이번엔 키아라의 각 실험체별 상대법을 얘기해보려고 해

블서도 이제 30명 가까이 되는 실험체들이 나왔다보니 내용이 많을 것 같아.

원래는 모든 키아라로 상대할 방법을 쓰려했는데 쓰려다보니 내용이 너무 많아서 축소.

일단 이 글은 상대법에 대해서니까 어느정도 키아라에 대해 기본 스킬을 알고 있다는 전제하에 작성하는거니까

혹시 키아라 에 대해 자세히 모르거나 하면 위키를 통해 보고 와주길 바래



근거리


- 현우 -

현우는 어느 키아라던 간에 껄끄러운 실험체야. 못 잡는건 아니고 그냥 잡는데 시간이 좀 걸려서 그렇지.

현우의 스킬 중 W 허세 스킬엔 짧지만 저지불가가 달려있지. 그래서 추노가 조금 길어지게 돼.

일단 현우도 종류가 많으니까 대충 분류하면 글러브(스증), 글러브(딜탱), 톤파(스증) 이렇게 3종류야

모든 현우들의 공통점이 벽꿍E을 하냐 마냐가 중요해. 본인 방어력 비례딜에 기절까지 시키니까 거의 필수 스킬인거지.

그러니 싸울 때는 되도록이면 벽꿍각을 안 주면서 싸우는게 제일 중요해.


글러브(스증) : 이 친구가 셋 중 제일 잡기 쉬운 친구야. 평지에서 그냥 만났다면 거의 쫄 필요 없이 벽꿍각 안주면서 괴롭히면 돼.

톤파(스증) : 그나마 조금 까다로운 편이야. 톤파 무기스킬이 데미지를 반사시키다보니 큰 데미지를 반사시키려고 하거든. 그렇다고 궁2타를 찍지 말라는 소리는 아니야. 어차피 궁2타가 딜이 들어가는 시점은 키아라가 무적일 때거든. 그래서 키아라한테 딜이 안들어와

위에 두 친구는 키아라랑 비슷하게 기습으로 많이 먹고 사는 애들이야. 특히 부쉬에 숨어서 트랩을 깔고 벽꿍->궁 이 기본콤보지.

이게 진짜 데미지가 억 소리 날 정도로 아파서 아무리 탱을 챙긴 스증키아라라도 금새 팡탈할 수 있어.

물론 이거만 조심하면 둘은 그냥 쫓아가서 잡으면 돼. 


글러브(딜탱) : 솔직히 제일 까다로운 편이야. 특히 스증 방템을 둘렀다면 더더욱 까다로워. 위에 둘은 물몸인 덕분에 딜이 잘들어가서 잡기 쉬운 방면 얜 딜이 덜 들어가고 튼튼하다보니 잡기가 힘들어. 무엇보다 탱탱하다보니 현우는 불리할 거 같으면 대충 싸우다 키아라한테 벽꿍을 하든 도망치려고 을 사용하려고 해. 키아라가 쫓아갈 순 있는데 보통 현우가  이 스킬을 끝까지 아끼는 편이다보니 추노할 때  속박을 날려도 그냥 도망칠 수가 있어. 그래도 얘가 맞딜하려고 들어오면 계속 스킬 써서 못 들어오게 해주면 되니까 싸움을 걸면 쫄진 않아도 돼.


- 재키 -

재퀴벌레. 얜 진짜 보여도 그냥 안 잡는걸 추천해. 정말 기습으로 얘한테 영거리에서 속박을 맞춘게 아닌 이상 거의 잡기는 힘든 편이거든.

어느 재키던 간에  E랑  W로 금새 벽 넘고 도망치는데 이동기 없는 우리 뗑컨이 저걸 따라가라는 건 1루트 미스텔테인 만들었단 소리나 똑같지.

재키도 꽤 종류가 많은 편이지. 단검, 쌍검(스증), 쌍검(치명), 양손검, 도끼. 여기서 주의해야할 애들은 쌍검이랑 양손검 정도야.


단검 : 도망칠 수 없는 상황인 막금구에서 1:1이라면 진짜 거의 이겼다고 생각해도 돼. 속박 맞추고  Q 스킬로 슬로우 준 다음에 계속 거리 조절하면서 궁키고 맞딜. 근데 만약 재키가 또 도망가고 궁도 아끼고 있다 하면 쫓아가지 말고 주변 야생동물한테 궁극기 막타 날리고 궁쿨을 반 줄이는 식이 더 좋아. 키아라가 궁이 없으면 약하니까 그걸 노리려고 도망치고 다시 돌아오는 애들이 있거든. 그럼 궁쿨 기다리면서 다시 E - Q로 거리 조절하면서 도망치면 돼. 단검 재키는 키아라를 따라잡을 순 있어도 순간 폭딜이 같은게 없어서 쉽게 못 잡거든.

도끼 : 사실 얜 이제 거의 다 죽어서 보기가 힘들어서... 단검 재키랑 비슷해. 조금 주의할 건 얜 무기가 사거리 증가 무기라 용의 도복을 가는 경우가 꽤 있는데 그러면 기본 공격 사거리가 생각보다 길어서 다른 근거리 애들을 생각하고 가까이 가면 재키한테 맞을 수 있으니까 조심해야해.

양손검 : 요즘 핫한 모노호시자호를 낀 양손검 재키는 조금 거리를 잘 재면서 싸워야 해. 특히 양손검 무기스킬(순간 무적 후 돌진) 때문에 속박에 걸렸다고 생각하고 가까이 갔다가 거리를 줘서 출혈 걸린 상태에서  를 맞으면 슬로우가 45%니까 꼼짝 없이 딜을 맞게 되니까.

(아니 잠깐, 그럼 위에 재키들도 맞으면 위험한 거 아니야? 라고 생각할 수 있는데 단검은 슬로우여도 딜이 안 나와서 다시 거리를 벌리기 쉽고 도끼는 공속이 낮아서 딜을 양손검만큼 넣지 못해.)

그러니 위에 쓴 것만 조심해서 거리 조절만 해준다면 크게 무섭진 않아.

쌍검(치명) : 무적기 없는 양손검 상위버젼이라고 생각하면 편해. 무적기가 없으니 속박을 씹을 수단이 없어 거리조절만 하면 이기기 쉬운데 실수를 하면 많이 잡기 힘들어. 사실상 맞딜 최강인 치명쌍검인 만큼 가까이에 있으면 그냥 썰려버리니까 어떻게든 안 붙어있는게 중요해. 특히 위에 말했던 것처럼 출혈+ 슬로우로 때리는데 양손검보다 더 빠른속도로 피가 줄어드는걸 볼 수 있을거야.


쌍검(스증) : 적폐. 로이거차르가 성장형 무기로 변하긴 했는데 그래도 강해. 특히 이젠 성장형무기로 변했으니 더 힘들지. 키아라는 풀템을 맞추고 돌아다닐 때 쯤이면 이미 예전 로이거차르 성능이 나오는데 다른거 필요 없고 쌍검 무기 스킬 맞는 순간 체력의 3분의 2는 날라가 있을거야. 무조건  를 피해야해. 위에 애들은 출혈이란 선제조건이 있지만 얜 그냥 들어와서 쌍검 무기스킬을 사용하고 궁Q만 사용해도 키아라가 죽어. 무조건 피한 다음 E - Q로 거리 조절한 다음 궁키고 함부로 붙지만 않으면 이길 수 있을거야. 스증재키는 점프를 빨라도 2번째로 마스터하니까 중반에 만났다면 키아라 E 쿨타임이 더 짧아서 도망치기전에 죽일 수 있을거야.

만약 궁키고 싸우다가 거리조절에 실패해 재키의 쌍검무기스킬 1타를 맞았으면 주저하지말고 바로 궁2타를 사용하는걸 추천해. 대부분의 스증쌍검재키유저는 쌍검무기스킬 1타를 맞추면 바로 2타도 쓰는 편이니까, 궁의 무적시간을 이용해 쌍검무기스킬 2타는 피하면 좋아.


- 매그너스 -

우리 웃음벨 갤주님. 매그너스는 방망이(평타, 스증)랑 망치(평타,스증)으로 4개로 분류되긴 하는데...

망치로 평타 매그 하는 사람은 거의 없으니 제외하고, 방망이도 비슷하니 스증은 제외.

그러니까 분류하면 방망이(평타), 망치(스증), 망치(체젠) 이렇게 3개로 할께.

일단 기본적으로 이제 키아라는 매그너스를 거진 못 잡는다고 보면 돼. 매그너스 W 스킬에 저지불가가 생겨서 키아라 속박에 걸릴 일이 없거든. 키아라는 근거리 상대로는 속박을 이용해서 불공편한 딜교를 기반으로 전투해야하는데 얘는 그냥 무기만 휘둘러도 속박을 풀어버려서 답이 없어. 심지어 마지막엔 궁극기로 도망까지 가니까 추노는 거의 불가능하다고 보면 돼.


망치(체젠) : 주로 다그다의 망치를 가는 친구들인데, 솔직히 얘네한테 맞싸움을 질 일은 거의 없다고 봐. 매그너스 W에 저지불가가 있는거지 딜이 안들어가는 건 아니라서 맞딜 자체는 쉽게 이길 수 있는데 잡질 못해서 문제인거지. 막금구에서까지 이 친구를 보게 된다면 최대한 금지구역 타이머를 관리해둬. 이 친구들의 승리플랜은 상대방보다 많은 타이머를 남기거나 막타를 쳐서 타이머를 먹어서 살아남는 거니까.


망치(스증) : 예전하고 상하관계가 좀 변하긴 했지. 그래도 조심히 하면 할만은 해. 스증매그는  E스킬로 벽꿍을 시킨 후 망치 무기스킬로 방어력을 깎은 다음에  W를 쓰는데 이걸 꼼짝없이 다 맞으면 스증방어템이 아니면 피가 훅훅 다는걸 볼 수 있을거야. 그럼 오토바이에 치이고 죽는거고.

일단 매그가 W가 주력기인데 매그가 쿨감템을 가지 않는 이상 W의 쿨은 16초쯤 될거야. 만약 갔다하더라도 주로 가는 틴달로스의 팔찌랑 장비 숙련도로 13%정도라고 가정하면 13~14초대로 생각하면 돼. 즉 쿨이 매우 긴 스킬이야. 이 쿨을 줄이기 위해선 매그가 W로 다른 사람이나 야생동물을 때려야 1초씩 줄어들어. 그럼 결국 매그너스가 붙기 위해선  Q스킬을 날려서 키아라를 맞춰야 해.

만약 속박을 날렸는데 매그의 W가 빠지게 된다면 벽꿍각만 살피면서 거리를 좁혀도 괜찮아. 어차피 벽꿍만 아니라면 일방적으로 맞을 일은 없으니까. 그리고 키아라는 쿨감을 최소한 23%(미스텔테인15% + 기사단장의 투구 or 황실부르고넷 8%) 이상은 챙기게 되는데  E는 마스터하면 11초인데 7~8초대로 줄어들어. 즉슨 키아라가 더 빨리 스킬쿨이 돈다는 거지.

그러니 만약 매그가 W를 뺀 상태에서 알짱거리면 거리를 조금씩 좁히다가  E 쿨 보면서 얼마 안남을 때 들어가주면 돼.

속박을 풀 방법이 없으면 이제 궁 키고 잡아주면 끝. 막금구가 아니라면 오토바이 타고 도망가겠지.


방망이(평타) : 평타매그는 솔직히 방망이 평타 쓰는 애들(루크)가 그렇듯 여의봉을 뽑냐 안뽑냐로 많이 느낌이 달라지는 것 같아.

만약 여의봉을 못 뽑은 매그라면 16초짜리  허세 스킬을 가진 방망이 든 현우랑 다를 것 없어. 똑같이 벽꿍각 안 당해주고 매그  Q스킬 피하면서 거리 조절하면 이길 수 있어.

여의봉을 뽑은 매그라면... 사실 딜 좀 더 쌔고 사거리 0.5 늘어난 거라 거리 조절만 다시 잘 해주면 별 다를 건 없긴 해. 매그의  E스킬은 평타사거리만큼 이니까 이 부분만 조심해서 벽꿍만 안 맞으면 쉽게 이길거야.


- 리 다이린 -

솔직히 말하자면 요즘 리다이린은 별로 보질 못해서 잘 모르겠어. 그래도 일단 조금이나마 써볼게

요즘 잘 안보이는 스증 쌍절을 제외하면 글러브(평타), 글러브(스증), 쌍절곤(치명) 이렇게 3가지야

가끔 극 치명도 보이긴하는데 이건 진짜 가끔이니까.

사실 리다이린은 공통적으로  QQQ만 조심하면 돼. 평타 치는 리다이린이면 Q평Q평Q평, 스증은 그냥 QQQ를 쓰긴하는데 뭐가 되었든 간에 안 붙게 거리조절만 하면 쉽게 잡을 수 있어.

리다이린  궁은 타이밍만 잘 맞춘다면 딜은 피한채로 키아라가 궁2타를 찍을 수 있어.이건 좀 심리전이긴 한데, 대충 키아라 체력 반이하 쯤 되면 붙으려고 쓰는 애들이 있어. 스증은 풀콤 때리려고 그냥 쓰는 경우도 있고.

궁으로 궁피하기 예시샷


글러브(평타) : 보통 키아라가 먼저 달려들진 않고 리다이린이 먼저 다가오는데 Q를 쓰면서 오진 않으니까  E를 맞출 수 있다면 써도 괜찮은데 대부분은 Q로 리다이린이 바로 피할거야. 그럼 어쩔 수 없이 쿨타임 돌리면서 도망가야하는데 이 때가 보통 리다이린이 남은 QQ를 쓰면서 들어와서 거리를 좁히게 돼. 물론 좁혀도 그냥 쭉 빼면서 쿨타임 돌아온 E를 날리면 되니까 괜찮긴한데 다가오면 좀 무섭거든.

어쨋든 중요한 건 되도록  를 가까이 있을 때 맞추는 편이 확실히 맞추기 쉽다는거야.

리다이린의 Q평 콤보가 아프긴해도 한 번 맞았다고 죽을 정도는 아니니까. 만약 멀리서  를 맞췄다면 리다이린은 바로 QQQ로 빠져나가서 잡긴 힘들거야. 추노는 불가능 하니까 되도록 잡을거면 트랩을 이용하거나 가까이 오게  날려주면서 유혹해보자구.

쌍절곤(치명) : 쌍절곤은 글러브보다 사거리가 살짝 더 길고 공속이 빠르다고 보면 돼. 그래서 근접해서 리다이린 Q평 콤보를 맞으면 글러브랑 다르게 순간 폭딜일 들어올 수도 있으니 되도록 Q평Q평Q평 풀콤보를 맞지 않도록 신경써줘.

다만 쌍절곤은 평타 계열 무기가  초진동눈차크랑  케르베로스뿐인데 둘다 공격력이 65라 후반까지 가면 바꿀 무기가 없으니 무기의 데미지가 올라가진 않아. 상대법은 글러브(평타)랑 똑같아. 그냥 사거리만 좀 더 기니까 그것만 조심하면 돼.

아 쌍절리다이린도 기습을 할 때가 있는데 쌍절곤 무기스킬로 기절시키고 패는 경우가 있으니까 주변에서 바람 휘날리는 소리가 들리면 바로 뒤돌거나 피하는게 좋아.


글러브(스증) : 사실 스증도 위에랑 크게 다를 건 없긴 해. 얘네는 특히 더 붙어서 모든 스킬을 다 때려넣어야 쌘 친구들이니까. 근데 만약 본인이 절 루트를 타는 키아라라면 잘 피해다니길 바래. 스증계열 글러브 중 여래수투를 가는 리다가 많은데 이 재료가 절에서 나오거든. 특히 리다이린은 초반이 강하고 이동기도 출중한 친구여서 뚜벅이인 뗑컨이 초반 파밍하러 절에서 로비로 갈 수 있거든. 중후반에 만났다면 풀콤(QQQ->E->궁)만 안 맞으면 돼. 풀콤 때리려고 키아라한테 다가오면 바로   날려주자고.


- 피오라 -

순간 폭딜의 대가 괴오라. 얘 상대로 이겨본 적은 별로 없는 편이야. 치명일 때도 좀 힘든데 스증으로 하는데도 힘들더라고. 일단 공통적으로 당연히 붙으면 피오라가  W  Q 평평   W  E 맞고 산화할거야. 특히 스증 방어구를 입고 있는 상태면 진짜 5초컷이니까 조심해야 돼.

얘는 진짜 대박인게  맞춰도 속박전에 달라 붙어서 평WQ 콤보로 슬로우 묻힌 다음에 그냥 패는 타입이야. 특히 세 무기군 다 치명타를 가니까 되도록 얘랑 싸울 땐 소드 스토퍼를 챙겨두길 바래. 치명피해 감소도 있고 방어력도 높아서 좋은 편이야

일단 피오라는 스증트리가 없으니까 무기군대로 분류할께


레이피어 : 다른 두 피오라보다 치고빠지기가 가능한 피오라야. 키아라랑 같은 레이피어 무기스킬이 있다보니 진입각을 상시 살피는 녀석이니까 들어올 타이밍에  라도 날리면 살 수는 있을거야. 중요한 건 얠 상대로 거리 조절할 땐 진입기가 2개 있단 거만 염두해두면 돼.

 랑 레이피어 무기스킬 둘 중 하나만 쓰고 빠지다가 키아라가 거리 조절하려고 다가가면 바로 뒤돌아서 다시 돌진해오니까 스킬 거리랑 평타 사거리를 꼭 계산하는게 좋아. 거의 대부분의 피오라는 용의 도복을 사용하니까 평타사거리가 키아라보다 좀 더 길단 것도 유의해둬.


양손검 :  거리 계산 필수. 다행이도 얜 진입기가 2개가 아니니까  스킬로 들어오면 속박걸면 되는데 양손검 무기스킬로 씹은 다음에 평  W  Q 평평 콤보 맞을 수 있으니 조심해. 괜히 속박 맞췄다고 안심했다가 훅 갈수도 있으니까. 그래도 얜 진입기가 2개는 아니니까 침착하게 거리 벌리면서 스킬만 맞추면 이길 수 있을거야.


창 : 기본적으로 사거리가 근접치곤 긴 편이란 걸 알아야해. 그리고 피오라는 이속이 있는 창 무기를 애용하니까 잊지 말고. 얘한테 붙으면 정말 빠져나오기가 힘들어. 기본적인 평  W  Q 평평 콤보에 이어서 창 무기스킬로 55% 슬로우니까 그냥 어기적 거리다가 체력이 순식간에 날라가는 걸 볼 수 있을거야. 그렇지만 얘도 일단 진입기가 2개는 아니라서 최대한 거리 벌리면서 스킬 맞추면 살 수는 있을거야.


피오라는 솔직히 말해서 스증으로 정말 이길만 한지 내가 자신이 없어서 상대법이라기보단 사는 법 정도야. 피오라의 체력이 많은 편은 아니지만 그렇다고 스증 키아라가 순간 폭딜로 녹이는 타입이 아니라 지속적인 짤딜로 잡는 편이다보니 거리 조절 한 번만 잘 못하거나  가 빗나가면 키아라의 체력이 반정도는 사라져있을태니까.


- 유키 -

도주기 하나인 척 하는 놈. 정말 잡기 까다로운 놈.

무기군이 두 가지이긴 한데 솔직히 쌍검 요즘 다 안쓰잖아? 요즘은 잘 안보여서, 쌍검쪽은 제외하고 양손검만 얘기할게


양손검 : 진짜 상대하기 까다로운 친구야. 대부분 다 용의 도복을 채용하다보니 평타사거리가 긴데 평타 스킬인 Q는 제일 먼저 선마하는데 이게 쿨이 5초짜리인데 유키는 쿨감도 낮은 편도 아니야. 주로 가는 용의 도복, OPS헬멧만 해도 22%(기공추일시 진나빛+10%)니까 3~4초 스킬이인데 단추가 없어도 슬로우가 50퍼짜리 스킬이라서 붙으면 도망치기도 힘들어. 그렇다고 얘가 피오라처럼 진입과 도주가 안 좋은 것도 아니야.
E 스킬은 마스터할 시 13초에 쿨감 합하면 9~10초 스킬인데 맞추면 적중보상으로 3초가 감소도 있지. 그리고  W가 1렙만 찍어도 E스킬의 쿨을 5.5초 줄여주고 마스터시 E 쿨을  7.5초 줄여줘. 사실상 도망시엔 E를 2~4초 내에 1번 더 쓰고 추노시엔 적중시키면 0~1초내에 또 사용이 가능한거지.

또,  궁극기에 맞으면 이속 감소도 있으니 또 후속타가 이어지는거지. 그 뿐이랴 양손검을 사용하니 양손검 무기스킬도 순간 무적까지 가능하지. 맞딜 하면서 싸울 땐 궁딜을 막거나 도망칠 땐  을 막더니  "이쪽입니다" 하고 도망치니까 진짜 추노하기가 힘들어.

결론적으로 말하면 거의 7 : 3 정도로 키아라가 불리한 싸움이니까 되도록이면 안 싸우는 걸 추천해.

그래도 막금구전에 만났다면 되도록  만 피하면 키아라가 이길 각도 보이니까 침착하면 이길 수도 있을거야.

막금구에서 만났다면 트랩을 꼭 챙겨. 그리고 미리 뺄 동선 생각해서 속박 or 기절 효과 달린 트랩 설치하고 폭파형 트랩이면 유키가  들어올거니까 그거 생각해서 설치해두면 돼.


비슷한 예시샷. 궁으로 궁피하고 트랩 이용하기.




쓰다 보면서 봤는데 내가 공략글을 좀 이상하게 쓰는 듯.

다른 분들꺼 보니까 그냥 상대법 두세줄이면 끝나는데 난 그게 잘 안되네.

그리고 쓰면서 계산기 사용하면서 스킬 쿨 보는데 어째 쿨감이 맞는지 모르겠네.

한 번 궁금해서 다른 영상들 보면서 쿨 돌려보는데 내 계산 대로 안 맞아서 쿨 관련은 다른 스트리머 영상걸 참고해서 숫자 좀 바꿔서 아마 맞을거야. 다음에 쓸 땐 쿨 관련 얘긴 빼야겠다;;

사족이긴한데 요즘 블서도 뒤숭숭하고 사람이 떠난게 눈에 띄니까 점점 게임의 의욕이 사라져가긴하네.


아마 다음 편은 좀 더 간결하고 짧게 써보거나 이 글 삭제하고 다시 써보던가 다시 써보던가 해봄.

공략글 쓰기 힘들다 ㄹㅇ;;