빛증이 고평가받는건 치확이 35%라는거랑 치피증 올려주는거때문에 벨류값 높게잡은건데
애초에 클로에는 팔에 큡치쓸정도로 치명에 크게 집착하는편도 아니라 치명벨류값이 그렇게까지 기댓값 안나올거임
그리고 황별은 스텟만 가만히 두고 비교해보면 알겠지만 공격력이고 공속이고 비교할 대상이 없는 미친체급템이긴함 치감이 붙어있는건 그냥 덤이고 걔가 메인은 아닐정도로
그래서 결국 다른스텟놓고보면 선강빛증이나 고스트황별이나 공격력 11+17+치피3% vs 6+30으로 보는건데
어차피 치명100%채우는게 아니다보니 치명벨류값이 제값 못받아버리니까 그냥 공8 낮으면서 공속 4 높은 템이 되버려서 잘 안가는 이유가 꽤 크다고 보면됨
상의가 자유인데 비해 머리는 둘다 빌드업템이라 첫템에 쌓아올리는게 좋은데 초반에 공속없는게 답답해서도 아주 무시못할이유긴하고, 초반엔 치명보다 공격력에 공속이 좀더 세니까 카우보이 자체가 초반에 더 도움되는것도 있겠지
평원딜들이 대체로 초반이 약하니까 그때 힘주는것도 어느정도 영향도 있겠고