차단 풀리기까지 얼마 안남았지만 어차피 이미 써버린거 티어인증하고 들어감.


진짜 기본적인 이야기지만 구체적으로 정립해보겠음.


우선 이 글은 근딜 기준으로 작성하지만 원딜들도 꼭 생각해봐야 함.


승률을 올리는 방법이란?

이 캐릭터를 잡았을 때 나에게 맞는 운영 스타일대로 굴려서,

특정 상황에선 무조건 우승할 각이 나오게 만드는 거.


그리고 우승할 각이라는 건, 거창한 게 아님.

나에게 위협적인 변수를 최대한 통제하는 것이 곧 우승각을 만드는 것임.


위클 버프, 위클템 패시브가 있는 동안 무조건 잡아야 하는 캐릭터를 어떻게든 잡아놓거나, 

트랩솔 있으면 계속 교전해서 내가 손해를 보더라도 트랩을 계속 소모하게 만드는 등 해야 할 일을 하는 것.


이런게 쌓이면 어떻게 되는가.


시간이 지나 위클버프가 꺼진 순간 위협적이어야 할 하트와 엠마는 이미 죽어있고, 

아이솔 트랩이 부족해서 나를 임시금구에서 밀어낼 수 없게 되고 결국 금구가 부족해져서 죽게 됨.


사소해보이는 설계가 하나하나 쌓여서 막금구에서 맞물리는 순간이 곧 우리의 승리가 되는 것.


숙작하는 방법, 상성 보는 방법 이런 것들은 플레이 경험과 상성을 뒤집는 센스, 재빠른 판단이 주가 됨.

그리고 데이큐가 아니면 야동 젠시간이 일정하지 않아서 숙작은 진짜 알아서 해야 함.


좆돼버린 판에서 순방치는 방법은 다음 글에서 다뤄봄.