0.52.0 업데이트는 2월 17일 목요일 오전 11시부터 오후 3시까지, 약 4시간의 정기 점검을 통해 적용됩니다.

ER 패스 “사냥”

무서운 사냥이 시작되었습니다! 두 번째 배틀패스가 출시됩니다.

  • ER 패스는 1,550 NP로 구매할 수 있으며, 출시 기념 할인으로 2주간 1,190 NP에 판매됩니다. 19레벨이 주어지는 ER 플러스는 3,990 NP(2주간 3,190 NP로 할인)에 판매됩니다.

    • ER 패스 구매 후, 차액을 지불하면 ER 플러스로 업그레이드할 수 있습니다.

  • 게임 플레이와 미션 클리어로 ER포인트(경험치)를 모아 ER 패스의 시즌 레벨을 올릴 수 있으며, ER포인트를 구매할 수도 있습니다. 시즌 레벨업을 통해 최대 1,400 NP와 스킨, 이모티콘 등 100개 이상의 다양한 보상을 획득할 수 있습니다.

  • ER 패스를 구매하지 않아도 획득할 수 있는 보상이 존재하며, ER 패스 구매 시에는 각 레벨마다 보상을 추가 획득할 수 있습니다.

  • ER 패스 미션은 총 8주 차 미션으로 구분되며, 매주 수요일 12시(KST)에 다음 주차의 미션이 오픈됩니다.

    • 기본 5개의 미션 + ER 패스 구매 시, 추가로 5개의 미션을 완료할 수 있습니다.

    • 단, ER 패스를 구매하지 않더라도 추가 미션은 수행이 되며 패스를 구매하면 즉시 보상을 획득할 수 있습니다.

  • ER 패스로 다양한 보상을 얻으세요!


“사냥” 한정 스킨

고스트 헌터 키아라(영웅), 고스트 헌터 혜진(희귀), 고스트 헌터 아이솔(고급)을 만나 보세요.


방황하는 자들에게는 인도를, 잠식된 이들에게는 구원을… 

방황하는 영혼들을 구원하는 게 저에게 주어진 운명입니다.

악령은 악령이다. 그들의 과거는 중요하지 않아.

드론 스킨

이제 정찰 드론과 EMP 드론의 모습이 변화합니다.

카메라 스킨

남들과 똑같은 카메라는 이제 그만! 나만의 독특한 감시 카메라를 사용하세요.


그 외에도 비석과 스프레이, BGM, 중계 어나운스 등 “사냥”이 제공하는 다양한 보상을 만나 보세요.

<ER 패스 소개 바로 가기>


ER 패스 허브 기능

지난 ER 패스를 모두 볼 수 있는 허브가 제공됩니다.

  • 지난 ‘시즌 4 : 눈꽃’과 새로 추가되는 ‘시즌5 : 사냥’을 ER 패스 허브에서 확인할 수 있습니다.

  • 1개의 시즌을 활성화할 수 있으며 미션은 활성화된 시즌만 적용됩니다.

    • 신규 시즌 시작 시 새 시즌이 자동으로 활성화됩니다.

    • 300 NP를 소비하여 이전 시즌으로 교체할 수 있습니다. 단, 시즌을 교체할 때 마다 NP를 소비합니다.

    • 이미 100 레벨을 달성한 시즌은 활성화 비용이 소비되지 않습니다.


시즌 5 시작 및 시즌 4 랭크 보상 지급

시즌 5 로그인 보상 스킨

  • 시즌 5를 기념하여 게임 로그인 시 '무에타이 챔피언 얀(고급)' 스킨을 지급합니다.

  • 획득 가능 기간: 시즌 5 시작 이후 부터 2022년 2월 20일 23시 59분까지

  • 보상은 로그인 후부터 7일 간 우편함에 보관됩니다. 해당 기간 이후에는 수령이 불가합니다.

  • ‘무에타이 챔피언 얀’ 스킨은 추후 상점에서 판매될 예정이며, 해당 스킨은 중복 환불이 불가합니다


좋은 싸움을 하기 위해서는 올바른 정신이 필요하다.

시즌 5 랭크 대전이 시작됩니다.

  • 프리 시즌 마지막 MMR을 기준으로 랭크 포인트가 소프트 리셋됩니다.

 

시즌 4 랭크 보상이 지급됩니다.

  • 하나의 모드에서 골드 티어 달성 시, 사관후보생 현우를 지급합니다. 이터니티 달성 시, 이터니티 현우도 지급됩니다.


결투 신청이냐? 심심풀이로는 나쁘지 않겠네.

  • 두 개의 모드에서 골드 티어 달성 시, 공포 이모티콘을 지급합니다.

  • 하나의 모드에서 플래티넘 티어 달성 시, 탬버린 치는 판다 이모티콘을 지급합니다.

  • 모드 별로 랭크 테두리와 아이콘을 지급합니다.


신규 실험체 - 라우라

채찍을 사용하는 새로운 실험체 라우라가 루미아 섬에 등장합니다.

라우라는 출시 후 일주일간 A-coin 9,900개에 판매되며, 2월 22일(화)까지 랭크 대전에서 선택할 수 없습니다.


그거 가져도 되니? 후후, 농담이야.


괴도 (P)

라우라는 1m 이동할때 마다 2의 고양감을 회복합니다.

  • 고양감 최대치 : 100

네레아의 가르침: 라우라는 8m 이동할때 마다 다음 기본 공격으로15/45/75(+공격력의 65%)의 추가 범위 스킬 피해를 입힙니다. 스킬로 이동한 거리는 충전이 5배로 적용됩니다.

공격 대상이 1.65m 이내에 있으면 발동하지 않습니다.

날카로운 꽃 (Q)

라우라가 지정한 방향으로 한 번 채찍을 휘둘러 10/15/20/25/30(+공격력의 25%)의 스킬 피해를 입히고 20의 고양감을 회복합니다. 4초 내에 스킬을 재사용하면 강화된 공격을 할 수 있습니다.

1회 강화: 라우라가 지정한 방향으로 한 번 채찍을 휘둘러 20/40/60/80/100(+공격력의 30%)의 스킬 피해를 입히고 25의 고양감을 회복합니다.

2회 강화: 라우라가 지정한 방향으로 두 번 채찍을 휘둘러 각각 10/15/20/25/30(+공격력의 25%)20/40/60/80/100(+공격력의 30%)의 스킬 피해를 입히고 30의 고양감을 회복합니다.

  • 공격 범위 : 4.5m

  • 스태미너 소모량 : 50/45/40/35/30

  • 쿨다운 : 2초 (강화 시 1초)

예고장 (W)

라우라가 지정한 방향으로 예고장을 던집니다. 예고장은 적 실험체한테 충돌하면 40/50/60/70/80(+공격력의 35%)의 스킬 피해를 입히며 그 대상을 6초간 라우라의 타겟으로 지정합니다.

타겟이 된 대상은 2초 후부터 라우라에게 스킬 피해를 입으면 60/90/120/150/180의 추가 스킬 피해를 입고 1초 동안 이동 속도가 40% 감소하며 4초 동안 방어력이 10% 감소합니다. 이때 대상의 감소한 방어력만큼 4초 동안 라우라의 공격력이 증가합니다. 또한 50의 고양감을 회복하고 황혼의 도둑(R) 쿨다운이 80% 감소합니다.

  • 예고장 사거리 : 6m

  • 예고장 충돌 범위 : 1m

  • 투사체 속도 : 18m/s

  • 스태미너 소모량 : 100

  • 쿨다운 : 14/12.5/11/9.5/8초

우아한 발걸음 (E)

라우라가 지정한 방향으로 짧게 돌진합니다. 우아한 발걸음은 쿨다운 감소 능력치의 영향을 받지 않습니다.

황혼의 도둑 사용 중에 사용하면 돌진하는 방향을 잠시 변경할 수 있습니다.

  • 돌진 거리 : 2.5m

  • 돌진 속도 : 15m/s

  • 고양감 소모량 : 65/60/55/50/45

  • 쿨다운 : 0.5초

황혼의 도둑 (R)

라우라가 저지 불가 상태가 되며 지정한 방향으로 채찍을 길게 뻗습니다. 채찍이 벽에 충돌하면 해당 위치로 돌진하며 충돌하는 적에게 30/60/90(+공격력의 40%)의 스킬 피해를 입힙니다. 예고장으로 인해 방어력이 감소한 상태인 적과 충돌하면 라우라가 도착 지점까지 해당 적을 넉백시킵니다. 저지 불가는 채찍이 벽에 충돌하지 않거나 라우라의 돌진이 끝나면 해제됩니다.

라우라는 도착 위치에서 뒤로 크게 돌며 착지합니다. 이때 주변에 100/150/200(+공격력의 100%)의 스킬 피해를 입히고 1.5초 동안 공중에 띄웁니다.

  • 사거리 : 10m

  • 투사체 속도 : 18m/s

  • 돌진 속도 : 15m/s

  • 착지 피해 반경 : 2m

  • 스태미너 소모량 : 80/100/120

  • 쿨다운 : 40/32/24초

  • 후 딜레이 0.19초



채찍 사용 시

  • 듀오 모드 입히는 피해량 : 97%

  • 스쿼드 모드 입히는 피해량 : 96%

  • 스쿼드 보드 받는 피해량 : 97%


신규 스킨 및 이모티콘

미드나잇 시노비 유키 스킨(희귀)이 출시됩니다. Xbox 게임 패스 사용 시 Perks로 얻을 수 있으며, 상점에서도 구매할 수 있습니다.

우리 앞에 새로운 세계가 기다리는 것 같네요.

쇼이치 최고, 풋, 눈물, 건배 이모티콘이 출시됩니다.

시스템

첫 추천 동선 표시 기능

실험이 시작되었습니다! 어디로 달려갈지 고민은 이제 그만!

  • 첫 추천 동선에 해당하는 상자들이 밝게 빛나고 미니맵에도 강조 표시됩니다.

  • 첫 추천 동선을 따라 상자를 열면 그 지역에서 나오는 재료 1개 이상이 보장됩니다.

  • 첫 추천 동선은 초보자용 추천 기능으로, 동선을 따르지 않아도 재료 획득에 큰 문제가 없습니다.


실험체 별 즉시 시전 기능

실험체마다 최적의 조작법을 찾는 당신은 섬세한 플레이어!

  • 이제 실험체 별로 즉시 시전 여부를 별도 설정할 수 있습니다.

  • 모든 실험체의 즉시 시전 여부 초기값은 현재 상태로 지정됩니다.

  • 드롭다운에서 개별 실험체를 선택한 후에 변경하면 그 실험체만 변경됩니다. 모든 실험체를 선택하면 모든 실험체가 동시에 변경됩니다.


여러 실험체 사용 시 랭크 포인트 부스팅

랭크 대전에서 조금 더 다양한 실험체에 도전해보세요.

  • 매 시즌 처음 하는 실험체는 10판까지 보너스 점수를 얻습니다.

    • 플래티넘 이하 3점

    • 다이아몬드 이상 2점

  • 첫 배치와 승격전에는 적용되지 않습니다.

  • 솔로, 듀오, 스쿼드가 별도 적용됩니다.


로비 배경 화면 설정

로비 배경 화면을 바꿔 분위기를 환기시켜보세요.


듀오/스쿼드 자동 부활 관련 개선

듀오와 스쿼드의 자동 부활과 관련해 여러 가지 개선 사항이 적용됩니다.

  • 자동 부활 도입에 따른 듀오 및 스쿼드의 MMR 산정 방식이 개선됩니다.

    • 전체적으로 발생하는 처치 수가 늘어나서, 점수에서 처치의 비중이 늘어납니다.

    • 생존자 처치는 상대를 빈사 상태에 빠뜨릴 때를 기준으로 합니다.

    • 자동 부활 여부와 무관하게 동일한 처치 점수를 얻습니다.

    • 빈사 상태의 적을 사망 시킬 때에는 처치 점수가 카운트되지 않습니다.

  • 궁극기를 소모 시킨 후 부활해서 다시 전투하는 플레이를 좀 더 어렵게 하기 위해, 궁극기가 1레벨인 구간대에서 부활 대기 시간이 조금 늘어납니다.

    • 6레벨부터 부활 대기 시간: 22, 24, 26, 28, 30, 36, 42, 48, 54, 60초(15레벨부터 고정) → 24, 28, 32, 36, 40, 43, 46, 49, 52, 54, 56초 (16레벨부터 고정)

  • 어나운스 음성이 개선됩니다.

    • 자동 부활이 끝나기 30초 전, 그리고 끝날 때 어나운스로 예고됩니다.

    • 실험체 처치, 다중 처치 안내를 아군과 적을 구분하여 다르게 표현합니다.

    • 부활은 아군의 부활만 안내합니다.

  • 팀원 시체가 이제 시야를 제공하지 않습니다.


채팅 기능 개선

채팅 기능의 불편 사항들을 조금씩 개선합니다.

  • “전체” 탭을 추가하고, 모든 채팅을 전체 채팅에서 확인할 수 있습니다.

  • 팀원 합류, 매칭 등 팀 구성 관련 채팅은 팀 채널로 옮겨집니다.

  • 채팅 탭을 누르면 채팅 UI가 최대화됩니다.

  • 위, 아래 화살표 키를 이용해 채팅 탭을 이동할 수 있습니다.

  • 귓속말 명령어를 입력하면 즉시 귓속말 탭으로 이동합니다.

  • 게임 준비 단계에서 탭을 표시하지 않습니다.

  • 친구 닉네임을 더블 클릭하거나 귓속말을 하면 친구 팝업이 내려가면서 바로 채팅이 가능해집니다.

  • 보고 있지 않은 탭에서 새로운 대화가 있으면 효과음을 출력합니다.


무료 사용 실험체(프리 로테이션) 증가

이제 무료로 플레이해 볼 수 있는 프리 로테이션 실험체가 늘어납니다.

  • 무료 사용 실험체가 7개에서 10개로 늘어납니다.

  • 무료 사용 실험체는 매주 로테이션 됩니다.

  • 처음 10개의 실험체는 자히르, 리다이린, 실비아, 쇼이치, 로지, 알렉스, 레온, 윌리엄, 얀, 요한입니다.


야생동물 및 오브젝트 개선 사항

첫 닭의 내구도를 낮춰, 가죽을 얻기 쉬워집니다. 박쥐의 위력을 소폭 늘리고, 후반 부 곰의 공격력을 낮추며, 일부 야생동물 등장 레벨을 빨라진 템포에 맞게 조정합니다.

    • 최대 체력 200 → 150

    • 레벨 당 최대 체력 127 → 137

  • 박쥐

    • 이동 속도 5 → 4

    • 공격 속도 0.6 → 0.8

  • 곰 레벨 당 공격력 35 → 33

  • 박쥐, 들개, 늑대가 두 번째 등장할 때, 간헐적으로 낮은 레벨로 등장하는 문제를 개선합니다.


오메가의 지나치게 강한 공격력을 하향하고, 유지력을 갖추면 위클라인 박사를 리스크 없이 잡는 문제를 개선하면서, 전체적으로 위클라인 박사 처치 난이도를 상향합니다

  • 오메가 레벨 당 공격력 35 → 28

  • 위클라인 박사의 기본 공격 적중 시 치유 감소 40%가 부여됩니다.


그 외 플레이 개선 사항

빨라진 플레이 타임에 맞게 채집 시간도 줄입니다.

  • 돌멩이, 나뭇가지, 감자, 낚시 등 채집 시간이 2초 → 1.5초로 줄어듭니다.

  • 생명의 나무, 운석 등 특수 오브젝트 채집 시간이 8초 → 7초로 줄어듭니다.


이제 어나운스 속에서도 스킨을 착용합니다.

  • 처치 안내 어나운스에서 착용한 스킨이 표시됩니다.


특성

파괴

  • 흡혈마 스택 당 모든 피해 흡혈 6% → 5%


실험체

실험체 가격 영구 인하

출시된 지 오래 지난 실험체의 구매 가격이 영구히 인하됩니다.

향후에도 업데이트마다 일부 실험체의 가격이 지속적으로 인하될 예정입니다.

  • 레녹스의 NP 구매 가격 1,075 → 970개, A-Coin 구매 가격 8,020 → 5,290개

  • 쇼우의 NP 구매 가격 970→ 870개, A-Coin 구매 가격 5,290→ 4,340개

  • 나딘의 NP 구매 가격 870→ 645개, A-Coin 구매 가격 4,340→ 2,140개

  • 3월 3일 (목) 로지와 키아라, 현우의 구매 가격이 인하될 예정입니다.

나타폰

인스턴트 포토를 좀 더 자주 쓸 수 있게 됩니다.

  • 인스턴트 포토(E) 쿨다운 24/22/20/18/16초 → 20/18.5/17/15.5/14초

다니엘

지난 업데이트에 그림자 가위의 판정이 조정되어서, 이제 중앙 적중 시 쿨다운 감소량을 돌려줍니다.

  • 그림자 가위(Q) 중앙 적중 시 그림자 가위(Q), 그림자 이동(E) 스킬의 쿨다운 감소량 25% → 35%

루크

무소음 청소기를 감시 카메라에 사용할 때에는 더 먼 거리에 사용할 수 있게 됩니다. 하위 구간에서 지나치게 강력한 모습을 보이고 있는 부분을 조정합니다.

  • 클리닝 서비스(Q) 2타 피해량 50/80/110/140/170(+공격력의 100%) → 50/80/110/140/170(+공격력의 70%)

  • 무소음 청소기(E) 감시 카메라 사용 시 사거리 3.5m → 5m (신규)

셀린

셀린의 스킬 연계로 쿨다운이 지나치게 짧아지지 않게 합니다.

  • 폭발물 전문가(P) 강화 평타 적중 시 블라스트 웨이브(E), 자력 융합(R) 쿨다운 감소 50/75% → 30/50%

쇼우

쇼우의 스킬 후경직을 선딜레이로 이전하거나 삭제하여 조작감을 개선합니다.

  • 소스범벅(Q)

    • 선 딜레이 0.2초 → 0.33초 

    • 후 딜레이 0.13초 (삭제)

  • 내려찍기(W) 후 딜레이 0.13초 (삭제)

수아

전 구간에서 강력한 모습을 보이고 있는 수아가 스킬을 못 맞춰도 강한 피해를 주는 부분을 하향합니다.

  • 마음의 양식(P) 피해량 20/60/100(+공격력의 60%) → 20/50/80(+공격력의 60%)

아드리아나

아드리아나의 조작감을 개선하고 궁극기를 좀 더 자주 사용할 수 있게 합니다.

  • 불길 쇄도(E) 후 딜레이 0.13초 (삭제)

  • 화염 난사(R) 쿨다운 40/32/24초 → 30/26/22초

에이든

에이든이 과전하 상태에 돌입하는 난이도와 위력을 모두 낮춥니다.

  • 과전하(P)

    • 과전하 상태 기본 공격 사거리 증가량 5/5.5/6m → 4/4.5/5m

    • 과전하 스택이 꽉찼을때 적에서 멀어질 때 이동속도 7% → 24% (히든 패시브)

  • 전자포(원거리 Q) 이동 속도 감소 45% → 25/30/35/40/45%

  • 전하 소산(W) 속박 지속 시간 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5초 → 0.9/1.0/1.1/1.2/1.3초

  • 볼트 러시(E) 재사용 가능 거리 8.5m → 9.5m

  • 낙뢰(R)

    • 적 명중 시 2타 활성화 → 적 실험체 명중 시 2타 활성화

    • 사거리 6m → 6.25m

에키온

지나치게 강력한 모습을 보이고 있는 에키온의 유틸리티 능력을 낮춥니다.

  • 뒤집힌 비늘(W) 보호막 지속 시간 5초 → 2초

  • VF폭주(R)

    • 이동 속도 증가량 10/11/12/13% → 5%

    • 독사의 진노 적중 시 폭주 시간 연장 1.5 → 1초

    • 폭주 상태에서 기본 공격 시 독사의 진노 쿨다운 감소량 1초 → 0.5초

    • 독사의 진노(블랙맘바) 입힌 피해 비례 회복량 50% → 30%

윌리엄

캐치볼 유지 시간을 조금 늘리지만, 유지 시간이 지나면 캐치볼 스택이 급격히 사라집니다.

  • 캐치볼(P)

    • 스택 유지 시간 10초 → 12초

    • 이제 스택 유지 시간이 끝난 이후 캐치볼의 스택이 1초마다 감소합니다.

이바

VF 방출의 쿨다운을 줄이지만, 이제 도중에 취소되더라도 쿨다운이 줄어들지 않습니다.

  • VF 방출(R)

    • 쿨다운 10초 → 7초

    • 취소되었을 시 쿨다운 5초 → 7초

카밀로

팀 모드를 중심으로 매우 강력한 모습을 보이고 있는 카밀로의 유지력을 낮춥니다.

  • 브엘따(Q) 쿨다운 4.5초 → 5초

  • 두엔데(R)

    • 적과 부딪힌 횟수 당 체력 회복 증가량 20/35/50% → 20/30/40%

    • 체력 회복량 최대치 100/175/250% → 80/120/160%

클로에

클로에와 니나는 함께 합니다.

  • 이제 하이퍼루프 이동 시 니나도 불안정 효과를 받습니다.

  • 이제 클로에가 부활할 때 니나도 같이 부활합니다.

  • 공격 명령(Q)과 퀼트 리퍼 2타(E2)를 연속으로 사용 시 공격 명령(Q)의 판정이 니나의 이동 경로를 따라갑니다.

키아라

키아라가 다양한 무기를 사용할 수 있도록 키아라의 공격 속도를 상향하고 볼틱레토의 공격 속도는 낮춥니다.

  • 공격 속도 0.13 → 0.16

현우

도그파이트를 보다 공격적으로 사용할 수 있게 하며, 스킬 간의 연계를 강화합니다.

  • 도그파이트(P)

    • 최대 스택 개수 10/8/6 → 10/9/8

    • 체력 회복량 최대 체력의 4/8/12% → 4/7/10%

    • 추가 피해 10/30/50(+공격력의 25%) (신규)

    • 허세(W) 쿨다운 2초 감소 (신규)

  • 허세(W)

    • 쿨다운 28/24/20/16/12초 → 28/25/22/19/16초

    • 다음 공격의 추가 피해 (삭제) (기본 공격 캔슬은 유지됩니다.)

    • 이제 발동 시 도그파이트(P) 스택을 가득 채워줍니다. (신규)

    • 방어력 증가 시간 동안 기본 공격에 피격될 시 도그파이트(P) 스택이 1 차오릅니다. (신규)


무기

VF의수

  • 블랙맘바킹-TL

    • 불꽃 결계 피해량 적 최대 체력의 5% → 4%


권총

  • 플라즈마 건

    • 조합식 변경 더블 리볼버 SP + 전자 부품 → 데린저 + 전자 부품

    • 공격 속도 25% → 35%

    • 열정

      • 매 타격 시 적 현재 체력의 4% 피해 → 5% 피해

  

레이피어

  • 볼틱레토

    • 공격력 37 → 38

    • 공격 속도 50% → 40%


방망이

  • 팔괘장

    • 공격력 40 → 36

    • 저주

      • 피해량 50 + 스킬 증폭의 1.5배 → 50 + 스킬 증폭의 1.35배


아르카나


  • 여제 The Empress (신규 전설 등급)

    • 조합식 : 얼음구슬 + 만년빙

    • 능력치

      • 공격력 55

      • 스킬 공격 추가 피해 20

      • 쿨다운 감소 10%

      • 한파 (고유 장착 효과)

        • 스킬로 적에게 피해를 입히면 2초간 이동 속도를 20%, 공격 속도를 10% 만큼 느리게 만듭니다.

        • 쿨다운 4초

  • 더 문 굴절 쿨다운 25초 → 20초


양손검

  • 알마스 스킬 공격 추가 피해 28 → 30


 

  • 무기 숙련도 레벨 당

    • 기본 공격 증폭 3.4% → 3.8%

    • 스킬 증폭 0.9% (신규)

    • 기본 공격 사거리 0.04 (삭제)


채찍

  • 벽력편

    • 공격력 42 → 35

    • 공격 속도 10% → 15%

  • 플라즈마 윕

    • 공격력 48 → 40

    • 레벨 당 기본 공격 추가 피해 1.5 → 2

  • 혈화구절편

    • 공격력 70 → 75

    • 쿨다운 감소 10% → 15%

    • 스킬 공격 추가 피해 40 (신규)

    • 레벨 당 스킬 공격 추가 피해 3 (삭제)

 

카메라

  • 미러리스

    • 공격력 33 → 38

    • 레벨 당 스킬 증폭 2% → 1.5%


  • 울트라비전 (신규 전설 등급)

    • 조합식 : 카메라 건 + 포스 코어

    • 능력치

      • 공격력 50

      • 스킬 공격 추가 피해 15

      • 시야 1.5

      • 의념 (고유 장착 효과)

        • 스킬을 사용하면 의념을 충전합니다. 충전된 상태에서 다음 3초 안에 이루어지는 기본 공격이 추가 고유 피해를 입힙니다.

        • 스킬 증폭*1.5 + 스킬 공격 추가 피해*1의 고유 피해

        • 쿨다운 4초


방어구

머리

  • 로빈 공격력 10 → 12

  • 성기사의 투구 방어력 20 → 23


장식

일부 아이템 액티브 효과는 모드에 따라 유의미한 성능이나 재미를 주지 못하고 있습니다. 정지와 무효화 아이템 고유 효과가 일시 삭제되며, 기존 성능으로 돌립니다. 두 액티브 효과는 다음 업데이트 때 듀오와 스쿼드에 한해 더 유용한 모습으로 돌아올 예정입니다.

  • 요명월

    • 굴절 (고유 장착 효과) (신규)

      • 굴절의 망토를 두릅니다. 굴절의 망토는 적이 나에게 가하는 다음 스킬 및 트랩의 피해와 효과를 한번 보호해 준 뒤 사라지고, 20초 후 재생성 됩니다.

    • 무효화 (삭제)

  • 에메랄드 타블렛

    • 공격력 20 → 24

    • 치명타 확률 15% (신규)

    • 무효화 (삭제)

  • 쿤달라

    • 최대 체력 120 (신규)

    • 스킬 증폭 12% → 17%

    • 의념 (고유 장착 효과) (신규)

      • 스킬 증폭의 2.5배(근거리)/1.5배(원거리)의 고유 피해를 입힙니다.

      • 쿨다운 2초

    • 정지 (삭제)

  • 아티팩트 Artifact (삭제)

  • 호루스의 눈 레벨 당 스킬 증폭 0.5% → 0.75%

  • 달빛 펜던트

    • 블레싱 : 코스믹 파워

      • 지속 시간 4초 → 6초

      • 쿨다운 16초 → 20초


트랩 및 기타 소비 아이템
  • 부비 트랩 생성 개수 1 → 2개

  • 펜듈럼 도끼 생성 개수 1 → 2개

  • 망원 카메라 생성 개수 3 → 2개

  • 위장 카메라 시야 13m → 11m

  • 정찰 드론 사용 범위 12m → 15m

  • EMP 드론 사용 범위 10m → 15m


숙련도

무기와 방어구처럼, 음식, 음료, 설치, 재료도 동일한 아이템을 반복 제작할 경우 얻는 숙련도 경험치가 줄어듭니다.

  • 음식, 음료, 설치, 재료 제작 시 첫 제작 시에는 25%의 추가 숙련도 경험치를 얻습니다.

  • 음식 제작 시

    • 체력 숙련도 경험치

      • 고급: 250 → 200

      • 희귀: 350 → 280

      • 영웅: 550 → 480

    • 제작 숙련도 경험치

      • 고급: 150 → 120

      • 희귀: 200 → 200

      • 영웅: 350 → 360

  • 음료 제작 시

    • 체력 숙련도 경험치

      • 고급: 150 → 120

      • 희귀: 200 → 160

      • 영웅: 350 → 280

    • 제작 숙련도 경험치

      • 고급: 150 → 120

      • 희귀: 300 → 200

      • 영웅: 550 → 360

  • 트랩 제작 시

    • 트랩 숙련도 경험치

      • 고급: 150 → 120

      • 희귀: 300 → 240

      • 영웅: 550 → 480

      • 전설: 850 → 800

    • 제작 숙련도 경험치

      • 고급: 150 → 120

      • 희귀: 200 → 200

      • 영웅: 350 → 280

      • 전설: 600 → 480

  • 카메라 제작 시 얻는 제작 숙련도 경험치

    • 고급: 150 → 120

    • 희귀: 300 → 240

  • 재료 제작 시 얻는 제작 숙련도 경험치

    • 고급: 250 → 200

    • 희귀: 450 → 400

    • 영웅: 700 → 600


모드 별 밸런싱

연이은 보정치 일괄 조정이 조금 과도하여, 일부 보정을 되돌립니다.

  • 모든 근거리 실험체 일괄 조정 (알렉스와 아델라는 예외적으로 제외 됩니다.)

    • 듀오 모드 입히는 피해량 -3%

    • 스쿼드 모드 입히는 피해량 -2%

    • 이하 개별 보정 조정은 일괄 적용 후 추가 적용입니다.

  • 니키 글러브 사용 시

    • 듀오 모드 입히는 피해량 103% → 101%

    • 스쿼드 모드 입히는 피해량 97% → 96%

  • 리오 활 사용 시

    • 스쿼드 모드 받는 피해량 100% → 97%

  • 매그너스 방망이 사용 시

    • 듀오 모드 입히는 피해량 105% → 104%

    • 스쿼드 모드 입히는 피해량 100% → 99%

  • 버니스 저격총 사용 시

    • 듀오 모드 입히는 피해량 93% → 95%

    • 스쿼드 모드 입히는 피해량 90% → 92%

  • 셀린 투척 사용 시

    • 듀오 모드 입히는 피해량 92% → 90%

    • 스쿼드 모드 입히는 피해량 87% → 85%

    • 스쿼드 모드 받는 피해량 97% → 100%

  • 실비아 권총 사용 시

    • 듀오 모드 받는 피해량 98% → 97%

    • 스쿼드 모드 입히는 피해량 99% → 100%

    • 스쿼드 모드 받는 피해량 96% → 95%

  • 아델라 레이피어 사용 시

    • 듀오 모드 받는 피해량 102% → 100%

    • 스쿼드 모드 받는 피해량 100% → 97%

  • 에이든 양손검 사용 시

    • 듀오 모드 입히는 피해량 107% → 105%

    • 스쿼드 모드 입히는 피해량 103% → 101%

  • 에키온 VF의수 사용 시

    • 듀오 모드 입히는 피해량 103% → 97%

    • 스쿼드 모드 입히는 피해량 97% → 95%

    • 스쿼드 모드 받는 피해량 97% → 100%

    • 스쿼드 모드 받는 회복량 100% → 90%

  • 이바 투척 사용 시

    • 듀오 모드 입히는 피해량 88% → 90%

    • 스쿼드 모드 입히는 피해량 81% → 84%

    • 스쿼드 모드 받는 피해량 105% → 100%

  • 일레븐 망치 사용 시

    • 듀오 모드 입히는 피해량 87% → 90%

    • 스쿼드 모드 입히는 피해량 83% → 85%

  • 재키 쌍검 사용 시

    • 스쿼드 모드 입히는 피해량 97% → 100%

  • 제니 권총 사용 시

    • 듀오 모드 입히는 피해량 102% → 99%

    • 스쿼드 모드 입히는 피해량 95% → 93%

  • 카밀로 쌍검 사용 시

    • 듀오 모드 입히는 피해량 99% → 95%

    • 스쿼드 모드 입히는 피해량 97% → 92%

    • 스쿼드 모드 받는 보호막 100% → 85%


버그 수정 및 개선 사항

게임 플레이 개선 사항

  • 위클라인 박사, 알파, 오메가가 은신을 감지하도록 개선

  • 인벤토리가 가득 찼을 때, 현재 장비보다 높은 등급의 목표 아이템을 습득하면 장비를 교체하고 기존 장비를 버리도록 개선

  • 상자 팝업 위에 우클릭하거나 카메라를 사용할 경우 상자 팝업을 무시하고 동작하도록 개선

  • 하이퍼루프 취소 이후에도 발판 애니메이션이 끝까지 재생되는 문제 수정

  • 듀오/스쿼드에서 빈사 상태 적 처치 후 적 인벤토리 내 목표 아이템이 사라지는 문제 수정

  • 자동 부활 이후 인벤토리 내 아이템 정렬 순서가 변경되는 문제 수정

  • 액티브 아이템 효과 쿨다운 상태에서 아이템 alt + 좌클릭 시 보유 상태가 공백으로 출력되는 문제 수정

  • 음식 / 음료를 연속으로 빠르게 먹을 때, 회복 텍스트가 한틱 노출되지 않는 문제 수정

  • 로빈 바닥에 있을 때 아이템 이미지가 출력되지 않는 문제 수정

  • 스마트 폭탄 개수가 3개 → 2개로 줄어들지 않은 문제 수정

  • 살라딘의 화살통과 호루스의 눈 항공 보급 타이밍이 바뀐 문제 수정

  • 포이즌드 치유 감소 효과 근/원거리 구분이 적용되지 않은 문제 수정

  • 일부 정신집중 스킬의 정신집중이 끊겼을 시 쿨다운이 잘못 설정되는 문제 수정

  • 멧돼지 돌진의 범위가 인디케이터와 일치하도록 수정

  • 궁극기를 배울 때까지 게임 현황(Tab)을 한 번도 열지 않으면 궁극기 쿨다운이 제대로 표시되지 않는 문제 수정

  • 리플레이 및 연습모드 관련 버그 다수 수정


실험체 및 무기 개선 사항

  • 다니엘 궁극기 사용 후 나올 때 짧은 무적 시간을 부여하여, 기본 공격을 무조건 맞아야 하는 상황을 개선

  • 다니엘 세 번째 킬 대사부터 킬 숫자에 맞지 않은 대사가 출력되는 문제 수정

  • 바텐더 루크 스킨에서 빈사 상태의 아군 부활 시 애니메이션이 멈추는 문제 수정

  • 마이 낚시 애니메이션이 잘못 나오는 문제 수정

  • 비앙카 짧은 안식(W)이 속박에 해제되는 문제 수정

  • 실비아 그란투리스모(P) 15스택 달성 이후 부활 시 버프가 사라지는 문제 수정

  • 알렉스 빗겨 흘리기(양손검 D)의 바람가르기 사운드가 재생되지 않는 문제 수정

  • 휴식 사운드를 적에게 들리지 않게 수정

  • 얀 토마호크 스핀(W)의 이펙트, 피격 범위, 인디케이터 범위가 일치하지 않는 문제 수정

  • 에이든 항공보급 상자 열기 사운드 싱크가 맞지 않는 문제 수정

  • 에이든 전자포(Q2)를 가까이서 적중했을 때, 쿨다운 감소 효과가 적용되지 않는 문제 수정

  • 에키온 블랙맘바 독사의 진노(R) 추가 타격 피격 시 에어본 상태가 출력되지 않는 문제 수정

  • 이바 VF 방출(R) 사용 중 투척 무기스킬(연막) 사용 시 VF 방출을 중단하도록 수정

  • 이바 위상의 소용돌이(W) 폭발 시 이펙트가 하얗게 타는 문제 수정

  • 이바 자수정의 물결(E) 공중 시야 지속시간이 끝나기 전에 재사용 시, 공중 시야가 유지되는 문제 수정

  • 제니 시상식의 여왕(R)으로 페르소나(E) 쿨다운이 초기화될 경우 쿨다운 감소가 적용되지 않는 문제 수정

  • 제니 죽음의 연기(P) 발동 시, 가짜 시체가 사라질 때의 이펙트가 표시되지 않는 문제 수정

  • 캐시 이머전시 OP(R) 습득 후 외과 전문의(패시브) 발동 시 아이템 스킬 '정지'를 사용할 수 없는 문제 수정

  • 클로에가 게임 시작 시 이동 속도 버프를 얻지 못하는 문제 수정

  • 마이, 비앙카, 에이든, 에키온, 요한, 클로에의 피킹 사이즈(마우스 클릭 범위)가 조금 커집니다.


로비 개선 사항

  • BGM 미리듣기 재생 후 화면 변경 시 BGM이 계속 지속되는 문제 수정

  • 영문 환경에서 캐릭터 검색 시 대문자로 검색이 되지 않는 문제 수정

  • 사용자 설정 대전 대기 중 상태의 친구가 온라인으로 표시되지 않는 문제 수정

  • 인게임 진입 로딩 중일 때 친구창에서 온라인으로 표시되지 않는 문제 수정

  • 매칭 시 오류 개선 (9209, 9212, 9219 버그) 및 방어 코드 추가 (추정 원인 개선 및 재발 여부 추적 예정)