0.51.0c 핫픽스는 점검 없이 배포되어, 2월 8일(화) 오후 3시부터 시작되는 게임에 적용됩니다.


듀오/스쿼드 자동 부활 핫픽스 및 이후 진행 안내

프리 시즌을 통해 듀오와 스쿼드에서 자동 부활이 도입되었습니다. 자동 부활은 그 동안의 게임 플레이의 흐름을 크게 바꾸어 놓는 새로운 시도였고, 그만큼 보완해야 할 문제점들이 산적해 있습니다.

아쉽게도 문제점들을 파악해도 핫픽스와 다음 정규 업데이트에서 개선될 수 있는 부분은 많지 않습니다. 사실 2주 간 할 수 있는 건 몇 가지 기능을 On/Off 하거나 숫자를 조정하는 정도 입니다. 지금까지 없었던 새로운 기능들(예를 들어, 부활 페널티로 금지구역 카운트를 감소 시키거나 모드 별로 기능을 다르게 적용하는 등)은 물리적인 개발 시간이 상당히 소요됩니다. 게다가, 랭크 시즌이 아니기 때문에 아직까지 드러나지 않은 문제점들도 많이 있을 것입니다.

비록 문제 투성이일지라도, 듀오와 스쿼드의 기존 플레이가 가진 문제가 워낙 컸기 때문에, 현재의 자동 부활의 전체적인 기조는 유지하려고 합니다. 가능한 많은 개선 사항들을 적용하되 남은 문제점들은 정규 시즌 중에도 계속해서 해결해 나가려고 합니다. 다른 게임처럼 프리 시즌이 두 달 쯤 되어서 대부분의 문제를 해결할 수 있다면 좋겠지만, 시즌 5의 듀오와 스쿼드는 자동 부활을 비롯한 여러 시스템을 계속 고쳐 가는 다소 실험적인 시즌이 될 것 같습니다. 깊은 양해와 함께 많은 피드백 부탁 드립니다.


자동 부활

자동 부활 시 리스크가 좀 더 커집니다.

  • 자동 부활 시 체력 및 스태미너 기존 100% 회복 → 50%만 회복

  • 자동 부활 소요 시간 소폭 증가 (모든 레벨에서 4초 증가)


빈사 상태 변경

높은 레벨에서 빈사 상태일 때 좀 더 내구도가 높아지고, 팀원이 좀 더 빨리 부활 시킬 수 있습니다.

  • 빈사 상태 내구도

    • 기존: 빈사 피해 = 피해 * (0.6 - (대상레벨*대상레벨) * 0.0013)

    • 변경

      • 빈사 피해 = 피해 * (0.6 - (대상레벨*대상레벨) * 0.002) 

      • 단, 피해 감소는 90%를 초과하지 않음

  • 팀원 부활 시간 7초 → 5초


금지구역 카운트

기본 제공되는 금지구역 카운트를 좀 더 줄입니다. 최대치는 유지되므로, 멀티 킬을 기록하면 최종 결전에서 좀 더 유리해집니다.

  • 시작 시 가진 금지구역 시간 30초 → 25초

  • 적 처치 시 얻는 금지구역 시간

    • 솔로: 10초 → 8초

    • 듀오: 5초 → 3초

    • 스쿼드: 5초 → 2초


팀원 사망 시 추가 경험치 삭제

자동 부활 도입 이후, 팀원 사망 시 보완책의 필요성이 줄어들었습니다.

  • 팀원이 사망 했을 때, 사망한 팀원 한 명 당 받는 추가 경험치 15%가 삭제됩니다.


그 외 시스템 조정 사항

  • 위클라인 버프 지속 시간 6분 → 5분

  • 듀오 및 스쿼드 금지 구역 가속 조건 변경

    • 3일차 밤 시작 시 가속 조건 4명 → 6명

    • 4일차 낮 시작 시 가속 조건 3명 → 4명

  • 영웅 등급 제작 시간 4.5초 → 4초

  • 전설 등급 제작 시간 6초 → 5.5초


추후 과제들

자동 부활로 인해 생명의 나무 등 특수 재료가 지나치게 많아지는 문제와 액티브 아이템 효과의 가치가 제약되는 문제 등은 추가 개발이 필요하여 시즌 중에 개선될 예정입니다.

  • 솔로-듀오-스쿼드 아이템 분리 작업 (DB 분리 작업 진행중)

  • 특수 재료를 별도로 취급하는 규칙

  • 그 외 지금까지 없었던 종류의 새로운 기능들


실험체

지난 무기 성능의 배분에 이어, 방어 성능도 장비에서 실험체로 조금 옮깁니다. 옷 방어구의 방어력을 낮추고 모든 실험체의 체력을 일괄 상향합니다. 또한, 빨라진 템포에 맞춰 궁극기 쿨다운을 조금 더 줄입니다.

  • 근거리 실험체 최대 체력 +60

  • 원거리 실험체 최대 체력 +30(단, 아델라와 알렉스는 예외적으로 원거리 조정이 적용됩니다.)


니키

  • 분노의 어퍼컷!(R) 쿨다운 80/60/40초  70/55/40초 


다니엘

  • 걸작(R) 쿨다운 100/75/50초 → 90/70/50


레녹스

  • 푸른뱀(R) 쿨다운 90/75/50초 → 80/65/50


레온

  • 파도타기(R) 쿨다운 100/80/60초 → 80/70/60

 

루크

  • 애프터 서비스(R) 쿨다운 80/65/50초 → 70/60/50초 

 

리다이린

  • 취호격파산(R) 쿨다운 130/110/90초 → 120/105/90초

  

마이

  • 익스클루시브(R) 쿨다운 75/65/55초 → 70/60/50초

 

버니스

  • 올가미 탄(R) 쿨다운 110/95/70초 → 90/80/70

 

비앙카

  • 진조의 군림(R) 쿨다운 100/90/80초 → 90/80/70초

 

쇼이치

  • 무자비(R) 쿨다운 110/90/70초 → 100/85/70

 

시셀라

  • 모두 해방이에요.(R) 쿨다운 120/105/90초 → 100/90/80초 

 

알렉스

  • 정밀 폭격(R) 쿨다운 110/100/90초 → 100/90/80초

 

  • 쿼드라곤(R) 쿨다운 95/85/75초  → 90/80/70초 

 

에이든

  • 낙뢰(R) 쿨다운 120/90/60초 → 100/80/60


유키

  • 화무십일홍(R) 쿨다운 110/95/80초 → 100/90/80

 

재키

  • 전기톱 살인마(R) 쿨다운 90/75/60초 → 80/70/60

 

캐시

  • 이머전시 OP(R) 쿨다운 110/100/90초  100/90/80초 

 

키아라

  • 폭주(R) 쿨다운 100/75/50초  → 90/70/50초 

 

하트

  • Peacemaker(R) 쿨다운 110/90/70초  → 100/85/70초 

 

혜진

  • 오대존명왕진(R) 쿨다운 110/85/60초 → 100/80/60초 


무기

레이피어

  • 바늘 공격력 8 → 5

  • 레이피어 공격력 20 → 12


도끼

  • 사신의 낫 공격력 80 → 70

  • 대부 공격력 110 → 100


VF의수

  • 데스애더 공격력 43 → 33

  • 블랙맘바 공격력 45 → 35

  • 사이드와인더 공격력 41 → 31

  • 데스애더퀸 공격력 63 → 53

  • 블랙맘바킹 공격력 65 → 55

  • 슈퍼사이드와인더 공격력 61 → 51

  • 데스애더퀸-MT 공격력 71 → 61

  • 데스애더퀸-FC 공격력 77 → 67

  • 데스애더퀸-VBS 공격력 81 → 71

  • 블랙맘바킹-TL 공격력 73 → 63

  • 블랙맘바킹-FC 공격력 79 → 69

  • 블랙맘바킹-VBS 공격력 83 → 73

  • 슈퍼사이드와인더-ML 공격력 69 → 59

  • 슈퍼사이드와인더-FC 공격력 75 → 65

  • 슈퍼사이드와인더-VBS 공격력 79 → 69


방망이

  • 여의봉 공격력 135 → 125 (지난 일괄 조정에서 누락)


석궁

  • 대황 체력 재생 2 → 90% (지난 일괄 조정에서 누락)


채찍

  • 우라누스 등급: 전설 → 영웅


방어구

  • 석양의 갑옷 방어력 33 → 23

  • 배틀 슈트 최대 체력 120 → 70

  • 아마조네스 아머 최대 체력 155 → 105

  • EOD 슈트 최대 체력 165 → 115


머리

  • 로빈 조합식 변경: 아이테르 깃털 + 가죽 → 아이테르 깃털 + 옷감


모드 별 밸런싱
  • 얀 글러브 사용 시 (지난 일괄 조정에서 누락)

    • 듀오 모드 입히는 피해량 95% → 105%

    • 스쿼드 모드 입히는 피해량 92 % → 97%


음식

음식을 좀 더 쉽게 접근할 수 있는 컨텐츠로 만드는 방향은 유지하되, 중간 재료 개수를 줄여서 스테이크 양산을 줄이고, 음식 제작 횟수를 줄입니다.

  • 뜨거운 물 제작 개수 3 → 2

  • 모든 음식, 음료 최대 스택 개수 5 → 6

    • 스테이크와 메로구이는 10스택이 유지 됩니다.

  • 희귀 등급

    • 매운탕 회복량 500 → 525

    • 구운 감자 제작 개수 2 → 3

    • 구운 붕어 제작 개수 2 → 3

    • 탕약 제작 개수 2 → 3

    • 삶은 달걀 제작 개수 2 → 3

    • 냉면 제작 개수 2 → 3

    • 스크램블 에그 제작 개수 1 → 2

    • 후라이드 치킨 제작 개수 1 → 2

    • 볶음 라면 회복량 550 → 575

    • 구급 상자 회복량 1200 → 1000

  • 영웅 등급

    • 대환단 800 → 850


재료
  • 달궈진 돌멩이 제작 개수 3 → 2


트랩 및 카메라, 드론
  • C4 제작 개수 3개 → 2개

  • 스마트 폭탄 제작 개수 3개 → 2개