0. 시작하기에 앞서

가장 먼저 이 공략은 이 사람들을 위해 작성되었음

1) 특정 캐릭터가 좆사기인거 같아 보이는 사람

2) 내가 저거하면 점수 복사되겠다 싶은 사람

3) 내가 할면 좆박을거 알지만 인정하기 싫은 사람

...에 고민하는 사람들을 위해 "그럴거면 내가한다 시발"을 돕고자 작성되었음.


나조차도 한 캐릭터를 완벽히 마스터했다고 말하긴 부끄러울 정도지만,

어떤 캐릭터를 입문하거나 시작하면서 교전에서 1인분 할 수 있을 정도의 지식을 공유하기 위해 작성함

이해 안되거나 다른 질문이 있으면 아는 선에서 최대한 답할 수 있도록 노력해봄


(아래 순서는 출시 순서임)


1. 아드리아나

태그) 메인원딜, 포킹, 초장거리, 지역장악, 지속교전


1) 기본기 중요도

피지컬 측면 : 

거리 조절(무빙) ★★★★

적중 난이도(스킬샷) ★★

콤보 속도 ★☆☆☆


뇌지컬 측면 : 

스킬 배분 ★★

심리전

교전 설계(지형, 이니시) ★


아드는 개인적으로 적지 않은 피지컬을 요구한다고 생각함

특히 빅토르 레이저처럼 시작점 지정 -> 방향 지정 식의 W-기름 뿌리기랑

좌우 범위가 되게 얇고 조정할 수 없는 Q-방화가 맞추기 어려운데

이걸 다 맞춰야 제 딜이 나오기 때문


뇌지컬 적으로는 기본적으로 이니시를 열어야 하는 캐릭은 아니지만,

교전각, 그리고 적의 무빙에 대한 이해가 필요함.

고정과 넉백이 사라진 아드는 이제 본인의 스킬 외적인 요소로

적들을 기름 위에 위치시켜야 하기 때문에,

자의든 타의든 무조건 좁은 곳으로 적을 밀어넣을 수 있어야 함.


2) 플레이 방식

"기름이 끊이지 않게, 기름 쪽으로 몰아내기"

아드의 가장 큰 특색은 상대가 멈춰있으면 손해를 보기 때문에 무빙을 강제한다는 것

따라서 가장 중요한 건 사거리 이점을 가지면서 내 딜링 지역 위에 적이 계속 위치하게 만들어야 함

그리고 아드 본인은 Q끝사거리 ~ R 사거리 내에서 와리가리치는 방향의 플레이를 추천.


이걸로 어떻게 딜을 넣냐?

불을 맞은 순간, 이미 방깎이 들어간 상태에서 :

불을 밟고 아드한테 들어온다 -> 아드 풀딜, 상대 체력이 빠짐

불을 밟지 않고 돌아오거나 뒤로 빠진다 -> 아드는 사거리가 월등히 길기 때문에 아드만 더 때릴 수 있음


-> 따라서, 상대한테 들어온다와 빠진다의 이지선다만 남겨놓아야 함.

그 상황을 만들어야 한다는 뜻.


3) 기초 콤보

아드는 콤보랄 게 딱히 없지만, 기본 포킹 팁을 적도록 하겠음

1. 중거리(Q사거리 이내) 포킹 : Q

q -> 적의 퇴로 방향으로 세로(q와 같은 방향) w / 혹은 q사거리 끝에 가로로(T자형) w

2. 원거리 포킹 : RW

이제 아드는 화상 상태의 적이 기름 지대에 올라만 가도 불이 붙기 때문에

한 번 불이 붙은 적이 뒤로 빠지면 그 적 아래 w를 써서 불을 계속 붙일 수 있음


빠르게 W와 R을 난사하려고 하면 오히려 현탐이 생기므로, 콤보를 의식하며 와바박 박으려다기보단,

지속적으로 불길 지대가 끊이지 않게 유지하는게 중요!


4) 비슷한 캐릭

권아야를 해봤다면 Q의 조작감은 익숙할 것

여기에 시셀라의 지역 장악과 거리 조절을 더하면 비슷한 느낌일 것이라고 생각

롤에서 탈리야나 코르키같이 빨아들이는 포킹원딜을 해봤다면 익숙할 것 같음.


5) 심화 공략

// 공략탭에서 찾아서 링크달기




2. 엠마

태그) 서브원딜, 암살, 누킹, 어그로 핑퐁 //포지션, 플레이스타일 포함 5개정도


1) 기본기 중요도


피지컬 측면 : 

거리 조절(무빙) ★★

적중 난이도(스킬샷) ★★

콤보 속도 ★★★★★


뇌지컬 측면 : 

스킬 배분 ★★★★

심리전 ★★★

교전 설계(지형, 이니시) ★★★★★


예전엔 엠사딘이라고 불리면서 포킹하는 원딜이였는데,

님블식 패치를 받고 마술다니엘이 되어버렸음

이제의 엠마한테 가장 중요한건 암살각을 보는 능력과

암살 후 핑퐁하는 능력이 중요해졌음


2) 플레이 방식

"마술 다니엘, 마술 루크"

예전엔 포킹으로 W-폭죽 모자를 맞추고, q-비둘기 딜러를 비둘기랑 같이 2대 맞추는 실력이 중요했는데,

물론 지금도 중요하긴 함.

W는 맞춰야 쿨감, Q는 두 대 맞춰야 쿨감이기 때문에,

그렇기 때문에 기본 쿨감이 상당히 긺.

그래서 이걸 맞추는 연습 역시도 필요하나, 가장 중요한건 아님.


제일 중요한건 E-마술 토끼를 날렸을 때, 이걸 내가 궁으로 날아가도 되는가? 하는 판단능력.

변이궁으로 날아간 엠마는, 날아간 이후 추가된 변이 시간 1.5초의 시간 동안 적을 죽이고 살아남아야 함.

암살자에게 "암살할뻔하고죽었다도르"는 아무런 의미가 없음

무조건 상대의 딜러를 전장 이탈 시켜야 의미가 있는 것

그 딜계산만 되면 엠마의 최소한을 하는 데 충분할 것이라고 생각함.


3) 기초 콤보

평ERDWQ평(후 아티팩트 혹은 중간에 진칼 섞기)

변이궁으로 날아가서 쓸 수 있는 스킬 다 맞추고 빠져나가는 콤보.

가장 중요한건 패시브 평타인데, 의념 달린 건곤권을 갈 정도로 평타가 중요해짐.

변이 R을 쓸 경우 패시브 평타의 쿨이 초기화되기 때문에,

이 쿨을 쟀다가 패시브 평타 - 변이궁 - 다시 패시브 평타를 통해서

보호막 수급량을 극대화하는게 가장 중요함.


4) 비슷한 캐릭

개인적으로 몸이 약하고, 들어가서 한 명 따고 핑퐁하는게 제일 중요하기 때문에 다니엘이나 캐시와 비슷하다고 생각함.

포킹하는 암살자라는 측면에서는 아델라, 롤의 르블랑이랑 비슷한 결이 있다고도 생각함.

이런 류의 한방이 있는 원딜을 해봤다면 쉽게 익숙해질 수 있을 것 같음.


5) 심화 공략

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3. 아델라

태그) 메인원딜, 초장거리, 누킹, 이니시


1) 기본기 중요도


피지컬 측면 : 

거리 조절(무빙) ★★

적중 난이도(스킬샷) ★

콤보 속도 ★★★


뇌지컬 측면 : 

스킬 배분 ★★

심리전 ★★★

교전 설계(지형, 이니시) ★★★


기본적으로 어려움.

결국 포킹이 주인 원딜이기 때문에 스킬샷 피지컬도 중요하고,

궁이 근접기이기 때문에 교전각에 대한 이해도 필요함.

그것만 제외하면 뇌지컬적으로는 꽤 쉬움.


깡 퀸한방에 얻어걸리는 암살자라고 생각하기 쉬운데

실제로도 주로 사전팀원이 있을 때 콜을 해서 퀸타이밍에 팀원이 CC를 걸고 누킹하는 용도로 사용하긴 함..

다만 혼자서도 퀸을 맞추는 방법이 있고, 솔큐에서도 충분히 메이킹할 수 있는 원딜임.


2) 플레이 방식

"W-나이트 포크가 핵심"

기본적으로 아델라의 딜은 Q-프로모션(폰)을 맞춰서 포킹을 할 수 있다는 것을 전제로 함.

하지만 결국 한방딜러이기 때문에, 이게 핵심은 아님.

아델라 딜의 핵심은 W-나이트 포크와 E-캐슬링을 시전했을 때,

이 기물이 떨어지는 지점의 주위에 기물이 있으면 그 기물의 데미지를 일정 % 다시 입히는 누킹이 주 딜임.



3) 기초 콤보



4) 비슷한 캐릭



5) 심화 공략

// 공략탭에서 찾아서 링크달기




// 쓸 캐릭 목록 : 

근딜 편) 루크 레온 얀 카밀로 에이든 펠릭스 피올로 아이작 뎁마 아비게일 케네스

원딜 편) 엠마 로지 아델라 알렉스 리오 윌리엄 나타폰 제니 비앙카 셀린 띠아 아디나 칼라 헤이즈 테오도르 바냐 카티야

탱/서포터 편) 요한 마커스 아르다 알론소 레니 샬럿


// 욕심내지 않기, 짧게 적기

// 어렵게 적지 않기