다딱이가 뭔 공략이냐 한다면

할말없긴함 님들이 더 잘하는게 맞으니 공략좀 써주십쇼 나도 릴 가고싶어


서론

아비게일이 뭐하는 실험체냐

아비게일은 적에게 사용하는 순간이동기인 E로 적진에 쉽게 파고들어 체력이 낮은 딜러를 잡거나 

진형을 무너뜨리는 암살자형 캐릭터임. 하지만 단검을 굉장히 빠르게 타야해 난이도가 어려운 쇼이치보다 난이도가 쉽고

대놓고 한명 물어라 스킬세팅인 다니엘에비해 스킬범위가 넓어 한타 시 넣는 딜이 높음.


이제 아비게일의 장단점을 알아보자


장점


다른 암살자에 비해 쉬운 조작

물론 손에 잘맞는지 안맞는지는 개인차겠지만 

절대적인 난이도로 봤을때 아비게일보다 쇼이치가 쉽다고 하는사람은 별로 없을거다.

아비게일은 Q,W,R 스킬이 논타겟이지만 셋 다 자신 주위에 데미지를 주거나 부채꼴모양으로 데미지를 주는 스킬이라 스킬적중의 난이도가 비교적 쉬우며, 가장 중요한 E스킬은 타게팅 스킬이다. 그래서 암살자면서 스킬을 맞추기 비교적 쉬운 편.


후반 포텐셜

아비게일은 후반을 바라보는 캐릭터다. 그만큼 후반까지 버티기만 한다면 스킬 한사이클에 광역으로 상대 피가 우수수 까이는걸 볼 수 있다. 후반에 원딜이 기하급수적으로 세지는데 그걸 강제로 뚫을 수 있는건 굉장한 장점.


이쁘다.

스킨투표 1차 결과가 그것을 증명


단점


한명을 잡는데 부족한 딜량

이새@끼 왜 약코함?

 

물론 아비게일이 센건 맞다. 다만 암살자면서 대부분의 스킬이 광역기인 대신 템차이가 진짜 기깔나게 나거나 

W빠진 시셀라같은 완전물몸이 아닌 이상 한콤보를 모두 박아도 한명이 깔끔하게 죽지않는 상황이 꽤 번번하게 난다.

물론 원딜을 거의 빈사로 만든거 자체가 싸움을 유리하게 가져가는거긴 하지만, 두가지 문제점이 생긴다.

첫번째로 아비게일은 진입을 굉장히 잘한다. 이게 무슨 단점이냐 싶은데, 보통 상식적으로 원딜은 3선, 즉 가장 뒤에있는다. 그리고 물리면 자연스럽게 이동기든 블링크든 써서 뒤로 갈 것 이다. 그리고 아비게일은 그것마저 따라갈 수 있다. 

여기서 문제가 생기는데, 혼자 그만큼 진입한 아비게일을 커버할 팀원이 없다. 

그래서 아비게일이 혼자 원딜을 빈사로 만들어도 막타를 깔끔히 쳐줄 아군이 별로 없다. 

원딜을 아예 잡아도 두번째 문제가 있는데,

아비게일은 도주를 더럽게 못한다. 추노는 정말 잘하지만 도주는 진짜 타이밍 알맞게 딱 E사거리 안에 들어오면서 

가만히있는 야생동물이 있지 않는이상 도주를 못한다. 상대에 추노 잘하는애 있으면 그거 타도 뒤진다.

이거는 잘못적으면 진짜 약코가되어서 조금 길게 서술했음. 이후 플레이 방법에 조금 더 덧붙여서 추가설명하겠음


초반 포텐셜

사실 후반에 ㅈㄴ쎈데 초반에도 센게 말이 안되는거긴 한데 이겜은 그런애가 꽤 있다.

님블뉴런이 패치를 이상하게해서 후반캐인데 초반 약하다고 초반 버프하는짓거리를 꽤 많이해서ㅇㅇ

아비게일도 최근에 1렙W 데미지가 2배나 늘어나 얘가 초반에 진짜 개씹좃구린가? 하면 아니긴 하다.

하지만 개인적으로 무기스킬 찍기 전 에는 진짜 정말 안싸웠으면 좋겠다. 

난 얘로 무스찍기전에 싸워서 이겨본적이 진짜 손에 꼽는 수준이다. 

만약 이겼다면 팀이 기깔나게 싸웠거나 상대가 멍청하게 싸운 것.


장단점을 알아봤으니 전체적인 스킬셋을 알아보자.


T - 티어링 블레이드

단순하게 그냥 방깎묻히는 강화평타.

패시브의 핵심은 qwer 무슨 스킬이든 적중하면 쿨타임이 2초 감소하는 것과 

평타 모션이 굉장히 깔끔하다는 것 이다. 그냥 심심한 강평이라기엔 이 패시브가 딜 비중이 좃만하지 않다.

그리고 스킬설명에는 안적혀있는데 강평은 기본 사거리에 +0.1의 사거리를 가지고있다.

그래서 평타모션이 깔끔한것과 합쳐져 왠만하면 강평은 저는일이 거의 없다. 방깎을 묻히고 안묻히고가 딜차이가 꽤 되니 여유가있으면 진입 후 평타부터 꽃고 스킬을 쓰는걸 연습해두는게 좋다.

딜비중도 높고 만렙시 쿨이 6초라 Q2회 + 아무스킬로 바로 충전되니 될때마다 찍어줘야한다.

Q - 바이너리 스핀

낫을 붕붕휘둘러서 주변에 피해를 2회 주는 스킬이다.

궁과 패시브를 제외하면 사실상 아비게일의 기본스킬중 딜을 넣는 스킬이 이것뿐이라고 생각하면 된다.

W는 피해량이 낮은건 아니나 암살자의 딜링스킬이라기엔 부족하고, W는 다른 역할이 이미 있다.

E또한 다른 역할이 있을 뿐더러 얘는 피해량도 좃만하다. 계수 자체는 W와 비슷하나 마지막에 마스터하기에..

그래서 굉장히 자주 쓰지만 중요한 스킬이다. 중요한 점은 2번 도는건데, 두번째 회전의 데미지가 계수만봐도 2배이상 차이가나기때문에, 최대한 맞춰줘야한다. 추가로 Q 시전동안 이속이 찔끔 늘어나는데, 별 체감 안된다.

지나다니면서 Q쓰고다니면 괜히 소리들려서 사플당한다. 게다가 Q 시전중에는 궁을 사용 못하기에, 진짜 운없게 이때 물리면 뭐도 못한다. 평상시 이속증가용으로 쓸땐 기분이 좋을때만 사용하자.

W - 호라이즌 클리브

부채꼴모양으로 피해를 주고 좌표을 남기는 스킬이다.

이 표식이 아비게일 기믹의 핵심이라고 보면 된다. 좌표 있는 적에게 E를 사용하면 E쿨타임이 초기화되기때문.

범위기라 많이맞추면 그만큼 좌표가 생긴다. 중요한건 W를 맞추면 맞춘만큼 보호막이 생기는데, 좌표도 좌표지만 이 보호막양의 차이가 꽤 되기때문에 많이 맞출 수 있으면 맞추는게 좋다. 또한 좌표는 5초간 지속이고, 좌표가 묻은 적은 시야가 공유된다. 난전중에 부쉬에 카메라박는걸 까먹거나 카메라가 없는 경우 체감이 많이 된다.

여담으로 아비게일은 부쉬체크를 할만한 스킬이 이 W밖에 없는데, 그냥 다른사람보고 해달라하자.

이거 빠진상태로 교전하기 힘들다. 

E - 워프 슬래시

아비게일의 알파이자 오메가. (미스릴 포코주는 걔 아님)

타게팅스킬로 지정한 상대의 근처로 순간이동하고 피해를 주는 스킬이다.

좌표가 묻어있는 상태에서 사용시 좌표를 지우고 E스킬의 쿨타임이 초기화된다.

가장 기본적으로 W로 먼저 좌표를 새기고 E로 진입한 후, 다시 E를 사용해 먼 거리를 추노하는 식.

중요한점은 쇼이치나 단검무스처럼 상대의 뒤로 이동하는것이 아니라, 상대 캐릭터를 찍었을때 

내 마우스 포인터의 방향으로 이동하는거다. 말이 어렵다면 스마트키풀고 한번 사용하면 감이 올 것이다.

E로 사람 잡으면 기분이 좋다. 좌표는 5초지속이니 E쿨이 5초 이하로 남았을때 좌표를 다시 묻히자.

R - 디멘션 스트라이크

잠깐 대상지정불가가 되고 주변에 데미지를 주고 적중한 적에게 좌표를 묻히는 스킬.

진짜 후반에는 이거 하나만 맞아도 뒤지게 아프다. W 외에 좌표를 묻힐 수 있는 것 도 호감.

다만 이걸 무슨 띠아 궁 마냥 많이맞췄다고 한타를 그냥 이길수있는 그런 궁극기는 아니니 잘 사용해야한다.

데미지가 정말 센 건 맞지만 슬로우 외에 CC는 없으며, 

아까 말했듯 W 외에 좌표를 묻힐 수 있는 유일한 스킬이고,

아비게일이 진입 후 스킬을 흘릴 수 있는 스킬이기도 하다. 

그러므로 무조건 3인궁 보단 상황을 조금 더 봐가며 사용해야한다. 

물론 3인궁하면 기분은 좋아진다.


루트

아비게일 하는사람들은 알만한 그 루트다. 


파밍 팁

처음 빵 물을 모두 먹고 공장에서 자전거 헬멧이랑 오일을 하나 더, 그리고 도끼를 추가로 챙긴다.

이때 파밍메이트가 생기거나 하면 당연히 그냥 챙길거만 챙기자.

그리고 여유가 되면 가죽과 돌 중 하나를 여기서 챙기면 많이 편해진다.

공장 아랫쪽스폰과 왼쪽(묘지쪽) 스폰이라면 루프가는 건물입구 왼쪽, 공장 중앙에서 돌.

공장 위쪽스폰의 경우 루프 바로 위쪽 닭3마리를 Q+진칼로 잡은 후 가죽을 챙기고 묘지로 간다.

개인적으로 위쪽스폰 이후 가죽을 챙기는게 더 깔끔하다. 이유는 후술


묘지에서는 셔츠, 쇠사슬을 추가로 챙겨 도끼+쇠사슬로 사슬낫을 만든다.

그리고 이때 가죽/돌 중 챙기지 않은것을 챙긴다. 물론 묘지 오른쪽스폰이라 돌을 못먹거나

캠프 근처에 닭을 이미 누가 잡아서 가죽을 못먹었다면 바로 병원으로 가자. 


병원에서는 붕대를 하나 더 챙겨서 기먹천을 2개 만들어주면 된다.

하나는 루트템인 포이즌드, 하나는 후반템인 아흐라만의 손길을 만든다.

후반템 중 아흐라만의 손길을 먼저 올리기에 기먹천만큼은 꼭 챙겼으면 한다. 물론 말렸으면 어쩔수없고..

그리고 이때쯤 늑대가 나올텐데, 오른쪽으로 갔으면 오른쪽, 왼쪽으로 갔으면 건물 안 늑대를 먹는다.

아까 닭3마리 잡는게 더 깔끔하다 한 이유가, 보통 평-Q-W-E-평 으로 잡을텐데, 이러면 늑대 한마리가 안죽는다.

Q쿨을 기다리는 방법도 있지만 이때 진칼을 쓰면 시간이 조금 단축되는데, 이때 공장에서 닭3마리를 잡으면

이 타이밍에 99크레딧 -> 100크레딧이 되서 진칼 2렙을 찍을 수 있다. 1렙이나 2렙이나 늑대를 잡을 순 있지만, 

진칼 1렙이랑 2렙 쿨타임은 차이가 꽤 크다. 


전술스킬은 진실의칼날 고정

그냥 잘맞는다.


특성은 이렇게 사용한다. 루트 원조는 대담 대신 먹보를 채용했는데, 개인적으로 먹보를 별로 안좋아해서 대담을 들었다. 

후반 아이템은 아흐라만->우뚝->진홍빗 낫-새벽->성법의->전술모듈->아이언메이든 순서.

하지만 혈샘을 매판 뽑을 순 없으니 상황에따라 다르게 가야한다.

개인적으로 말렸을때는 아흐라만->우뚝->전강모->성법의/낙원낫/아이언메이든 중 되는거부터 간다.

아흐라만/우뚝은 고정이고, 진칼 3렙에 적중시 받는피해증가15%가 있어서 템밸류가 낮아도 

딜을 어느정도 뽑아낼 수 있게된다. 낙원의 낫 은 생나가 남을때 가는걸 추천한다. 

빔액스로 충분히 커버 되고, 혈샘 나오면 진홍낫이 훨신 쎄다. 


플레이 스타일

아비게일은 대치 도중 진입각이 나오면 파고든 다음 스킬 몇번 돌리고 진칼 이속+W보호막 등으로 빠져나와 상대 컨디션을 깎아먹다가 각이 나오면 한번에 파고들어 원딜을 죽이는게 아비게일한테 가장 이상적인 그림이다. 

개인적으로 중요하게 생각하는 점 과 주의할 점을 알려주겠다.


1. 아비게일은 브루저가 아니다. 암살자다.

앞에서도 설명했지만 가끔 몇몇 아비게일들을 보면 1선 내지 1.5선쯤에 서있는걸 볼 수 있다.

물론 근딜이 앞장서는건 맞지만 아비게일이 1선을 선다면 솔직히 그 조합은 그다지 좋지 않다고 생각한다.

아까 아비게일의 단점을 말하면서 너무 깊게 들어가면 팀원의 커버가 힘들다를 언급했었는데, 그러므로 아비게일이 들어갈때 같이 들어가주는 근딜이 있으면 아비게일의 플레잉이 조금 더 자유로워진다. 그래서 개인적으로 생각하는 가장 좋은 포지션은 2.5선 정도라 생각한다. 어차피 아비게일은 앞라인을 밟고 뒤로갈수도 있는 실험체다.

그렇기때문에 정직하게 1,2,3선으로 나눌 필요가 없다. 밤에는 암시야를 이용해 좋은 자리로 이동할 수 있는 것 도 장점. 2선쯤에 서면 1선한테 날리는 스킬 같이 쳐맞을수도 있고 시야에 보여서 뭐할지 다 읽힌다.


2. 아비게일은 매그너스,마커스가 아니다. 암살자다.

아까 단점 얘기하던거에 연장선인데, 본인이 초반엔 금쪽이라는걸 알아야한다.

초반에 노전설 혹은 아흐라만 정도 나온 상태에서 원딜한테 풀콤보 다박아봤자 한타 안터진다.

원딜을 잡을수야 있겠다만 못잡을수도 있고, 만에하나 원딜이 궁을 피해버리면 빈사로 만들지도 미지수다.

초반->중반 싸움에는 얌전히 우리 1선이 한타를 열고, 난전속에서 상대 앞라인을 긁으면서 원딜한테 W를 맞추는걸 목표로 하자. 아비게일이 1선이면 뭐.. 화이팅.


3. 무스 진짜 개중요하다

안중요한 무기스킬이 어딨겠냐만은 얘는 딜사이클중 무기스킬을 진짜 꾸준히 섞어줘야하고 무스의 딜지분이 상당히 높다. 그건 다른 도끼캐도 마찬가지 아니냐? 하지만, 에스텔은 특유의 조작감덕분에 스킬과 무스가 잘 맞아떨어지지 않으며, 케네스,재키,마커스는 그냥 평타치기도 바쁘다. 하지만 아비게일은 무스 이후에 Q 연계가 이쁘게 되며, 딜이 정말 한끗 모자란듯 말듯한 아비게일의 그 조금을 채워준다. 그리고 얘 야동 개못잡는데 야생동물 추가피해 있어서 얘 있으면 늑대까진 잘잡을 수 있게 해준다. 정말 중요한 스킬이다.


상대하기 어려운 캐릭터

본인주관적이라 대충 아 그렇구나 하고 보기만 해주셈


맞딜 깡패련들

얘들은 직접 싸우지 말고 살살 긁다가 얘네 뒤에있는 뒷라인을 물도록 하자

아비게일이 2번 돌때 이새끼는 6번 돈다. 하지만 Q 끝자락으로 잘 비비면 사거리 안내주고 때릴 수 있으니

최대한 닿을랑말랑한 그 거리를 잘 알아내보자

개인적으로 아비게일할때 가장 싫어하는 캐릭터

일단 난 이새끼 이기는거 포기했음.

팀원이 먼저 키아라 궁을 빼줘야하며, 아비게일이 진입했는데 키아라가 궁을 키면

그때부터 키아라 궁 사거리를 빠져나가기 굉장히 힘들다. 이때부터 내가 뒤지기 전에 키아라 목을 따던

상대 원딜 목을 따고 산화하던 해야한다. 근데 키아라는 아티팩트 들잖아? 

와리가리 존나쳐서 맞추기 힘듬.

근데 못맞추면 내가 죽어.

들어가기만 하면 따는데

E로 스킬 씹히지만 않게 잘 조절해보자.

얘 피 없다고 막 들어가서 붕붕 돌리고있다간 얘 스킬맞고 궁킨 아트록스마냥 피가 복사되는걸 볼 수 있음.

피 없어도 거리조절 하면서 때리자

얘 관 못딴다

볼때마다 화남

최대한 얘 궁을 맞궁으로 씹어보자


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글 처음써봐서 되게 머리속에 생각해둔걸 적는게 어렵다

글도 막 횡설수설하고 한타구도나 그런것도 있어야하는데 내가 영상이 없음,,

그냥 새벽에 할거없어서 적은거라 양해해줬으면 함

이거말고 물어볼거 있으면 아는 선 에서 답해줌


그리고 스킨투표 아비게일 한표씩 해줘