이 글을 보는 당신은 알렉스의 스킬을 알고 있다는 가정 하에 진행함 + 입문용 2무기 공략을 만들어 놨으니 그거부터 해보고 3무기 하는 걸 추천함. 


??? : 나는 처음부터 3무기 먼저 할 건데? -> 당신의 팀에게 미리 사과를 전한다. 


다시 한번 강조하지만 꼭 2무기로 찍먹 해보고 3무기를 하는 걸 추천한다.


정말 많은 입문 알렉스들이 고점만 보고 3~4무기로 빠르게 시작하는 경우가 많은데 진짜 거의 9할은 접게 될 거다. 그러니 2무기로 "아~ 이런게 알렉스구나."를 깨닫고 저점을 올려 차근차근 하자.




입문 뉴비용 2무기 공략 -> https://arca.live/b/bser/104238831?target=all&keyword=%EC%95%8C%EB%A0%89%EC%8A%A4+%EB%89%B4%EB%B9%84&p=1


저번 뉴비용 공략에서 알려준 것처럼 알렉스는 커, 원딜, 방어관통 루트로 다재다능하게 갈 수 있지만 탱커와 방어관통 루트는 스킬 활용이 극도로 좋아야 하기 때문에 추천을 안 하고 치명타 루트를 먼저 알려줬다.


하지만 이번 시간에 권총 + 암기 + 양검 (or 톤파) 이 3개 무기를 능숙하게 사용할 수 있다면 방어관통 루트도 무리 없이 소화할 수 있을 것이다.


(참고로 탱커 루트는 핑퐁이 굉장히 중요하기 때문에 4무기가 거의 필수라고 생각한다. 그러니 이번 시간에 얘기하지는 않겠음.)


설명하기 전 알아두면 좋은 알렉스 루트별 장단점.


치명타 루트



장점 : 치명타를 가면 알렉스의 부족한 딜을 매꿀 수 있다. 방관 루트에 비해 난이도가 조금은 더 쉽다. (그래도 어렵긴 하지만.)


단점 : 방관 루트보다는 메이킹 파괴력이 약간 아쉬울 수 있다. (근데 그거 감안하더라도 딜은 잘 나온다.)


방어관통 루트




장점 : 방어구 관통 자체가 높기 때문에 증드 or 취약을 통한 파괴적인 한타 퍼포먼스가 가능하다 + 뽕맛 지림 b


단점 : 높은 난이도 + 사실 말이 파괴적인 한타 퍼포먼스라고 했지 딜이 생각보다 잘 안 나온다. 즉, 메인 딜로 쓰기는 딜이 나오지 않기에 꼭 딜러가 하나 더 필요하다.


오늘은 3무기 공략 + 이 두가지 루트를 전부 알려줄 것이다.


원래는 치명타 루트만 하려고 했는데 3무기 하면 또 방관 알렉스니 결국 두 가지 전부 하기로 했다. 


스탭 1. 암기를 써보자




저번 공략에 호푸어드하고 글록을 4번 칸에 두라고 알려줬을 것이다.


암기는 3번 칸에 두는데 그 이유는 별 거 없고 그냥 콤보 넣을 때 암기가 3번에 있는 게 개인적으로 편했다.


우선 여기서 핵심은 암기는 내 손에 들고 다니지 않는다. 권총이나 양검 or 톤파를 들고 다니자.



암기는 어디까지 근접 무기 E 사용 후 암기 무스 콤보를 넣고 그 뒤 평타를 대충 때리기 위한 용도지 권총이나 양검처럼 평소에 들고 있지는 않는다.


우선 아주 기본적인 암기 무스를 통한 콤보를 알아보자.



근접 무기 W Q E 3번 (암기 스왑 후) D W Q 이후 평타 때리기.


흠,,,, 뭔가 어려워 보이는데 여기서 아주 재밌는 사실이 하나 있다.



이 콤보는 저번에 알려줬던.. 근거리 E 사용후 (권총 무기스왑) W Q 콤보에서...



권총으로 바꾸는 게 아니라 암기로 바꾸고 그냥 D 딸깍 하나 추가 시켰을 뿐이다.



이게 바로 내가 저번 공략에서 기본이 가장 중요하다는 이유다.


결국 기본이 돼 있으면 알렉스는 그 응용이 전부 기본을 바탕으로 하기 때문에 저번 공략의 콤보를 열심히 연습 했다면 암기 무스를 통한 콤보는 진짜 쫀@나 쉽다.


참고로 콤보를 빠르게 넣으면 이렇게 보인다.



저번에 배운 거에서 딸깍 D 하나 넣을 뿐인데 '간지'가 난다.



급하게 콤보를 넣으려고 하면 D 무스를 쓰고 W 가 나가지 않고 Q만 나갈 수도 있으니 감을 잡으면서 천천히 연습 해보자.


그렇다면 이 콤보는 실전에서 어떻게 쓰일까?



어려울 거 없다. 대충 권총 QW로 상대 뚜까 패주다가 열 받아서 상대가 나한테 스킬을 박고 온다? 그럼 E 스킬을 사용후 근접 무기로 바꾸고 각 보일 때 들어가서 배웠던 콤보를 그대로 하면 되는-...... 어라?



.........



이래도 기본을 열심히 안 해?


내가 이니시를 하려 할 때도 별로 크게 달라진 게 없다.



기존 2무기 콤보가 근접 W R Q E (4번 권총 스왑) W Q 였다면...


암기를 이용하면   근접  W R Q E (3번 암기 스왑) D W Q 가 된다. 진짜 기본에서 '딸깍' 하나 넣었을 뿐이다.



블링크를 이용한 이니시는 또 어떻냐고?



W R 블링크 Q E (3번 암기 스왑) D W Q


여기도 거의 달라진 거 없이 권총으로 바꾸는 게 아니라 암기로 바꾸고 D 딸깍 WQ 눌렀을 뿐이다.


참고로 밑에 영상은 실전에서 사용했을 때다.





빠른 스킬 연계로 금방 헬릭스 5스택이 쌓이고 그 때문에 상대방은 우리 아군 모두에게 받는 데미지가 크게 증폭될 수밖에 없다. + 가덤까지 들면 딜이 더 들어간다.


이따구로 당하면 상대 입장에서는 참 어이가 없다.



3무기의 암기 무스 콤보에 지금까지 두려움을 가지고 있던 사람들은 이 글로 조금이나마 극복하길 바란다.


사실 저런 콤보들도 '기본'이 미흡한 채로 바로 하면 어렵지만, 저번 공략의 기본을 알고 하면 쉽기 때문이다.


이제 3무기의 교전 방법에 대해서는 딱히 얘기할 게 없다.


하지만 무기 순서가 꼬였을 때의 조언은 주겠다.



암기까지 쓰다보면 이딴 식으로 무기들이 뒤죽박죽 되는 경우가 잦을텐데 너무 어려워할 필요 없다.


저번 공략에서 우리는 호푸어드를 항상 어디다가 뒀을까?


우리는 항상 4번 칸에다가 호푸어드를 두었다.


전투 지속 중에는 무기를 교체해서 순서를 바꿀 수 없으니 마우스로 직접 옮겨줘야 한다. 저 사진 같은 경우에는 전투 중이 아니니 3번을 눌러서 암기를 3번 제자리에 두거나..


전투 중이라면 직접 마우스로 호푸어드를 4번칸에다가 두자.


그러면 저 암기를 권총이라고 생각하고 스킬을 쓰면 된다.


Q) 근데 근접 무기를 쓰고 있는 경우는 어떡하죠?


A. 정말 쉽게 생각해서 암기는 무조건 3번. 이것만 기억하면 된다. 암기가 3번의 자리에 없고 4번에 있다면 마우스로 직접 옮겨서 3번의 자리에 두자.


참고로 4무기가 되면 정신이 아찔해진다,,,


이제 암기 얘기는 끝났다. 마지막은 루트 설명회다.


1. 2무기 공략 때 알려준 치명타 루트 



루트 번호 : 59899


주유소 -> 호텔 -> 연못


어딘가 익숙해 보인다고 생각하면 정상이다. 이 루트는 사실 원래부터 4무기 루트였고 우리는 그걸 2무기, 3무기 이런 식으로 사용할 뿐이었다.


참고로 2무기 루트 때는 시작 무기가 양검이었지만 3무기부터는 암기로 시작한다.


무기는 글록, 호푸어도, 미치광이 왕 카드를 사용한다.


특성은 아드레날린 or 흡혈마를 들면 되는데 내가 콤보에 자신이 있다 하면 흡혈마를 들어도 된다. 아직 내가 응애라고 생각하면 아드레날린을 들자.


참고로 금강을 드는 경우가 있기는 한데 이것도 나쁘지 않다고 생각한다.



후반 템이나 순서는 똑같고 대신 플라즈마 건이 빠졌다.


암기로 딜을 넣게 되는 경우가 종종 있을 거라서 이제 플라즈마 건은 저 4개의 템을 전부 가고 생나가 남을 때 가면 된다.


미치광이 왕 카드 대신 만천화우를 갈 수는 있는데 굳이? 싶다.


이제 루트 설명을 해주겠다.


저번 2무기 루트를 제대로 숙지 하고 있다면 어려울 거 없다.


1. 물을 마신다.


2. 주유소 -> 망치 , 종이를 더 챙긴다. (돌멩이는 연못에서 줍는다. 나뭇가지 주워서 옷 먼저 만들고 가도 된다.)



3. 호텔로 왔다면 남은 고철 1개와 망치를 결합해 철판을 만든다.


망치 + 고철 남은 1개  


4. 들고 있는 암기와 트럼프 카드를 합쳐서 빈티지 카드를 만든다.




5. 가능하면 닭 2마리를 잡아서 가죽 2개를 얻는다.




그 가죽으로 1개는 권총. 


나머지 한 개는 종이와 결합해 저 책을 만든다.


6. 책을 만들었다면 미치광이 왕 카드를 만든다.



7. 연못가서 녹슨검 한 개를 철판과 합친다.



그러면 남은 유리 조각으로 호푸어드를 만들 수 있다.


뭔가 할 게 많아 보이는데 요약하자면..


주유소 -> 망치 + 종이


호텔 -> 가능하면 가죽 2개, 고철 남은 1개, 트럼프 카드.


연못 -> 녹슨 검 , 남은 유리조각.


호텔에서만 조금 정신 차리면 된다.


갑자기 난이도가 확 올라갔다고 생각할 수 있는데 4무기가 되면 이것보다 더 올라간다. 


다음은 방관 루트를 설명하겠다.


2. 증드 or 취약 방관 알렉스



루트 번호 : 59911


주유소 -> 경찰서


우선 특성은 증드를 들었는데 취약을 고려해볼 수도 있다.


단, 취약을 들 때는 헬릭스 대신 서슬가시 체인을 가야한다.


무기는 일렌트론, 플레셋, 플라즈마 톤파를 간다.




후반 템과 순서는 이렇게 가는데 택티컬 아마가 나올 때 쯤에 시체에서 주워든 아이젠 or 내가 직접 만든 아이젠을 껴서 처형 효과를 적용 시켜야 한다.


택아 하나 있을 때 헬릭스를 간다면 처형 효과가 사라지니 아메를 가고 헬릭스를 가자.


미리 말하지만 아까의 치명타 루트보다 좀 더 복잡할 수 있다.


1. 빵과 물을 모두 먹는다.


2. 분필 2개 , 탄산수 + 배터리 -> 이온전지를 만든다.




최종적으로 이따구가 되는데 나뭇가지를 주워서 or 플라즈마 톤파를 미리 만들고 가도 된다.


3. 경찰서에 가서 '꽃'을 시키고 템을 마무리 한다.


4. 소방서로 가서 '고철'과 '면도칼'을 줍고 남은 분필로 암기를 마무리한다.




요약하자면..


주유소 -> 분필 2개 , 탄산수 + 배터리


경찰서 -> 그냥 꽃 시키기.


소방서 -> 면도칼 , 고철


끝!


사실 주유소가 가장 어렵지 그 다음부터는 쉽다.


..물론 이 루트도 4무기로 사용하게 되면 굉장히 복잡해진다.


이제 3무기의 설명은 끝났다.


뭔가 어려워 보일 수 있겠지만 생각보다 별 거 없으며 실제로도 그렇다.


물론 어디까지 당신이 저번 공략의 '기본'을 숙지하고 있다는 가정 하에 그렇다는 말이지 처음에 말한 대로 2무기로 찍먹을 하면서 감 좀 잡고 해보는 것을 추천한다.



글 쓰는데 팔이 너무 아픈 관계로 오늘은 창 펠릭스나 해야겠다 ㅇㅅㅇ 알렉스 ㅂㅇ


질문 언제든지 받음.