반갑다. 지난 공략에 이어 리다이린 공략 그 두번째 시간이다.


1편에서는 글리다를 중심으로 리다이린을 알아보았다.

리다이린을 간단?하게 알아보자 (글자 많음)


이번시간에는 저번에 알려주지 못한 콤보 한개랑 스킬 활용법,

그리고 쌍절리다 중심의 리다이린 이론을 알아보자.



모든 내용은 1.22c 버전, 2024-05-27 까지의 밸런스를 기반으로 작성이 되었으므로 참고.



목차

1. 쌍절리다 개론, 루트 소개, 특성 해설

2. 자주쓰는 콤보, 한타 포지셔닝 (간단하게)

3. QnA, 캐릭터별 상대법


주의사항 (언어의 부적절성, 반말 많음)

이 공략에서는 비주류 메타에 대한 내용을 함께 다루고 있음.

무분별한 학습으로 발생하는 랭크 점수 하락, 팀원과의 불화, 스트레스로 인한 탈모 등.

발생하는 모든 현상에 대한 책임은 본인에게 있음을 숙지 바람.


0. 스킬 소개 (쌍절리다 ver.)

까먹거나 처음보는 사람들을 위해서 요약해준다.

보다 자세한 내용은 이전에 쓴 공략을 참고하셈

리다를 간단?하게 알아보자(글자 아주많음) <- 링크



1. 쌍절리다 개론 (본인이 실전 먼저 하는 타입이면 루트 소개만 보고가라.)


쌍절리다는 글리다와 다른 스타일의 캐릭터다.

무기 종류, 스킬이 전혀 다른걸 넘어 얼마나 구린지, 같은 캐릭인데 무숙 기공증을 0.7%p나 더 끼얹어 줄 정도로 성능 차이가 극심하다.


가장 큰 차이는 바로 이것 -> 무기스킬

글무스에 달린 돌진이 빠지면서 같은 콤보를 하더라도 대략 1.4m 정도의 이동범위가 차이가 나는데 이때문에 같은 거리를 타격하기 위해 쌍절리다는 Q를 한번 더 써야한다는 커다란 문제점이 존재한다.



그럼에도 불구하고 쌍절리다를 하는 이유는 다음과 같다.


1) 의외로 강력한 버스트능력

시즌1, 쌍절리다의 황금기 이후로 꾸준히 내리막을 걷던 쌍절리다는 관련 마지막 패치에서 기공증 2.4% 준전성기급 스펙을 돌려받았음. 지금 딜템만 올린 쌍절리다는 쇼이치, 다니엘 이상의 순간 폭딜을 기대할수있다.

(과장이 살짝 되어있음)


2) 기절이 달린 무기스킬 (CC기+1)

리다는 유지력, 저지력이 아주 부족한 브루저다.

피흡, 보호막, CC를 앞라인에서 계속 넣어줄수있는 카밀로, 케네스, 마커스와 달리 리다는 호연각 딜타임이 호연각에 맞추어져있어(대략 9초) 때문에 치고빠지는 플레이가 강제된다

회복수단이 없어서 한순간의 실수로 한타에서 배제될수있다

때문에 이러한 저지력을 무기스킬로 보충함으로서 기존 글리다와는 다른 스타일의 플레이가 가능함


3) 소리가 그냥 ㅈㄴ찰짐 (중요함)

옛날 전쟁에서 함성같은거 쓸데없이 크게 지르고 북같은거 치면서 발도 구르고, 기선제압 같은걸 하듯이.

쌍절리다의 평타 소리를 상대방 고막에 무자비하게 때려박다보면 상대도 실제 쌍절곤에 대가리를 맞은듯이 정신 못차리는 모습을 볼 수 있다. 이는 굉장한 장점이다.


위의 장점들, 그리고 0.25m라도 글러브 보다 긴 평타 사정거리(켈베는 0.65m)를 이용한 카이팅으로 상대방을 끌어들이는 플레이를 살리는 아웃복서 스타일의 플레이를 할 수가 있다.





*루트 소개*

루트는 두개 준비해봤다.


하나는 간단하고 대신 치감이 없다.

그나마 뉴비들 쓰라고 만들었는데 웬만하면 이런거 하지마라

근데 쌍절리다 메타오면 걍 써라 그때 가면 다른애들도 루트 만드는데 어차피 이거랑 비슷하게 나온다.


하나는 내 오마카세다. 치감도 있음.

진정한 똥냄새를 찾는 너희를 위해 준비했다.


10779 - 초보자 추천

턱시도 안쓰는 이유 -> 방어력 16이나 버리면서 공속 30퍼를 챙길 이유가 없다.

플아크 쓰는이유 -> 기신이 구려짐, 옷에서 빠진 공속 보충

그리고 배달은 그냥 하는거 추천한다.


10769 - 오마카세


전시즌부터 꾸준히 연구해온 극치명 루트다.


장점

* 데미지 초고점 - 내가 써본 쌍절리다 루트중에서 제일 세다. 높은 공속으로 DPS로 따지면 시즌1때랑 비슷한 느낌이라고 생각함

* 치감이 있음 - 블3 루트는 치감을 포기하거나, 빌드업을 하거나, 벨류업을 포기하는 삼자택일을 당한다. 여기에서 자유롭다는 분명한 강점이라고 생각.

* 벨류업이 편함 - 바로 앞에서 말한 내용의 연장인데, 블루3를 쓰면 치감, 쿨감, 치명타 등이 빠지면서 벨류가 한번 요동치는데 이때 상황 따라서는 힘이 쭉 빠져버림. 이러한 상황을 방지할수있다.


단점

* 유리대포라 어려움 - 상대가 잘할수록 그냥 니키궁같은 확정 타겟팅 CC던지면서 죽이려고 할텐데 이때 궁극기 소모가 강제됨, 그래서 포지셔닝을 잘하던가 어떻게든 리다궁 소모값만큼의 교환비를 맞추던(이니시에이터 역배달 등) 몸을 비틀어야함

* 상성 심하게 탐 - 상대가 CC 많으면 아군이 길을 어떻게든 뚫어줘야해서 함부로 뽑을수없음. 이게 리다 특성이긴 하지만 이 루트는 정도가 지나치다는 단점이 있다.




*특성*

메인특성 - 취약 고정

부특성 - 저항 불굴 특공대 고정

나머지는 취향껏. 나는 약자멸시, 영혼흡수장치 씀.


취약을 가는 이유는 다른 특성들이 그렇게 매력적이지 못하고 부족한 변수창출 능력을 순간적인 버스트딜로 커버하려고 감.



*다른 특성에 대해*

흡혈마 -> 연구중인데 갈거면 딜탱 추천

템예시 - 블3 / 로빈(천고) / 방화복(타이탄,배슈,미갑 등) / 플아크(릴완장, 달펜) / 부케팔(알렉산, 갤탭)

부특성은 광분+(취향) / 진통제+특공대 추천

특성+아이템 모피흡으로 앞라인 긁어가면서 공격적으로 압박넣으면 재미있음.

근데 똥냄새 심함.


빛수 -> 안쓰는거 권장. 가끔 재수없게 벽꿍박힐때 살려주긴하는데 그거 케어할바에 본인이 신경 더 쓰고 딜 올리는게 더 낫다


응징 -> 딜딸림.


아드레날린, 엑셀러레이터 -> 구림. 공속은 그냥 템으로 땡기는걸 추천


도깨비불 -> 연구 가치는 있는거같은데 안해봄 쓴다면 부특성 리차저, 철갑탄 추천



2. 자주쓰는 콤보


글리다에 관한 내용은 지난 공략을 참고

리다공략 1부(글리다)


1) QR : 도망가는애 패러갈때 사용. (글리다도 씀)

상대 생존기가 짧은 이동기 + 점멸 정도일때 사용

리다 궁극기는 후딜X라 평타 찍어두면 점멸써도 평타가 들어감

RQ가 아닌 QR인 이유는 궁극기 사용시 취기게이지를 모두 사용하기 때문에 궁극기 사용후 술마시기가 강제되기 때문이다.

이를 Q를 먼저 한번 사용함으로서 상대방과의 거리를 줄임과 동시에 궁극기 이후에 바로 패시브 평타 연계가 가능하도록 호연각 강화와 패시브 강화를 동시에 장전하고 발사하는것이다.



2) 쌍절무스

최대 사거리보다 뒤에서 차지하면서 상대 동선에 던지는게 이상적

CCTV나 감시 카메라, 드론등의 시야로 멀리서 오는 상대의 동선에 예측샷을 날리는 식으로 많이 사용한다.

이렇게 사용하면 무스돌리는 소리가 안들림

특히 비올때 쓰면 좋다

어려우면 상대방 진입로에 보이게 깔아서 진입에 딜레이 주거나

진형 한가운데에 던져서 진형 붕괴 유도도 가능


이런느낌?





3) W활용 (취기40이상, 글리다도 씀)


취기40일 때 상대와 초근접을 유도하거나 초근접 상황에서 취기40 타이밍을 유도해서 상대를 빡세게 드리블 하는게 가능함


사용시 취기게이지에 따른 다음 평타 데미지 증가(0~20%)

그리고 기본공격 회피 및 스킬피해 감소 효과를 이용


상대 진입 타이밍, 평타 타이밍에 술마시기 -> 내 평타 강화로 상대에게 되돌려주기

-> 무빙으로 상대 컨트롤

이런 요령임







*한타 포지셔닝*

술마시기 있음 : 앞에 서도 됨 -> 날아오는 상대CC, 이니시 조심

술마시기 없음 : 혹은 취기 높으면(55이상) 사리기 -> 만취 실수 자주나옴


포커싱 (조합따라 변동 있음)

1순위 상대 메인딜

2순위 Q평으로 킬각 잡히는 적군

3순위 아군 메인딜 괴롭히는 캐릭


선진입 vs 후진입 -> 리다가 이니시 안해도 되면 무조건 후진입

아군이 이니시 구리거나 본인이 잘하면 리다가 열어줘도 됨

다만 궁 이니시는 연계 아주아주 좋을때만(후속CC2개 이상)


일겜이라 한타 수준이 살짝 낮은데 디테일 몇가지를 찝으면

1. 상대 저지 실패해서 바로 집안으로 이동 -> 입구가 좁아서 엘레나, 피올로가 커버치기가 좋고 상대는 근딜 둘에 저격아야가 일직선 딜이라 길고 좁은 입구로 들어오는 구도가 매우 불리함

2. 아군엘레나가 기습 진입을 했지만 당황하지않고 뛰어가면서 상황 정리 겸사겸사 1번의 반대 상황이므로 우회해서 아야 따러 갈 각 보기

3. 아군엘레나가 성공적으로 적 진형을 몰아낸것을 보고 혼자 고립된 적엘레나에게 폭딜

4. 엘레나 정리 완료되자마자 블링크E로 슬로우 -> 생존기 강제 = 궁각

5. 서로 스킬 없으면 술마시기 + 평타로 뚝배기 깨기

6. 강풍지대에서 메인딜(호연각) 소모하지않고 똑같이 뛰어서 추격, 강풍지대 끝나자마자 Q로 추노, 루크 대응하는 움직임 보자마자 술마시기로 딜 씹으면서 도주로 몸으로 차단

7. 스킬 없고 거리 벌어져서 쌍절무스로 도주 막기 -> 내가 죽어도 아군이 잡아줄수있기 때문에 맞아 죽더라도 시간 알뜰하게 활용 퇴로 봉쇄


대충 이런 느낌이다. 비등비등한 한타를 보여주고싶었는데 최근 게임중에선 없더라





마치며

지난 공략이 워낙 내용이 좋았어서 뭘 더 넣어야하나 고민 많이했음.

내용이 부실했다고 느끼면 굉장히 미안함.

원래는 리플 많이 보여주고 싶었는데 프시라 한타 수준이 전반적으로 다 안좋아서 준비 못했음

혹시 리플 참고할 생각이 있으면

트X급X수(리다1짱) <- 이 사람이 제일 잘하니깐 이 사람 리플 보면 됨

움직임이나 스킬 던지는 센스가 굉장히 뛰어남 다른 리다랑 비교해서 압도적인 수준


아래에선 QnA 몇가지와 캐릭터별 상대법을 아주 조금 적어놨으니깐 참고할사람은 하고

궁금한건 댓글로 남기면 천천히 답장해줄테니깐 언제든 물어보셈.






QnA


Q1. 탱리다, 방관리다 하면 안되냐

구림. 탱리다는 그거 할바에 케네스 하러가는게 낫고 방관리다는 어정쩡한 성능에 가챠값 비싸서 개구리다고 생각


Q2. 궁발사

궁발사는 아군이 CC연계 좋거나 후속 콤보 셀 때

ex) 아델라 퀸, 자히르 회오리같이 리턴값 좋은데 리다궁보다 맞추기 어려운 스킬 있을때 쓰면된다.

그리고 상대 CC 세면 궁 쓰는대로 바로 끊기고 리다 터지거나 최악의 경우, 리다 다이브에 반응해서 아군이 핵심스킬 날려버리거나 억지 백업 와주면서 상대한테 싸먹히고 로비사출당하는 트롤링이 될 수 있으니깐 상대가 생존기 좋거나 CC많이 들고있으면 제발 선궁쓰지마라


Q3. 리다가 체급으로 이기는 애들

바냐, 쇼이치, 카밀로같은 근딜들 포함 웬만하면 다 이김

대신 현매같은 체급탱커 1ㄷ1은 못이김

현매 외에도 마커스, 버프 많이먹은 엘레나 등 깡깡하고 세면 굉장히 어려움

특히 평타 탱매그 -> 한번도 1ㄷ1 못이겨봄 이기는법 있으면 댓글좀


Q4. 독박 앞라인때 뭐함?

닷지

대치하지말고 암살각, C각 위주로

대치때는 QER빼지말고 안물리면서 아군 원딜 포킹 유도

진입때는 탱커처럼 진입해서 불괴로 스킬 빼주기

베스트는 상대가 박는거 유도해서 딜각 잡은 상대 메인딜러 역으로 리다가 따주는 그림이 제일 좋음


Q5. 치감 빼도됨?

아군에 있으면 빼고 없으면 써야함, 요즘 회복수단 없이 앞라인 서는거 리다밖에 없음

락자 -> 오메르타, 고스트

카우보이모자 -> 천고, 트와일라잇




캐릭터별 상대법

분량 너무 많아서 기억에 남는 몇명만 적어둠


공통 - 생존기 유무 따라 다를수있음

평타 근딜 공통 : 술마시기로 온힛 스킬, 평타 씹으면서 패시브 평타 날리기

원딜 공통 : E맞추면 거의 킬각, Q한번+블링크 한번으로 E 맞출거리를 한계치로 거리 재기(Q+블 아낄수록 좋다)

스증 공통 : 주요스킬 술마시기로 씹거나 무빙,Q 사용해서 씹고 CC같은거 궁으로 돌파하는것도 괜찮으니깐 감안하기

아티펙트 : 궁 빗나감 주의



리다이린 : 손싸움

처음부터 살려고 마음먹으면 서로 못잡는 상성

딜 더 많이 쌓고 먼저 궁쓴쪽이 유리

E빠진쪽이 압도적으로 불리(얼엑때부터 내려온 전통)

벨류 밀리면 E평평 딜교X, ㅈㄴ불리함

아군 백업 보면서 싸우는게 유리.

1ㄷ1에선 평타 회피 많이 띄운쪽이 압도적으로 유리.

선궁썼는데 킬각 안나오면 블링크로 심리전 걸기,

블링크 없으면 술마시기 쓰고 술마시기or백업 없으면 잘못싸운거니깐 반성하면 됨


유키 : 손싸움

E피하면 매우 유리한 상성

E끝거리에서 좌우 직각 or 대각 무빙으로 E피하셈

이속이 느려서 예측성으로 들어오는 스킬이라 무빙으로 잘피해지는 스킬임 (이터 유키도 마찬가지)

무장해제 맞았다고 아군쪽으로 안붙게 조심

아군 뭉치면 유키궁각 -> 매우 위험함


펠릭스 : 손싸움

선궁 꽂아서 펠릭스 체력을 많이 빼는게 중요

술마시기 + 강화E

or 블링크 + 강화E로 몰아낼수있음

아군 Q3 맞으면 구도 개불리하니깐 같이 안맞게 조심

궁으로 포커싱 맞추면 거의 3E쓰면서 도주하는데 이때 딜컷해서 창술스택 쌓아주면 안됨

펠릭스 평타 타이밍에 술마시기해서 스택 못쌓게 방해하기


수아 : 이터 수아기준 개어려움 나머지 손싸움

수아있는 팀은 파랑새에 궁씹히는거 주의.

파랑새에 강평 빠지면 개불리

스킬은 보고 피하기 안되면 Q 써도 됨 QRQ맞으면 개위험

에어본 연계 어쩔수없이 당할때 술마시기

웬만하면 100% 1ㄷ1 마크는 해주지 않는게 좋음


카밀로 : 쉬움 (개인차 O)

EQ에 술마시기, 카밀로 반대or직각 무빙하면서 씨에레, 강화Q 피하기, 술마시기로 회피 많이 돌리기

밀로궁 의식해서 궁 나오는거 보고 돌아오는거에 궁 맞추기

강화Q 있으면 궁 쓰지말기

딜각 잡을때 투스탭에 평캔나는거 조심 + 손꼬임 조심


헤이즈 : 쉬움

패시브 평타 씹으면 이속증가 안터짐, 헤이즈E로 궁 피해지는거 의식하기


다니엘 : 쉬움

다니엘E 술마시기로 씹으면 이김. 바닥에 거리 보이니깐 타이밍 맞춰서 술마시기하면 심리전 보통 유리함

E 참으면 술마시기중에 블링크 되니깐 블링크로 거리벌리고 E맞추면서 영감턴 빼면 이김


리오 : 개인차 심함

접근할때 평타 술마시기로 씹기

W하나레는 Q나 블로 빠져나오고 단궁 궁에 궁 끊기는거 주의. 궁 끊기고 WE 연계되면 역관광될 가능성 높음

대치 상황에서 평타 한번씩 술마시기로 먹어주면서 아군 견적보는거 도와주기


쇼이치 : 쉬움

궁모션 보고 궁쓰고 단검 깔린거 사이로 블링크 써서 탈출

궁극기 쓰기 전까지는 E피하면서 먼저 딜 쌓는게 좋고 Q장전된 상태에서 E맞으면 위험하니깐 Q+블 활용해서 딜 쌓으면서 빠지고 결국 킬 내려면 궁극기 쓰게 되어있으니깐 궁에 궁맞추고 팀원 부르고 안오면 걍 죽으셈.


뎁마 : 쉬움

빨강 5스택 궁 안맞기, 파랑이 스킬 술마시기로 많이 씹기

근접할때 술마시면서 들어가면 유리한 심리

파랑 W에 평타 씹히면 불리해지니깐 조심