갤에 올렸던건데 아래 글 보고 여기도 올려봄

이건 구체적 수치

요구 숙련도 수치(표로 제작)
수치는 누적 아님


대부분 정해진 수치만큼 일정하게 증가하는데, 이게 레벨은 좀 다르게 적용되서 별도로 만들려 했더니 연습모드 버그때문에 짜증나서 안했음

아래 내용 중 n = 해당 숙련도 레벨임

무기 숙련도 - 기본 공격 증폭/스킬 증폭/공속 증가, 무기마다 수치 다름

숙련도 조건
생존자에게 피해량 100(63 증가)
야생동물에게 피해량 100(5 증가)
무기 제작 - 일반 100 - 고급 200 - 희귀 350 - 영웅 550 - 전설 800

+ 이 숙련도 조건에 생존자/야생동물 처치도 있는 것 같은데, 수치는 알 수 없음

사냥 - 야생동물 공격 시 데미지 증폭 4n% 증가

숙련도 조건
야생동물에게 준 피해량 100(35 증가)
야생동물에게 받은 피해량 100(10 증가)
야생동물 처치 후 얻는 무기 숙련도만큼 숙련도 획득

제작 - 아이템 장착 시 긍정적 효과 0.7n% 증가(방어력, 체력, 공격력, 쿨감 등등...이속 패널티는 더 이상 늘어나지 않음)

숙련도 조건
무기/머리/옷/팔/다리/장식 제작 시 일반 100 - 고급 200 - 희귀 350 - 영웅 600 - 전설 1000 획득
음식(체력 회복 아이템) 제작 시 일반 80 - 고급 150 - 희귀 250 - 영웅 400 - 전설 650 획득
음료(스태미너 회복 아이템) 제작 시 일반 100 - 고급 200 - 희귀 350 영웅 600 - 전설 1000 획득
특수 아이템(함정 제외) 제작 시 등급에 따라 일반 160 - 고급 300 - 희귀 500 - 영웅 800 - 전설 1300 획득
재료 아이템 제작 시 등급에 따라 일반 160 - 고급 300 - 희귀 500 - 영웅 800 - 전설 1300 획득

+ 안나와 있지만 트랩 제작 시 등급에 따라 일반 ? - 고급 150 - 희귀 250 - 영웅 400 - 전설 650 획득
++ 감시카메라, 정찰 드론, EMP 드론은 이유는 모르겠으나 트랩 제작 판정으로 경험치가 들어감/하지만 설치 시 트랩 숙련도 증가하지는 않음

탐색 - 시야 0.1n 증가

숙련도 조건
아이템 상자 열기(안 열어본 상자 한정) - 횟수당 80
항공 보급 열기 - 350(등급 상관 없음)
채집(나뭇가지, 돌, 감자, 붕어, 대구, 물) - 횟수당 160
보안콘솔 작동(같은 보안콘솔 반복 가능) - 횟수당 100

이동 - 이동 속도 0.01n 증가, 비전투 시 이동속도 0.02n 증가

숙련도 조건
이동거리 50m - 55
이동 지역(새로운 지역 발견 시 마다) - 180(시작하면 바로 180 오름)
다리 방어구 제작 - 일반 120 - 고급 240 - 희귀 420 - 영웅 720 - 전설 1200 획득

체력 - 최대 체력 1n% 증가

숙련도 조건
체력 소모량(쇼우, 시셀라 한정) - 100당 15
받은 피해량 - 100당 15
음식(체력 회복 아이템)제작 시 일반 140 - 고급 260 - 희귀 400 - 영웅 600 - 전설 900 획득(음식의 제조되는 아이템 숫자는 상관없음)

※ 음식을 통한 체력 회복당 - 100당 30(삭제됨)
체젠도 안되고 휴식도 안됨

방어 -
기본 공격 피해 감소 0.8n% 증가
스킬 피해 감소(%) 0.8n% 증가

숙련도 조건
생존자에게 받은 피해량 - 감소되지 않은 피해량 100당 70
야생동물에게 받은 피해량 - 감소되지 않은 피해량 100당 10
트랩에 받은 피해량 - 100당 20
생존자 처치 - 200(확인 불가능한 수치)
야생 동물 처치 - 처치 후 얻는 무기 숙련도만큼 숙련도 획득
머리, 옷, 팔, 장식 아이템 제작 시 등급에 따라 일반 100 - 고급 200 - 희귀 350 - 영웅 600 - 전설 1000 획득(체력 증가 유무 상관없음)
소방 헬멧만 만들면서 방작한거 해골물임 앞으로는 무조건 되면 다리 무기 제외 숙작으로 만들어버려라
다리도 이속오르고 무기도 숙작되니까 만들면 이득이긴 함

명상 - 최대 스태미너(%) 1.7n% 증가

숙련도 조건
스태미너 소모 - 100당 70
음료(스태미너 회복 아이템) 제작시 등급에 따라 일반 120 - 고급 220 - 희귀 340 - 영웅 450 - 전설 600 획득(음료의 제조되는 아이템 숫자는 상관없음)
※ 음료(스태미너 회복 아이템)으로 회복 - 100당 70(삭제됨)
이것도 없음. 휴식/자연스태젠 둘다 적용 안됨


함정 -
트랩 피해(%) 4n% 증가

숙련도 조건
생존자에게 준 트랩 피해량 - 40당 150
야생동물에게 준 트랩 피해량  - 60당 50
트랩에 받은 피해량 - 100당 100
트랩 설치 시 - 설치 당 60 (아이솔의 R, 버니스의 W 설치는 이 숙련도의 증가와 관련이 없음)
트랩 제작 시 등급에 따라 일반 100 - 고급 200 - 희귀 350 - 영웅 600 - 전설 1000 획득