일단 이 운영법은 위클이 나오는 지역에 3팀 이상 있을 때 굉장히 유용한 전략이다.


대회에서도 '굉장히 굉장히 굉장히' 자주 나오는 중요한 운영이므로 알아두면 유용하다.


하지만 그만큼 맵을 굉장히 넓게 봐야하고 CCTV 및 시야도 크게 잡아놔야 성공 확률이 높아지기 때문에 난이도는 매우 어렵다.


이론은 생각보다 간단하다.


위클라인이 나왔을 때 위클을 치면 거의 90퍼센트가 넘는 확률로 상대가 쫓아올 것이다.


상대가 쫓아오는 것을 두려워해서 위클을 치지 않는 사람들이 태반인데 우리는 두려움을 극복하고 바로 '이 점'을 이용하면 된다.


위클을 치면 어떻게 된다? '상대가 온다.'


어라? 위클 지역에 상대가 2팀이 있는데 걔네가 오면 어떻게 될까?


자연스럽게 만나게 된다.




영상을 보면 알겠지만 위쪽으로 위클을 치면서 빼자 상대 2팀이 허겁지겁 쫓아오다가 서로 만나게 된다.


만나면 어떻게 된다? 교전각이 나와서 그냥 막 위클 쪽으로 갈 수가 없다.


만약 저 교전을 무시하고 위클 쪽으로 간다면 자연스럽게 쌈싸 먹히면서 C각이 형성된다.


즉, 쫓아오는 두 팀들은 교전을 피할 수 없다는 것.



이런 식으로 저 두 팀은 무조건적으로 동그란 지역에서 만나 교전각을 피할 수 없게 된다.


그러면 우리는 룰루랄라~ 편하게 위클 먹고 여유롭게 그걸 바탕으로 게임 굴리거나 밑에 팀들이 누웠을 때 C각 잡으면 끝.



이번 운영 난이도는 상당히 어려울 수 있겠지만 극상위에서 이걸 알면 GOAT다.