• 스텔라 차지 (신규 핵심 특성)

    • 서로 다른 스킬을 발동하면 5초 동안 지속되는 [스텔라 차지] 중첩을 획득합니다. 3회 중첩 시, 다음 5초 안에 이루어지는 기본 공격은 대상에 따라 다음 효과를 가집니다. 

      • 적 실험체 및 적 실험체가 소환한 소환물: 32~70의 추가 고정 피해, 기본 스킬 쿨다운 30% 감소

        • 쿨다운 15초

      • 야생 동물 : 64~140의 추가 고정 피해, 기본 스킬 쿨다운 10% 감소

        • 쿨다운 6초


  • 자~ 집중! (W)

    • 0.7초 충전 시 스킬 강화 (삭제)

    • 강화 시 추가 피해량 (삭제)

    • 강화 도발 시간 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5초 (삭제)

    • 충전 시간에 따라 스킬 피해량, 도발 시간, 스킬 범위, 받는 피해 감소가 증가합니다. (신규)

      • 최대 충전 시간 1초

    • 피해량 20/40/60/80/100(+공격력의 20%)(+추가 체력의 6%) → 20/40/60/80/100(+공격력의 10%)(+추가 체력의 3%) ~ 40/60/80/100/120(+공격력의 20%)(+추가 체력의 6%)

    • 도발 지속 시간 0.6/0.7/0.8/0.9/1초 → 0.5/0.6/0.7/0.8/0.9초 ~ 1/1.2/1.4/1.6/1.8초

    • 효과 범위 2m ~ 3.5m

 


보면 적중이 아니라 그냥 쓰면 됨


E로 들어가서 Q찍고 W풀차징


알다시피 일레븐 스킬은 차징중에 캔슬되거나 발동하지 않으면 쿨을 30% 돌려받는다


즉 끊으면 쿨감 0% 기준 15~11초에서 30%를 돌려받으므로 10.5~7.7초가 적용되고

바로 평타를 치면 스텔라 차지가 발동하여 30%가 줄어든다

즉 w 쿨이 7.35~5.4초가 된다


미뚝+디그다 쿨감 15%기준 12.75~9.35, 여기서 30% 돌려받으면 8.925~6.545

스텔라가 발동하면 6.2475~4.5815


천근추+미뚝 쿨감 25%기준 11.25~8.25, 여기서 30% 돌려받으면 7.875~5.775

스텔라 발동 시 5.5125~4.0425



미친 가불기

도발 끊으면 4초후에 다시 도발차징함

그나마 15초마다인데 부거에게 기회가 두번있는거임

스텔라 안터져도 eqw 풀차징도발걸고 평치면 30% 감소니까 쿨이 약 5.8초가 되고 도발 1.8초 뺴면 실질쿨 4초

4초후에 다시 도발차징갈김


될거같은데