내가 쓰는 실험체 위주로

의외로 약한 초반 셀린의 힘을 더해줌

4폭 기준 깡뎀 80증가로 많이 기분좋은 패치



비석이 맞추는 난이도 대비 리턴값이 또 오름
이제 출시때 계수의 2배가 되었음

rq는 이번이 아마 3번째 상향일텐데 궁3렙, 틴달낀 35%쿨감 기준 5초에서 4초로 1초 감소함

rw만 쓰지 말라고 한 것 같은데 야동잡을때 더 빨리 잡을 수 있다 정도



파이어볼 강제로 인해 상대적으로 스증이 낮은 이렘에게 좋은 패치

궁 보호막 버프는 이전 너프의 일부를 돌려줌



주력기 계수증가는 좋으나 칼라쓸바엔 바바라, 셀린씀



테알못들이 엄청난 너프라 하는데 사실상 큰 의미없으며 대다수의 환경에서는 버프인 패치

스크린 평타시 첫 대상을 제외한 나머지 대상에게서 얻는 쿨감을 삭제한 대신 q딜을 늘려주고, 스크린 쿨을 1초 줄여줌

또한 실험체와 아닌대상간의 쿨타임 감소 구분을 삭제해서 와드를 치거나 닭을 쳐도 쿨감이 바로바로 되어서 지속력이 올라감

한타때 스크린 평타로 2명 이상의 적을 칠시 가능했던 평q평q 고점을 막은대신 저점을 늘려주어서 솔랭 환경에서는 오히려 버프

테오존 환경에서는 너프지만 개활지에서는 버프라고 생각하면 될듯

변늑, 변이 닭 잡을때 소폭 너프