0.24.3 업데이트는 간단한 조정을 진행 하는 마이너 업데이트 입니다.

2021년 1월 27일 오전 11시 부터 오후 2시까지 약 3시간의 정기점검을 통해 적용됩니다.

캐릭터

나딘

천리안(P)이 인디케이터보다 좀 더 좁게 적용되는 문제가 수정되었습니다.




레녹스


강력한 군중 제어 능력을 가진 무기 스킬과 광역 공격 능력의 조화로 레녹스는 다인 대전에서 지나치게 강력한 위력을 발휘했습니다.

스쿼드 모드에서 주는 피해 6% 감소 (100% → 94%)





로지


랭크 대전에서 로지가 출전 가능합니다.

기본 공격 속도 증가 초당 0.605회 → 0.615회

듀오 모드에서 주는 피해 3% 감소 (100% → 97%)

스쿼드 모드에서 주는 피해 6% 감소 (100% → 94%)




리 다이린


이동 스킬과 상태 이상의 상호작용을 명확히 하기 위하여 이동 스킬의 캐스팅 시간을 제거합니다.

성장 공격력 1.9 -> 2.2

호연각(Q)

첫번째 호연각 사용 시 0.13초의 캐스팅 시간이 삭제되어 즉각 사용됩니다.

이제 두 번째 호연각이 벽을 넘지 못합니다. 마지막 세 번째 사용 시에만 벽을 넘을 수 있습니다.





매그너스


파쇄탄(Q)

쿨다운 18/16/14/12/10초 → 18/15.5/13/10.5/8초


강타(E)

쿨다운 12/11/10/9/8초 → 12/11.5/11/10.5/10초


폭주 바이크(R)

폭주 바이크가 침묵, 고정, 시야 차단, 무장해제를 포함한 공격을 2회 당하면 공격하는 대상에게 회전하여 돌진하는 문제가 수정되었습니다.





시셀라


모두 해방이에요(R) 사용 시, 시셀라가 잃은 체력에 비례한 추가 피해량이 과도하게 적용되던 버그가 수정되었습니다.




실비아


윌리(바이크 E)가 이제 하이퍼루프나 이동 스킬로 이동하는 적을 쫓아가지 않습니다.





엠마


게임 후반부의 과도한 위력을 조정하고, 게임 초중반 더 공격적인 플레이를 할 수 있도록 합니다.

비둘기 딜러(Q)

카드 2개 적중 시 이동속도 감소 30% → 40%


마술토끼(E)

이동속도 감소 0.6 → 0.7


Change★(R)

충전 시간 18/15/12초 → 18/16.5/15초


Change★(R)

비둘기 효과 피해량 150/200/250 -> 175/200/225


Change★(R)

모자효과 피해량 200/250/300 -> 225/250/275





유키


이동 스킬과 상태 이상의 상호작용을 명확히 하기 위하여 이동 스킬의 캐스팅 시간을 제거합니다.

빗겨치고 일격(E) 사용 시 0.13초의 캐스팅 시간이 삭제되어 즉각 사용됩니다. 빗겨치고 일격의 이동 속도가 느려져서 최종 도달 시간은 동일합니다.




아이솔


게임 후반 은밀기동(E) 스킬을 반복 사용하여 이득을 누적시키는 안전 지향적 플레이가 조금 더 리스크를 갖도록 조정합니다.

은밀기동(E)

스태미너 소모 110 → 110/115/120/125/130





자히르


사신의 눈(P)이 시체 탐색을 정상적으로 하지 못하던 문제가 수정되었습니다.




재키


재키의 낮은 살상 능력을 보완하고, 공격 지향적인 스킬 트리에 어드밴티지를 부여합니다.

연참(Q)

2타 기본 데미지 30/50/70/90/110 → 30/55/80/105/130


습격(E)

출혈 중 대상에게 적중 시, 이동속도 감소 2.5초 → 3.0초





하트


상대의 대응 가능성을 해치지 않는 선에서 Flanger(E) 스킬의 사용 편의성을 증대시켜, 하트가 조금 더 유연한 플레이를 할 수 있도록 조정합니다.

Flanger(E) 진화 후 사용 시, 스킬증폭 유지 시간 4초 -> 4.5초

Flanger(E) 사용 후, 다음 사용까지 제한 시간 3초 → 3.8초



혜진


혜진의 게임 초반 기동력을 조정합니다.

이동부(E)

재사용 대기시간 12초 -> 19/17/15/13/11초






무기


전체적으로 지나치게 강하거나 약한 무기, 무기 스킬의 위력을 조정하고, 일부 무기군의 특정 무기에 기존에 없던 능력을 부여하여 더욱 다양한 아이템 빌드를 사용 할 수 있도록 합니다.



권총


마탄의 사수 스킬 증폭 40 → 42




글러브


빙화현옥수 공격력 27 → 30

디바인피스트 공격력 50 → 53





기타


틴스피릿 공격속도 30% → 35%




단검


카른웬난 공격력 41 → 44 / 체력 재생 1.5 → 1.2

초진동나이프 공격속도 35% → 40%




돌격소총


과열(D) 4초 간 공격하지 않으면 중첩 감소 → 6초간 공격하지 않으면 중첩 감소




레이피어


듀랜달Mk2 치명타 피해량 25% → 30%



망치


개밥바라기 공격력 150 → 145

마법봉 공격력 65 → 60




방망이


스파이의 우산 제작식 변경 우산 + 독약 → 우산 + 재




석궁


헤비크로스보우 공격력 72 → 69




쌍검


디오스쿠로이 공격력 43 → 46

로이거 차르 공격속도 20% → 15%



암기


미치광이왕의 카드 치명타 확률 20% → 25%

플레솃 이동속도 0.2 → 0.25




양손검


엑스칼리버 최대 체력 400 → 360 / 공격속도 10% (신규)

호푸어드 치명타 확률 20% → 25%




저격총


저격(D) 조준 후 발사까지 1초 → 0.7초

저격 숙련 레벨 당 스킬 증폭 2% → 2.3%

폴라리스 공격력 135 → 130






청룡언월도 공격력 110 → 115




채찍


갈고리(D) 쿨다운 30/20초 → 40/30초



투척


루테늄구슬 스킬 증폭 증가 22% → 26%

소이탄 공격력 75 -> 70 / 쿨다운 감소 8% (신규)

다비드슬링 공격력 75 -> 71

안티오크의 수류탄 기본공격 추가피해 80 → 85







트윈보우 공격속도 50% → 55%

골든래쇼보우 쿨다운 감소 10% (신규)




방어구


일부 지나치게 위력이 높거나 낮은 아이템의 능력을 조정하였습니다.

퀸오브하트 방어력 45 → 37

오토암즈 체력 재생 1.5 → 1

전술OPS헬멧 공격속도 20% -> 23%

기사단장의투구 방어력 24 -> 28

월왕구천 공격력 10 → 13

궁기병의 화살통 공격력 10 → 13




음식

제작 난이도 대비 회복량이 너무 낮은 일부 음식의 회복량을 조정했습니다.

감자튀김 체력 회복량 600 → 700

대환단 체력 회복량 850 → 900



야생동물


캐릭터와 아이템 추가로 인한 수요에 맞춰, 가죽의 획득 난이도를 조절합니다.

닭 사냥 시 가죽을 얻을 확률 50 → 60%, 고기를 얻을 확률 50 → 40%



버그 수정

덤불(부쉬) 외곽 일부 지점들이 덤불 판정이 되지 않는 문제가 수정되었습니다.

적을 추격하는 과정에서 매그너스의 강타(E), 쇼이치의 비약(W) 등 타겟팅 스킬을 예약하면, 최대 사거리에 들어와서 스킬이 사용되려다가 사거리를 벗어나며 취소되는 문제가 수정되었습니다.