무기
신규 아이템 고유 효과 - 세컨드 윈드와 열정
세컨드 윈드는 공격적인 장비를 갖추었을 때 보호막으로 안정성을 보완할 수 있는 고유 효과로, VF혈액샘플이 필요합니다.
적 실험체에게 피해를 받아 체력이 일정 이하가 되면, 일정 수치의 보호막과 추가 효과를 얻습니다.
또한 일정 시간 공격력과 받는 회복량이 증가합니다.
열정은 체력이 높은 적에게 효과적으로 대응할 수 있는 고유 효과입니다.
기본 공격이 적 실험체에게 명중하면, 적 실험체에게 현재 체력의 일정량에 해당하는 고유 피해를 입히며 열정 버프를 1스택 획득합니다.
열정 스택에 비례해 사용자의 공격 속도가 올라가며, 최대 스택이 되면 추가 공격력 및 이동 속도를 부여합니다.
글러브
어퍼컷(D)
피해량 공격력의 100% + 최종 피해의 120/180% 추가 + 고정 피해 50/100 추가
→ 공격력의 100% + 최종 피해의 60/90% 추가 + 고정 피해 20/50 추가쿨다운 15/12초 → 10/5초
최대 체력 +260 → +180
이동 속도 +0.08 → +0.06
공격력 +35 → +44
쿨다운 감소 +15% (삭제)
스킬 공격 추가 피해 +38 → +20
레벨 당 스킬 공격 추가 피해 +1 (신규)
공격력 +40 → +50
쿨다운 감소 +19% → +15%
(고유) 최대 쿨다운 감소 +5% (삭제)
권총
더블 탭 피해량 스킬 증폭의 2배 + 캐릭터 레벨 * 10 + 적 최대 체력의 8%
→ 스킬 증폭의 2배 + 캐릭터 레벨 * 10 + 적 최대 체력의 6%
기타 (무기)
단검
망토와 단검(D) 단검 현재 체력 비례 고정 피해 8% → 10%
공격력 +46 → +49
방어력 +18 → +15
신속 - 루드라의 단검
이동 속도 증가 +20% → +33%
쿨다운 +5초 → +4초
공격력 +82 → +90
이동 속도 +0.18 → +0.12
도끼
공격력 +105 → +110
최대 체력 +320 → +200
공격력 +115 → +118
이동 속도 +0.07 → +0.06
쿨다운 감소 +14% → +15%
이동 속도 +0.1 → +0.06
기본 공격 사거리 -0.2 → -0.1
가벼운 발걸음
최대 이동 속도 증가량 +0.12 → +0.08
이동 속도 감소량 +15% → +25%
돌격 소총
레이피어
방망이
쌍절곤
암기
마름쇠 투척(D)
피해량 100/230(+공격력의 30%) → 65/120(+공격력의 30%)
이동 속도 감소 20/40% → 30/50%
마름쇠 지속 시간 6초 → 8초
양손검
공격력 +35 → +40
최대 체력 +200 → +100
공격력 +60 → 65
최대 체력 285 → 180
공격 속도 15% → 20%
공격력 +50 → +55
최대 체력 +260 → +150
치명타 확률 +28% → +20%
치명타 피해량 +10% (신규)
섬광
이동 속도 감소 지속 시간 3초 → 2초
이동 속도 감소량 25% → 30%
쿨다운 4초 → 3초
차지드 스트라이크 (삭제)
세컨드 윈드 - 핏빛 계약 (신규 고유 효과)
착용자가 적 실험체에게 피해를 받아 체력이 40% 이하가 될 때, 2.5초간 (300 + 레벨당 10)의 보호막을 얻습니다. 또한, 8초 동안 공격력이 15 증가하고 받는 회복이 50% 증가합니다.
쿨다운 : 80초
저격총
창
채찍
카메라
톤파
활
공격력 92 → 95
최대 체력 335 → 150
스킬 증폭 15% → 25%
공격력 123 → 103
스킬 증폭 25% → 20%
방어 관통 10% (신규)
방어구
옷
방어력 +5 (신규)
최대 체력 +50 (삭제)
방어력 +1 → +5
스킬 피해 감소 +5% → +3%
방어력 +8 → +10
최대 체력 +70 (삭제)
기본 공격 피해 감소 +6 → +3
방어력 8 (신규)
최대 체력 +50 → +30
기본 공격 피해 감소 +10 → +5
방어력 +4 → +6
스킬 피해 감소 +11% → +8%
방어력 +9 → +10
스킬 피해 감소 +10% → +6%
방어력 +8 → +10
최대 체력 +70 (삭제)
기본 공격 피해 감소 +9 → +4
방어력 +30 → +28
최대 체력 +100 → +50
이동 속도 -0.05 (삭제)
방어력 10 (신규)
최대 체력 +280 → +140
스킬 공격 추가 피해 +10 → +12
방어력 +10 → +15
최대 체력 +130 → +100
기본 공격 피해 감소 +10 → +8
방어력 +8 → +10
이동 속도 +0.08 (삭제)
비 전투중 이동 속도 +0.1 (신규)
기본 공격 피해 감소 13 → 5
방어력 +35 → +30
최대 체력 +50 (신규)
최대 체력 +235 → +165
쿨다운 감소 +8% → +10%
치명타 피해 감소 +8% (삭제)
생명력 흡수 +8% → +10%
이동 속도 +0.1 → +0.08
기본 공격 피해 감소 +13 → +5
최대 체력 +450 → +305
치명타 피해 감소 +10% → +5%
스킬 공격 추가 피해 +16 → +15
스킬 피해 감소 +15 (신규)
버건디 47 (신규)
머리
최대 체력 300 → 200
가시 - 스파이크
기본 공격으로 받은 피해의 9.5% 반사 → 4.5% 반사
신규 효과
3초 안에 700 이상의 피해를 입으면 6m(반지름) 범위 안에 225의 고유 피해를 입힙니다.
쿨다운 : 3초
최대 체력 +165 → +90
쿨다운 감소 +8% (삭제)
공격 속도 +25% (삭제)
열정 (신규 고유 효과)
기본 공격이 적 실험체에게 명중하면, 적 실험체에게 현재 체력의 4(근거리)/2.5(원거리)%에 해당하는 고유 피해를 입히며 열정 버프를 1스택 획득합니다.
열정 : 버프
공격 속도 6% 증가
지속 시간 : 4초
최대 4스택
최대 스택이 쌓인 경우 12의 공격력과 0.1의 이동 속도를 추가로 얻습니다.
이동 속도 0.12 → 0.08
의념 피해량 레벨 x 9(근거리)/8(원거리)배 → 레벨 x 12(근거리)/9.5(원거리)배
치명타 피해 감소 +8% (삭제)
방어력30 → 40
팔
최대 체력 +135 → +110
기본 공격 피해 감소 +8 → +10
방어력 +15 → +25
최대 체력 +300 → +175
최대 스태미너 +240 (신규)
스킬 증폭 +12% → +14%
최대 체력 +150 → +100
최대 체력 +100 → +125
레벨 당 최대 체력 +10(삭제)
최대 체력 +255 → +195
쿨다운 감소 +20% → +25%
다리
이동 속도 +0.25 → +0.27
스킬 공격 추가 피해 +16 → +10
이동 속도 +0.3 → +0.32
등급 변경 영웅 → 전설
최대 체력 +300 → +200
이동 속도 +0.35 → +0.37
(고유) 받는 회복 증가 +25% → +30%
장식
쿨다운 감소 +8% → +5%
스킬 증폭 +8% → +9%
최대 체력 +165 → +110
기본 공격 피해 감소 +6 → +4
가벼운 발걸음
최대 이동 속도 증가량 0.1 → 0.06
(근거리) 이동 속도 감소량 15% → 20%
최대 체력 +235 → +175
공격 속도 +18% → +20%
최대 체력 +360 → +220
기본 공격 피해 감소 +6 → +12
이동 속도 +0.06 → +0.08
치명타 확률 +18% → +20%
쿨다운 감소 +8% → +10%
최대 체력 +360 → +200
스킬 공격 추가 피해 +8 → +4
(고유) 스킬 공격 시 치유 감소 45(근거리)/35(원거리)% (신규)
방어력 18 (삭제)
치명타 피해 10% (신규)
가벼운 발걸음
최대 이동 속도 증가량 0.18 → 0.15
음식
이스터 에그가 다시 사라집니다.
버그 수정 및 개선 사항
게임 플레이 개선 사항
미니맵 또는 확장맵에서 오브젝트 이미지가 표시되지 않는 문제 수정 (간헐적으로 목표 아이템 표시가 사라지는 문제, 야생동물 타이머가 표시되지 않는 문제도 동일 원인으로 함께 수정됨)
빈사 상태에서 군중 제어 스킬에 의해 사망한 이후 부활 시 이름이 군중 제어 상태로 표기되는 문제 수정
리플레이 컨트롤로 UI를 On/Off 하는 기능 추가
사용자 설정 시, 3시간 동안 리플레이가 생성하지 않도록 하는 리플레이 지연 생성 옵션 추가 (대회 중 리플레이 접근 차단)
야생 동물이 스폰된 직후에 피해를 받으면 어그로를 획득하지 않는 문제 수정
정신 집중 상태일 때 텍스트를 좀 더 크게 표시
듀오/스쿼드에서 빈사 상태의 적을 아군이 번갈아 가면서 킬을 할 경우 전광판에서 킬 기록이 이전의 기록으로 나오는 문제 수정
스쿼드에서 아군의 재생 팔찌를 보유한 상태에서 사망 후 부활 시 보유 중이던 재생 팔찌가 사용할 수 없는 상태가 되는 문제 수정
스쿼드에서 사망 후 팀원 관전 시, 처음에 선택한 팀원 기준으로만 사운드가 출력되는 문제 수정
스태미너가 부족할 때, 스태미너를 사용하지 않는 연속 사용 스킬의 두 번째 스킬 예약이 안 되는 문제 수정
음식/음료가 한 틱 더 회복되어 표기 회복량과 다른 문제 수정
로지 스핀샷(W) 등 스킬 사용 중 이동 가능한 스킬 사용 중 상자 클릭 시 스킬이 종료된 이후 상자가 열리지 않는 문제 수정
마우스 좌우 반전 상태로 아이템 버리기(Shift + MB2, Ctrl + MB2) 후 이동/줍기(MB1) 시 반응하지 않는 문제 수정
전체 관전 중 플레이어가 스킬로 실험체 공격 시, 전투 중인 실험체 알림이 발생하지 않는 문제 수정
전체 관전자 시점에서 특정 오브젝트를 선택할 수 없는 문제 수정
알파/오메가의 휩쓸기에 의해 넉백 후 벽에 부딪혀 기절에 걸릴 경우 기절 이펙트가 표시되지 않는 문제 수정
결과 화면에서 인게임 사운드가 들리는 문제 수정
장착 중인 장비를 버릴 때 사운드가 없는 문제 수정
아이템 스킬 저주로 동시에 다수의 대상에게 스킬 피해를 입힐 경우 가장 가까운 적에게 저주 효과를 적용하도록 개선
야생 동물 AI 소폭 개선 (멀리서 풀링 시 비정상적으로 이동하는 문제 수정)
일부 랜덤 재료의 상위 무기가 제작창에서 추천되지 않는 문제 수정
그 외 툴팁 수정
캐릭터 및 무기 개선 사항
나딘의 천리안(패시브)가 시체가 된 야생 동물이 살아있는 것으로 표시되는 문제 수정
나딘 석궁 무기로 빈사상태 사망 시 시체에 무기가 남는 문제 수정
나타폰 인스턴트 포토(E) 표식 대상이 공격 불가한 상태에서 다른 대상을 공격할 경우 넉백이 발생하는 문제 수정
나타폰의 인스턴트 포토(E) 표식 대상이 목표로 지정할 수 없는 상태면 표식이 부여되지 않는 문제 수정
나타폰 인스턴트 포토(E) 사용 후 기본 공격 시 기본 공격 사거리보다 가까이에 다가가서 공격하는 문제 수정
다니엘 그림자 가위(Q)스킬 인디케이터를 좀 더 명확히 수정
다니엘 영감(W)이 영감의 대상으로 변경될 때, 적이 목표로 지정할 수 없는 상태면 부여되지 않는 문제 수정
다니엘 걸작(R)쿨다운이 길게 표시되는 문제 수정
다니엘 걸작(R)을 아군에게 사용 가능한 문제 수정
다니엘이 연막 안에 있으면 걸작(R)으로 피해를 줄 수 없는 문제 수정
루크 애프터 서비스(R) 사용 시, 루크가 뒤를 돌아보는 문제 수정
회피 상태인 대상에게 리오 카에유미(Q)의 화궁 지속 효과가 적용되는 문제 수정
매그너스 17대 1(W), 폭주 바이크(R) 스킬 사용 시 캐스팅 바가 노출되지 않는 문제 수정
바바라 BT-Mk2 센트리건(Q)의 센트리건 기본 공격 및 레일건에 치유 감소와 저주가 적용되지 않는 문제 수정
바바라 숏 서킷(R-Q) 사용 시 기존에 설치된 센트리건의 자폭에 피해 입은 야생 동물이 어그로가 초기화되지 않는 문제 수정
버니스 보관함에서 등에 맨 저격총이 옷을 뚫고 들어가는 문제 수정
쇼우 요리사의 열정(P) 스택을 더 쌓을 수 없는 상태에서 요리 완료 시 전용 사운드가 재생되지 않는 문제 수정
쇼우 뜨거운 맛(R) 사용 중 도발 상태가 되었을 때 대상을 바라보지 않는 문제 수정
쇼우 제작 음식과 음료 효과가 부활 콘솔로 부활 시 사라지는 문제 수정
쇼이치 표리-강화 상태가 강화된 표리(Q) 쿨다운 시간보다 조금 길게 표시 되는 문제 수정
수아 기억력(R) 쿨다운 시간이 쿨다운 감소 효과에 영향을 받는 문제 수정
시셀라가 이동 중 빈사 상태가 될 경우 윌슨이 사라지지 않는 문제 수정
노블 시셀라 스킨 투척 무기 장착 시 두 번째 기본 공격 모션이 암기 무기 기본 공격 모션인 문제 수정
시셀라 무기 미착용 상태에서 하이퍼루프 조작 시 사운드가 출력되지 않는 문제 수정
실비아 사망 시 오토바이 사망 모션이 나오지 않는 문제 수정
적 화이트 퀸 아델라 스킨의 기물이 사라질 때 기물 하단 부분이 검은색으로 변경되는 문제 수정
아델라 캐슬링(E)을 재시전 이후에도 재시전 가능 사거리 표시가 표시되는 문제 수정
얀 쿼드라곤(R) 좁은 지역에서 사용 시 적 시점에서 사각 링의 로프가 보이지 않는 문제 수정
얀 부쉬 안에서 휴식 시 휴식 사운드가 부쉬 바깥의 적에게도 들리는 문제 수정
윌리엄 슬라이딩 캐치(E) 스킬을 공이 떨어지는 타이밍에 맞춰서 사용할 경우 캐치볼(P) 스택을 2개 획득하는 문제 수정
윌리엄 쉐도우 볼(Q) 사용 중 야구공을 받을 때 방어력이 증가하지 않는 문제 수정
윌리엄 와인드업(W) 시전 시 생성되는 마운드가 윌리엄에게 시야를 제공하지 않고 있는 문제 수정
이바 VF 방출(R) 사용 중 바이탈 포스가 부족할 때 취소가 불가능한 문제 수정
이바 자수정의 물결(E) 로 부쉬 안 끝자락 위치에서 이동기를 멈추면, 투명 이펙트가 적용되지 않는 문제 수정
이바 자수정의 물결(E) 을 특정 지형에서 사용 시, 이펙트가 이동 전 위치에서 출력되는 문제 수정
일레븐 채집 및 제작 시, 애니메이션이 부자연스러운 문제 수정
일레븐 다 덤벼보라구!(R) 스킬 이펙트가 녹색으로 나오는 문제 수정
제니 제작/요리 중 죽음의 연기(P) 발동 시, 제작 모션으로 이동하며 제작 도구가 깨진 채로 보이는 문제 수정
제니가 군중 제어기에 걸린 경우 죽음의 연기(P)가 발동하지 않고 무적 상태인 문제 수정
낮에 시야 밖에서 적 제니가 스포트라이트(Q) 사용 시 이펙트가 보이는 문제 수정
제니 레드카펫(W)이 특정 장소에서 맵 아래에 설치되는 문제 수정
제니 페르소나(E) 사용 시 설치된 스포트라이트(Q) 효과가 변경되는 문제 수정
카밀로 브엘따(Q) 인디케이터가 좀 더 빨리 보이도록 수정
카밀로가 브엘따(Q) 사용 후 적 우클릭 시 이동하지 않는 문제 수정
카밀로 브엘따(Q), 씨에레(W)가 레온 물보라 강타(W)를 발동시키지 않는 문제 수정
카밀로 두엔데(R) 추가 사용 가능한 시간을 스킬 UI에 표시하도록 개선
피오라가 레이피어 착용 시 제작 애니메이션이 정상적으로 종료되지 않는 문제 수정
로비 개선 사항
상점 > 스킨 구매 팝업창에서 스킨이 잘못 구매되는 문제 수정
음성 채팅 아군 음소거 아이콘을 헤드셋에서 마이크 모양으로 변