0.23.2 업데이트는 간단한 조정을 진행 하는 마이너 업데이트 입니다.

1월 13일 (수) 오전 11시 부터 오후 2시까지 약 3시간의 정기점검을 통해 적용됩니다.

시스템


솔로 모드 처치 보너스 강화


솔로 모드의 처치보너스가 강화됩니다.

체력 및 스태미너 회복량: 내 잃은 체력/스태미너 기준 (5+처치한 대상의 레벨 * 0.5)% (10 레벨의 적 처치 시 10%) → 내 잃은 체력/스태미너 기준 (10+처치한 대상의 레벨 * 1)% (10 레벨의 적 처치 시 20%)

금지구역 카운트 5초 회복 → 7초 회복



미니맵 소음 핑 범위 조정


생존자 단말마(처치) 80m → 40m



캐릭터


레녹스

이제 레녹스를 랭크대전에서 선택할 수 있습니다.

공격력 40 → 36

회오리 비늘(Q)

스태미너 소모 30/50/70/90/110 → 50/60/70/80/90

기본 피해 40/70/100/130/160 → 30/60/90/120/150

채찍 끝 추가 피해 레녹스 체력의 6/6.5/7/7.5/8% → 5/5.5/6/6.5/7%


휩쓸기(E)

기본 피해 60/110/160/210/260 → 20/80/140/200/260


푸른 뱀(R)

명중시 피해 75/150/225 → 50/100/150

유지 시간 4/5/6초 → 3/4/5초




리 다이린


레벨 당 체력 89 → 84

취호격파산(R)

캐스팅 시간 0.1초 → 0.2초


스쿼드 모드 보정: 쌍절곤 사용 시 주는 피해 3% 증가 (100% → 103%)



매그너스


고저차가 있는 지형에서 강타(E)의 넉백 효과가 발동되지 않는 문제 수정

폭주 바이크(R)가 커서 위치와 다른 방향으로 사용되는 문제 수정



쇼우


뜨거운맛(R)

기본 피해 30/80/130 → 20/65/110




쇼이치


쇼이치가 단검을 회수한 후 시야가 남아 있는 문제 수정



아야


솔로 모드 보정

저격총 사용시 받는 피해 3% 감소 (100% → 97%)


0.23.1 업데이트에 적용된 아야 고정사격 쿨다운 감소 패치가 누락되어 재적용



아이솔


샘텍스 폭탄(Q)이 지면에 부착이 된 후 5초가 되기 전에 터진 것처럼 사라졌다가 터지는 버그 수정

화망(W)

기본 피해 20/30/40/50/60 → 18/27/36/45/54




피오라


듀오 모드 보정

양손검 주는 피해 2% 증가 (98% → 100%)




혜진

전체 모드 보정

암기 사용 시 받는 피해 4% 감소 (솔로 94% → 90%, 듀오 및 스쿼드 97% → 93%)


듀오 모드 보정

활 사용시 주는 피해 3% 감소 (90% → 87%)




무기

권총


숙련 레벨 당 스킬 증폭 2.1% → 2.4%

마탄의 사수 공격력 30 → 35



도끼


파라슈 이동속도 0.15 → 0.1



돌격소총


XCR 체력 350 → 250



망치


낭아봉

공격력 55 → 65

스킬 증폭 31 → 25




쌍절곤


맹룡과강(D)

최소 피해 125/250 → 150/300

최소 사거리 3m → 4m


레벨 당 스킬 증폭 3.3% → 3.5%

샤퍼 공격력 19 → 27



암기


법륜 공격력 34 → 38

매화비표 공격력 14 → 17



저격총


저격(D)

추가 시야 15m → 20m


NTW-20 스킬 증폭 22% → 24%

사사성광 스킬 증폭 30% → 33%






도끼창 공격력 90 → 85



톤파


마이쏙 공격력 54 → 58



투척


가시탱탱볼 공격력 36 → 42

루테늄 구슬 스킬 증폭 20% → 22%






컴포지트보우 공격력 16 → 25

벽력궁 공격력 20 → 25

화전 공격력 24 → 25





방어구




석양의 갑옷 체력 450 → 400

불꽃드레스 방어력 25 → 30

EOD 수트 방어력 15 → 20

카바나 스킬 증폭 20% → 22%

성기사의 갑옷

방어력 30 → 38

체력 재생 200% → 150%


락커의 자켓 비전투 이동 속도 0.15 → 0.1



머리


기사단장의 투구 방어력 20 → 24

수정티아라 치명타 확률 22% → 20%






소드스토퍼 방어력 32 → 36

레이더 치명타 확률 20% → 24%

드라우프니르 스킬 증폭 15% → 17%



다리


부케팔로스 치명타 확률 17% → 15%

EOD부츠 방어력 23 → 26

글레이셜 슈즈 이동속도 0.15 → 0.25, 비전투 이동속도 0.5 → 0.4



장식


슈뢰딩거의 상자 체력 420 → 380



숙련도


체력 숙련도 숙련 레벨 당 추가 체력 1.2% → 1%



지역

연못


쥐덫 7 → 5개

원석 8 → 10개






원석 8 → 10개

화승총 4 → 2개



모래사장


원석 7 → 9개

쥐덫 5 → 3개



골목길


망치 8 → 10개

바늘 7 → 6개

쌍안경 7 → 6개



버그 수정

치명타 확률이 0이 되어도 치명타 확률이 남아 있던 문제 수정

재접속 후 스택형 스킬을 사용할 수 없는 문제 수정

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밸런스 조정과 관련하여 패치 내역 두 가지를 정정합니다.
돌격소총 아야는 권총으로 시작하는 빈도가 많다는 피드백이 통계와도 일치합니다.

아야 권총의 완성율은 85.3%로 실비아(90.0%)나 아이솔(94.2%)에 비해 확실히 낮습니다. 이 부분은 좀 더 심층적인 분석이 필요할 것 같습니다.

- XCR의 변경사항을 취소합니다.

매그너스 낭아봉은 스쿼드 지표 때문에 조정되었는데, 무기 성능 보다는 스쿼드 모드에 한정된 변경안이 더 적절할 것으로 보입니다.

- 낭아봉의 변경사항을 취소합니다.
- 매그너스가 스쿼드에서 망치가 주는 피해 97% —> 95%

밸런스 조정 방향에 미숙한 점이 많습니다.
향후 더 나은 모습을 보여드릴 수 있도록 노력하겠습니다.
감사합니다.