0.28.0 업데이트는 3월 17일 수요일 오전 11시 부터 오후 2시까지, 약 3시간의 정기점검을 통해 적용됩니다.
신규 캐릭터 - 버니스

새로운 캐릭터 버니스가 루미아 섬에 등장합니다.

버니스는 출시 후 일주일 간 

A-coin 9900개

에 판매되며, 1주일 간 랭크 대전에서 선택할 수 없습니다.

산탄(패시브)

버니스는 기본 공격을 할 때 2/3/4 개의 탄환을 발사하며, 기본 사정거리가 4m로 고정됩니다.탄환은 적 대상에게 적중한 수에 비례하여 (+공격력의 70/80/90%) ~ (+공격력의 91/120/144%) 의 피해를 입힙니다. 스킬 레벨에 따라 재장전 시간이 빨라집니다.

  • 재장전 시간 : 1.8/1.3/0.8초
레그샷(Q)

버니스가 관통형 탄을 발사하여 70/110/150/190/230(+공격력의 70%)의 피해를 입히고, 3초 동안 이동속도를 10/15/20/25/30% 감소시킵니다.속박이 걸린 적 대상에게는 100/140/180/220/260(+공격력의 70%)의 피해를 입히고, 3초 동안 이동속도를 30/40/50/60/70% 감소시킵니다.

  • 쿨다운 : 7/6.5/6/5.5/5초
  • 스태미너 소모 : 60/70/80/90/100
  • 사거리 : 11m, 반지름 0.75m (폭 1.5m)


사냥 덫(W)

버니스가 20/25/30/35/40초 동안 유지되는 사냥 덫을 설치하여, 밟은 적 대상에게 3초 동안 20/30/40/50/60(+공격력의 10%)의 피해를 입히고 1.5초 동안 속박시킵니다.사냥 덫은 최대 3/3/4/4/5개까지 보유할 수 있으며, 한 번에 2/2/3/3/4개를 설치할 수 있습니다.

  • 충전 시간 : 24/20/16/14/12초
  • 스태미너 소모 : 30/35/40/45/50


매의 눈(E)

지속 효과: 버니스는 사냥 덫에 걸린 적에게 4초 동안 지속되는 사냥 표식을 부여하여 대상자의 시야를 제공받으며, 대상자쪽으로 이동할 때 이동속도가 10/15/20/25/30% 증가합니다.사냥 표식 대상자에게 기본 공격을 적중시키면 레그샷(Q)의 쿨다운을 0.5초, 올가미 탄(R)의 쿨다운이 1/1/1.5/1.5/2초 감소됩니다.

버니스의 매가 상공을 맴돌며 8초 동안 버니스의 시야를 3/3/3.5/3.5/4 증가시키고, 6초마다 근처의 적에게 4초 동안 지속되는 사냥 표식을 부여합니다.

  • 쿨다운 : 14/12/10/8/6초 (매의 눈 지속시간이 끝나야 쿨다운이 돌아감)
  • 스태미너 소모 : 60/75/90/105/120


올가미 탄(R)

버니스가 지정한 방향으로 올가미 탄을 발사하여 적중한 대상에게 150/200/250(+공격력의 50%)의 피해를 입히고, 1.5초 동안 속박합니다.올가미탄의 속박이 끝나면 폭발하여 속박 대상에게 100/150/200 (+공격력의 70%)의 피해를 입히고, 3m 범위 내의 가장 가까운 적 대상에게 전이되어 동일한 효과를 발동합니다.올가미 탄은 최대 3번 전이 될 수 있습니다.

  • 쿨다운 : 140/120/100
  • 스태미너 소모 : 120/150/180
  • 사거리 : 12m, 반지름 : 0.7m (폭 1.4m)
신규 스킨
뒷골목 현우

 스킨이 출시 됩니다.


시스템
유성 출현 - 운석

아글라이아 연구소가 유성을 인위적으로 유도하는 연구에 성공했습니다. 이제 루미아 섬에 주기적으로 유성이 떨어집니다.

  • 1일 차 저녁 (게임 시작 후 4분 40초)에 첫 번째 유성이 출현하며, 4분 마다 추가로 출현하여 총 3개가 출현합니다.
  • 아직 유도 정밀도가 부족하여, 학교, 절, 골목길, 연못, 공장 5개 지역 15개 포인트 중에 랜덤으로 출현합니다. 생성 1분 전에 출현 위치가 예보 됩니다.
  • 사람이 유성에 맞으면 죽을 수 있습니다. 낙하하는 유성 피격 시 1000의 고정 피해를 입습니다.
  • 유성이 떨어진 자리에서 운석을 채집할 수 있습니다.
  • 야생동물(늑대, 곰) 및 항공보급 상자에서 운석과 문스톤을 얻을 확률이 낮아집니다.
어나운스(게임 내 안내) 개편
  • 운석 출현을 포함한 게임 내 안내 사항이 많아지면서 어나운스 시스템을 정비합니다.
  • 금지구역 가속, 플레이어 사망, 학살, 생명의 나무 생성, 운석 출현, 위클라인 생성은 이제 화면 좌측에 새로운 배너 UI로 안내 됩니다. (노티파이 시스템)
  • 킬 안내는 별도의 새로운 UI로 안내됩니다.


즉시 시전 사거리 표시 기능
  • 이제 즉시 시전 사거리 표시 옵션을 선택할 수 있습니다.
  • 즉시 시전 사거리 표시 옵션을 켜면, 스킬 키를 누르는 동안 사거리 인디케이터가 표시되고, 스킬을 땔 때 스킬이 발동 됩니다.
  • 게임 신규 설치 시, 즉시 시전과 사거리 표시 기능이 기본 선택됩니다. 기존 사용자는 기존 사용하던대로 유지됩니다.


스타팅 포인트 및 파밍 개선 (3차)
  • 골목길, 호텔, 양궁장, 절, 학교, 병원에 박스가 추가됩니다.
  • 골목길 한 곳, 학교 두 곳의 스타팅 포인트가 변경되었습니다.
  • 추후 번화가, 호텔 등 일부 지역의 기존 상자 위치 변경을 포함하는 4차 변경이 진행될 예정입니다.
  • 자세한 내용은 “지역” 항목을 참고해주세요.


루트 시스템 개선
스킬 강화 순서 및 텍스트 설명
  • 이제 루트에 스킬 강화 순서를 설정할 수 있습니다.
  • 이제 루트에 텍스트 설명을 추가할 수 있습니다.
  • 게임 중 레벨업 시, 내가 선택한 루트의 강화 순서에 따라 스킬 레벨업 버튼이 강조됩니다.
  • 또한 선택한 루트의 스킬 설명이 게임 내 스킬 툴팁에 반영 됩니다.
루트 업데이트 기능
  • 이제 루트 제작자가 루트를 업데이트 하면, 루트 사용자에게 업데이트 알림이 갑니다. 루트 사용자는 원하면 업데이트된 내용을 적용할 수 있습니다.
추천 점수 필터
  • 이제 비추천 수를 포함하여 계산된 추천 점수 필터가 추가됩니다.
  • 게임 시작 시 기본 제공되는 추천 루트가 추천 점수 필터로 변경됩니다.
  • 계정 레벨 10레벨 이상만 추천할 수 있으며, 랭크 티어에 따라 가중치가 붙습니다.
  • 추천 후 플레이 판수에 따라서 추가 점수를 얻습니다.
그 외
  • 모드 구분을 명확히 하기 위해 솔로, 듀오, 스쿼드 버튼이 하나만 선택 가능하도록 변경되었습니다.


결과화면
  • 이제 사망 및 결과 화면 연출이 강화됩니다.
  • 듀오 및 스쿼드의 경우 승리 화면에서 팀원이 함께 연출됩니다.


위클라인 박사 모드 보정 추가
  • 위클라인 박사의 체력, 방어력이 모드별로 다르게 적용됩니다.
  • 듀오: 체력 20%, 방어력 20% 증가
  • 스쿼드: 체력 50%, 방어력 20% 증가
     


캐릭터


로지

로지의 스킬 연계가 조금 더 부드러워 지도록 조정합니다.

  • 에어샷(E) 2타 스킬 시전 시간 0.27초 → 0.2초
  • 셈텍스탄 Mk-II(R)
    • 발사체 속도 증가 / 최대거리 도달 시간 0.4초 → 0.3초
    • 폭파 시 쿨다운 감소 30% → 45%

리 다이린

술 뿌리기(W) 리워크 과정에서 높아진 리다이린의 위력을 하향 조정합니다.

  • 쌍절곤 사용 시
    • 듀오 모드 받는 피해 100% → 103%
    • 스쿼드 모드 받는 피해 100% → 103%
  • 기본 방어력 24 → 22
  • 성장 체력 84 → 82

매그너스
  • 폭주 바이크(R) 적중 시 쿨다운 감소 35초 → 40초

쇼우
  • 단검 사용 시
    • 듀오 모드 주는 피해 94% → 97%
    • 스쿼드 모드 주는 피해 93% → 95%
  • 창 사용 시
    • 듀오 모드 주는 피해 90% → 92%
    • 스쿼드 모드 주는 피해 88% → 90%

쇼이치

낮은 스킬 레벨에서 협상 스킬의 둔화가 가치있게 사용 될 수 있도록 조정합니다.

  • 성장 공격력 2.9 → 3.1
  • 협상(E) 이동속도 감소 10/20/30/40/50% → 20/27.5/35/42.5/50%

시셀라

시셀라의 스킬 조작감을 향상합니다.

  • 윌슨 도와줘!(Q) 시전 시간 0.2초 → 0.12초
  • 나랑 놀자(E) 시전 시간 0.2초 → 0.24초

실비아

게임 초, 중반에 인간 / 바이크 모드를 계속 전환해가며 상대를 추격하는 플레이는 상대 입장에서 대응할 수단이 마땅치 않았습니다. 바이크 모드에서의 위력이 기존보다 강해지는 대신, 게임 초중반 기동전 스킬을 연속으로 사용할 수 없도록 조정합니다.

  • 프론트 플립(W)
    • 에어본 지속 시간 0.2초 → 0.4초
    • 사거리 3m → 3.5m
  • 스페어휠(E) 쿨다운 17/15/13/11/9초 → 13/12/11/10/9초
  • 기동전(R)
    • 기본 이동속도 증가량 0.25/0.35/0.45 → 0.30/0.375/0.45
    • 인간 → 바이크 폼 쿨다운 2초 → 20/11/2초

아드리아나

고정 피해 비중이 높은 아드리아나에게 솔로 모드 보정 삭제는 꽤 치명적이었습니다.

  • 투척 사용 시 듀오 모드 주는 피해 89% → 86%
  • 불길 쇄도(E) 쿨다운 22/20/18/16/14초 → 20/18.5/17/15.5/14초

아델라

게임 초반 아델라의 패시브로 증가하는 공격력을 조금 더 직관성 있게 알아볼 수 있도록 기본 공격속도를 조정하고, 치명타 / 스킬 피해 빌드의 위력이 조금 더 균등해지도록 합니다.

  • 레이피어 사용 시 스쿼드 모드 주는 피해 92% → 95%
  • 기본 공격 속도 0.22 → 0.045 (최종 공격 속도 0.66 고정)
  • 성장 공격력 3.4 → 3.0
  • 퀸즈 갬빗 디클라인드(P)
    • 이동 속도 10/13/16% → 4/8/12%
    • 치명타 확률 증가 4/8/12% → 2/6/10%
    • 공격 속도 0.01당 추가 공격력 0.2/0.4/0.6 → 0.2/0.45/0.7
  • 프로모션(Q)
    • 스태미너 소모 50/60/70/80/90 → 60/70/80/90/100
    • 폰 피해량 20/50/80/110/140(+공격력의 50%) → 20/50/80/110/140(+공격력의 60%)
    • 퀸 피해량 30/60/90/120/150(+공격력의 70%) → 30/60/90/120/150(+공격력의 100%)
  • 나이트 포크(W)
    • 쿨다운 16/15/14/13/12초 → 18/16/14/12/10초
    • 다른 기물 튕겨내는 거리 4.5m → 4m
    • 다른 기물 발동 피해량 50% → 55%
  • 캐슬링(E)
    • 2차 사용 가능 거리 11m → 10m
    • 쿨다운 24/21/18/15/12초 → 24/22/20/18/16초
    • 다른 기물 발동 피해량 50% → 55%

아야

최상위권에서 아야는 어떤 무기를 사용하건 평균 이하의 위력을 내고 있습니다. 하위권 초반 빌드를 견제하는 과정에서 낮아진 저격총의 위력을 상향하고, 아야의 게임 초반 생존력을 높입니다.

  • 저격총 사용 시 기본 공격 사거리 7.1m → 7.6m
  • 아야의 정의(P)
    • 지속 시간 1초 → 1.5초
    • 보호막 100/150/200 → 150/175/200

엠마
  • 성장 공격력 2.5 → 2.2

유키

이제 유키는 자신이 공격하고 있는 대상이 감시카메라인지 실험체인지 구분할 수 있습니다.

  • 기본 공격력 32 → 29
  • 완벽한 옷매무새(P) 더 이상 감시 카메라/트랩을 공격 할 때 단추를 소모하지 않습니다.
  • 옷매무새 정리(W) 빗겨치고 일격의 쿨다운 감소 6/6.5/7/7.5/8초 → 5.5/6/6.5/7/7.5초
  • 빗겨치고 일격(E) 쿨다운 16/15/14/13/12초 → 17/16/15/14/13초

자히르

바르가바스트라(R)를 여러 번 히트 시키는 플레이는 난이도에 비해 보상이 너무 낮았습니다.

  • 투척 사용 시
    • 듀오 모드 주는 피해 92% → 90%
    • 스쿼드 모드 주는 피해 88% → 86%
  • 바르가바스트라(R)
    • 최초 피해량 60/150/240(+공격력의 50%) → 50/140/230 (+공격력의 50%)
    • 지속 피해량 30/75/120(+공격력의 50%) → 40/80/120(+공격력의 65%)

캐시

캐시는 높은 살상 능력을 바탕으로 한 초반 킬 능력으로 하위권에서는 좋은 퍼포먼스를 보여주고 있지만, 이를 쉽게 당해주지 않는 상위권에서는 오래도록 고전하고 있습니다. 성공적인 스킬 사용 시의 보상을 높여주고, 게임 중반 이후의 생존력을 상향 조정합니다.

  • 수쳐(E) 다인 적중 시 기절 1초 → 1.3초
  • 성장 방어력 1.7 → 2.0

키아라

상위권에서 좋은 퍼포먼스를 보이는 키아라의 게임 후반 위력을 조정하고, 부정의 손길(Q)의 조작감을 개선합니다.

  • 성장 방어력 1.5 → 1.3
  • 부정의 손길(Q)
    • 충전 사용 시 시전 시간 0.26초 → 0.12초
    • 충전 사용 시 사거리 12m → 10m
    • 충전 사용 시 투사체 속도 12m/s → 14m/s

피오라
  • 갸르드(R) 쿨다운 20초 → 6초

하트
  • Peacemaker(R) 초당 체력 회복량 30/40/50(+최대 체력의 2/3/4%) → 20/30/40(+최대 체력의 2/3/4%)

현우

글러브 무기를 사용하는 현우는 도주 능력을 바탕으로 좋은 통계를 보여주고 있습니다.

  • 톤파 무기 사용 시 기본 공격 사거리 1.45m → 1.6m
  • 선빵필승(E)
    • 쿨다운 14/13.5/13/12.5/12초 → 18/17/16/15/14초
    • (신규) 적중 시 쿨다운 20% 감소

혜진
  • 기본 체력 500 → 515

[h2]

무기

[h2]

운석 관련 무기를 전반적으로 재조정합니다.


글러브
  • 단영촌천투
    • 방어력 21 → 18
    • 생명력 흡수 10% → 12%
  • 디바인 피스트
    • 이동 속도 -0.07 → -0.1
    • 공격력 53 → 55
  • 여래수투 공격력 37 → 39
  • 소수 공격력 55 → 58
  • 천잠장갑 이동 속도 0.1 → 0.12

기타
  • 원더풀 투나잇
    • 공격력 100 → 92

단검
  • (신규 고급 등급) 메스 (Scalpel)
    • 만년필 + 면도칼
    • 공격력 18
  • (신규 희귀 등급) 스위스 아미 나이프
    • 메스 + 가위
    • 공격력 23
    • 최대 체력 100
  • (신규 영웅 등급) 다마스커스 가시
    • 스위스 아미 나이프 + 가시 발판
    • 공격력 63
    • 최대 체력 250
    • 스킬 적중 시 치유 감소 -40%

도끼
  • 경량화 도끼 이동 속도 0.1 → 0.05
  • 빔 엑스 시야 4 → 3.5
  • 파라슈 이동 속도 0.1 → 0.07
  • 하르페 이동 속도 0.1 → 0.07

돌격 소총
  • XCR 최대 체력 350 → 330

레이피어
  • 매화검 쿨다운 감소 8% → 6%
  • 볼틱레토 쿨다운 감소 8% → 6%
  • 유성검
    • 공격력 75 → 67
    • 치명타 확률 15% → 17%
    • 쿨다운 감소 10% → 12%

망치
  • 개밥바라기 공격력 145 → 137
  • 마법봉
    • 공격력 60 → 55
    • 시야 0.5 (신규)

쌍검
  • 로이거 차르 공격 속도 15% → 20%
  • 자웅일대검 공격 속도 50% → 40%

쌍절곤
  • 대소반룡곤 스킬 증폭 20 → 16

  • 코스믹 바이던트 공격력 150 → 138

톤파
  • 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 추가 피해 3.8% → 4.1%

투척
  • 고폭 수류탄 충전 속도 45초 → 50초
  • 안티오크의 수류탄
    • 충전 속도 45초 → 50초
    • 공격력 80 → 77
  • 루테늄 구슬 공격력 80 → 76
방어구

운석 관련 방어구를 전반적으로 재조정합니다.


  • 미스릴 갑옷 방어력 65 → 62
  • 불꽃 드레스
    • 스태미너 재생 3 → 2
    • 공격력 10 → 16


  • 큐브 워치 방어력 27 → 22


다리
  • 힐리스 이동 속도 0.12 → 0.09
  • 매버릭 러너 공격 속도 10% → 5%
  • 풍화륜 스태미너 재생 0.7 → 0.5


장식
  • 부채 스킬 증폭 8 → 6
  • 군선 스킬 증폭 10 → 7
  • 인형 스태미너 재생 100% → 80%
  • 달빛 펜던트 시야 1 (신규)
  • 요명월 방어력 14 → 11
  • 에메랄드 타블렛
    • 공격력 10 → 12
    • 방어력 10 → 12
트랩 및 감시카메라
트랩
  • 더블 기요틴 피해량 300 → 280
지역
상자 및 아이템 추가
  • 골목길 - 주유소 아래 도로 대형 상자 추가
    • 쇠사슬 7 → 8
    • 팔찌 6 → 7
    • 운동화 8 → 9
    • 쌍안경 6 → 7
    • 꿀 6 → 7


  • 양궁장 - 위쪽 사격장 스타팅 포인트 옆 대형 상자 추가
    • 모자 5 → 6
    • 운동화 6 → 7
    • 쇠구슬 5 → 6
    • 초콜렛 4 → 5
    • 오일 5 → 6


  • 절 - 절 정문 아래 스타팅 포인트 옆 대형 상자 추가
    • 생라면 4 → 5
    • 불경 9 → 10
    • 단창 4 → 5
    • 원석 9 → 10
    • 종이 8 → 9


  • 호텔 - 수영장 왼쪽 입구 옆 소형 상자 추가
    • 탄산수 5 → 6
    • 옷감 7 → 8
    • 고철 8 → 9


  • 병원 - 병원 건물 오른쪽 벽 대형 상자 추가
    • 고철 6 → 7
    • 깃털 6 → 7
    • 목장갑 3 → 4
    • 붕대 6 → 7
    • 슬리퍼 6 → 7


  • 학교 - 체육관 좌상단 입구 옆 대형 상자 추가, 학교 본 건물 중앙 복도 소형 상자 추가
    • 면도칼 6 → 7
    • 만년필 7 → 8
    • 라이터 8 → 9
    • 붕대 7 → 8
    • 가위 7 → 8
    • 빵 6 → 7
    • 자전거 헬멧 7 → 8
    • 알코올 5 → 6


스타팅 포인트 변경
  • 골목길 공터 중앙 → 주유소 옆 샛길
  • 학교 체육관 아래 쪽 입구 → 학교 건물 복도
  • 학교 체육관 오른쪽 입구 → 학교 체육관 왼쪽 입구


버그 수정 및 개선 사항
중요 개선사항
  • 이제 
    벽 너머의 상자를 열 수 없게
     변경되었습니다.
  • 아군/적군 스킬의 구분을 위해 다음 스킬의 테두리 컬러가 추가되었습니다.
    • 자히르 Q, E, R / 아이솔 Q / 레녹스 R / 혜진 W, R / 아델라 기물
    • 이후 단계적으로 필요한 스킬들에 대해 추가 적용될 예정입니다.
  • 상자 내 아이템이 중복 배치 되지 않고 하나씩만 배치됩니다.
  • 들개 스킬이 출혈에서 치유 감소로 변경됩니다.
  • 매칭이 완료되었을 때 윈도우 최상단으로 올라오지 않는 문제가 수정되었습니다.
게임 플레이 개선 사항
  • 상자 내 아이템 중 음식/음료들에 대해 체력/스태미너 마크 표시
  • 상태 이상 중 스킬 버튼 입력 시, 스킬이 예약되지 않고 입력이 취소되게 변경
  • 자동차, 보트류 등 대형 상자가 간헐적으로 한 번에 열리지 않는 문제 수정
  • 개별 CCTV에 핑/마크가 가능하도록 변경
  • 게임 재접속 시 위성 레이더가 작동하는 문제 수정
  • 관전 모드에서 일부 키가 작동하지 않는 문제 수정
  • 이미 설치된 감시카메라가 시야에 들어올 때 설치 애니메이션이 출력되는 문제 수정
  • 스킬 사용과 우클릭을 동시에 할 경우 아이템 박스가 한 번에 열리지 않는 문제 수정
  • 생존자가 주변에 있을 때, 들개가 짖는 빈도를 낮춤
  • 대규모 인원이 같은 지역에 동시에 하이퍼루프를 타면 작동하지 않는 문제 수정
  • 장탄수가 같은 총기 교체 시 장전하지 않는 문제 수정
  • 새 무기 장착 전까지 게임 모드 툴팁이 정상 표시되지 않는 문제 수정
  • 전체적인 스킬 툴팁 / 레벨업 툴팁을 최신화
  • 트랩이 야생동물 어그로를 가져오지 않는 문제 수정
  • 연못 곰 언덕 위쪽 나무를 가지치기 하여 CCTV가 좀 더 잘 보이도록 수정


캐릭터 및 무기 개선 사항
  • 매그너스 폭주바이크(R)를 벽 충돌과 동시에 재사용시 간헐적으로 벽을 뚫는 문제 수정
  • 로지가
     이지샷(Q) 사용 후 상태이상에 걸리면, 간헐적으로 돌진이 발동하지 않는 문제 수정
  • 쇼우
    가 만든 음식은 상자 속에서도 요리사의 열정 마크가 표시되도록 변경
  • 쇼이치
    가 비약(W)과 표리(Q)를 동시에 사용 시, 부당거래(P) 스택이 하나만 적용되는 문제 수정
  • 쇼이치
     협상(E) 투사체가 간헐적으로 적중 판정이 나오지 않는 문제 수정
  • 시셀라 
    어딨어 윌슨?(W)으로 윌슨을 회수하면 삶은 고통이에요(P) 쿨다운이 적용되지 않는 문제 수정
  • 시셀라
     나랑 놀자(E) 이펙트와 인디케이터가 실제보다 좁은 문제 수정
  • 시셀라
     나랑 놀자(E)로 적 처치 시 가끔 시체가 벽에 남는 문제 수정
  • 시셀라 
    모두 해방이에요(R) 스킬이 적중 하기도 전에 전투 상태로 돌입하는 문제 수정
  • 그래픽 낮음 설정일 때, 겨울 클로버 
    시셀라
     스킨 모델링에서 팔이 뚫린 것처럼 보이는 문제 수정
  • 시셀라
    가 이동하며 트랩 설치 시, 서서 설치하는 문제 수정
  • 실비아
     스피드건(Q) 인디케이터를 실제 너비에 맞게 개선
  • 아델라
     스킬 연속 사용 시 이펙트 겹치는 문제 개선
  • 아델라 
    나이트 포크(W) 스킬이 단독 사용해도 30% 슬로우를 입히는 문제 수정
  • 아델라
    가 캐슬링(E) 후 나이트 포크(W)를 바로 사용하면 캐슬링 재사용 범위가 사라지지 않는 문제 수정
  • 아델라
     프로모션(Q) 스택이 가끔 비정상 표기되는 문제 수정
  • 아야
    의 채집 사운드가 출력되지 않는 문제 수정
  • 엠마
     Change★(R)를 무빙 입력 후 사용 시 애니메이션이 정상적이지 않은 문제 수정
  • 캐시
     휴식 시 체력이 완전히 회복되지 않는 것처럼 보이는 문제 수정
  • 키아라
     로비에서 보이스가 나오지 않는 문제 수정
  • 키아라 
    뒤틀린 기도(W) 사용 - 휴식 - 폭발 직후 휴식 취소 시 걷기 모션이 사라지는 문제 수정
  • 키아라
     폭주(R) 사용 시 늘어나는 체력이 치유 감소의 영향을 받지 않도록 수정
  • 하트
    가 피스메이커(R) 사용하자마자 사망하면 피스메이커가 중지되지 않는 문제 수정
  • 기타
     Love&...(D)의 인디케이터가 실제 범위 보다 작은 문제 수정
  • 석궁 
    강노(D) 범위 내에서 간헐적으로 적이 피격되지 않는 문제 수정
  • 쌍절곤
     맹룡과강(D) 차징이 끝날 때 인디케이터가 잠깐 잘못 보이는 문제 수정
  • 저격총
     저격(D)이 설치물을 타겟팅할 수 있는 문제 수정
  • 저격총
     저격(D) 효과음 변경
  • 저격총
     저격(D) 카메라 높이를 높임
  •  그림자 찌르기(D)가 2m 밖의 적도 넉백하는 문제 수정


로비 개선 사항
  • 전략맵(게임 시작 전 지역 선택 단계)에서도 아이템에 마우스 오버 시 아이템 팝업을 출력하게 개선
  • 신고 시 이제 텍스트 입력이 가능하게 변경
  • 통계창에서 생존자에게 가한 피해 총량 표시
  • 통계창에서 숙련도가 모두 0으로 표시되는 버그 수정
  • 승급 성공 시 획득 LP에 보류 LP가 합산되어 표기되는 문제 수정
  • IME 일어/중문 입력기로 입력하면 화면이 멈추는 문제 수정
  • Enter키로 매칭 수락하면 효과음이 출력되지 않는 문제 수정
  • ID가로 가져온 루트의 추천 상태가 표시되지 않는 문제 수정
  • 21:9 화면 비율에서 로비 우측이 비어보이는 문제 수
  • 통계 기록 UX 개선 (마우스 오버 표시, 구분선 등)
  • 이전 버전 루트 평가 시 반영되지 않는 문제 수정