0.45.0e 핫픽스는 점검 없이 배포되어, 11월 16일(화) 오후 3시부터 시작되는 게임에 적용됩니다.
특성
저항 - 불괴
(근거리) 무기 스킬 사용 시 4초 동안 입는 피해가 30% 감소하고 방해 효과 저항이 (30+방어력*0.15)% 증가 → 3초 동안 입는 피해가 20% 감소하고 방해 효과 저항이 (20+방어력*0.15)% 증가
(원거리) 무기 스킬 사용 시 3초 동안 입는 피해가 15% 감소하고 방해 효과 저항이 (20+방어력*0.15)% 증가 → 2.5초 동안 입는 피해가 15% 감소하고 방해 효과 저항이 (15+방어력*0.15)% 증가
0.45.0 업데이트에서 원거리의 입는 피해 감소가 20% → 15%로 변경이 지난 패치노트에서 누락됨.
실험체
로지
셈텍스탄 Mk-II(R) 쿨다운 18초 → 23초
루크
루크의 지난 업데이트 변경 사항을 되돌립니다. 추후, 무소음 청소기(E)가 카메라 류에만 더 긴 사거리가 적용될 수 있도록 개선하여 다시 적용하겠습니다.
이동 속도 3.45 → 3.5
무소음 청소기(E)
사거리 5m → 3.5m
진화 시 이동 속도 감소 50% → 70%
쇼이치
부당거래(P) 피해량 10/45/80(+공격력의 40%) → 10/35/60(+공격력의 30%)
표리(Q) 피해량 10/65/120/175/230(+공격력의 45%) → 10/60/110/160/210(+공격력의 45%)
알렉스
코일건(원거리 Q) 쿨다운 7/6.5/6/5.5/5초 → 8/7.5/7/6.5/6초
요한
이제 랭크 대전에서 선택 가능합니다.
레벨 당 체력 66 → 60
레벨 당 방어력 2.2 → 1.6
빛의 가호(P) 보호막 100/150/200(+공격력의 100%) → 70/110/150(+공격력의 50%)
찬란한 광휘(Q)
일반 피해량 50/80/110/140/170(+스킬 증폭 * 0.6) → 50/80/110/140/170(+스킬 증폭 * 0.7)
강화 피해량 90/130/170/210/250(+스킬 증폭 * 1.0) → 90/130/170/210/250(+스킬 증폭 * 1.2)
일반 회복량 20/30/40/50/60(+적 실험체에게 입힌 피해의 30%) → 20/30/40/50/60(+적 실험체에게 입힌 피해의 15%)
강화 회복량 20/40/60/80/100(+적 실험체에게 입힌 피해의 40%) → 20/40/60/80/100(+적 실험체에게 입힌 피해의 20%)
구원의 성역(R)
방어력 증가 20/40/60 → 15/25/35
최초 회복량 100/150/200(+대상 아군이 잃은 체력의 5/7.5/10%) → 50/100/150(+대상 아군이 잃은 체력의 5/7.5/10%)
초당 회복량 40/80/120(+공격력의 40%) → 32/64/96(+공격력의 40%)
재키
아드레날린 분비(W) 출혈에 걸린 적 공격 시 추가 피해 공격력의 12/16/20/24/28% → 10/12/14/16/18%
현우
이동 속도 3.45 → 3.5
무기
권총
무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 4.1% → 3.7%
일렉트론 블라스터 공격력 66 → 63
기타 (무기)
망치
갑옷깨기(D) 피해량 150/300(+방어력의 100/200%) → 125/250(+방어력의 75/150%)
석궁
쌍검
암기
양손검
활
방어구
옷
버그 수정
매칭 성공 후, 매칭 취소 팝업이 나오는 케이스에 대한 방어 코드 추가
빈사 상태인 팀원을 최대 사거리에서만 회복시킬 수 있는 문제 수정
수아 마음의 양식(P) 강화 기본 공격에 치명타가 적용되는 문제 수정
투척 연막(D) 사용 후 딜레이 캔슬이 안 되는 문제 수정
항공 보급 일부 누락된 장비 추가 및 3일 낮에 전설 장비 드롭되지 않게 수정