→ 코악귀만 남아있어가지고 이게 큰 매칭 차이점을 만들지는 몰?루셀?루겠음


→ 리오, 카티야 붉폭 // 리다 폭진 // 유키, 데스에더 에키온, 바바라 퀘이크 등의 미친련들에다 메테오 씨팔련 부활함


초월 전술 50크레딧 되면서 롤썬/중력장은 조별과제메타 되버림. 전술스킬 ㅈㄴ 늘면서 펄스가 풀릴 확률만큼이나 펄스를 안들 확률도 늚. 펄스 거리 너프 깐거 다시 늘리지 않으면 나는 원딜로는 안쓸듯? 일시무적의 한계성, 저지가능 직선 사출형이라서


→ GOAT. 지가 쓸줄 아는 전술스킬 못들면 블레싱 들고 존나 뻐팅기는 애들 지건 마려웠던거 속이 뻥


→ 20 / 25 / 30 이어서 총 75 걸리던 새끼들이 25 크레딧 씩 까인 케이스. 오늪, 희생, 시너지, 기타대는 3렙 찍어야지 제대로 효과가 나오는 경우라서 크레딧 까인게 이득 본 경우. 산울림의 경우는 공깍 디메리트가 컸는데 어차피 쓰는 애들만 쓰고, 앞뎀 존나 쌘 온힛 계열 기술이라면 공깍 감수하고 1렙으로 2번 쳐도 딱히 손해는 아니었어서 SOSO. 디스코는 1렙만 찍어도 씨발새낀데 강제로 30 크레딧 더 쳐먹인거라 아주 기분이 좋음


철벽이랑 상찢은 결국 3렙 찍으니까 크레딧 아낀거


→ 하크삭제 = 속이 뻥. 수집가는 상점 / 인퓨전 / 야동까지 다 들어엎어버려가지고 같이 지워버린거 같은데 수집가 밸류도 개미친걸 생각하면 선 삭제 나쁘지 않음. 수상한 실험의 경우 50원짜리 확률이 족히 50% 넘어갈 것으로 보여서 손해는 아닌데 하크가 없어진 시점에서 '둔감견고빔' 쳐맞으면 씨발 소리 나올듯


꽝이어도 35 크레딧일거라 둔감견고빔 아니면 꽝은 없다 느낌으로 받아들이면 될듯. 적에게 깡공 딜러가 많으면 둔감이 꽝은 아니지만 랜덤이란 새끼는 꼭 스증판에서 둔감이 나오고 깡공판에서 견고가 쳐나올거기 때문에 기대컨 ㄴ


이번 패치를 통해서 인퓨전에 들어가는 업그레이드 비용을 Max 50 크레딧으로 조정한 것으로 보임 ㅇㅇ


→ 시작 아이템 드래프트의 메인 태그 아이템 등장률은 사실상 랜덤 리스크가 더 올라간다는 뜻을 의미하기도 함. 지금 극단적으로 쓰이는 빌드인 6판매 1초월(무기) + 1파츠는 사실상 박살이 났고, 비틱련들의 스증 0 이바를 차단하겠다는 무브로 해석이 됨


비틱의 개체수를 줄이는 방법은 확률을 조지거나, 시행 자체를 줄이는 것이니까 ㅇㅇ


2번째는 전설 1개 = 60원 정가제를 도입했다고 보면 댐. 진화의 돌을 쓰는 에키온, 구운하트 (aka. 하트 온 파이어)도 똑같이 1전설 60원 빔을 맞음


여기서 문제가 될 수 있는 포인트는 현재 실험체와 어울리는 메인 태그를 가진 아이템이 뜬다는 문구인데. 저 현재 실험체의 기준이 자신이 플레이하고 있는 캐릭터 자체를 의미하는지. 아니면, 그 캐릭터가 가지고 있는 장비를 반영한 진짜 현재 캐릭터를 의미하는지 모르겠음


아마 전자의 경우라면 평레니 같이 살짝 실전성이 있으면서 기존에서 꺾어서 쓰는 일부 빌드들은 구현성이 떨어질 것으로 보이고

혹은 후자의 경우라면 랜덤이 가지는 리스크가 천장을 뚫어버리고 아폴로 11호 마냥 달까지 착륙할 가능성이 높음. 소드스토퍼, 등산화, 방화복, 아이기스 이딴거 뜨면 그냥 씨발 좆된거임


전자일듯?


→ 이젠 분쇄기가 초월 뽑기용으로 변신함 ㅇㅇ. 


* 파 = 스증 / 빨 = 깡공 / 보라 = 적응형 / 테두리 = 방관


결국 혈팩 비율을 봐야하는데 ㅇㅇ. 사실상 분홍신 졸라 뽑기 대회이지 않을까. 스증이라면 전설 확정에서 페르소나를 챙기고 초월 분쇄기에서 분홍신 / 퀸오하 챙기는 움직임을 보여줄듯


물론 안뜨는게 근발트 프로토콜이니 기대 ㄴ


→ 스증%에서 깡스증 5로 바뀐건 존나 개짜치는데 이게 참 모호함. 점지 메리트를 너무 쌔게 줘도 안되고, 그렇다고 없는 것도 이상하고. 그냥 다 없애고 크레딧 주는걸로 바꾸는게 낫지 않을까 생각은 해봄 << 이것도 운영 된다고 안하겠지 싶음


→ 우물다이브가 사실상 막혔다. 뭘 하든 돈 차면 뒤져야해서 1점 뺏기는건 좀 ㅈ같다. 필드에 들어와도 일정 크레딧 주고 상점 쓸 수 있게 바꿔주면 좋겠다.


→ 변개 동선 길어짐. JOAT 패치. 땡겨먹는거에서 맷돼지 가끔 어그로 풀릴 때 있긴한데 그럴거면 맷만 배치 신경써도 됐다.


→ 1~2 크레딧 빈다고 야동 잡아달라 호소하는 시간이 줄어든건 나쁘지 않음. 전반적으로 흘러넘치는 크레딧을 한 번 손봐주면서 모두가 템 쨍쨍하게 들고 댕기고 수집가 풀스텍으로 개꿀빠는 상황을 줄이려고 한 것으로 보임. 아 수집가 뒤졌지 ㅋ


→ 변멧 턴만 외워서 운영할 때 참고해라 ㅇㅇ. 2분 20초다. 평균 10~12분대 게임이니까 부지런하게 털면 한 36 크레딧 털듯


야동 운영은 멧 / 곰 / 드론 위주로만 신경 쓰면 될듯



결론

1. 존나게 바껴서 겜 해봐야 알듯

2. 중력장 주간이다. 전술 : 중력장 / 붉폭 / 강결 / 초월 / 스트 / 치바

3. 인퓨전 50 크레딧 정가 // 장비 60 크레딧 정가

4. 야동은 멧 / 곰

5. 아마 전보다간 풀템이 덜 뜰지도?

6. 우물다이브가 힘들댔지 우물 앞에 포탄 깔아놓고 쌉포킹이 안된다곤 안했다


깜빡했는데 로드맵에서 전설템 다 우겨넣는다고 말했던거 생각남. 전설 확정 가장 좌측에 유효템 고정 시켜놓은건 그거랑도 일맥상통할거임 ㅇㅇ



근발트 하러가야지