누군가는 올리겠지 하고 존버하는데 아무도 리오를 안올려서 일단 하나 쓴다


영상은 이쪽으로 



인증

탑레 시절



(통나무한데 두들겨 맞고 내려옴)

117판중 100판은 리오로만 올렸고 리오 총합판수는 모든 시즌 통틀어 4~5천판 정도



정출전 범부임


리오의 장단점


장점

1.단.화궁 전환을 통한 대응력

2.긴 평타사거리

3.2단 넉백


단점

1.정직한 기동성

2.물몸

3.타 원딜에게 밀리는 dps


루트(1128)


사실상 이 루트로 거의 고정되가는 분위기 


루트 도는법은 영상을 참고해주셈


특성


최대 딜 고점은 당빠 열세+영흡장임 

근데 당연히 사람따라 취향이 갈릴수 있는데 


철갑탄:영흡장보다 고점은 낮지만 저점은 보장해주고 뭣보다 "곰 위주 운영"이 초반에 강제되지않음

영흡장은 곰을 못굴리면 특성 하나가 삭제되는급이라 변수가 생겼을때 급격하게 애매해지는데 철갑탄은 그런거없음


현 장인랭킹 리오 2위(사실상 1위)가 철갑,열세를 주력으로 사용함 

참고로 ㅋㄹ(현 기준 4위) 말하는거 아님 


저항


안전성을 챙기고 싶은 사람들은 저항도 고민해볼수있는데 범용성은 대담,불굴

cc기가 상대쪽에 많다면 견고 , 아군이 날 딱히 케어하는 조합이 아니면 특공대(생각보다 범위 많이 좁아서 잘 발동함)


지원


할쿠는 무조건 고정이고 사냥의 전율이냐 후방보급이냐 대결임

전율이 진짜 진짜 좋은데 본인이 티어 낮으면 얌전히 후방보급 드셈 너가 못하는게 문제가 아니라 니 앞라인이 시야 존나 안밝힘


전술스킬



둘중 취향껏 쓰자 


정배는 거의 붉폭으로 굳어지는 추세지만 그렇다고 블링크가 고려대상 자체가 아니다는 절대 아님

붉폭의 강점은 쌀먹을 했을때 디메리트가 상대적으로 적다는점(특히 레이더 선 트리가 유행하는 현 시점에선 강점)


리오의 강점인 사거리를 더더욱 강화시켜준다는점과 3렙 효율이 매우 뛰어나다는것에 있음


블링크는 쌀먹이 불가능하다는 단점이 있지만 붉폭보다 0.5m 이동거리가 더 길고 

벽을 넘을수 있다는점에서 상당히 좋은 전술스킬임


특히 이동거리가 생각보다 체감이 큰데 리오를 물러오는 실험체 대부분은 자체 이동기가 매우 좋거나

블링크를 거의 필수적으로 채용하는 애들이 대부분인데 붉폭은 블링크보다 이동거리가 짧다


붉폭을 채용한 상태에서 서로 똑같이 이동기를 교환하면 십중팔구 리오가 거의 100% 물리게 되는데 똑같은 블링크라면

이런점에서 체감이 상당히 크다 벽을 끼고 있다면 더 말할 필요도없다


본인이 리오 들고 생존하기 어렵다면 붉폭보단 블링크로 연습하는걸 추천한다


스킬빌드



w랑 t는 취향 사진은 옛날이라 t를 먼저 선마하는 스샷


현 리오 2위는 t를 선마하고 우리가 흔히 아는 리오 장인 ㅋㄹ는 w를 선마함

근데 내 주관으로 w 선마가 맞다고 생각함 위에 올려둔 루트도 w를 t보다 먼저 선마함


가챠템



레이더 ㅡ> 붉폭2렙 ㅡ> 적궁 ㅡ> 빛증 ㅡ> 알렉 ㅡ> 선강 


혈푸어 하고 싶다면 적궁을 제외한 순서대로 올리면된다 

혈푸어 타이밍은 붉폭 2렙까지만 올리고 쭈욱 존버하면 된다


다만 무지성 혈푸어는 하지마라 절대 하지마라 상황이 구릴수록 가챠를 도배해서 체급을 빠르게 올려야한다

어디까지나 잘풀릴때 고려하도록하자


샤드랑 원본 페노랑 고민하는 사람들 있는데 상대 조합 앞라인이 단단하면 샤드를 올린다고 생각하면 편하다

열정딜로 평등하게 체력을 깍아줄수있다


리오 테크닉+조합+교전 예시


위에 영상 참고


리오 교전가이드


1.단궁이 주력기가 아니다 화궁을 잘써라


광물권 리오 볼때마다 충격적인 플레이가 정말 많은데 그 중에서도 단궁 위주 플레이가 생각보다 너무 많은거였음

리오 단궁 사거리가 아무리 버프를 먹었다지만 단궁으로 상대를 칠수있다는건 상대도 리오를 죽일수있다는 의미임


전통 평원딜들은 항상 상대 사거리내로 들어가면 뒤진다는 마인드로 게임해야함

그리고 화궁을 통한 일방적 딜교와 니가와 강요가 리오의 강점인데 단궁만 쓰면 이러한 메리트를 다 버리는거임


상위권 구간에선 사실상 단궁이 봉인 당하는 수준으로 거리조절이 빡세지고 근딜이 들어와서 영혼의 맞다이 할때나

간신히 쓸수있는 정도로 위치가 격하됨


단궁이 리오가 낼수있는 최대의 dps 수단인건 팩트지만 너가 잘써야할건 단궁이 아니라 "화궁"임

당장 대회에서 리오가 화궁을 더 오래 쓰나 단궁을 더 오래 쓰나 눈 뜨고 봐보셈 


2.q 카이츄 버프 잘 써라


리오 카이팅의 핵심이자 최대 dps의 원천은 바로 단궁임 화궁이 주력기이자 기본기라면 단궁은 필살기다

단궁 카이츄 버프 효과가 뭐냐? 스킬이든 평타든 3대 치고 다음 타격때 발동하는데


공속과 이속이 순간적으로 크게 증가해서 카이팅 효율이 크게 늘어남

특히 스택 터뜨릴때 당시 모드를 기준으로 버프가 결정되기 때문에 화궁으로 3스택 쌓고 단궁 한대 툭치면


단궁으로 카이츄 버프를 받는다 이건 스킬도 마찬가지다 화궁으로 스택 쌓고 단궁 w나 e로 터뜨려도 단궁 카이츄를 받음

근데 이걸 의식적으로 조절할려 하면 엄청 헷갈려하는 사람들이 많은데 쉬운 방법이 있음


화궁모드 일땐 평타랑 w로 툭툭치고 상대가 이동기로 들어올때 e로 대응해주고

바로 단궁w 슬로우 뿌리고 단궁으로 쳐주면 거의 100% 단궁 카이츄로 터짐 이동기가 1:1로 교환되고 슬로우로 바로 붙지못하는

상태에서 단궁 평타 1~2대 안으로 카이츄가 터지기 때문에 카이팅이 매우 쉬워짐



리플에서 리오가 화궁 평타 언제 치고 단궁 카이츄 언제 터뜨리나 봐보셈

화궁 모드일땐 화궁 카이츄 터뜨리다가 단궁 거리 되니까 바로 교체해서 레녹스 단궁 타격+w 슬로우 걸고 피오라 r 피해주면서


단궁으로 2대 치자마자 카이츄 터뜨리고 붉폭으로 뒤로 쑤욱 빠지니 이동속도 차이로 리오를 아예 못따라잡음

이런게 카이츄 버프 활용이라 보면된다


3.w 엄청 중요하다


서로 이동기가 교환된 상황이고 근접 교전 상태라면 변수는 단궁 w 슬로우밖에 없음 버프먹고 슬로우 40%로 

고정되면서 1렙 효율도 엄청 좋아졌다 


특히 리오 q 카이츄 버프 받으면 이속도 크게 상승해서 단궁 w 슬로우+카이츄 이속으로 일방적으로 두들겨 패는게 가능함


화궁 w도 예전엔 안써도 그만인 포지션이었는데 적중시 슬로우 20%가 붙으면서 장거리에서 상대를 추노할때나

대치전에서 견제할때 좀더 의미가 커졌음 


뭣보다 단궁이든 화궁이든 적중하면 둘다 1.5초 쿨감을 주기 때문에 과거에 비해 중요도가 많이 높아졌음

평w평 같은 테크닉도 이젠 의미가 많이 생겼다


4.화궁 r 이니시용으로 매우 좋음


막타로 치기보단 이니시로 쓰는게 훨씬 용도가 좋음 특히 rd 혹은 dr 로 적중하면 무스도 확정이라 생각보다 아프게 딜 박힘

정출후 r이 광역슬로우로 변경되고 시즌3에서 슬로우 시간이 1.5초까지 버프받으면서 맞으면 진짜 한순간 장애인이 되버림


매그너스 같은 돌진력 강한 조합이랑 하면 이니시가 꽤 강력함 

막타용으로 쓸거면 반드시 "상대가 시야에서 벗어날때" 쓰자 선딜이 무려 2초에 가까워서 대놓고 쏘면


진짜 병신 아닌 이상 절대 안맞음 특히 범위가 눈에 보이는거와 달리 양옆 사이드가 존나 좁아서

이게 안맞아?? 하는 경우가 엄청 많음


일자스킬들이 다 그렇지만 좁은 일자구간에서 사용하면 상대가 좋아죽음


보통 이니시로 사용할때 cctv 혹은 망원카메라로 일방적으로 시야를 보는 상황에서

기습할때 주로 쓰임 암시야에서 날라오는거라 어지간한 반속으론 대응하기 어렵고 매그나 테오도르 같은 애들 있으면


궁 박히는순간 거의 승부가 갈릴정도로 영향력이 엄청큼


5.단궁 r도 잘 써야한다


리오 r 1타에도 짧은 넉백이 붙으면서 활용도가 엄~~~~~~~~~청나게 늘어났는데

대표적으로 비앙카의 w(관)을 부술때 사용하거나 알론소의 패시브를 1타로 빼고 2타로 궁극기를 캔슬시키거나 


리다나 하트 등의 궁극기를 캔슬 시킬때도 쓰이고 카밀로 같은 실험체 상대할때도 강화 q 장전할때 r 1타로 밀치면

리오한데 아슬아슬하게 안닿아서 일방적으로 두들겨 맞는다 


엘레나같은 애들이 e로 다가올때도 바로 끊어줄수있고 넉백 하나 붙은것만으로도 할수있는 테크닉이 엄청나게 넓어졌다





이건 옛날 자료 활용도를 보여주기위함이고 지금은 슼 겜이니 꼭 따라할 필요없다


6.포지션은 항상 3선 


원딜이 오더해야할 상황이더라도 기본적으로 3선을 지키는게 매우 좋다 내가 아는 다른 이터는 거의 ptsd 수준으로

원딜 3선 강요를 많이하는데 엄청 기본적인 부분이지만 이걸 안지켜서 겜 터지는 경우가 생각보다 많다


당장 이 글을 적는 본인도 이러다가 터진 경험 최근에도 겪었다 특히나 리다이린,루크,쇼이치 같은 친구들 상대론

한순간의 방심으로 바로 터지는 경우가 많다보니 3선의 법칙을 패시브 마냥 지켜주는게 좋다


굳이 교전이 아니더라도 운영하다가도 1선으로 앞정서다가 터지는 경우가 심심찮게 발생하는건 다 알거다




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