※최중요※ 필자도 안써본 이론상의 루트다 써볼거면 일겜에서 테스트하고 쓰셈


루트는

이렇게이다


풀템을 뽑는다면

이런 템이 나오게 된다

여기서 생기는 의문점

1. 템만 보면 쿨감탱인데 왜 딜탱이라고 우기냐

2. 니가 그렇게 말한 w선마해서 얻는게 뭐냐


다 해결해주겠다

1. 쿨감템을 낀 이유는 w와 e를 더 자주 돌리기 위해서다 애초에 딜이 그렇게 쌘게 아니라면 최대한 버텨서 체력을 갉아먹어야 한다 그래서 깡방어력을 최대한으로 올렸다


2. w를 선마하면 근딜이 그렇게 불리한 cc범벅캐 (ex 혜진,엠마 등)에게 유리한 상성으로 붙고 방관이 없다면 자주 켜지는 방어력 60 증가로 일방적 딜교환을 할 수 있다


쨋든 최종템을 알아보자면


이렇게이다


가챠재료 빌드업 순서는

운석 : 포스코어>셀레네의 눈물

생명의 나무 : 포스코어 > 불꽃 드레스

미스릴 : 미스릴 투구 > 윈드러너 > 미스릴 퀴버 > 성수

포스코어 : 오토-암즈 > 천사의 고리 > 흑요석 짓테

VF혈액샘플 : 파초선 > 퀸오하 >>>>> 변검

순으로 빌드업 해준다


스킬은 W-R-E-T-Q

순으로 마스터 해준다


루트의 장단점을 요약하자면 기존 루트의 장단점을 뒤집었다 봐도 된다


장점:

CC기에 "매우" 강하다

w 허세에는 켤 때 cc무시가 달려있는데 쿨이 8초 언저리라서 엄청 자주 켤 수 있다


이기적인 맞딜

나는 체젠과 도그파이트, 자주 켜지는 방어력 증가 그리고 e 스턴과 양심의 거울로 최대한 딜을 꽂아넣는데

적은 딜시간도 적은데 그 적은 딜시간도 대부분 방증에 커버당하기 때문에 엄청나게 게이적인 맞딜을 할 수 있다


히트 앤 런

어짜피 쿨감이 좀 있기 때문에 벽 박아보고 아니겠다 싶으면 다시 빼면 된다 그러다가 쿨 돌면 다시 덤비고


단점


한방딜 부재

원래 톤파는 벽꿍 후 궁으로 대부분 말살하는 모습을 보이는데 이 루트는 극딜탱 루트라서 궁딜이 살인적이지 않다


반병신 q

Q를 마지막으로 마스터하기 때문에 그 전까지 q는 딜링용이 아닌 오직 슬로우 용으로만 신중하게 써줘야 한다


직접 해보고 와서 상성이나 스쿼드 성능같은건 남길게