배틀로얄 게임, 블랙 서바이벌_영원회귀.
이 게임의 유일한 의사소통 수단
이모티콘.
이것들만 잘 사용한다면 막금구. 그리 어렵지 않습니다.
(웃음)
천진난만한 웃음 속에 엿보이는 광기.
이 웃음을 애용한다면 놀랍게도 당신을 만만하게 보지 않습니다.
대체로 나쁜 '티밍' 습관이 있는 사람들은
(하트)
(복종)
요 두가지를 많이 쓰는데. 아주 위험한 발상입니다.
(하트)는 명백한 티밍이며, (복종)을 쓴다면 만만하게 보일 경향이 있거든요.
무엇보다 그 의미가 매우 노골적입니다.
반면,
(웃음)은 복합적이죠.
예시를 든다면,
1. 나 때리면 뒤진다 씹썌꺄.
2. 우리 사이좋게 지내봐요 ^.^
3. 응애 나 아기망나니! 해햏! (미친놈)
등등, 받아들이는 이에 따라 알맞게 번역이 됩니다.
하지만, 이 게임은 약하면 뒤지는 약육강식이라.
(웃음)만으로는 충분치 않는 경우가 많습니다.
가끔은 노골적인 의사표현이 필요할 때가 있어요.
(분노)
보기만 해도 개빡쳐서 너죽고 나죽자 동귀어진 할 것만 같네요.
꼭 누군가에게 공격당하면 (분노) 이모티콘을 열창해 줍시다.
만약, 하이에나가 주변에 존재한다면 공격자는 공포에 질린 채 그만 손을 놓을 겁니다.
위클먹은 시셀라 빼고요.
보통 생존을 위한 이모티콘은 (웃음)과 (분노)면 충분합니다.
그러면 다른 이모티콘은?
쓰임새가 다 있어요.
(따봉)
※ (하트)처럼 티밍의 의도가 있음으로 웬만하면 쓰지 말자
(울음)
눈 앞에 먹음직한 시체가 있다면, '다음 순번은 접니다 행님' 이라는 뜻으로 쓸 수 있습니다.
육안으로 동정심을 유발하기에 시체를 나눠 파밍할 때 매우 적합해요.
(메롱)
제가 아주 많이 애용하는 이모티콘입니다.
그러나, 사용은 추천드리지 않습니다.
(정중한 도주)
(띠꺼운 도주)
두가지 모두 쓰임새가 비슷합니다.
도망칠때 사용하세요.
다만, 후자인 (띠꺼운 도주)는 웃는 게 상대방을 꼴받게 하기에 쓰지 맙시다.
확실히 도망칠 자신이 있다면 차라리 (메롱)을 쓰시는 걸 추천드립니다.
이상 정정당당한 현우 유저가 공략을 끝마침.