0.24.0 업데이트는 2021년 1월 20일 오전 11시 부터 약 3시간의 정기점검을 통해 적용됩니다. (오전 11시 ~ 오후 2시)

로지


새로운 캐릭터 로지가 루미아 섬에 등장합니다.
로지는 1주일 간 랭크 대전에서 선택할 수 없습니다.

더블샷(패시브)

로지는 스킬을 사용한 후 4초 이내에 기본 공격을 하면 빠르게 두 번 연속 발사하여, 각각 공격력의 70%와 60/70/80%의 피해를 입힙니다.

로지는 초콜릿이 들어간 음식을 먹으면 체력 회복량의 50%만큼 스태미너를 회복하고, 초콜릿이 들어간 음료를 마시면 스태미너 회복량의 30%만큼 체력을 회복합니다.


이지샷(Q)


로지가 지정한 방향으로 총을 발사하여 경로상의 적들에게 40/80/120/160/200(+공격력의 30%)의 피해를 입힙니다.

총에 맞은 대상이 있으면 2초 이내의 다음 이동 명령에 빠르게 돌진하며, 이지샷의 쿨다운이 2초 감소합니다.

쿨다운 6초

스태미너 소모 60/65/70/75/80

사거리 5m, 폭 1m

돌진 거리 2.75m



스핀샷(W)


로지가 총을 난사하여 주변의 적들에게 70/110/150/190/230(+공격력의 35%)의 피해를 입히고, 2.5초 동안 방어력을 12/14/16/18/20% 감소시키며 체력 재생 효과와 음식 회복 효과를 중지시킵니다.

로지는 난사하는 0.75초 동안 이동속도가 50% 증가하고 탄환을 재장전합니다.

쿨다운 9/8.5/8/7.5/7초

스태미너 소모 70/80/90/100/110

사거리 반경 3m



에어샷(E)


로지가 지정한 대상을 점프하여 넘어가며 대상이 있던 위치에 총을 발사하여 50/70/90/110/130(+공격력의 40%)의 피해를 입힙니다.

로지는 점프하는 동안 모든 피해를 받지 않고, 목표로 지정할 수 없는 상태가 됩니다.

피해를 입힌 대상이 있다면 3초 안에 지정한 대상에게 스킬을 다시 사용하여 50/70/90/110/130(+공격력의 45%)의 피해를 입히며 밀어냅니다. 밀려난 대상이 벽에 부딫히면 0.75초 동안 기절합니다.

쿨다운 18/16/14/12/10초

스태미너 소모 70/80/90/100/110

점프 사거리 3m, 적 뒤 도착 지점 2.5m



셈텍스탄 Mk-II(R)


로지가 적이나 지면에 부착되고 3초 후에 폭발하는 폭탄을 발사합니다.

폭탄을 적에게 붙였다면 이동속도가 20/25/30% 감소하고, 폭발할 때 100/200/300(+공격력의 45%)의 피해를 입힙니다.
부착된 폭탄이 터지기 전에 대상에게 기본 공격을 5회 적중하면 즉시 터지며 대상 최대 체력의 4/6/8%만큼의 고정 피해를 추가로 입힙니다. 스킬을 적중하면 2회 공격으로 간주합니다.

폭탄을 즉시 터트리면 셈텍스탄 Mk-II 스킬의 쿨다운이 70% 감소하고, 1초 동안 이동속도가 15% 증가합니다.

쿨다운 30/25/20초

스태미너 소모 90

사거리 5m, 부착 반경 1.2m, 폭발 반경 1.75m





시스템

오브젝트 안내 추가


이제 위클라인, 생명의 나무 출현 시 화면 상단 중앙에 큰 안내 문구가 출력됩니다.

캐릭터 스킬 영상 추가


이제 로비에서 캐릭터 스킬을 영상으로 확인할 수 있습니다.
단, 캐릭터 스킬의 상세 데이터 표현은 추후 추가될 예정입니다.

맵 이동 단축키 추가


이제 맵(M)에서 Ctrl + 우클릭하여 선택한 지점으로 이동 명령을 내릴 수 있습니다.



상자 탐색


상자 탐색 시 스태미너 소모량이 감소합니다. (20 → 15)


채팅 차단/핑 차단 기능


이제 적의 감정 표현이나 팀원의 채팅, 감정 표현, 핑을 옵션에서 차단할 수 있습니다.

듀오/스쿼드 트랩 중첩 금지


이제 듀오/스쿼드에서 동시에 트랩을 설치하여 중첩시키는 행위가 불가능해졌습니다.


하이퍼루프 동시 이용 제한 해제


이제 두 명 이상이 동시에 하이퍼 루프를 이용할 수 있습니다.



일본어 보이스 추가


이제 옵션에서 일본어 보이스를 선택할 수 있습니다.

관전모드 개선


이제 생존자들의 초상화 아래 킬수가 표시됩니다.

옵저버용 단축키가 추가됩니다. (팀 선택 1~9, 팀 내 캐릭터 선택 q, w, e)

생존자의 레벨 표시 테두리에 팀 컬러가 적용됩니다.

미니맵에 표시되는 생존자 아이콘 테두리에 팀 컬러가 적용됩니다.

맵(M)에 좌클릭 하면 클릭한 영역으로 시점이 이동됩니다.



캐릭터

나딘


황소의 눈(Q)을 최대 사거리에서 사용하면 상대방이 투사체를 볼 수 없는 문제가 수정되었습니다.



레녹스


플레이 가이드에 스킬명이 누락된 문제가 수정되었습니다.




리 다이린


휴식 게이지가 다 차기 직전에 취소하면 대기 모션이 휴식 모션으로 변경되는 문제가 수정되었습니다.

요리 제작 - 취소를 반복할 경우 모션 및 사운드가 지속되는 문제가 수정되었습니다.




쇼우


요리사의 열정(P)은 쇼우가 공격과 방어 양쪽에서 동시에 강해지는 원천이 됩니다. 요리사의 열정으로 얻는 체력을 낮추고자 합니다.

요리사의 열정(P) 1 스택 당 최대 체력 증가 8 → 7

웍 돌진(E) 인디케이터를 사거리에 맞게 조정하였습니다.



시셀라


윌슨이 연못의 곰 언덕처럼 고저차가 큰 지역에서 안 보이게 되는 문제가 수정되었습니다.



실비아


윌리(바이크 E)가 연못의 곰 언덕처럼 고저차가 큰 지역에서 사용될 때 실비아의 조작이 불가능해지는 버그가 수정되었습니다.



아드리아나


기름 뿌리기(W)를 빠른 시전으로 설정하고 좌클릭과 함께 사용시 2회 연속으로 사용되는 문제가 수정되었습니다.



아야


아야의 공포탄(R)은 정신집중처럼 보이지만 상태 이상으로 취소시킬 수 없어서 늘 많은 오해를 불러 일으켰습니다. 공포탄의 시전 시간을 대응 가능한 정신집중으로 변경하는 대신, 아야의 입장에서도 상황에 따라 다르게 활용할 수 있도록 하였습니다.

공포탄(R)

최대 1.5초 간 정신집중으로 변경 됩니다. 이제 기절, 에어본, 넉백, 침묵, 제압, 매혹, 공포 등 행동불가 상태 이상에 의해 취소됩니다.

0.3초가 지났을 때부터 다시 한 번 사용하여 즉시 발사할 수 있습니다.

사용하거나 취소될 때까지 정신집중 시간 만큼 피해량과 속박 시간이 증가합니다.

기존 피해량 200/350/500(+공격력의 70%) → 최소 피해량 200/300/400(+공격력의 70%) ~ 최대 400/600/800(+공격력의 140%)

기존 1.5/1.75/2초 제압 → 최소 0.5초 ~ 최대 1.5/1.75/2초 속박




아이솔


화망(W)

지속시간이 종료되기 직전에 재사용하면, 화망 효과음이 한 번 더 재생되는 문제가 수정되었습니다.

권총으로 화망 사용 시 돌격소총 효과음이 재생되는 문제가 수정되었습니다.




엠마


엠마가 마술사답게 좀 더 화려한 플레이를 할 수 있도록 Change★를 충전형 스킬로 변경합니다. 솔로 모드에서는 충분히 강력한 모습을 보이고 있어 다른 부분을 이에 맞춰 조정해주고자 합니다.

폭죽모자(W)

범위 반경 1.8m → 1.7m


Change★(R)

최대 2회 충전됩니다. 충전 시간은 기존의 쿨다운과 동일합니다. (18/15/12초)

쿨다운 18/15/12초 → 3초

이제 Change★를 사용할 때 CheerUP♥(패시브) 쿨다운을 초기화하지 않습니다.


모자와 비둘기가 시체와 겹쳐 있을 때, 시체를 클릭할 수 없는 문제가 수정되었습니다.




자히르


간디바(W) 사용 후 자히르의 체공 사운드(발걸음 소리와 동일한 기능)가 사라지는 버그가 수정되었습니다.

바르가바스트라(R)의 타격 시점과 이펙트시점이 일치하지 않는 문제가 수정되었습니다.



재키


위클라인 버프를 출혈로 인식하는 버그가 수정되었습니다.

전기톱 살인마(R) 스킬의 지속시간이 끝나기 직전에 다른 스킬을 사용하면 전기톱 살인마의 추가 타격이 사용되지 않는 문제가 수정되었습니다.



키아라


부정의 손길(Q) 차징 후 이동 중에 자동으로 취소되면 이후 발자국 소리가 사라지는 버그가 수정되었습니다.

집착(E) 이펙트가 과도하게 출력되는 문제가 수정되었습니다.



피오라


마르셰&롱빼(E)로 뚜셰(P) 표식을 터뜨릴 경우, 이펙트가 나오지 않는 문제가 수정되었습니다.

툴팁 및 플레이 가이드의 설명 오류가 수정되었습니다.



하트


Flanger를 빠르게 연속 사용하여 초반에 강력한 피해를 주는 부분을 약화시켰습니다.
대신 잘 사용되지 않는 기타들을 개선하여 하트의 선택지를 늘리고자 합니다.

Flanger(E) 이동 후 다음 이동까지 딜레이 0.13초 → 0.23초

Peacemaker(R) - 야생동물에게 이동속도 감소 효과와 춤추는 효과가 정상 적용되도록 수정되었습니다.



현우


핵펀치(R)

이제 적에 의해 정신집중이 취소될 경우, 핵펀치가 취소되지 않고 충전된 만큼만 발동됩니다.

핵펀치 사용 중 침묵에 걸릴 경우 모션이 고정되는 문제가 수정되었습니다.





혜진


암기 사용 시 주는 피해 모드 보정 증가: 솔로 (110% → 112%), 듀오 (102% → 105%), 스쿼드 (96% → 100%)



매그너스

폭주 바이크(R)가 사용 즉시 폭발되거나 잘못된 방향으로 발사되는 경우 개선



무기

전체적으로 잘 사용되지 않는 무기들을 개선하였습니다.

권총


발터PPK 공격력 8 → 14 /이동속도 0.1 삭제



글러브


어퍼컷(D): 너무 가까운 대상에게 사용될 때 밀려나면서 사용되던 문제가 수정되었습니다.

귀골장갑 이동속도 -0.1 → -0.05

여래수투 공격력 33 → 37

브레이질건틀릿 공격력 48 → 53

디바인피스트 공격력 46 → 50




기타


천국의 계단 공격력 56 → 61

원더풀투나잇 공격속도 18% → 25%

더월 공격력 70 → 75 / 공격속도 18% → 20%

틴 스피릿 공격속도 25% → 30%

루트에서 기타의 제작 재료가 표시되는 문제가 수정되었습니다.



단검


카른웬난 공격력 37 → 41 / 쿨다운 감소 10% → 12%



도끼


빔엑스 이동속도 감소 -0.1 삭제



레이피어

듀랜달Mk2 공격력 51 → 55



방망이


스파이의 우산 스킬 증폭 25 → 28

타구봉 공격력 80 → 85



쌍검


쌍칼 14 → 18

피렌체식 쌍검 23 → 28

디오스쿠로이 공격력 40 → 43

이천일류 공격력 44 → 49

자웅일대검 공격력 55 → 60

로이거 차르 공격력 33 → 38




쌍절곤

쇠사슬 공격력 11 → 13

눈차크 공격력 27 → 29

샤퍼 공격력 27 → 29

대소반룡곤 스킬 증폭 14 → 17





암기

마름쇠 투척(D) 사거리 4.5m → 5m

미치광이왕의 카드 공격속도 30% → 40%

풍마수리검 공격력 48 → 52





양손검

뚜언띠엔 이동속도 감소 0.05 삭제

모노호시자오 흡혈 18% → 21%

호푸어드 공격력 45 → 50

다인슬라이프 흡혈 20% → 25%





저격총

저격총 기본 공격 투사체 속도 18.75m/s → 20m/s

인터벤션 공격력 115 → 120

NTW-20 공격력 95 → 100

사사성광 공격력 95 → 100







창은 무기의 종류가 많지만 개별 무기의 특색이 적은 편입니다. 좀 더 다양한 선택지를 가질 수 있도록 무기의 특색을 강화합니다.

청룡언월도 공격력 130 → 110 / 체력 300 추가

트리아이나 공격력 120 → 90 / 스킬 증폭 17% 추가





채찍


갈고리(D) - 벽 너머의 적에게 명중시키면 항상 적을 벽 넘어 끌고 오는 문제를 수정했습니다. 이제 레녹스로부터 2.5m 거리 까지만 당겨오게 됩니다.

플라즈마윕 공격력 54 → 60



톤파


마이쏙 공격력 58 → 63



투척


다비드슬링 기본 공격 추가 피해 30 → 27

소이탄 공격력 70 → 75






엘리멘탈보우 스킬증폭 41 → 38





방어구

머리 방어구 등급에 따라 치명타 피해 감소 옵션이 추가됩니다. 치명타 발생 시 기본 공격의 (200% + 치명타 피해 증가 - 상대방의 치명타 피해 감소)의 피해를 입힙니다.

치명타 빌드를 선택 시, 기사의 신조의 치명타 피해 증가 옵션이 강화되어, 새로 생긴 치명타 피해 감소 효과를 다소 완화시킬 수 있습니다.


머리


일반 등급: 치명타 피해 감소 2%

고급 등급: 치명타 피해 감소 4%

희귀 등급: 치명타 피해 감소 7%

영웅 및 전설 등급: 치명타 피해 감소 10%







석양의 갑옷 체력 400 → 360







소드스토퍼 치명타 피해 감소 10%

샤자한의 검집 체력 300 → 260

기사의 신조 치명타 피해 증가 20% → 25%

진홍팔찌 제작식 변경: 팔찌 + 루비 → 팔찌 + 가시발판

아이기스의 방패(신규 영웅 등급)

진홍팔찌 + 가죽방패

체력 350 / 스태미너 250 / 공격력 10 / 방어력 10





다리


매버릭 러너 이동 속도 0.25 → 0.2 / 비전투 시 이동 속도 0.5 → 0.55



장식


깃털 이동 속도 0.08 → 0.06

저격스코프 시야



재료

라이터 소지 한도 3개 → 2개




지역 (월드)

상자 피킹 개선

상자를 우클릭하면 상자가 열리지 않고 멈추는 일부 지점 개선

개선된 위치: 항구(공장 쪽 상자), 양궁장(골목길 쪽 상자), 고급주택가(남서쪽 자동차),



시야 처리 개선

호텔 보안 콘솔 옆 창문이 제거 되어 더 이상 벽 너머 시야를 제공하지 않습니다.

고도가 낮은 곳에서 높은 곳의 시야가 보이는 문제가 수정되었습니다. (양궁장 우측, 모래사장-호텔 사이)



충돌 처리 개선

연못, 공장, 숲의 지형 중 시각적 이미지에 비해 충돌 판정이 크던 부분을 수정하였습니다.



지역별 재료 개수 수정


모래사장: 올가미 5개 → 3개, 쥐덫 3개 → 5개

양궁장: 대나무 6개 → 5개, 종이 5개 → 6개

성당 올가미 5개 → 4개, 종이 6개 → 7개



버그 수정 및 개선 사항

암기 및 투척 무기를 스왑하면서 사용할 때 스왑 후 무기의 피해가 적용되는 문제가 수정되었습니다.

재접속 시 오브젝트 재생성 에러로 조작이 불가능한 문제가 수정되었습니다. (재접속 시 조작이 불가능한 문제 중 추가 케이스가 있을 수 있어 모니터링 중입니다.)

엠마의 비둘기(Q), 폭죽모자(W), 혜진의 흡령부(W) 등 소환물 위에 트랩이나 카메라가 설치되지 않는 문제가 수정되었습니다.

매그너스의 폭주 바이크(R), 나딘의 황소의 눈(Q) 등 시야가 변경되는 스킬 사용 시, 간헐적으로 이름이 HP바 아래로 내려가는 문제가 수정되었습니다.

루트명에 컬러코드 사용이 금지됩니다.

스페이스키와 다른 단축키를 한 프레임 내에 동시에 떼면 화면이 고정되는 문제가 수정되었습니다. (화면이 고정되는 다른 케이스가 있을 수 있어 모니터링 중입니다.)

재접속 후, 아드리아나의 기름 뿌리기(W), 혜진의 제압부(Q)와 같은 스택형 스킬을 사용할 수 없는 문제가 수정되었습니다.

위클라인이 살포 스킬을 잘못된 방향으로 사용하는 문제가 수정되었습니다.

낚시 중 모델링이 비정상적으로 출력되는 문제가 수정되었습니다.

키보드로 대각선 방향 입력 시, 화면 이동이 되지 않는 문제가 수정되었습니다.

제작창의 검색어 삭제 버튼이 동작하지 않는 문제가 수정되었습니다.

제작창에서 영문으로 검색 시 단축키가 동작하는 문제가 수정되었습니다.