24.05.24 - 운용법 갱신

24.05.28 - 루트 후반템 및 스킬 마스터 순서 갱신

24.05.31 - 루트 갱신


전 시즌 미빵 마감한 로지맘이에오

정출하고 809판 정출 전 까지 합치면 1700판 좀 넘게 한거 같음


시즌 3때도 쓰긴 했는데 시즌4를 맞이해서 기공증도 1.7로 롤백 되었겠다 한번 다시 써봄


그래서 얜 뭐하는 애임?

사정거리를 포기한 대신 누킹과 빠른 전장 기동력으로 상대방과의 교전에서 이득을 취하는 평원딜임

데미지가 누적되는 정적인 평원딜(돌소 리오 카티야 등)과 다르게 얜 데미지를 한 번에 우겨넣을 수 있음


장단점

장점

-교전 기동력이 좋다

-근딜 대응력이 매우 좋음

-예열이 필요 없기 때문에 갑작스런 교전상황에 대응하기 편함

-실험체의 저점 성능이 타 평원딜 대비 매우 높음

-유틸이 좋음



단점

-팔이 짧음

-궁극기 의존도가 높음

-고점이 타 원딜 대비 낮음

-대치 상황에서 무력해짐

-스킬을 맞추지 못할 시 교전 기동력이 상실됨

-원딜 상대로 무력해짐


스킬설명

Q - 이지샷

맞출 시 쿨감 2초와 이지샷이라는 버프를 부여하는 스킬

이지샷이라는 버프 지속 시간 내에 이동명령을 내리면 명령내린 방향으로 대시함


W-스핀샷

사용 시 로지 주변에게 데미지를 줌

적중시 쿨타임 3초를 돌려받고 적중당한 적은 약치감보다 강한 치유감소 45% 디버프와 방어력 감소 디버프가 걸림

방어력 감소 디버프는 W 레벨에 따라 증가함


E-에어샷

재간둥이

로지의 유일한 타게팅 스킬

적중당한 적을 넘어감

적중당한 적은 0.3초동안 기절에 걸리고 점프 도중 로지는 지정 불가 대상이 됨

이 스킬 매커니즘은 사실 적을 지정하는게 아니라 적이 있던 위치를 지정하는 거라 상대방이 이동기를 써서 저 위치에서 벗어나면 E 안맞음


지정불가 상태이기 때문에 리 다이린 궁극기나 니키 궁극기 아델라 궁 키아라 심판 막타 등 강력한 공격을 씹을 수 있다

데미지 CC 다 안걸림

다만 시셀라 궁은 머리 위에 타게팅 뜬 순간 데미지는 들어감 대신 궁 타이밍에 맞춰서 E 쓰면 셀라궁 안맞음


R-셈텍스탄 MK-II

로지 누킹의 대부분을 차지한다

적중당한 이동속도 디버프에 걸림

부착된 폭탄은 3초뒤에 터지며 3초가 지나기 전에 부착된 적을 5번 때리면 고정 데미지를 입히고 바로 터짐

스킬 피해는 2회 공격으로 취급

이 폭탄을 바로 터트리면 쿨타임 50퍼센트를 돌려받고 1초동안 이동속도 25퍼센트 증가 버프를 얻는다


T-더블샷

우리가 생각하는 그 루시안 패시브 맞다

스킬을 사용 시 평타 두대 침

그런데 또 하나 효과가 있음

무려 초콜릿으로 제작하는 음식 섭취시 체력 회복 비례 스태미너 회복

이건 스태미너 아이템도 똑같이 적용됨 단 스태미너 아이템은 회복량이 적으니 무리해서 안만들어도 됨


D-무빙 리로드

네 그 전설의 권총무스 맞습니다

사용시 이동속도 증가와 기본공격 2타의 공격속도를 늘려주는 스킬이에요


아 스킬선마는 무조건 Q선마다 업계 1위도 이제 Q선마함

T-Q-W-R-E 순서로 찍자 


특성


요렇게 들었음

지금 흡혈마가 상향받아서 평타와 스킬을 같이 굴려야 하는 로지 입장에서는 매우 좋은 주특성임

부특성은 흡혈마와 시너지가 나는 광분과 영흡장 그리고 철갑탄과 R_echarger를 들었음

취약드셈 지금 TTK 매우 짧아져서 취약들고 딜 우겨넣어야함


왜 이렇게 들었나요?

흡혈마가 기본 공격에도 스택이 쌓이게 변경 + 모피흡과 적응형 능력치가 스택마다 늘어나게 바뀜과 8스택으로 늘어남

그에 따라 필연적으로 체력이 타 원딜에 비해 많이 줄어들 수 밖에 없는 로지에게 유지력을 늘려주는 광분과의 시너지가 잘 맞아서 들었음

TTK가 역대급으로 짧은 시즌이라 흡혈마 8스택 쌓는거 보다 취약 빠르게 터트려서 방깎 + 고정딜 넣는게 지금 메타에 유리함

광분도 너프먹어서 열극들고 매그나 에스텔 같은 체급괴물 애들 패야 할 때 취약열극으로 앞라인 빠르게 녹여야 함


보조특성의 경우 이번에 상향받은 철갑탄과 궁극기 쿨타임이 매우 짧고 궁쿨을 돌려받을 수 있는 로지 입장에서는 궁극기 회전율을 엄청나게 올려주는 R_echarger가 꿀이라 이렇게 들었음


아니면 이렇게 들어도 됨 

이렇게 들면 초반 크레딧에서 엄청난 이점을 가져올 수 있음


=취약 열극 영흡장 고정에

보조 특성으로 철갑탄 리차져 or 코인토스 할쿠



전술 스킬

블링크 고정임 무조건 블링크 드셈


루트 - 1725 (소연개)




기존 시즌 3시절 썻던 루트 그대로 가져와서 다시 만들었음

차이점이라고는 후반템에 많은 선택지를 추가했다는 거임

기공증 1.4 시절 레이더의 가치가 많이 죽어서 서가체를 사용했다면 1.7로 버프먹은 지금 레이더의 가치가 엄청 올라옴

물론 서가체 써도 됨

그리고 1루트 소방서에서 핫초코 나오니까 복사할 수 있으면 복사하되 핫초코 하나 복사하겠다고 파밍 늦어서 말리는 일 없도록 하자


블래스터 헬멧 쓰자 저게 빛증보다 더쌔다

달빛 팬던트도 이동속도와 모피흡 그리고 현란함 옵션이 로지에게 너무너무 좋아서 써도 될거 같음

달팬 너프 두번 먹고 흡혈마 광분빼고 취약 열극 넣어서 달팬 안씀

가성비로 굴리거나 우리 팀에 키아라나 아비게일 같은 가챠괴물 있을땐 큡치쓰셈

아 그리고 바이탈 센서 쓰고 싶으면 플아크 대신 바이탈 센서 넣고 써도 됨 루트 똑같이 나옴 (7226)

팀에 마이 있으면 무리해서라도 2포코 가자 아오자이가 로지한테 걍 넘사벽으로 좋다


무기는 기본적으로 하이 눈 올릴 생각 하되

생나나 릴 남거나 진짜 말려서 하이 눈 못갈 상황이면 그냥 악켈테나 플건으로 노선 트셈


운용법

기본적으로 로지는 평원딜이기 때문에 기본 평원딜처럼 운용하면 됨

다만 스킬셋의 구성 때문에 평원딜 + 브루저 및 암살자 포지션을 모두 소화해야 함

이게 무슨 말이냐면 얜 돌발상황에 대한 대처능력이 좋아야 캐리를 할 수 있는 평원딜이라는거임

많은 사람들이 잘못 알고 있는게 로지는 무조건 인파이팅을 해야 한다는 강박관념에 사로잡혀 있는데 그 짧은 사람도 무조건 인파이팅 안한다 그렇게 할거면 차라리 다니엘을 하셈


이런 식으로 무지성으로 우리 탱커가 진입했다고 해서 진입하지 말라는 말이다

진입 안해도 되는 상황과 조합인데 무작정 진입해서 우리 이바가 죽었다 이거 상대가 잘했으면 전장 졌음


기본적으로 평원딜이기 때문에 우리 앞라인 뒤에서 딜을 우겨넣는게 정석적인 평원딜 포지션 잡으셈



아니면 이런 식으로 떨어진 브루저릉 1:1로 마킹하고 1:1 교전에서 이득 취한 뒤 2:2 교전에 빠르게 붙어주는 포지션도 취해야함



이렇게 깊숙히 진입한 브루저를 그냥 녹여버리고 본대에 합류하는 것도 로지의 운용 방법임


진입을 하는 경우 우리 1선의 선진입을 통해 상대 진영이 무너졌을 경우 상대방 딜러진을 향해 가거나 


진영이 무너지지 않은 경우 그냥 1선인 탱부터 녹여버리면 그만이다

어짜피 로지 누킹 버틸 수 있는 실험체 없음 이건 지금 매그너스 마커스도 걍 로지한테 궁폭딜 맞으면 엉엉하고 울면서 뒤로 빠지거나 뒤져야함

잘 보면 레녹스가 로지 누킹맞고 컨디션 안좋아져서 자신이 해야 할 역할을 제대로 수행하지 못하는 모습을 보여줌


혹은 2:2 1:1 구도가 만들어졌을 경우 혼자 떨어져 있는 브루저나 원딜에게 순간적인 기동성을 이용해 폭딜을 먹여주자

단 이건 원딜보다 브루저에게 자주 먹히는데 원딜의 경우 팔길이 떄문에 로지의 사정권으로 들어오기 전에 로지가 먼저 따먹힌다