0.27.2 업데이트는 간단한 조정을 진행하는 마이너 업데이트 입니다.
2021년 3월 10일 오전 11시 부터 오후 2시까지 약 3시간의 정기점검을 통해 적용됩니다.
캐릭터
나딘
- 석궁 사용 시 스쿼드 모드 주는 피해 83% → 87%
리 다이린
- 쌍절곤 사용 시
- 듀오 모드 주는 피해 103% → 100%
- 스쿼드 모드 주는 피해 103% → 100%
루크
- 기본 방어력 28 → 30
로지
로지가 좀 더 트리키한 플레이를 할 수 있도록 조정합니다.
- 스핀샷(W) 이동속도 증가 100% → 110%
- 에어샷(E) 2타 스킬 사거리 3.5m → 4.5m
매그너스
새로운 기능 도입 과정에서 지나치게 낮아진 매그너스의 위력을 상향 조정합니다.
- 기본 공격 속도 0.12 → 0.14
- 파쇄탄(Q) 둔화 22/29/36/43/50% → 30/36/42/48/54%
- 폭주 바이크(R) 적중 시 쿨다운 감소 30초 → 35초
쇼우
쇼우의 게임 전반적인 파워 커브를 조정하는 과정에서 지나치게 낮아진 게임 후반 리스크를 조정합니다.
- 소스범벅(Q) 체력소모 25/35/45/55/65 → 20/35/50/65/80
- 내려 찍기(W) 체력소모 25/35/45/55/65 → 20/35/50/65/80
- 웍 돌진(E)
- 체력소모 25/35/45/55/65 → 20/35/50/65/80
- 최대 체력 비례 피해량 쇼우 최대 체력의 3% → 2%
- 이동방해 효과에 걸려있는 적에 대한 최대 체력 비례 피해량 쇼우 최대 체력의 6% → 4%
시셀라
- 어딨어 윌슨?(W) 쿨다운 21/19/17/15/13초 → 19.5/18/16.5/15/13.5초
실비아
새로운 기능 도입 과정에서 지나치게 낮아진 실비아의 위력을 상향 조정합니다.
- 권총 사용 시
- 듀오 모드 주는 피해 90% → 92%
- 듀오 모드 회복량 85% → 90%
- 스쿼드 모드 주는 피해 86% → 90%
- 스쿼드 모드 회복량 85% → 90%
- 기본 방어력 20 → 24
- 피니시라인(W) 쿨다운 18/17/16/15/14초 → 16/15/14/13/12초
- 기동전(R)
- 기본 이동속도 증가량 0.15/0.3/0.45 → 0.25/0.35/0.45
- 바이크 모드 시 이동 속도 감소 50/25/0% → 40/20/0%
- 예열 시간 1.8초 → 1.5초
- 기본 이동속도 증가량 0.15/0.3/0.45 → 0.25/0.35/0.45
아델라
상대하는 캐릭터가 순간적으로 대응하기 힘든 버스트 피해 구조를 완화하고, 장거리 이동 능력 등 다른 부분등도 그와 함께 조정합니다.
- 이제 아델라가 랭크 대전에서 사용 가능해지며, A-coin 가격이 조정됩니다. (9900개 → 8020개)
- 레이피어 사용 시
- 듀오 모드 주는 피해 100% → 95%
- 스쿼드 모드 주는 피해 100% → 92%
- 듀오 모드 주는 피해 100% → 95%
- 기본 스태미너 재생 2.5 → 2.3
- 성장 스태미너 재생 0.1 → 0.08
- 퀸즈 갬빗 디클라인드(P) 공격 속도 0.01당 공격력 계수 0.4 → 0.2/0.4/0.6
- 프로모션(Q)
- 폰 피해량 30/70/110/150/190(+공격력의 40%) → 20/50/80/110/140(+공격력의 50%)
- 퀸 피해량 50/90/130/170/210(+공격력의 50%) → 30/60/90/120/150(+공격력의 70%)
- 쿨타임 3/2.7/2.4/2.1/1.8초 → 4/3.5/3/2.5/2초
- 폰 피해량 30/70/110/150/190(+공격력의 40%) → 20/50/80/110/140(+공격력의 50%)
- 나이트 포크(W)
- 기물을 밀치는 거리 5m → 4.5m
- 쿨다운 17/16/15/14/13초 → 16/15/14/13/12초
- 다른 기물의 피해 효과를 발동할 때, 50% 감소된 피해량이 적용됩니다.
- 기물을 밀치는 거리 5m → 4.5m
- 캐슬링(E)
- 2차 사용 가능 거리 12m → 11m
- 쿨다운 19/17/15/13/11초 → 24/21/18/15/12초
- 다른 기물의 피해 효과를 발동할 때, 50% 감소된 피해량이 적용됩니다.
- 2차 사용 가능 거리 12m → 11m
- 체크메이트(R)
- 피해량 150/200/250(+공격력의 60%) → 100/200/300(+공격력의 50%)
- 쿨다운 80/75/70초 → 85/75/65초
- 피해량 150/200/250(+공격력의 60%) → 100/200/300(+공격력의 50%)
아드리아나
충분히 강해진 아드리아나는 이제 당당히 홀로 설 수 있게 되었습니다.
- 투척 사용 시 솔로 모드 주는 피해 103% → 100%
아이솔
초반 전략의 위력을 하향 조정합니다.
- 기본 공격력 30 → 27
- 성장 공격력 2.6 → 2.9
엠마
승률 정상화 과정에서 지나치게 낮아진 엠마의 게임 중반 위력을 소폭 상향 조정합니다.
- 비둘기 딜러(Q) 피해량 40/80/120/160/200(+공격력의 45%) → 40/80/120/160/200(+공격력의 50%)
- 마술 토끼(E) 지속 효과 소모한 스태미너의 체력 회복량 비율 12/14/16/18/20% → 16/17/18/19/20%
- Change★(R) 토끼에 사용 시 적 이동속도 감소 0.6 → 0.8
유키
이번엔 진짜 유연하고 공격적인 플레이를 할 수 있도록 일부 스킬의 위력과 조작성을 상향 조정합니다.
- 양손검 사용 시 스쿼드 모드 주는 피해 90% → 88%
- 쌍검 사용 시
- 듀오 모드 주는 피해 101% → 100%
- 스쿼드 모드 주는 피해 101% → 100%
- 듀오 모드 주는 피해 101% → 100%
- 성장 방어력 2 → 2.3
- 머리치기!(Q) 피해량 20/45/70/95/120 → 20/50/80/110/140
- 빗겨치고 일격(E)
- 돌진 속도 증가 / 최대 거리 도달 시간 0.43초 → 0.39초
- 스킬 시전 후 딜레이 0.13초 → 0.07초
- 화무십일홍(R) 쿨다운 140/110/80초 → 120/100/80초
자히르
- 간디바(W) 피해량 25/50/75/100/125(+공격력의 30%) → 20/50/80/110/140(+공격력의 30%)
재키
- 습격(E) 적중 시 이동속도 감소율 15% → 20%
캐시
상위권에서 고전 중인 캐시의 논타겟 스킬 적중 보상을 강화합니다.
- 엠퓨테이션(W) 고정 지속시간 1초 → 2초
키아라
- 기본 스태미너 재생 1.8 → 2.1
하트
- 기타 사용 시
- 듀오 모드 주는 피해 97% → 95%
- 스쿼드 모드 주는 피해 97% → 95%
현우
현우는 높은 생존력을 바탕으로 지난 주 최고 수준의 지표를 기록했습니다.
- 톤파 사용 시
- 듀오 모드 주는 피해 97% → 95%
- 스쿼드 모드 주는 피해 97% → 93%
- 허세(W)
- 추가 방어력 9/23/37/51/65 → 6/20/34/48/62
- 쿨다운 28/25/22/19/16초 → 32/28/24/20/16초
- 추가 방어력 9/23/37/51/65 → 6/20/34/48/62
혜진
상, 하위권 편차를 조정하는 과정에서 낮아진 혜진의 위력을 상향 조정합니다.
- 암기 사용 시 듀오 모드 받는 피해 93% → 97%
- 활 사용 시 듀오 모드 주는 피해 87% → 84%
- 기본 체력 재생 0.6 → 0.8
- 이동부(E)
- 재시전 피해 50/80/110/140/170(+공격력의 60%) → 50/80/110/140/170(+공격력의 70%)
- 쿨다운 19/17/15/13/11초 → 18/16/14/12/10초
- 재시전 피해 50/80/110/140/170(+공격력의 60%) → 50/80/110/140/170(+공격력의 70%)
무기
권총
- 매그넘 보아 시야 3.5 → 2.5
기타
- 천국의 계단
- 공격력 61 → 66
- 시야 4 → 3
- 쿨다운 감소 10% → 8%
- 퍼플 헤이즈 공격력 89 → 85
단검
- 망토와 단검 쿨다운 40/30초 → 45/30초
도끼
- 스퀴테 공격력 120 → 115
- 산타 무에르테 최대 체력 410 → 380
레이피어
- 미스틸테인 스태미너 재생 200% → 160%
방망이
- 풀스윙(D) 쿨다운 30초 → 25초
석궁
- 무기 숙련 레벨 당 공격속도 2.2% → 2.4%
- 샤릉가 시야 +1.5 (신규)
쌍절곤
- 무기 숙련 레벨 당 스킬 증폭 3.5% → 3.2%
저격총
- 저격(D)
- 피해량 공격력의 220/280% → 220/300%
- 쿨다운 40/30초 → 35/25초
- 저격총 기본 공격 투사체 속도 24m/s → 30m/s
- 무기 숙련 레벨 당 스킬 증폭 2.0% → 2.2%
- 폴라리스 이동 속도 -0.03 삭제
채찍
- 뇌룡편 스킬 증폭 20% → 24%
투척
- 연막탄 공격력 90 → 85
- 소이탄 공격력 70 → 66
활
- 페일노트 공격 속도 20% → 15%
방어구
머리
- 투구 이동 속도 0.1 → 0.08
- 황실 부르고넷
- 이동 속도 0.1 → 0.08
- 방어력 10 → 8
- 이동 속도 0.1 → 0.08
옷
- 락커의 자켓 방어력 14 → 18
팔
- 기사의 신조 이동속도 감소 -0.05 → -0.03
다리
- 매버릭 러너
- 공격속도 15% → 10%
- 비 전투 시 이동 속도 0.5 → 0.45
장식
- 부채 스킬증폭 11 → 8
- 군선 스킬증폭 12 → 10
- 우치와
- 스태미너 재생 100% → 80%
- 생명력 흡수 15% → 17%
- 요명월 스태미너 재생 200% → 160%
지역
양궁장
- 녹슨 검 6 → 7
- 올가미 4 → 3
성당
- 녹슨 검 6 → 5
- 성배 9 → 10
야생동물
들개
- 첫 등장 시간 게임 시작 2분 후 → 1분 후
- 기본 등장 시 레벨 3 → 2
멧돼지
- 첫 등장 시간 게임 시작 1분 후 → 2분 후
버그 수정 및 개선 사항
- 상자, CCTV, 시체 등의 오브젝트가 안 열리고 앞에서 멈추는 현상 수정
- 네트워크 지연(핑)이 높을 때, 서버-클라이언트 오차 조정 빈도 단계적 완화
- 지연(핑) 50ms 미만에서는 발생하지 않으며, 50ms 이상일 때 부시 끝, 금지구역 끝 등 위치 값에 0.5m 이내 판정 오차가 간헐적 발생 가능
- 지연율이 높은 환경에서 잦은 오차 조정으로 인한 서버렉 현상 개선
- 지연(핑) 50ms 미만에서는 발생하지 않으며, 50ms 이상일 때 부시 끝, 금지구역 끝 등 위치 값에 0.5m 이내 판정 오차가 간헐적 발생 가능
- 매칭 시, 수락/거절 팝업이 윈도우 우선순위 최상단으로 올라오지 않는 문제 수정
- 옵션 검색에서 타키온 브레이스, 요명월이 검색되지 않는 문제 수정
- 일반 시전 상태에서 특정한 조작 시 저격총의 저격(D) 사용이 안 되는 버그 수정
- 실비아 바이크 상태에서 사망 시 특정 조건에서 바이크가 서 있는 문제 수정
- 스킨 텍스트 맞춤법 수정