0.27.2 업데이트는 간단한 조정을 진행하는 마이너 업데이트 입니다.

2021년 3월 10일 오전 11시 부터 오후 2시까지 약 3시간의 정기점검을 통해 적용됩니다.



캐릭터


나딘

  • 석궁 사용 시 스쿼드 모드 주는 피해 83% → 87%

리 다이린

  • 쌍절곤 사용 시
    • 듀오 모드 주는 피해 103% → 100%
    • 스쿼드 모드 주는 피해 103% → 100%

루크

  • 기본 방어력 28 → 30

로지

로지가 좀 더 트리키한 플레이를 할 수 있도록 조정합니다.

  • 스핀샷(W) 이동속도 증가 100% → 110%
  • 에어샷(E) 2타 스킬 사거리 3.5m → 4.5m

매그너스

새로운 기능 도입 과정에서 지나치게 낮아진 매그너스의 위력을 상향 조정합니다.

  • 기본 공격 속도 0.12 → 0.14
  • 파쇄탄(Q) 둔화 22/29/36/43/50% → 30/36/42/48/54%
  • 폭주 바이크(R) 적중 시 쿨다운 감소 30초 → 35초

쇼우

쇼우의 게임 전반적인 파워 커브를 조정하는 과정에서 지나치게 낮아진 게임 후반 리스크를 조정합니다.

  • 소스범벅(Q) 체력소모 25/35/45/55/65 → 20/35/50/65/80
  • 내려 찍기(W) 체력소모 25/35/45/55/65 → 20/35/50/65/80
  • 웍 돌진(E)
    • 체력소모 25/35/45/55/65 → 20/35/50/65/80
    • 최대 체력 비례 피해량 쇼우 최대 체력의 3% → 2%
    • 이동방해 효과에 걸려있는 적에 대한 최대 체력 비례 피해량 쇼우 최대 체력의 6% → 4%

시셀라

  • 어딨어 윌슨?(W) 쿨다운 21/19/17/15/13초 → 19.5/18/16.5/15/13.5초

실비아

새로운 기능 도입 과정에서 지나치게 낮아진 실비아의 위력을 상향 조정합니다.

  • 권총 사용 시
    • 듀오 모드 주는 피해 90% → 92%
    • 듀오 모드 회복량 85% → 90%
    • 스쿼드 모드 주는 피해 86% → 90%
    • 스쿼드 모드 회복량 85% → 90%
  • 기본 방어력 20 → 24
  • 피니시라인(W) 쿨다운 18/17/16/15/14초 → 16/15/14/13/12초
  • 기동전(R)
    • 기본 이동속도 증가량 0.15/0.3/0.45 → 0.25/0.35/0.45
    • 바이크 모드 시 이동 속도 감소 50/25/0% → 40/20/0%
    • 예열 시간 1.8초 → 1.5초

아델라

상대하는 캐릭터가 순간적으로 대응하기 힘든 버스트 피해 구조를 완화하고, 장거리 이동 능력 등 다른 부분등도 그와 함께 조정합니다.

  • 이제 아델라가 랭크 대전에서 사용 가능해지며, A-coin 가격이 조정됩니다. (9900개 → 8020개)
  • 레이피어 사용 시
    • 듀오 모드 주는 피해 100% → 95%
    • 스쿼드 모드 주는 피해 100% → 92%
  • 기본 스태미너 재생 2.5 → 2.3
  • 성장 스태미너 재생 0.1 → 0.08
  • 퀸즈 갬빗 디클라인드(P) 공격 속도 0.01당 공격력 계수 0.4 → 0.2/0.4/0.6
  • 프로모션(Q)
    • 폰 피해량 30/70/110/150/190(+공격력의 40%) → 20/50/80/110/140(+공격력의 50%)
    • 퀸 피해량 50/90/130/170/210(+공격력의 50%) → 30/60/90/120/150(+공격력의 70%)
    • 쿨타임 3/2.7/2.4/2.1/1.8초 → 4/3.5/3/2.5/2초
  • 나이트 포크(W)
    • 기물을 밀치는 거리 5m → 4.5m
    • 쿨다운 17/16/15/14/13초 → 16/15/14/13/12초
    • 다른 기물의 피해 효과를 발동할 때, 50% 감소된 피해량이 적용됩니다.
  • 캐슬링(E)
    • 2차 사용 가능 거리 12m → 11m
    • 쿨다운 19/17/15/13/11초 → 24/21/18/15/12초
    • 다른 기물의 피해 효과를 발동할 때, 50% 감소된 피해량이 적용됩니다.
  • 체크메이트(R)
    • 피해량 150/200/250(+공격력의 60%) → 100/200/300(+공격력의 50%)
    • 쿨다운 80/75/70초 → 85/75/65초


아드리아나

충분히 강해진 아드리아나는 이제 당당히 홀로 설 수 있게 되었습니다.

  • 투척 사용 시 솔로 모드 주는 피해 103% → 100%

아이솔

초반 전략의 위력을 하향 조정합니다.

  • 기본 공격력 30 → 27
  • 성장 공격력 2.6 → 2.9

엠마

승률 정상화 과정에서 지나치게 낮아진 엠마의 게임 중반 위력을 소폭 상향 조정합니다.

  • 비둘기 딜러(Q) 피해량 40/80/120/160/200(+공격력의 45%) → 40/80/120/160/200(+공격력의 50%)
  • 마술 토끼(E) 지속 효과 소모한 스태미너의 체력 회복량 비율 12/14/16/18/20% → 16/17/18/19/20%
  • Change★(R) 토끼에 사용 시 적 이동속도 감소 0.6 → 0.8

유키

이번엔 진짜 유연하고 공격적인 플레이를 할 수 있도록 일부 스킬의 위력과 조작성을 상향 조정합니다.

  • 양손검 사용 시 스쿼드 모드 주는 피해 90% → 88%
  • 쌍검 사용 시
    • 듀오 모드 주는 피해 101% → 100%
    • 스쿼드 모드 주는 피해 101% → 100%
  • 성장 방어력 2 → 2.3
  • 머리치기!(Q) 피해량 20/45/70/95/120 → 20/50/80/110/140
  • 빗겨치고 일격(E)
    • 돌진 속도 증가 / 최대 거리 도달 시간 0.43초 → 0.39초
    • 스킬 시전 후 딜레이 0.13초 → 0.07초
  • 화무십일홍(R) 쿨다운 140/110/80초 → 120/100/80초

자히르

  • 간디바(W) 피해량 25/50/75/100/125(+공격력의 30%) → 20/50/80/110/140(+공격력의 30%)


재키

  • 습격(E) 적중 시 이동속도 감소율 15% → 20%


캐시

상위권에서 고전 중인 캐시의 논타겟 스킬 적중 보상을 강화합니다.

  • 엠퓨테이션(W) 고정 지속시간 1초 → 2초

키아라

  • 기본 스태미너 재생 1.8 → 2.1

하트

  • 기타 사용 시
    • 듀오 모드 주는 피해 97% → 95%
    • 스쿼드 모드 주는 피해 97% → 95%

현우

현우는 높은 생존력을 바탕으로 지난 주 최고 수준의 지표를 기록했습니다.

  • 톤파 사용 시
    • 듀오 모드 주는 피해 97% → 95%
    • 스쿼드 모드 주는 피해 97% → 93%
  • 허세(W)
    • 추가 방어력 9/23/37/51/65 → 6/20/34/48/62
    • 쿨다운 28/25/22/19/16초 → 32/28/24/20/16초

혜진

상, 하위권 편차를 조정하는 과정에서 낮아진 혜진의 위력을 상향 조정합니다.

  • 암기 사용 시 듀오 모드 받는 피해 93% → 97%
  • 활 사용 시 듀오 모드 주는 피해 87% → 84%
  • 기본 체력 재생 0.6 → 0.8
  • 이동부(E)
    • 재시전 피해 50/80/110/140/170(+공격력의 60%) → 50/80/110/140/170(+공격력의 70%)
    • 쿨다운 19/17/15/13/11초 → 18/16/14/12/10초
무기


권총

  • 매그넘 보아 시야 3.5 → 2.5

기타

  • 천국의 계단
    • 공격력 61 → 66
    • 시야 4 → 3
    • 쿨다운 감소 10% → 8%
  • 퍼플 헤이즈 공격력 89 → 85

단검

  • 망토와 단검 쿨다운 40/30초 → 45/30초

도끼

  • 스퀴테 공격력 120 → 115
  • 산타 무에르테 최대 체력 410 → 380

레이피어

  • 미스틸테인 스태미너 재생 200% → 160%

방망이

  • 풀스윙(D) 쿨다운 30초 → 25초

석궁

  • 무기 숙련 레벨 당 공격속도 2.2% → 2.4%
  • 샤릉가 시야 +1.5 (신규)

쌍절곤

  • 무기 숙련 레벨 당 스킬 증폭 3.5% → 3.2%

저격총

  • 저격(D)
    • 피해량 공격력의 220/280% → 220/300%
    • 쿨다운 40/30초 → 35/25초
  • 저격총 기본 공격 투사체 속도 24m/s → 30m/s
  • 무기 숙련 레벨 당 스킬 증폭 2.0% → 2.2%
  • 폴라리스 이동 속도 -0.03 삭제

채찍

  • 뇌룡편 스킬 증폭 20% → 24%

투척

  • 연막탄 공격력 90 → 85
  • 소이탄 공격력 70 → 66

  • 페일노트 공격 속도 20% → 15%
방어구

머리

  • 투구 이동 속도 0.1 → 0.08
  • 황실 부르고넷
    • 이동 속도 0.1 → 0.08
    • 방어력 10 → 8


  • 락커의 자켓 방어력 14 → 18


  • 기사의 신조 이동속도 감소 -0.05 → -0.03


다리

  • 매버릭 러너
    • 공격속도 15% → 10%
    • 비 전투 시 이동 속도 0.5 → 0.45


장식

  • 부채 스킬증폭 11 → 8
  • 군선 스킬증폭 12 → 10
  • 우치와
    • 스태미너 재생 100% → 80%
    • 생명력 흡수 15% → 17%
  • 요명월 스태미너 재생 200% → 160%
지역

양궁장

  • 녹슨 검 6 → 7
  • 올가미 4 → 3


성당

  • 녹슨 검 6 → 5
  • 성배 9 → 10
야생동물

들개

  • 첫 등장 시간 게임 시작 2분 후 → 1분 후
  • 기본 등장 시 레벨 3 → 2


멧돼지

  • 첫 등장 시간 게임 시작 1분 후 → 2분 후
버그 수정 및 개선 사항
  • 상자, CCTV, 시체 등의 오브젝트가 안 열리고 앞에서 멈추는 현상 수정
  • 네트워크 지연(핑)이 높을 때, 서버-클라이언트 오차 조정 빈도 단계적 완화
    • 지연(핑) 50ms 미만에서는 발생하지 않으며, 50ms 이상일 때 부시 끝, 금지구역 끝 등 위치 값에 0.5m 이내 판정 오차가 간헐적 발생 가능
    • 지연율이 높은 환경에서 잦은 오차 조정으로 인한 서버렉 현상 개선
  • 매칭 시, 수락/거절 팝업이 윈도우 우선순위 최상단으로 올라오지 않는 문제 수정
  • 옵션 검색에서 타키온 브레이스, 요명월이 검색되지 않는 문제 수정
  • 일반 시전 상태에서 특정한 조작 시 저격총의 저격(D) 사용이 안 되는 버그 수정
  • 실비아 바이크 상태에서 사망 시 특정 조건에서 바이크가 서 있는 문제 수정
  • 스킨 텍스트 맞춤법 수정