수정)시즌 3 루트 사라져서 시즌 4에 새로만든거로 바꿨어.

반갑다 블붕이들아. 시즌4에 수영복 이바가 나와서 이바 한번 찍먹이라도 해보려는 사람들이 많을 거라고 생각해서 이바 공략을 써봤어. 점수는 보는대로 릴가다 꺾인 다딱이새끼긴 하지만 이바 공략도 없는것같고 나름 e로 벽넘던 시절부터 이바 주캐라고 부를만큼은 굴려봤다고 생각해 용기내서 한번 써봤다. 본문이 반말로 작성된 점은 양해 바래.

본문이 정말 기니까 바쁘거나 귀찮거나 너무 길거나 기타 등등 모종의 사유로 못읽겠으면 끝에 3줄요약으로 ㄱ.

 

이바는 어떤 캐릭터인가?

다들 알겠지만 이바는 원거리 스증딜러야. 이바의 큰 장점 중 하나는 원거리 스증딜러들 중에서도 손에 꼽게 팔이 길다는거야. 이바하고 팔길이 싸움 할 수 있는 애들은 아드하고 궁킨 헤이즈정도밖에 없다고 생각해. 그런데 팔만 긴 게 아니라 상황에 따라 누킹부터 지속딜까지 가능한 것도 장점이지. 이바의 스킬을 보면서 한번 알아보자.

 

q. 빛의 트라이어드

이바 하면 가장 먼저 생각나는 건 레이저 빔이겠지만 가장 자주 쓰게 될 스킬은 q라고 할 수 있어. 궁을 쓰면 말뚝이 박혀버리는 이바가 포킹으로 마음 편하게 던질 수 있는 스킬은 이쪽이거든.

 이바의 q는 투사체와 q를 재사용, 혹은 끝사거리에서 자동으로 발생하는 폭발로 이루어져 있어. 여기서 중요한 건 투사체의 피해와 폭발 피해는 따로 들어간다는 거야. 보다시피 잘 맞추면 투사체와 폭발 피해 둘 다 입힐 수 있어. 투사체 피해와 폭발 피해가 별개인 점은 후술할 e 스킬과의 연계도 있어서 투사체와 폭발 피해를 같이 입힐 수 있도록 연습하는 게 좋아.

 다른 중요한 점은 q 투사체가 날아가는 도중이라면 궁을 사용하는 도중에도 폭발은 시킬 수 있어. 그리고 폭발 반경이 생각보다 더 넓으니 투사체를 잘못 날리거나 상대가 피해서 못 맞출 것 같더라도 q를 재사용해서 폭발을 맞추는 시도라도 해봐. 은근히 잘 맞아. 폭발 끝사거리 이용하면 압도적인 거리에서 포킹도 가능하고.

 

w. 위상의 소용돌이

이바의 w는 시전했을 때 1.5초가 지나면 폭발하는 장판을 즉시 생성해. 장판은 생성 즉시 피해를 가하고 위에 있는 적들에게 슬로우를 넣어. 폭발할 때 때 이 위에 있는 적들에게 피해를 입히고, 중앙에 위치한 적은 공중에 띄워. 저 원에 세 개 붙어있는 작대기 부분에도 판정이 있으니까 참고해.

가장자리도 중앙부분도 생각보다 넓기 때문에 끝사거리에서 w가 깔리면 은근히 진입하기 거슬리고 붙은 적에게도 이바가 발악할 수 있게 만들어 주는 스킬이야. 아군의 cc기와 연계하면 에어본도 노릴 수 있고. 무엇보다 이바가 상대한테 즉시 넣을 수 있는 슬로우도 붙어있어서 이바의 스킬 연계에도 큰 도움이 돼.

포킹으로도 사용할 수 있다고는 했지만 정말로 쓸모가 많은 스킬이니까 쿨타임인 동안 꽝 붙는 한타가 일어날 것 같으면 포킹으로는 아끼는 걸 추천해. 한타 중간에 없으면 아쉽거든.

 

e. 자수정의 물결

게이지 수급, 누킹, 포지셔닝 모든 것이 담긴 이바를 신으로 만들어주는 최중요 핵심 스킬이야.

이바의 e는 네 가지 기능을 가지고 있어. 1)이동속도 증가, 2)시야 확보, 3)게이지 수급, 4)스킬에 추가 피해. 하나하나 버릴 게 없는 효과들이니 길게 쓸게.

1) 이동속도 증가.

 이바는 e를 사용하면 0.5초 동안 이동속도가 빨라져. 이 동안은 이동 이외의 행동은 할 수 없어. 나름 이바의 이동기이긴 한데 정말로 0.5초 동안 이동속도 증가밖에 없기 때문에 이동기로만 보면 꽤 심심한 성능이야. 그래도 두번째로 마스터하는 스킬이고 5레벨 기준 80%의 이동속도 상승을 주기 때문에 생각보다는 포지셔닝에 많은 도움을 줘. 조심해야 할 건 이동속도 증가라서 슬로우 같은 거 맞는 순간 멀리 못가니까 맞고 뒤늦게 쓰지 말고 일찌감치 써서 피하는게 좋아.

여담으로 요즘도 한번씩 이바 e 벽넘기를 석방하라는 말이 나오는데 이게 예전에는 벽을 넘을 수 있는 짧은 대쉬기였어서 그래. 솔직히 헤이즈 케네스 기동력보면 실례도 아닌 것 같은데 이바 e 벽넘기 석방하죠?

2) 시야 확보

E를 사용하는 즉시 스킬 툴팁처럼 정말로 지형과 관계없이 시야를 확보할 수 있어. 벽 너머나 시야각 때문에 안 보이는 구석진 곳, 혹은 부쉬 안까지 정말로 시야 안이면 다 볼 수 있어. 별 것 아닌 것 같지만 생각보다 숲이나 소방서 병원처럼 구조물 많은 데서는 도움 많이 돼. 물론 e스킬이 무시하게 해 주는 건 오직 지형 뿐이니까 투척무스 맞는건 짤 없고 은신도 감지 안 돼.

이게 도움이 되는 기능인 건 분명하지만, 팔 긴 원딜인 이바가 e 시야 믿고 저런 기습하기 용이한 데 접근하는 건 말도 안되니까 까불다가 눕지 말고 멀리서부터 정찰드론하고 감카 깔면서 다녀. 애초에 시야 제공이 주요 기능이 아니기도 하고.

3) 게이지 수급

4번 기능과 함께 e를 쓰는 가장 주된 이유중 하나야. 이바의 궁은 바이탈 포스라는 전용 자원을 소모해. 대충 궁게이지라고 부르는 이바 아래에 표시되는 그 분홍색 바 맞아. 이걸 회복하는 방법은 패시브, 스킬 적중, e 사용 세가지 밖에 없는데, q는 게이지 회복량이 투사체 명중, 폭발 명중에 각각 5, w도 시전시 피해하고 폭발 피해 각각에 5씩밖에 없어서 이것만으로 궁게이지를 채우려면 정말 한세월 걸려. 하지만 e는 사용 즉시 30에 달하는 궁게이지를 회복시켜 주기 때문에 이바는 피해를 누적하기 위해서 e를 자주 쓰는 게 좋아.

4) 스킬에 추가 피해

4번 효과 덕분에 e를 사용한 이바는 신이 된다. E스킬 사용 후 4초동안 툴팁처럼 이바의 모든 스킬 적중 시 적에게 피해를 가하는 투사체를 추가로 발사해. 여기서 중요한 건 스킬 당 투사체가 추가로 발사되는 게 아니라 적중 당 투사체를 추가로 발사한다는 점이야. 앞서 말한 q스킬의 투사체와 폭발이 별개 피해인게 중요한 이유이기도 해. Q의 투사체, 폭발, w의 장판, 폭발 각각에 다 e투사체가 발사돼. 그리고 적중 당이기 때문에 만약 스킬 한번으로 여러 대상을 맞췄다면 맞은 대상 각각에게 e 투사체가 발사돼서 딜 분산 걱정도 없어. 물론 패시브 평타와 궁에도 적용돼. 다만 궁은 후술하겠지만 매 틱마다 투사체가 발사되는 게 아니라 추가 피해가 발생하는 5틱마다 투사체가 발사돼.

이 e의 추가 피해 덕분에 이바는 딜러들은 아차하는 순간 죽고 탱커들도 맞고 버티는 선택지를 주지 않는 피해를 뽑아낼 수 있어. 추가 피해가 정말 강력하니까 스킬 사이클을 굴리다가도 e 쿨타임이 얼마 남지 않았으면 w와 q를 아꼈다가 e를 쓰고 사용하는 것도 좋아.

 

r. vf 방출

이바 궁극기의 피해는 두 가지로 나뉘어져 있어. 0.1초마다 1틱씩 들어가는 피해와 피해가 5틱 들어갔을 때 발생하는 추가 피해. 여기서 중요한 건 1틱씩 들어가는 피해가 아니라 추가 피해야. 틱당 피해는 생각보다 강하지도 않고 전술한 e 투사체는 저 5틱마다 발생하는 추가 피해에만 발사되거든.

이바 입문자들이 딜량이 낮다면 제대로 활용했는지 의심해봐야 하는 스킬이야. 후반의 이바는 물론 레이저만 긁어도 아프지만 초반에도 후반에도 레이저가 이바의 가장 피해량이 높은 스킬은 아니거든. E를 설명할 때 말했지만 이바는 e의 추가 피해가 매우 중요해. 그런데 레이저를 긁는데만 신경쓰다가 e를 제때제때 쓰지 못했다면? 혹은 궁극기보다 피해량이 높은 q를 중간중간에 섞지 못했다면? 만족스러운 피해량이 나오지 않겠지.

이바 궁극기를 사용할 때 조심해야 할 다른 점은 말뚝이 박힌다는 것과 궁극기 회전 속도가 느리다는 거야. 이바 초보들이 자주 실수하는 것 중 하나가 상대 눈앞에서 궁극기 잘못 썼다가 도망도 못가고 상대를 맞추지도 못하고 죽어버리는 거야.

때문에 이바 플레이의 핵심은 궁극기를 얼마나 잘 끊어 쓰냐라고 할 수 있어. 너무 자주 끊어 써서 5틱 추가 피해를 넣지 못하면 그건 그것대로 데미지가 잘 나오지 않고, 그렇다고 너무 길게 쓴 나머지 포지셔닝에 실패해도 안 되니까. 또 너무 길게 썼을 때 안 좋은 점 중 하나는 궁극기는 사용하려면 궁게이지가 최소 20은 있어야 한다는 점이야. 스킬이 다 쿨타임일 때 궁게이지까지 바닥을 보였다면 이바는 정말로 할 수 있는 게 없어져.

 

p. 텔레키네시스

패시브는 길게 쓰여있지만 두 가지만 알면 돼. 하나는 6초마다 충전되는 패시브 평타. 하나는 원거리 상호작용.

패시브 평타는 일반 평타보다 사거리가 더 길고 스킬 피해여서 e 투사체가 발사돼. 그리고 궁게이지를 15나 줘. 상당한 사거리와 궁게이지 반환량을 가지고 있으니까 자주 쓰지는 않더라도 잊지는 않고 한번씩 써주자. 투사체가 아니라 즉발 피해로 들어가서 은근히 상대 막타도 잘 쳐.

원거리 상호작용은 비전투시에는 모든 대상, 전투시에는 오브젝트와 생명체에 가능해. 은근히 멀리서 상호작용이 가능해서 대치중에 오브젝트 캐기에도 괜찮고 전투중에 누운 아군 눈치보고 살리거나 abc 당했을 때 상대 시체 빠르게 털고 도망가기 등 쓸모가 정말 많은 효과야. 사거리는 여러 번 연습하면서 익숙해져봐.

 

콤보

Ewqrq(평)

콤보라고 말했지만 사실 별 거 없어. 요는 스킬 쓰기 전에 e를 먼저 켜 줄 것과 궁극기 사용 중에 q를 재사용 하라는 거야. 어차피 이바 ewq 쿨타임이 다 따로 놀아서 그냥 먼저 도는 대로 스킬 사이클 돌리게 되거든. E 정도는 다른 스킬들 쿨타임 도는 거 보고 쓰는 게 좋지만. QRQ만 잘 연습하면 어렵지 않아.

 

루트


이것저것 써봤는데 내 취향에는 이게 젤 맞더라.

빌드업 할 줄 모르는 뉴비면 시작할 때 주는 물만 마시고 적당히 빠르게 도는데 집중하고 템창관리나 후반 빌드업 할줄 아는 그 긴거면 빵하고 피자는 보이면 줍고, 창고에서 추가로 머리띠 깃털 하나씩 더 챙기고, 항구에선 라이터 붕대 셔츠 챙겨서 가면 좋다. 창고에서 위스키, 항/성에서 탄산수 주워서 하이볼 타면 더 좋고. 이바 스태 많이 부족하니까.

 

후반 아이템.


웬만하면 루트에 있는 위에거 그대로 쓰는 걸 추천해. 쿨감 30퍼 맞춘 트리니까. 마이 있는 경우에는 아래거 쓰고.

하지만 나는 쿨감 15퍼로도 충분하다, 혹은 정말 어쩔 수 없이 포코가 남는다. 이러면 위에거에서 아흐라만을 용의 비늘로 바꿔. 릴 남으면 아이언메이든을 칼날다리로 바꾸고. 만약 욕심부려서 용비 끼기는 했는데 쿨감 15퍼 너무 답답하면 신발 글레이셜 슈즈로 바꾸면 돼.

좀 맛없긴 하지만 혈푸어는 실패했는데 정 무기를 전설로 끼기는 해야겠다 싶으면 운석시켜서 여의주 만들어. 참고로 나는 그냥 쿨감 30퍼 때문에 소이탄 그대로 쓰는 편을 선호해.

 

전술 스킬

이바는 블링크 드는게 제일 좋은 것 같아. 퓨어 뚜벅이라서 벽넘을 수 있는 이동기 하나가 정말 절실하거든. 다른거 들 게 별로 없기도 하고.


8447

시즌 3 루트 바뀌어서 루트만 바꿨다

창항성은 그대로 돌면 되는데 신발이 아이젠에서 풍화륜으로 바뀌어서 스태템 없어도 스태가 안부족하게됐다

빌드업 할 줄 모르는 뉴비면  시작할 때 주는 물만 마시고 빠르게 도는데 집중하고 템창관리나 후반 빌드업 할 수 있는 그 긴거면 창고에서 옷감, 항구에서 셔츠 망치 피선 챙기면 좋다.


Q – 붉폭은 1렙 쌀먹해서 템 빨리 뽑던데 블링크는 어떡해?

블링크도 나는 쌀먹하는 걸 선호하긴 해. 2일차 밤 전에 페르소나 나오는거 정말 달거든. 프리시즌은 애들 뎀지 워낙 세져서 블링크 2렙 빨리 올리는게 편하더라. 그래도 혹시 쌀먹하겠다고 생각했으면 블링크 정말정말 전투 뒤집을 수 있거나 이거 안쓰면 전멸이겠다 싶을때만 써. 블링크 1렙쿨 정말 살인적이야. 만약 내가 이바 블링크 1렙으로 도저히 안되겠다 싶으면 그냥 블링크 2렙 찍어. 이바가 안일하게 플레이하다 죽는건 자연사야.


후반 아이템

기존 템트리도 써보고 검죽도 먹어봤는데 이바는 천룡잠이 맞는것같아. e 투사체가 개별 피해 판정이라 eqwr로 5스택이 1초도 안돼서 쌓여. 취약하고 함께라면 핫픽스 너프 기준으로도 상대방 방어력을 반토막 조금 덜 낼 수 있다.

후반템은 루트 그대로 가주면 돼. 초반에 생나나 운석 먹는데 성공했다면 가능하면 포코만들어서 천룡잠 올리는게 가장 좋지만, 혹시 여건이 안된다면 운석은 팀원 주고 생나는 맛없는대로 글슈 만들어서 먹어. 웬만하면 쿨감 30퍼는 유지하는게 좋거든.

 순서는 (가능하다면) 천룡잠 성법의 임세티 순으로 맞춰. 글슈 여의주 순서는 운석 남으면 여의주 먼저 가고 생나남으면 글슈 먼저 가는정도.



그래서 이바는 어떻게 플레이 해야해?

이바는 팔이 긴 뚜벅이 원딜이야. 마땅히 안전한 곳에 자리를 잡고 상대에게 피해를 누적시키는 플레이를 해야해. 이바는 정말로 기동력이 좋은 상대 근딜한테 1:1로 물리면 블링크를 써도 혼자서는 살아나가기 힘들어. 때문에 첫째도 포지셔닝, 둘째도 포지셔닝을 항상 생각해가면서 플레이 해야해. 궁극기는 쓰면 말뚝박혀버리니까 함부로 궁극기로 포킹하려 하지 말고 eqw 위주로 포킹하는 게 좋아. 위의 콤보에서 r만 빼고 ewqq만 해도 상당히 유효타를 꽂아넣을 수 있어. 궁은 정 포킹으로 써야겠으면 내 포지셔닝과 아군 위치 적군 위치 봤을 때 내가 궁을 써도 응징 안당하겠다 싶을 때만 써. 웬만하면 꽝 붙기 시작하고 나서 쓰고.

이바 운영은 안전하게 하는 걸 추천해. 너가 이터종자라서 트럭 몰 수 있으면 괜찮은데, 이바같은 왕귀형 캐릭이 전장이나 옵젝 한번 잘못 갔다가 말려서 팀단위로 밸류 떨어지면 다른 팀 만날 때 마다 대가리 숙이고 다녀야하고 그러다보면 성장차이 점점 벌어져. 그러면 이바가 가장 강한 타이밍인 후반에도 다른 팀한테 찢기는수가 있어. 게임 내에서 자기 팀 위치 항상 잘 생각하고, 옵젝갔다 다른 팀 만나서 힘들겠다 싶으면 얌전히 자존심 꺾고 야동사이클 돌리고, 3일차 낮부터는 생나 운석 뿐 아니라 보라상자도 많이 나오니까 그런거 위주로 찾아가고. 3일차부터는 안말렸으면 이바 슬슬 화력 나오니까 옵젝에 다른 팀 하나정도 오면 쫄지말고 이바 대치상황에서 나오는 힘 보여주면서 게임 풀어나가면 돼. 물론 상대가 트럭인지는 확인하고. 압도적으로 이기지는 못해도 사출당하거나 점수 잃는 판은 확실하게 줄어들거야.

중요하니까 이바 포지셔닝에 대해 좀 더 자세히 말하자면, 아군 근접 캐릭터들하고 합을 맞추고, 상대가 나를 물기 어려우면서 퇴로가 열려있는 곳에 자리잡는 거야. 항상 진형을 단단하게 갖추고, 함부로 자신을 상대한테 노출시키지 말고. 이바는 아군 근접 캐릭터들과의 합이 정말 중요해. 말뚝 잘박는 뚜벅이 원딜이 아군 근접라인 도움 없이 살아남는다는 건 말이 안 되지.

그런데 문제는 그거야. 진형은 이바 혼자 갖추는 게 아니라는 거. 만약 아군 근접라인이 상대 딜러들을 이바한테 프리패스 시킨다? 혹은 호응도 못하게 갑자기 발사해버린다? 이러면 골치아파지지. 박치기 해버리면 상대 딜러가 이바한테 붙기 쉬워지기도 하고. 그러니까 아군하고 자주 소통하고 이바가 유리한 구도를 생각해가면서 게임해. 다만 매판 그렇게 되지는 않을 테니까 항상 이바가 먼저 안전한 곳에 자리잡고. 뎀지 조금 더 넣으려다가 블링크나 아군 세이빙기 빠지는것보다는 뎀지 덜 넣더라도 안전하게 가는게 항상 더 좋다는 걸 명심해. 이바는, 아니 이바 뿐 아니라 모든 원딜은 살아만 있으면 계속해서 데미지를 뽑아낼 기회가 있어.

 

마무리

 그래도 공략을 썼는데 내 플레이를 올리는게 맞지 않나 싶었지만 그러기에는 너무 완벽한 이바 플레이가 있어서 그거로 대신하는 게 나을 것 같아.

https://www.youtube.com/live/tbTO6v1vNEo?si=viX9gWrzZkhYMQ71&t=16595

 4:36:35부터 시작되는 7라운드 마지막 교전이야. 이바가 벽을 끼고 뒤에서 마이가 당겨줄 준비하고 하트가 사이드 잡는 안전한 상황에서 이바가 부담없이 궁극기로 상대 팀을 밀어내는 장면이야. 7일차 낮에는 압도적인 팔길이로 상대를 압박하고 7일차 밤에 상대가 도는게 눈에 보이니까 안전지역을 포기하면서까지 다시 안전한 곳에 자리잡고 결국 무리한 상대 피올로를 빨아들이는것까지 완벽한 이바 플레이라고 생각해.

 계속해서 강조하지만 안전한 곳에 자리를 잡은 다음에 딜을 넣는 게 중요해. 딜 넣으려다가 안전을 포기하는 순간 완전 말짱이야.

첫 공략이라 어떻게 써야하는지도 모르고 두서없이 길었는데 다딱이새끼 공략 여기까지 봐줘서 고맙다. 이번시즌에는 너무 랭을 늦게뛰어서 다딱이 마감인데 다음시즌에는 미빵가서 좀더 신뢰도 높인 후에 공략쓰던가 해볼게.

 

귀찮거나 바쁘거나 너무 길었다 등등 여러가지 이유로 본문 넘긴 블붕이들을 위한 3줄요약)

1. 이바는 항상, 항상 안전하게 포지셔닝해라. 딜보다 포지셔닝이 우선이다.

2. 이바 운영은 고점보단 말리지 않는 걸 우선으로. 무난하게만 성장해도 후반에 위협적인 피해량이 나온다.

3. 항상 아군하고 합맞추고 소통해라. 앞라인 도움 없는 이바는 시체다.