반갑다 이번에는 공략 2단계 쇼선생님이다.

루트 사진이 다수 있으니 열람할때 주의를 요한다.

우선 쇼선생님은 좋아할 사람이 별로 없을 것이다. 하지만 공략은 필요할거라고 생각이 됨. 윗티어 형님들이 말하는거 우리 광물들은 이해를 못할수도 있다고 생각해서 광물 눈높이에 맞춰옴.

1. 절학숲

쇼선생님의 시작과 함께한 국민루트 되시겠다.
절-학-숲 3루트만에 풍화륜 파산검 우치와 고스증 3신기로 사람 모가지 따고다니는 루트다.
옛날에는 석갑을 채용하고 백우선 빌드업 식으로 플레이했지만 지금 석갑 밸류가 좆쓰레기 급이라 그냥 락자로 치감때우고 장식은 우치와 쓰다가 좋은거 나오면 갈아치운다.
단점은 절-학 단계에서 하나라도 꼬이면 그대로 인생 망한다.

절에서 종이 2개 옷감 2개 꼭 쳐먹어야 한다.
안나오면 인생 망했다 생각하고 순방모드로 게임하자.
학교에서 라이터까지 안나오면 그판은 진짜 좆망한거다 라고 생각하면 된다.

절학숲 이후 모사 호텔을 가거나 호텔 모사를 가거나인데 본인은 모사부터 가는걸 좀더 선호한다. 왜냐면 모사에서 락자 부르고넷이 떠서 안정성이 더 좋고 호텔갔다 내려오는 애들 모가지 따기에도 좋다.
특히 호푸어드 유키가 모사오는 타이밍에 락자 부르고넷 딱 뜨니까 오면 냅다 w긋고 궁박아서 잡아먹으면 된다.
어차피 유키는 그때 삼쉬르니까 죽을 걱정도 없음.
조심해야 할 놈은 그놈의 맥보가는 좆경짭새다.
절학숲모 타이밍에 5코어라 쌘 편이지만 뛰는 놈 위에 나는 놈 있다고 이새끼가 빛검피오라랑 둘이서 모사 1짱 먹는다.

템창은 막 그렇게 터지지 않는다. 굳이 좀 힘들다 싶을때는 꿀 좀 챙겼을때 숲 늑대 2마리 먹고 가죽 들어갈 공간이 살짝 부족한거?
그거말곤 딱히 없다.
후반템은 팔(샤자한>스카디, 미방, 오암, 프로미넌스)이랑 신발(풍화륜>타키온, 글슈, 헤르메스, 탭루트)이랑 장식(우치와>월왕구천, 파초선, 쿤달라, 진나빛) 정도다.

흥하면 얘가 쇼이치 루트 중에선 딜이 제일 쌔다. 그대신 망하면 얘만큼 병신인 루트도 없다.

2. 공숲성 mk.1

공장텔포 이후에 개척된 신루트로 한때 2분 파산검 타키온 백우선 3신기로 날먹쳤던 그 루트다.
공장에서 뜨물용 라이터를 한두개 정도 더 챙기는게 좋고 공-숲 단계에서 템창이 좀 빽빽하다.
그 이후로는 빡센 구간이 없고 이 루트는 옷감 들어가는 템이 전혀없어서 어디서 스카디 글슈 주워쓰는거 아니면 스태미나가 남아나질 않는다.
뜨물로 숲가서 뜨꿀물 복사해두는 이유가 있다. 진짜 스태가 남아나질 않음.
만약 공장에 쇼우나 다른 쇼이치가 보였으면 그때부턴 처절한 파밍싸움을 해야 한다.
먼저 뜬 놈이 차례로 다 잡아먹는 그런 루트라 무조건 빨리 가야 한다.
4, 5루트가 묘지 연못이라 빨리 안가면 남는게 없음.

묘지늑대 병원늑대 꼭 먹어라 가죽통제 해줘야 내가 타이밍 재기도 편하고 남들 망하게 하기도 좋다.
요즘은 석갑 밸류가 구데기인지라 좀 변형된 mk.2 버전이 주로 출몰한다.
조심해야 할 놈은 묘지생나 먹으러 오는 모든 놈들이다.
스태통이 부르고넷(대가리), 드라우프니르(팔)에 붙어있는데 이게 연못에서 뜨기에 연못 가기 전에는 마나통이 밴댕이 소갈딱지마냥 작다.
그덕분에 궁 펼치고 몇번 순보 뛰면 마나가 거덜나서 말라죽기 딱 좋은 케이스니 풀템 이후에 싸우는걸 습관화하자.
그리고 파산검이 성장형 무기가 된 탓에 초반 3신기 떴다고 싸움걸지 말고 갈길 가서 빨리 템이나 뽑자.
풀템뽑고 잡는게 훨씬 낫다.
가챠템은 옷(석갑>성갑 광미채 제외 모든 보라옷)이랑 팔(스카디, 프로미넌스, 오암, 미방), 장식(쿤달라, 파초선) 정도다.

3. 공숲성 mk.2

석갑 밸류가 구려져서 옷을 지휘관으로 쓰는 개량형이다.
석갑 체력이 빠져서 샤자한이나 아이기스로 팔을 바꿔끼는데, 루트는 공숲성 mk.1이랑 바뀐게 없다.
역시 마나통을 담당하는 팔과 대가리가 연못에서 완성되기에 풀템 이후에 싸우는걸 추천한다.

사실 공숲성 mk.1 개량형이다 보니 공숲성 mk.1과 다른게 거의 없다시피하다.
운영방식, 가챠템 등등 대부분이 똑같다.

4. 병번모

파산검이 "파산검" 당한 뒤로 개발된 다마스커스 루트다. 다마스커스로 초반을 뻐기다가 파산검 빌드업을 해서 후반을 보는 루트이다.
후반 가챠템 기준 무기랑 팔만 바꿔주면 밸류가 맞아떨어져서 상당히 좋은 루트이기도 하다.

단점은 병-번-모 3루트 밟는 동안 템창 관리가 빡세다는 것이 있다.
파산검 빌드업을 해서 후반을 봐야 하기에 처음에 주는 식칼을 그대로 인벤에 갖고 있어야 해서 생기는 문제.
얘도 모사에서 꽤나 강한 편이라 모사에 오는 사람 있으면 바로 들이대서 싸움 걸자.
아야 로지 시발련들만 아니면 백퍼 이기고 들어간다.
아야 로지 얘들은 잘못하면 내가 뒤짐.
병원에서 한방침 하나 만들어가면 번화가에서 지랄하는 청소맨이나 인도카레 새끼를 봐도 무섭지 않다.
초반 힐량 800 뭘로 뚫을건지 생각해 봐라.

빌드업은 파산검 필수(다마스커스는 후반에 통기한 옴), 팔(샤자한>미방, 스카디, 프로미넌스, 오암) 정도만 바꿔줘도 밸류가 안밀린다.
EOD 부르고넷 타키온이라 쿨감이 차고 넘치는것도 장점 중 하나인지라 파산검까지 끼면 그냥 날라댕긴다.
그만큼 삭제되는 스태미나는 덤.
꼭 스태템을 쟁여두고 다니자. 쇼이치 할거면 스태템 제작식 외우는건 필수다 필수.

5. 양학숲

솔직히 제일 비추한다. 템 뜨는 속도가 너무 느리다.
6렙 타이밍이 빠르고 파산검 타이밍 자체는 가장 빠르지만 이때 킬을 못 따면 그대로 나가리가 된다. 옷도 석갑 그대로고 신발도 힐리스라 느리다.
신발은 뭐 나중에 매버릭 빌드업 하면 된다고는 하지만 다른 템 뜨는 속도가 느려서 필시 절학숲 타고 오는 국민루트를 잡아먹고 시체파밍으로 크는 루트다.
아니면 무기 안정적으로 뽑고 존버를 노리는 루트로 해석할 수도 있겠다.

템창은 남아돈다. 터질 염려가 없으니 양궁장 초콜렛 계란, 숲 꿀 있는대로 집어가도 상관없다. 최대한 빠르게 템을 뽑고 누굴 족쳐서 시체파밍을 하거나 아니면 빠르게 숙작을 챙기고 가챠템으로 후반을 보는 루트이기에 교전을 적극적으로 이어나가며 이득 보는 쇼이치와는 그닥 어울린다고 생각되지는 않는다.
그래서 그런지 인기가 제일 없다.
뭐 가끔 절이나 공장에 숫자 5 찍혀있으면 지려서 도망갈 때가 있긴 하지만.

교전시 콤보 설명

1. WR(벽 끼고 있을때만)

순보 타자마자 궁부터 냅다 박아재끼는 극딜콤보다. 벽 하나 끼고 단검 주워서 순보 난타로 조져버리는 콤보속도가 가장 빠른 그런 콤보인데 문제는 콤보속도가 가장 빨라서 콤보딜은 가장 약하다.
계속 쇼이치 딜을 너프먹여놔서 이제 벽 끼고 아다리 좋게 W 긁는거 아니면 WR로는 원콤 안난다.

2. WQE~

순보 타고 들어와서 Q 찔러놓고 E로 슬로우 먹이며 시작하는 콤보다.
일단 단검무스가 없을때 주로 쓰는 방식인데 WQ까지는 맞추기 쉽지만 이후 E 맞추는 난이도가 지랄이다.
내로라 하는 쇼이치 네임드들도 엄의 향연을 보여줄 때가 있는 만큼 확실히 E를 맞추려는 노력을 해야 한다.
E까지 맞추면 바로 단검 줍고 따라붙어서 Q2타로 또 붙어주면 좋아한다.

3. Q2타WED~

미리 야동에 Q를 찔러서 준비해둔 강화Q를 깔면서 진입하는 방식이다. W를 타자마자 E를 박고 단검무스로 상대 뒤를 잡으며 E 단검을 줍고 W쿨을 돌린다음 콤보를 이어나가는 방식인데 단검무스 조작감이 쓰레기라서 어렵다.
그리고 주변에 야동이 없으면 Q2타 장전이 안된다.

4. 단검무스 진입

보통 장인들이 가장 많이 쓰는 암살방식이고 필자도 많이쓴다.
보통 이속이 4를 넘기고 무스 2렙이 찍힌 시점부터 주로 나오는데, 그 이유는 무스가 1렙이면 은신이 너무 짧아서 다들 눈치까고 반응하고 이속 4를 못넘기면 그 역시 은신 시간동안 못 붙을 수 있다.
아무튼 D로 붙어서 DQE를 삑 없이 다 박았으면 나의 턴이다.
그대로 W 타고 들어가서 콤보 이어주면 된다.

사실 콤보에 정석은 없다.
인게임에선 수많은 변수가 있을 것이고 그때그때 맞춰서 적절히 대응해야 한다.

그렇지 못하면 쇼이치는 죽는다.

우리 회사원의 강화 Q, 흔히 Q2타로 부르는 원뿔형 강화 표리는 앞에 단검을 떨구는데 이게 의외로 벽에 붙어있으면 멀리 떨궈져서 이걸로 두꺼운 벽 넘는 것이 가능할때가 있다.

연못 위쪽 물 뜨는곳에 딱 붙어서 강화Q를 던진 다음 단검에 w 타면 저기 넘어진다.
이걸로 벽넘어주면 현매 벙찐다.
반대도 되기에 잘 써먹어보자.
근데 여기는 진짜 딱 붙어서 써야 넘어지는 구간이라 실수가 있으면 안된다.

성당 외곽 거리에서 본관으로 저렇게 진입할 수 있다.
반대로 성당 본관 안에서 저 외곽 거리로 단검 타고 나오는 것도 가능하다.
여긴 널널해서 실수 좀 해도 넘을 수 있으니 신중하게 스킬쓰자.

번화가 외곽 거리에서 소방서 안쪽으로 단검타고 진입이 가능하다. 여긴 어지간한 벽넘는 애들 다 넘어다닌다.
반대로 소방서 안에서 외곽으로 탈출도 가능하다.

연못곰 둥지에서 저렇게 얇은 쪽을 넘어갈 수 있다. 반대로 위 언덕으로 올라갈 수도 있긴 한데 올라가는건 판정이 빡빡해서 딱 붙어서 써야 매끄럽게 이동한다.
내려가는건 판정이 후해서 상관없음.



그리고 미세팁도 쓴다. 단검무스를 쓰면 상대 뒤를 잡게 된다. 그래서 강화Q나 E 맞춰서 상대 뒤에 단검이 떨어졌을때 단검무스로 평딜을 먹이면서 단검을 줍고 W 쿨초도 가능하다.
보통 W 선진입 시에 W쿨 돌리려고 쓰는 테크닉이다.

이건 상대가 강화Q 반대방향으로 튈때 빠르게 강화Q 단검을 주우며 E를 먹이는 테크닉이다.
강화Q를 등지고 E를 써주면 E에 붙은 백스텝으로 Q단검을 줍고 E단검을 맞춰 빠르게 타고 접근이 가능해진다.

교전에서 패시브와 W 한번을 더 돌리게 해주는 테크닉이니 필시 배워두는게 좋다.

이걸 성공시키면 뭔가 간지도 나보인다.

그리고 알 사람은 알겠지만 궁으로 던지는 단검은 지형지물에 막힌다. 위 사진은 평지에서 궁을 썼을때다.
칼이 네 방향으로 퍼져서 고루 꽂혔는데, 이걸 더 빠르게 쓸 수 있는 방법이 있다.

여기 사진에서는 궁 단검이 3개밖에 없을 것이다.
그렇다, 지형지물에 막힌 단검이 바로 주워져서 W쿨이 돌게 된 것인데, 상술한 WR 콤보가 이런 메커니즘으로 돌아간다.
대신 벽R이랑 그냥 R은 서로 장단점이 존재한다.
그냥 R은 단검이 넓게 박혀서 콤보 딜사이클은 좀 느려도 W를 최소 4번 타기에 확실히 풀딜을 박을 수 있는 반면 벽R은 지형지물에 따라 다르겠지만 단검 한두개 쯤은 지형지물에 막히는 경우가 허다해서 W 타는 횟수는 줄어들기에 풀딜 자체는 그냥 R보다 약하다.

다만 이는 상대가 맞딜을 해줄때의 얘기고 상대가 튀려고 하는 상황에선 콤보 빨리 쑤셔서 조져야 하기에 벽R이 압승이다.

이제 곧 갤주님 편으로 돌아오겠다.