일단 본인 반응속도가 좇할배새끼에 선입력충임


그런데  미스릴까지 승률 33%  15%  23%  


모스트 1 2 3  합쳐서 176판함


롤이랑 다르게 이터널리턴의 피지컬적 요소는


당연 이니쉬거는쪽이라 생각함 또는 받아치는쪽


??:앵  그러면 원딜이 받아치는쪽이니 당연필수아님?


전혀다른세계임 대치구도에서  1 2 3선이있는데


1에서 3을  걸수있게 다가오는 계산과  움직임 이랑


3에서 1이 다가오는거 대비하는거?  


상대방 스킬만알아도 어느정도 예상하고준비함


여기서 1선에서 거는놈이 예상을 넘거나


체급으로 밀고가야하는데  팀적으로 할수있는파이팅 까지 해서 박는거임   실패하면? 내뒷사람이

해줘야하는데 거는쪽이랑 받아치는쪽  누가더

심한 데미지 받을까 생각하면 피한순간 50%지는거임


그래서 지금 샬럿이 저 피한부분을 커버해줘서 상당히좋은 실험체고


  받아치는쪽이나 거는쪽 3선은팀견적보고 안될거같으면 뺄수있는  기회도 얻는거임 여기서 좀더 심화적으로가면 자신있게 같이 들어가서 인파이팅하는건데 이런사람들이 특출난 사람들임 원딜한테 필요없는 스탯을 붙쳐놓는거임 이런사람들은 논외고


  일반적인 원딜은자기의 거리안에서 심리걸고 이득권으로 치는거라생각함 변수항상 생각해서 미리 대비하고 최악의 상황만 안오도록 하는거지

이걸 거는쪽이나 받아치는쪽이나 행동이같음


3줄요약하면


1.원딜은 수동적이여야함

2.결국 행동하는건1선근탱

3.안정적인 위치에서 딜을하기에 큰 동작이불필요


원딜로 1선에서툭툭치다가 자리잡는거?


그건 팔긴원딜의 특권임 팔이 짧으먼


당연뒤에서 해줘하고있어야지  멍청하게 앞에서 

쓰로잉당한다? 원딜접던가 인파이팅 원딜이

손에맞는거임 

저것도 말이원딜이지 근거리에 가까움


원딜의 피지컬은 중요하지않음 얼만큼 준비되어있냐 조합에따라 결정되는거뿐인거같음