일단 이 공략은 이미 게임을 좀 한 사람들, 티어 높은 사람들에게는 다 아는 이야기라 굳이 안봐도 됨

당연한 이야기이기 때문임.


다만 게임 한지 얼마 안되었거나 티어 낮은 애들이 보면 도움이 될 수도 있음.


나도 솔직히 물로켓으로 미스릴 간거라 실제 실력은 낮음

딱 플레까지는 쉽게 올라갈 수 있는 팁이라고 생각하고 가볍게 읽어줬으면 좋겠음











티어 시스템







뭐 존나 복잡해보이긴 한데 간단하게 설명하자면

획득 점수 = (순위점수 + 킬점수 + 기타점수) - 입장료 이라고 보면됨.


아이언은 입장료가 0, 브론즈는 10~16점, 실버는 18점 ~ 24점, 골드는 26점 ~ 32점 입장료를 받는데

탈출점수가 무려 10점임


쉽게말해서 킬 하나도 안하고 3등 탈출만 해도 골드,

킬 한두개 주워먹으면 플레는 간다는 말임.



즉 괜히 머리박고 사출하지말고

싸우다가 울팀이 몰살 당할삘이면 칼같이 도주하고 존버하는것이 티어 올리는 지름길임



이거만 명심하셈.

적당히 존버만 잘해도 플레는 간다.








포지션








롤 하다 온 애들이 많아서 포지션은 거의 다 알던데 혹시나 해서 언급을 함.


이터널리턴에서는 주로 이상적인 포지션이

탱커, 미들라인(가칭), 원딜임.


미들라인은 브루저라고 표현하기엔 진입만 하는 실험체가 있는게 아니라서 미들라인이라고 가칭함. 정식 용어 아님!






탱커는 말 그대로 마커스 알론소 같은 전열에 서서 싸우는 애들을 말하고

미들라인은 루크 같은 브루저부터해서 다니엘 같은 암살자, 키아라 같은 근딜메이지 등 다양한 실험체들이 있음.

원딜은 흔히 생각하는 극딜 원거리 실험체


위 사진에선 마커스가 탱, 미들라인이 츠바메, 원딜이 칼라 라고 보면 됨.




물론 여기서 미들라인이 탱커로 서는 경우도 있고, 3원딜인 조합도 있고, 심지어 원딜이 탱으로 서는 경우도 있지만(탱하트)

가장 무난한 조합이 1탱, 1미들, 1원딜이라는 것임.

(요즘은 1탱 2원딜도 꽤 괜찮은 조합이지만 탱커역량이 중요해서 저티어에선 괜찮은 조합이 아닌듯)




이 영상은 좀 된건데 포지션별로 잘 나눠져 싸우길래 가져와봄

탱 니키, 미들 바바라, 원딜 테오도르 vs 탱 엘레나, 미들 요한, 원딜 아야


영상을 보면 탱커들(니키, 엘레나)은 앞에서 교전하고

그 다음 미들라인(바바라, 요한)들은 앞라인 도와주면서 싸우고

원딜(테오도르, 아야)들은 뒤에서 극딜박는걸 볼 수 있음


1탱, 1미들, 1원딜이 가장 이상적인 형태라서 어떠한 싸움에서도 평타는 치는 조합임





반면에 이 영상에서 상대팀은 자기가 꼴리는대로 픽을 했는지

상대는 마이, 스증매그, 미들 수아를 픽하는 바람에 로지를 못잡는 상황이 나옴




즉 포지션만 잘 맞춰도 교전에서 상당히 유리한 조건에서 싸울 수 있음


물론 가장 잘하는 캐릭을 하는게 1순위겠지만

포지션별로 잘하는 캐릭 한가지 이상은 배워서 상황에 따라 맞출 수만 있다면 더할나위 없겠죠?





여러가지 이상적인 조합이 있겠지만

필자가 생각하는 이상적인 조합은


1탱 1미들 1원딜

2미들(돌진기 있는), 1서폿(주로 레니, 샬럿, 마이가 있음)

1탱 2근딜(쇼이치 같은 극딜캐릭)

1탱 2원딜


이정도라고 봄.







교전 싸움






이 겜은 기본적으로 들어가는 것보다 받아치는게 훨씬 유리함


왜냐하면은 탱커조차 삐끗하면 10초안에 뒤지는 게임인데

먼저 들어가는 캐릭이 일점사 당해서 죽을 확률이 크기 때문임



따라서 들어가는 팀이 받아치는 팀보다 생각을 더 해야하는데

생각없이 들이박는걸 박치기 공룡이라고 함




이 영상 같은 경우도 알론소가 일챗 친다고 피 60%인 상태에서 기습을 당했는데

오히려 받아치는 팀이 한타를 이겨버림.(여기서 탱유키는 5초만에 뒤짐)


그만큼 받아치는게 유리한 게임이니까 막 대가리 박지마셈.



특히 미들라인 같은 경우 쇼이치 같은 애들은 진입하는게 더 유리하지만

바냐 같은 애들은 들어온 상대를 맞받아치는게 훨씬 유리함.



이것도 실험체에 따라 특성이 나뉘는거라 정확히 뭐라 정할순 없으나

진입에 불리한 미들캐릭으로 억지로 원딜 물러가는거보다 울팀 원딜 보호하면서 받아치는게 훨씬훨씬 유리하다는 점 명심하셈.








원딜의 중요도



이 겜은 앞에서도 언급했듯이 탱커들도 죽창 한방이면 10초만에 죽을정도로 극단적으로 딜에 몰려있는 게임임

그리고 그 딜을 만들어내는게 원딜이기 때문에, 원딜의 중요성이 정말 높고 아이템도 몰아주는거임


그렇기 때문에 싸움 일어나면 상대방이 우리팀 원딜 잡으러 오는데

우리팀도 상대팀 원딜 잡으려고 2명 다 뛰어가면 우리팀 원딜 그대로 뒤지겠죠?



이 겜에 딜을 만들어내는게 원딜이라면

원딜이 딜을 만들 수 있는 환경을 만들어주는게 탱커의 역량임








이 영상 같은 경우 쇼이치가 뇌없이 먼저 들어갔다가 알론소에게 붙잡히고 캐시 테오도르에게 개쳐맞음






이건 각보고 쇼이치가 들어가긴 했는데

탱커 알론소에게 그대로 붙잡혀서 알렉스와 나타폰에게 극딜맞고 산화




어쩌다 남아있는 영상이 쇼이치밖에 없긴한데... 여기서 알 수 있는 사실은

들어가는 입장에서는 협공당할 위험이 크기때문에 그만큼 위험하고

이런식으로 들어오는 적들을 붙잡아 원딜이 딜 넣을 수 있도록 도와주는 것이 승리의 지름길임




미들라인 같은 경우는 실험체마다 특색이 다 달라서

원딜보호보다는 진입이 더 나은 실험체도 있지만


탱커 또는 서폿은 최대한 원딜을 지키면서 울팀 원딜이 극딜박을 수 있도록 도와줘야함

(탱커도 마커스 같은 애들은 상대 원딜을 물러가기도 함. 이건 진짜 케바케라 경험으로 판단해야함)





특히 의존형 서폿(샬럿, 요한) 같은 경우는 혼자 살아남으면 아무것도 못하기 때문에

몸으로 진입을 막든 궁을 오지게 잘 쓰든 최대한 원딜을 살려야함





물론 말은 그렇게 했지만 이렇게 꼬라박는 원딜보면

젤 처음에 말했던거처럼 칼같이 도망가서 순방해야함






혈푸어(혈팩 산다고 돈 아끼는 짓) 절때 하지마셈






특히 이번 시즌와서 혈팩무기의 중요도가 올라가면서 혈팩을 무려 3일차밤까지 아끼는 사람이 있던데 이런거 절때 하지마셈


이 겜은 2일차밤~3일차낮이 굉장히 중요한데

이때 말리면 5일차 될때까지 개쳐맞고 도망다니면서 도태되는거고

이때 흥하면 트럭 몰고 상대팀 줘패고 다닐수 있는거임


그만큼 중요한 시간인데 혈팩무기는 무조건 3일차밤에 뽑을 수 있기 때문에

노 전설템으로 2~3일차에 적과 맞닥뜨렸다간 5일차까지 도태될 가능성이 굉장히 높음.



특히 아비게일 클로에 같은 실험체들이 혈팩무기 살려고 존버하는 경우가 많던데

차라리 2일차밤에 다른 전설템 올리고 상대 잡아서 얻는 크레딧으로 혈팩무기 사는게 나음



혈팩 살 돈 무리해서 모우지 말고

돈이 모이면 최대한 빨리빨리 쓰는걸 추천함






마지막으로 자기가 하는 실험체의 특색을 잘 파악하기






앞에서부터 꾸준히 언급했지만 실험체마다 특색이 다 다르기 때문에

어떤 상황에서 어떤 판단을 내려야할지 스스로 판단 할 수 있어야 함


무조건 받아치는게 유리하다 해서 다니엘로 울팀 원딜보호를 한다던가

마커스가 이니시는 안열고 계속 들어오는 적만 본다던가


그래서는 안되고 상황에 따라 판단할 수 있어야함.



여기 공략글들을 보거나 글 써서 물어보면 사람들이 친절하게 알려주니까

최대한 연습해서 실험체 특색을 파악한 다음 교전에서 유리한 방향으로 싸우는걸 추천함.







6줄 요약을 하자면


1. 순위만 잘 방어해도 플래티엄까지는 그냥 감

2. 포지션 맞추는게 정말 중요하고 포지션별로 하나씩은 배워두는게 좋음

3. 진입보다 받아치는게 훨씬 유리함.

4. 원딜이 중요하기 때문에 최대한 보호해줘야함

5. 혈푸어 하지말고 템 빨리 뽑아서 우위를 가지고 나중에 남는 돈으로 혈팩사자

6. 결론적으로 자기 캐릭터 특색이 젤 중요하니 특색에 맞게 판단하자.







서론에 말했듯이 너무 당연한 이야기라 이미 잘하는 애들에겐 도움 안될거임

나도 물로켓으로 미스릴 간거라 팁 적기 좀 부끄럽긴 한데 도움이 되었으면 좋겠다.