0.30.1 업데이트는 간단한 조정을 진행하는 마이너 업데이트 입니다.
2021년 4월 21일 오전 11시부터 오후 2시까지 약 3시간의 정기 점검을 통해 적용됩니다.
패치노트 요약
프리 시즌 마지막 마이너 패치인 관계로, 큰 패치를 지양하고 꼭 필요한 부분들만 조금씩 조정하였습니다.
(아이콘에 마우스를 대면 상세 설명을 볼 수 있습니다)
로지
로지의 둔화 스킬에 대한 저항력을 조금 낮추고, 위력을 소폭 하향합니다.
기본 공격력 28 → 26
스핀샷(W) 이동 속도 증가 110% → 100%
리 다이린
글러브를 사용하는 리 다이린은 모든 구간에서 평균보다 좋은 지표를 기록 중 입니다. 리 다이린의 기본 스탯과 쌍절곤 무기군의 위력을 조금씩 조정합니다.
기본 공격력 33 → 31
쇼우
뜨거운 맛(R) 스킬 작동 방식 변경 이후 쇼우는 약세를 면치 못하고 있습니다. 쇼우의 게임 초반 생존력과 파밍 편의성을 소폭 상향합니다.
기본 방어력 34 → 36
기본 스태미너 재생 0.3 → 0.5
시셀라
시셀라가 조금 더 빨리 성장할 수 있도록 변경합니다.
모두 해방이에요.(R) 무기 숙련도 적용 20% → 30%
아야
아야는 사용 무기를 막론하고 모든 구간에서 통계가 좋지 않은 캐릭터입니다. 권총을 사용하는 아야의 게임 초반 빌드의 위력을 조금 낮추는 대신 캐릭터 자체의 게임 후반 위력을 크게 상향합니다.
기본 공격력 28 → 25
성장 공격력 2.6 → 3.0
성장 방어력 1.4 → 1.6
성장 스태미너 22 → 25
아이솔
아이솔의 게임 후반 공격/수비 능력치 균형을 조정합니다.
성장 공격력 2.9 → 2.6
성장 방어력 1.2 → 1.5
알렉스
알렉스는 고유 능력인 잠입, 무기 교체 등의 요소 때문에 숙련도가 필요한 캐릭터인것을 감안해도 현재 지나치게 약한 위력을 보이고 있습니다. 전반적인 능력을 조금씩 상향하고, 다음 메이저 패치까지의 추이를 지켜 볼 예정입니다.
기본 이동 속도 3 → 3.05
성장 공격력 1.9 → 2.4
성장 스태미너 17 → 22
잠입(P) 이동 속도 증가 2초간 10/15/20% → 2.5초간 10/15/20%
기습(근거리 Q)
쿨다운 9/8/7/6/5초 → 8.5/7.5/6.5/5.5/4.5초
피해량 30/65/100/135/170(+공격력의 30%) → 30/65/100/135/170(+공격력의 40%)
타겟 마커 (원거리 W) 지속/사거리 증가 시간 1.6/1.8/2.0/2.2/2.4초 → 2.0/2.1/2.2/2.3/2.4초
정밀 폭격(R) 쿨다운 160/140/120초 → 140/130/120초
유키
높은 픽률로 인한 왜곡을 감안해도, 유키의 지표는 전체적으로 좋지 못한 편입니다. 모드 보정치 조정으로 인한 간접적인 약화를 고려하여 위력을 상향 조정합니다.
기본 공격 속도 0.06 → 0.08
옷매무새 정리(W) 피해를 입힐 경우 쿨다운 감소량 0.5초 → 1초
자히르
자히르의 통계가 픽률을 감안했을때도 정상 범위를 벗어난 것으로 보여, 후반 위력을 소폭 하향 조정합니다.
성장 공격력 2.7 → 2.4
재키
쌍검 무기를 사용하지 않는 재키들은 현재 대체로 좋지 않은 지표를 보이고 있습니다. 다음 메이저 패치에서 전기톱 살인마(R) 스킬의 기능 개선을 준비중입니다.
연참(Q) 쿨다운 10/9.5/9/8.5/8초 → 9/8.5/8/7.5/7초
캐시
거듭된 하향 조정에도 불구하고 체력 / 체력 재생 아이템을 기반으로 한 캐시의 위력은 여전히 지나치게 높은 편입니다.
기본 방어력 27 → 24
성장 공격력 2.7 → 2.4
포스트옵(P) 이동 속도 증가 15/18/21% → 12/15/18%
키아라
키아라는 현재 전체, 상위 구간 모두에서 좋은 지표를 기록 중 입니다.
기본 방어력 27 → 25
지난 버전에서 다음 내용이 준비되었다가 한 주 더 주시하기로 하여 업데이트 내역에서 제외 했는데, 버전 통합 시 오류로 지난 업데이트에 포함되었습니다. 버그 상황이지만, 현재의 지표에 의해 아래 내용을 그대로 유지합니다.
심판(R) 피해량 200/300/400(+공격력의 120%) -> 200/300/400(+공격력의 100%)
하트
Overdrive(W) 스킬의 조작감을 조금 개선합니다.
Overdrive(W) 후 딜레이 0.5초 → 0.33초
현우
허세(W) 스킬의 낮은 레벨에서의 쿨다운을 0.30 패치 이전과 비슷한 수준으로 다시 조정합니다.
허세(W) 쿨다운 36/30/24/18/12초 → 32/27/22/17/12초
혜진
아이템 및 솔로 모드 보정 수치 조정으로 인한 간접적인 약화를 고려하여, 혜진의 게임 후반 위력을 소폭 상향 조정합니다.
- 성장 공격력 2.5 → 2.7
무기
일부 사용률 / 위력이 높은 무기들의 위력을 하향 조정합니다.
(아이콘에 마우스를 대면 상세 설명을 볼 수 있습니다)
단검
돌격 소총
과열(D) 기본 공격 추가 피해 5/7 → 6/9
레이피어
망치
방망이
쌍검
무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 2.5% → 2.2%
쌍절곤
암기
양손검
무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 5% → 4.6%
저격총
창
방어구
쿨다운 감소 아이템 추가로 퀸 오브 하트의 효율이 낮아진 것을 인지하고 있으며, 다음 메이저 패치에서 고유 능력이 추가 될 예정입니다.
옷
머리
팔
장식
어쩐지, 별로 차갑지가 않더라.
모드별 밸런싱
최상위권 및 대회에서 무기 스킬을 바탕으로 한 쌍검 캐릭터들의 강세가 여전히 이어졌기에, 모드 보정을 통해 위력을 하향 조정합니다.
버니스가 다대다 전투에 효과적인 궁극기를 바탕으로 지나치게 높은 효율을 내고 있어 입히는 피해량을 하향 조정합니다.
모드별 보정 수치 조정
버니스 저격총 사용 시
듀오 모드 입히는 피해량 97% → 94%
스쿼드 모드 입히는 피해량 94% → 90%
유키 쌍검 사용 시
솔로 모드
입히는 피해량 103% → 100%
받는 피해량 97% → 100%
듀오 모드 입히는 피해량 100% → 96%
스쿼드 모드 입히는 피해량 100% → 94%
재키 쌍검 사용 시
듀오 모드 입히는 피해량 100% → 97%
스쿼드 모드 입히는 피해량 100% → 95%
혜진 암기 사용 시
솔로 모드 입히는 피해량 105% → 100%
주시중인 항목
스킬 추가 피해 장비들의 경우 신규 기능을 통한 개선을 준비중입니다.
무기군 - 채찍, 창
스킬 추가 피해 장비
미리보는 0.31 패치
일부지역 상자 / 하이퍼 루프 위치 변경
퀸 오브 하트 기능 추가
재키 기능 추가
매그너스 기능 추가
버그 수정 및 개선 사항친구 기능 개선 및 버그 수정
온라인 친구가 위로 오도록 정렬
서로 동시에 친구 요청 시 문제가 생기는 경우 수정
동일 플레이어의 친구 요청이 2개 이상 있을 경우 문제가 생기는 경우 수정
친구 목록 스크롤 안 되는 문제 수정
게임 결과 화면과 채팅 알림이 동시에 올 때 채팅이 겹치는 문제 수정
친구 찾기에서 자신의 닉네임을 검색 시 아무 반응이 없는 문제 수정
스킬을 사용하는 도중에 이동이나 이동 공격 (A+땅 클릭) 입력이 무시되는 문제 수정
전투 중에 동일한 종류의 무기를 스왑할 수 있는 문제 수정
야생동물 곰이 주는 재료가 일부 잘못된 경우 수정
대전 기록에 잘못된 데이터가 나오는 문제 수정
목표 아이템을 완성 할 수 없는 추천 루트 수정
리다이린 취호격파산(R) 사용 도중 피격 상대 사망 시 애니메이션 오류 현상 수정
바바라 이온 레이저(W) 5 레벨의 피해량이 패치 노트와 다른 문제 수정
알렉스의 무기 교체 가능 상태 표시가 무기 교체 후에도 사라지지 않는 문제 수정
알렉스 톤파 착용 중 아이템 제작 시 왼손에 톤파를 들고 있는 문제 수정
사관후보생 유키 스킨의 쌍검 착용 중 이동 애니메이션의 팔 모션이 기본 스킨과 다른 문제 수정
현우 핵펀치(R) 일반 시전 시, 마우스 좌클릭으로 발동되지 않는 문제 수정
게임 툴팁 수정 및 개선