 장기적인 교전/유지력 싸움으로 가면 좀 불리해짐. 실제로 앞라인 치고 있다가 딜 부족해서 앞라인 녹이기 싸움에서 지는 경우도 있었고

그러나 항상 원딜의 기본은 생존임. 거리 유지 하면서 딜 쉴 틈 없이 넣기 < 일단 이것만 해도 저점은 뽑는다


성능 어떰?

좆사기임. 얘 이대로 랭겜 넘어오면 섬 무조건 터뜨린다

e 슬로우 삭제, 쿨타임 전구간 3초 증가, 이동거리 4m > 3m, 기공증 2.3% > 2.0% 만들고 지켜봐도 괜찮지 않을까 싶음


그리고 승리모션 개꼴림

질문은 댓글로