재료 템 증가 - 40%
템 파밍 수월해지게 만들 생각인듯
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병원 영향력 감소 , 절 영향력 증가
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상자 위치 대폭 변경 -> 파밍예절 몰라도 파밍 쉬워지게 바뀐다.
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전체적인 게임의 템포 상승
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아이템 스텟 감소 , 실험체 성장스텟 증가

조합법 간략화 , 자판기를 통한 확정적 아이템 얻기 , 기공추와 스공추 개편

자판기는 굉장히 특이한데 , 야생동물을 사냥하거나 제작을 하는 등의 행위를 통해 사용가능한 코인을 얻을수 있어.
이거를 통해서 이용하는거
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애미뒤진 ABC이론 개선(하이에나) - 교전핑 삭제
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막금구와 안전구역 위치 변경 ,막금구 불쾌함 해소
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게임의 인원 감소와 신규 모드(Cobalt)
파밍 간략화하고 싸움 많이 하는 모드로 낼 생각인듯 하다.
지역을 전체적으로 줄이고 부활도 어느정도 간편하게 바뀌는 모드
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유저들에게 밸페에 대한 해명
불만이 아주 많았나봄
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피오라 병신됨www
당분간은 리멬 못받는 병신됨 ________________________________________

아이템 엑티브 스킬

<초안>

1. 공격력 방어력 일시적으로 증가

2. 급속회복 단, 공격 받을 시 종료

3. 이동속도 증가( 근/원 구분있음), 적에게 다가갈 시에만 적용되게 할 의향 있음

4. 존야(잠시무적) 대신 포스코어 등 제작이 어렵도록 하고 스텟들을 낮게 줄거임

5. 수은( 걸려있는 cc기를 즉시 해제)

모든 엑티브 아이템은 '"장식'" 란에만 들어감
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무기 숙련도 개선 방안
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현우 버프www
점프하는데 이거에 맞으면 날라간다.
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이동기 벽에 꼬라박는거 개선
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그 외에 우리 이런거 개선할거에요
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신규 실험체 - 아디나(개껄림)
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신규 실험체 - 마쿠스
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그 외에 스킨들
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시즌 5 신캐들 스킨에 관한 얘기
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내가 간담회를 안봐서 스샷보고 해석해서 써놓은거다.
틀린 내용이 있을거야. 말해주면 고칠게

더 잘 만든거는 노예들이 올릴거같거든? 이건 임시로 만든거라고 생각하고 봐줘
And i also 님블좋아