오늘도 랭겜을 돌리다 멘탈이 터져서 이 구도에 대한 팁을 간단하게 적어볼려한다

고인물들은 다 알고 있을테고 자기가 구도를 잘 못보는 사람만 보면 좋겠다


사실 말만 그럴듯하지 구도를 보는건 매우 이지하고 심플하다 

가장 쉬운 방법이 바로 아군과 적의 "사거리 차이"를 인지하는거다


현실도 마찬가지지만 니가 더 사거리가 긴데 굳이 니가 먼저 들어가는건 멍청한짓이다


moba 게임은 기본적으로 [니가와]가 무조건 유리한 장르이며 이는 스킬 교환 측면(들어가는쪽이 이동기를 먼저 소비한다)

에서 유리함을 안고가기 때문이다 상대보다 쓸수있는 카드가 더 많으니 당연히 더 유리하다


이런점 때문에 들어가는 구도에서 유리한 스킬셋을 지닌 캐릭터를 보통 이니셔 라고 지칭하며

전열 라인이 후열보다 보편적으로 중요한 이유기도하다


근데 이 글을 볼만한 친구들은 아직 실험체 개개인의 사거리가 어느정도인지 모를거다 

간단하게 분류하자면


1.사거리가 긴 실험체


보편적으로 이 캐릭들이 들어간 조합은 니가와가 성립된다고 보면된다

신규캐릭터 카티야도 포함된다


2.평균 사거리


위에 친구들보단 짧지만 그외 라인을 만나면 니가와가 성립한다 


3.손이짧아슬픈놈들


흔히 말하는 인파이팅 원딜러 애네들은 니가와가 아니라 지가 들어가야한다


이제 내가 들어가야하는지 니가와를 해야하는지는 구분이 될것이다

다음으로 내가 마킹 해야할 실험체들을 알아야할 시간이다 


1.암살자


마킹 제대로 안해주면 원딜 대가리 뚝스딱스 시켜주는 대표3인방이다 ttk도 짧은축이고 한번 실수하면

돌이킬수없는 결과를 부르는놈들이라 "카메라" 항상 깔고 니 원딜을 애인 이라 생각하며 플레이 해야한다


2.주시대상


위에 악질들보단 그나마 낫지만 실수 하면 여전히 원딜 죽거나 치명적인 결과를 부르는놈들이다

근딜 뿐만 아니라 몇몇 애들은 "원딜" 본인도 잘해야하는데 이건 뭐..잘 해야할 영역이다


이제 실전 자료를 봐보자


마이,츠바메,실비아

vs

레녹스,케네스(본인),저격아야


케네스의 움직임을 잘 봐라 



레녹스가 옆에 실비아를 마킹하고 있고 정면에 츠바메,마이가 있으니 케네스가 아야와 적당한 거리감을 유지하면서 긁어준다

사실 케네스가 좀 소극적으로 해도 상관은 없다 



츠바메가 케네스 긁다가 아야로 타겟팅 바꾸는데 밑에 마이가 올라와서 기회를 보자 바로 케네스가 마킹한다



마이가 전장이탈하고 레녹스한데 궁 쓰면서 어케든 아야한데 비벼볼려하지만 케네스가 바로 마킹




이번엔 아비게일,유키,츠바메 팀이다


아비게일의 진입경로를 마킹했지만 억지로 들어가면서 케네스의 속도론 따라갈수없으니

가까운 츠바메를 마킹하고 이겨내는 장면이다


매그너스,츠바메,리다 팀


매그너스의 진입 이후 연동하는 실험체들을 케네스가 r로 막아주며 이후 아야를 노리는 츠바메를 마킹하면서 승리



이 리플엔 한가지 공통점이 있다 그건 바로 케네스가 가급적 2선에서 행동할려는점이다

원딜을 지킬때 1선이 선봉장이라면 2선이 실질적인 가드 라인이라고 보면된다


1선은 우리팀이 족고수거나 상대가 어지간히 못하는거 아닌 이상 거의 100% 뚫린다

당장 위에 리플도 상대가 억지로 들어가니 일단은 뚫리는 모습을 확인할수있다


여기서 실질적으로 원딜을 지킬수있는건 한발 뒤에 있는 2선이며 

상대는 이동기가 빠진 상태로 2선을 돌파해야한다는 과제를 클리어 해야하기 때문에 매우 중요한 역할이다


요약

1.실험체간 사거리 차이를 알면 구도 이해하기 쉽다

2.내가 마킹해야할 실험체들을 알아라

3.2선이 매우 중요하다