2022.3.3 정기 점검 사전 안내 (0.53.0 패치노트)

0.53.0 업데이트는 3월 3일 목요일 오전 11시부터 오후 3시까지, 약 4시간의 정기 점검을 통해 적용됩니다.


신규 실험체 - 띠아

방망이를 사용하는 새로운 실험체 띠아가 루미아 섬에 등장합니다.

띠아는 출시 후 일주일간 A-coin 9,900개에 판매되며, 3월 8일(화)까지 랭크 대전에서 선택할 수 없습니다.


혹시 내가 그려줬으면 하는 게... 있을까?


알록달록 컬러믹스 (P)

띠아가 브러쉬 스트로크(Q)와 색칠놀이(E)를 통하여 적에게 두 가지 색을 입히면 다람쥐 효과가 발동되며, 띠아는 쿨다운 감소 옵션 10%6의 공격력으로 치환됩니다.

[성난 다람쥐]
적에게 노란색과 빨간색을 묻히면 성난 다람쥐 효과가 발동됩니다. 적에게 12/24/36/48/60(+공격력의 25%)(+스킬증폭의 50%) 에 해당하는 고정피해를 2초 동안 총 4회 입히고, 적을 침묵 상태로 만듭니다.

[축복의 다람쥐]
적에게 빨간색과 파란색을 묻히면 축복의 다람쥐가 발동되어, 적에게 30/60/90/120/150(+공격력의 10%)(+스킬증폭의 100%) 에 해당하는 고정피해를 입히며, 고정피해를 준 만큼 띠아의 체력을 회복시키고 1.5초 동안 이동속도가 24/28/32/36/40% 증가했다가 서서히 감소합니다.

[마법의 다람쥐]
적에게 파란색과 노란색을 묻히면 마법의 다람쥐가 발동되어, 적에게 60/90/120/150/180(+공격력의 15%)(+스킬증폭의 120%)에 해당하는 고정피해를 입히고 1초 동안 적을 속박합니다.

브러쉬 스트로크 (Q)

브러쉬 스트로크(Q) 공통 효과 : 
스킬을 사용하면 다음 색으로 자동으로 넘어갑니다.

Q1-노란색
띠아가 전방으로 노란색 물감을 던져 터진 위치의 1.5m 반경에 40/60/80/100/120 (+공격력의 45%)의 스킬 피해를 입히고, 노란색 물감을 묻힙니다. 노란색 물감이 묻었다면 1초 동안 적의 이동속도를 20% 감소시킵니다.

  • 터지는 물감 범위 : 반경 4m 부채꼴 , 내각은 90도

  • 스태미너 소모량 : 70

Q2-빨간색
띠아가 붓을 휘둘러 맞은 적에게 40/60/80/100/120 (+공격력의 45%)의 스킬 피해를 입히고, 붓 머리에 맞은 적에게 빨간색 물감을 묻힙니다. 빨간색 물감이 묻었다면 0.7초 동안 적의 시야를 90% 감소시킵니다.

  • 범위 : 반경 4m 부채꼴 / 내각은 120도

  • 물감범위 : 바깥쪽 2m

  • 스태미너 소모량 : 70


Q3-파란색
띠아가 붓으로 내리쳐 맞은 적에게 40/60/80/100/120 (+공격력의 45%)의 스킬 피해를 입히고 원형 범위 안의 대상에게 파란색 물감을 묻히며, 0.5초 동안 적을 공중에 띄웁니다. 공격 범위의 가장 안쪽에 해당하는 영역에 맞은 적에게는 40/50/60/70/80의 스킬 피해를 추가로 입힙니다.

  • 범위 :

    • 막대 : 직사각형 가로 4.5m / 세로 1.5m

    • 큰 원 : 반경 2m

    • 작은 원 : 반경 1m

  • 물감범위 : 반경 2m

  • 스태미너 소모량 : 70

팔레트 (W)

띠아가 붓의 색을 빨간색 / 파란색 / 노란색 순으로 변경합니다. 레벨이 오를수록 팔레트의 각 색이 채워지는 시간이 단축됩니다.

  • 빨간색 5.5 / 4.5 / 3.5초

  • 파란색 6.5 / 5.5 / 4.5초

  • 노란색 7.5 / 6.5 / 5.5초

  • 스태미너 소모량 : 30

  • 쿨다운 : 0.02초

색칠놀이 (E)

색칠놀이(E) 공통 효과 : 
스킬을 사용하면 다음 색으로 자동으로 넘어갑니다.

띠아가 바닥을 노란색/빨간색/파란색 물감으로 칠하며 돌진하며, 충돌한 적에게 30/60/90/120/150 (+공격력의 50%)의 스킬 피해를 입히고 노란색/빨간색/파란색 물감을 묻힙니다.

  • 돌진 거리 : 7m

  • 스태미너 소모량 : 60/65/70/75/80

  • 쿨다운 : 18/16/14/12/10

무지개 드로잉 (R)

띠아가 주문을 외우면, 지정한 위치에 거대한 붓이 나타가 무지개를 그리며, 적에게 150/250/350 (+공격력의 80%) 의 스킬 피해를 입히고, 0.7 / 0.9 / 1.1초간 적을 기절시킵니다. 적에게 한가지 임의의 색이 묻어있었다면 기절 지속시간이 0.5초 증가합니다.

  • 사거리 : 반경 4m

  • 스테미너 소모량 : 80 / 90 / 100

  • 쿨다운 : 80 / 75 /70

신규 스킨

마피아 제니 스킨(고급)이 출시됩니다.

여기서 보고 들었던 일들은 전부 잊어, 알겠니?

3월 8일(화) 연미복 카밀로 스킨(고급)이 출시됩니다.

'불가능'이었던 푸른 장미의 꽃말이 '기적'으로 바뀐 것을 아시나요? 오늘 우리의 만남도 불가능에서 기적으로 바뀌었네요. 

나딘 안녕, 풋, 불쾌, 눈물 이모티콘이 출시됩니다.


시스템

아이템 모드 별 분리

몇몇 아이템이나 고유 효과는 모드 별로 가치가 크게 다릅니다. 그에 따라 모드 별로 아이템 데이터베이스를 분리하여 따로 적용시킵니다.

대체적으로 솔로, 듀오, 스쿼드의 아이템 체계를 비슷하게 유지하지만, 일부 아이템은 모드 별로 다르게 적용됩니다.

  • 일부 아이템은 모드 별로 수치나 고유 효과가 달라집니다. 이 때 달라지는 아이템 명이 조금 바뀝니다. (Mk2)

  • 일부 아이템은 특정 모드에서만 얻을 수 있습니다.

  • 듀오와 스쿼드 모드에서 “정지”와 “무효화”가 돌아옵니다. 정지는 기존 보다 더 지속 시간이 길어집니다.

  • 자세한 내용은 “장식” 항목을 참고해주세요.


아이템 옵션명 검색

이제 아이템 옵션명으로도 검색이 가능합니다.

  • 공격력, 스킬 증폭 등 옵션명으로 검색할 수 있습니다.

  • “치유 감소”, “굴절” 등 고유 효과명으로도 검색할 수 있습니다.


실험체 메뉴에서 연습모드 바로가기 기능 추가

이제 로비에서 실험체를 살펴보다가 바로 연습해볼 수 있게 됩니다.


솔로 모드 임시 안전지대 - 금지구역 시간 최대치 제한 해제

임시 안전지대에서 플레이어 처치 시 이득을 늘립니다.

  • 임시 안전지대 설정 후, 금지구역 시간 최대치 제한이 해제됩니다.

  • 이제 적 처치를 통해 40초보다 더 많은 금지구역 시간을 보유할 수 있습니다.


학교 급수대 및 절 우물 추가

이제 학교와 절에서도 물을 구할 수 있습니다.

  • 학교 체육관 입구 쪽에 급수대가 추가되었습니다.

  • 절 외곽에 우물이 추가되었습니다.

숙련도와 경험치

빨라진 게임 템포에 맞추어 레벨 업 속도를 좀 더 빠르게 합니다.

  • 레벨 업에 필요한 경험치 920 + 현재 레벨 * 550 → 920 + 현재 레벨 * 500


다수의 무기 제작이 성장을 위한 우세 전략이 되는 것을 막기 위해, 무기 제작 시 얻는 무기 숙련도 경험치를 낮추고, 동일 무기 제작 시 얻는 무기 및 제작 숙련도 경험치를 크게 낮춥니다.

  • 무기 첫 제작 보너스 25% → 100%

  • 무기 제작시 얻는 무기 숙련도 경험치

    • 고급: 160 → 80

    • 희귀: 280 → 140

    • 영웅: 440 → 220

    • 전설: 640 → 320

  • 무기 제작 시 얻는 제작 숙련도 경험치

    • 일반: 80 → 50

    • 고급: 160 → 100

    • 희귀: 280 → 175

    • 영웅: 480 → 300

    • 전설: 800 → 500


특성
  • 초재생

    • 보호막 및 체력 회복량 (20+스킬 증폭*0.2)% 증가 → (25+스킬 증폭*0.2)%

    • 초재생 공격력 증가량 레벨*3 → 레벨*2.5

  • 특공대

    • 7m 내 실험체 당 1.5%만큼 입는 피해 감소 → 8m 내 실험체 당 2%만큼 입는 피해 감소

    • 더 이상 자신을 계산하지 않습니다.


실험체

실험체 가격 영구 인하

출시된 지 오래 지난 실험체의 구매 가격이 영구히 인하됩니다.

향후에도 업데이트마다 일부 실험체의 가격이 지속적으로 인하될 예정입니다.

  • 라우라의 A-coin 구매 가격 9,900 → 8,020개

  • 로지의 NP 구매 가격 1,075 → 970개, A-Coin 구매 가격 8,020 → 5,290개

  • 키아라의 NP 구매 가격 970→ 870개, A-Coin 구매 가격 5,290→ 4,340개

  • 현우의 NP 구매 가격 645→ 285개, A-Coin 구매 가격 2,140→ 620개

  • 3월 17일 (목) 띠아루크, 시셀라, 하트의 구매 가격이 인하될 예정입니다.

 

다니엘

다니엘이 교전에서 조금 더 리스크를 가지도록 조정합니다.

  • 그림자 가위(Q) 사거리 8m → 7m

  • 영감(W) 사용 시 이동 속도 감소 2.5초간 30% → 3초간 30%

라우라

스킬 적중이 좀 더 중요해지고, 위력이 조금 줄어드는 대신 안정성이 조금 늘어납니다.

  • 기본 방어력 29 → 32

  • 날카로운 꽃(Q)

    • Q1 고양감 회복 20 → 25

    • Q2 고양감 회복 25 → 30

    • 이제 적을 적중시켜야만 다음 타격이 활성화됩니다.

  • 예고장(W) 추가 피해량 60/90/120/150/180(+공격력의 70%) → 45/75/105/135/165(+공격력의 65%)

  • 우아한 발걸음(E) 고양감 소모 65/60/55/50/45 → 70/65/60/55/50

레녹스

상위권에서 좋은 통계를 보이고 있는 레녹스의 거리 유지 능력과 내구도를 조금 낮춥니다.

  • 레벨 당 최대 체력 90 → 85

  • 날카로운 독니(W) 쿨다운 12/11/10/9/8초 → 12.5/11.5/10.5/9.5/8.5초

  • 휩쓸기(E) 쿨다운 8초 → 8.5초

마이

솔로에서의 마이의 위력을 낮추고 팀 게임에서의 활용도룰 높입니다.

  • 공격력 41 → 38

  • 숄 장막(W) 피해량 50/80/110/140/170(+공격력의 50%) → 55/90/125/160/195(+공격력의 50%)

  • 캣 워크(E)

    • 쿨다운 18/17/16/15/14초 → 21/20/19/18/17초

    • 아군에 사용 시 쿨다운 감소량 40% → 50%

    • 피날레(E2) 도발 시간 1.45초 → 1.55초

  • 익스클루시브(R)

    • 아군 사용 시 쿨다운 감소 20% → 40%

    • 쿨다운 70/60/50초 → 80/75/70초 

매그너스

강력한 모습을 보이고 있는 매그너스를 상대할 때 대응의 여지를 높입니다.

  • 파쇄탄(Q) 쿨다운 16/14/12/10/8초 → 17/15/13/11/9초

  • 17대 1(W) 이동 속도 감소 20% → 30%

셀린

조작감을 조금 개선하고, 블라스트 웨이브로 많은 폭탄을 동시에 맞출 때의 지나친 피해량을 줄입니다.

  • 기폭(W) 사용 시, 폭탄 본체가 아닌 폭탄의 폭발 범위를 클릭하더라도 작동하도록 개선

  • 블라스트 웨이브(E) 넉백 된 폭탄 피해량 40/60/80/100/120(+공격력의 30%) → 30/45/60/75/90(+공격력의 30%)

쇼우

특별한 방해를 받지 않으면 지나치게 강해지는 쇼우의 고점을 낮춥니다.

  • 뜨거운 맛(R) 피해량 20/40/60(+공격력의 50%)(+요리사의 열정 스택의 75%) → 20/40/60(+공격력의 50%)(+요리사의 열정 스택의 50%) 

실비아

  • 스페어 휠(인간 폼 E) 투사체가 실비아 앞에서 발사되도록 발사 위치가 조정됩니다.

  • 실비아의 윌리(바이크 폼 E)의 이동속도 비례 피해량이 정상적으로 작동하지 않는 문제 수정 (버그 수정으로 이동속도가 낮을 때 피해량이 줄어들고 이동속도가 매우 높을 때 좀 더 피해량이 증가합니다.)

아델라

기본 스탯의 위력 일부를 궁극기로 이전합니다.

  • 퀸즈 갬빗 디클라인드(P) 공격속도 0.01당 공격력 증가 0.2/0.5/0.8 → 0.1/0.35/0.6

  • 체크메이트(R) 피해량 100/200/300(+공격력의 50%) → 125/250/375(+공격력의 50%)

아이솔

대응하기 어려운 화망의 공격력 계수를 크게 낮추고, 기본 피해를 높여 보완합니다.

  • 셈텍스 폭탄(Q) 피해량 25/55/85/115/145(+공격력의 50%) → 30/60/90/120/150(+공격력의 50%)

  • 화망 (W) 피해량 10/20/30/40/50(+공격력의 75%) → 12/24/36/48/60(+공격력의 30%)

어려운 시간을 보이고 있는 얀의 기동력과 위력을 강화합니다.

  • 위빙(E) 쿨다운 17/15/13/11/9초 → 16/14/12/10/8초

  • 쿼드라곤(R) 로프 충돌 피해량 50/75/100(+공격력의 45%) → 60/90/120(+공격력의 50%)

에이든

에이든의 조작감을 개선하고 에이든을 상대할 때 좀 더 대응의 여지를 줍니다. 아이템 고유 효과 발화 삭제에도 큰 영향을 받습니다. (아이템 항목 참조)

  • 과전하(P) 과전하 상태 진입 시 기본 공격 후 딜레이가 캔슬됩니다. (신규)

  • 뇌격(근거리 Q) 사거리 3m → 3.6m

  • 낙뢰(R) 첫 번개 격발 선 딜레이 0.5초 → 0.6초

에키온

궁극기사용 시 에키온의 교전 능력을 강화합니다.

  • 카드모스의 부름(P) VF 게이지 비례 피해 증폭량 1/1.33/1.66/2 → 0.6/0.9/1.2/1.5

  • VF폭주(R)

    • 기본 지속시간 7초 → 9초

    • 블랙맘바 기본 지속시간 9초 → 11초

    • 데스애더 착용 시 추가 기본 공격 피해량 35% → 25%

  • 독사의 진노(R)

    • 바이퍼, 데스애더 피해량 90/120/150/180(+공격력의 100%) → 135/175/215/255(+공격력의 110%)

    • 블랙맘바, 사이드와인더 피해량 100/140/180/220(+공격력의 100%) → 130/180/230/280(+공격력의 110%)

    • 블랙맘바 2타 피해량(추가 피해량) 45/55/65/75% → 55/70/85/100%

    • 쿨다운 3초 → 4초

    • 블랙맘바 쿨다운 4초 → 5초

요한

  • 구원의 성역(R) 사용 시 기존 이동 명령을 기억합니다.

유키

유키의 조작감을 개선합니다.

  • 빗겨치고 일격(E) 사용 후 딜레이 0.07초 삭제

캐시

상위권에서 매우 높은 성능을 보여주고 있는 캐시의 위력을 낮춥니다.

  • 엠퓨테이션(W) 고정 시간 2초 → 1.35초

  • 수쳐(E) 2타 피해량 30/50/70/90/110(+공격력의 50/70/90/110/130%) → 30/50/70/90/110(+공격력의 50/60/70/80/90%)

  • 이머전시 OP(R)

    • 최소 피해량 80/190/300(+공격력의 60%) → 80/180/280(+공격력의 50%)

    • 최대 피해량 160/380/600(+공격력의 120%) → 160/360/560(+공격력의 100%)

클로에

니나를 약화시켜 클로에를 상대할 때 니나를 먼저 공략하는 선택지의 효용을 늘리는 대신, 클로에가 생명 공유를 좀 더 자주 사용할 수 있게 합니다.

  • 살아있는 마리오네트(P)

    • 니나 체력: 클로에의 체력의 66% + 추가 체력 400/600/800 → 클로에의 체력의 66% + 추가 체력 200/300/400

    • 니나 공격력: 클로에의 공격력의 66% + 추가 공격력 10/35/60 → 클로에의 공격력의 66% + 추가 공격력 5/25/45

    • 니나 방어력: 클로에의 방어력의 66% + 추가 방어력 15/40/65 → 클로에의 방어력의 66% + 추가 방어력 10/30/50

  • 생명 공유(R) 쿨다운 100/90/80초 → 90/80/70초

키아라

심판으로 적 처치 시 얻는 리턴과 실패 시 리스크를 모두 줄입니다.

  • 폭주(R)

    • 쿨다운 90/70/50초 → 70/55/40초

    • 심판(R2)으로 적 처치 시 쿨다운 감소량 50% → 30%

혜진

어려운 시간을 보내고 있는 혜진의 후반 위력을 높입니다.

  • 흡령부(W) 

    • 최소 피해량 20/40/60/80/100(+공격력의 50%) → 25/50/75/100/125(+공격력의 50%)

    • 최대 피해량 140/200/260/320/380(+공격력의 50%) → 150/215/280/3

    • 45/40(+공격력의 50%)

무기

발화 효과 삭제

발화는 처음 탱커를 상대하기 위한 기능으로 설계되었지만, 오히려 방어적인 장비와 시너지가 높았습니다. 발화의 문제점을 개선하는 방안들을 검토했지만, 체력 비례 피해와 방어 장비의 조합이 구조적으로 좋지 않다고 판단하여, 발화 효과를 삭제하고 기본 공격 증폭 효과로 대체합니다.


VF의수

  • 사이드와인더 공격력 31 → 35

  • 슈퍼사이드와인더 51 → 55

  • 슈퍼사이드와인더-ML 59 → 63

  • 슈퍼사이드와인더-FC 65 → 69

  • 슈퍼사이드와인더-VBS 69 → 73


글러브

  • 주작자문

    • 공격력 30 → 55

    • 레벨 당 기본 공격 증폭 2% (신규)

    • 발화 (삭제)


권총

  • 플라즈마 건 공격력 48 → 50

  • 마탄의 사수

    • 최후의 한 발

      • 피해량 스킬 증폭 * 3 + 스킬 공격 추가 피해 * 2 + 적 최대 체력의 8%
        → 스킬 증폭 * 2 + 스킬 공격 추가 피해 * 2 + 적 최대 체력의 8%

    • 입힌 피해의 50% 회복 → 66% 회복


단검

  • 초진동나이프 공격 속도 60% → 50%


도끼

  • 대부

    • 공격력 100 → 88

    • 이동 속도 -0.1 → -0.06


망치

  • 모닝 스타 공격력 55 → 50


방망이

  • 몽둥이 공격력 40 → 32

  • 팔괘장 공격력 36 → 34


쌍검

  • 이천일류

    • 스킬 공격 치유 방해 (삭제)

    • 기본 공격 치유 방해 (신규): 기본 공격에 피격된 대상의 치유 효과가 4초 동안 40% 감소합니다.

  • 로이거 차르

    • 저주

      • 이동 속도 감소 6% → 8%

      • 피해량 85 + 스킬 증폭 * 1.5 → 85 + 스킬 증폭 * 1.5 + 스킬 공격 추가 피해 * 1


쌍절곤

  • 무기 숙련도 레벨 당

    • 기본 공격 증폭 3.2% → 3.0%

    • 스킬 증폭 3.2% → 2.8%

  • 대소반룡곤

    • 스킬 공격 추가 피해 19 (삭제)

    • 레벨 당 스킬 공격 추가 피해 2 (신규)

  • 케르베로스

    • 조합식: 샤퍼 + 체인 레깅스 → 샤퍼 + 눈차크

    • 공격력 38 → 36

    • 이동 속도 0.06 (삭제)


아르카나

  • 더문 굴절 쿨다운 20초 → 25초

  • 여제

    • 쿨다운 감소 10% → 15%

    • 한파

      • 공격 속도 감소 10% → 30%


양손검

  • 레바테인

    • 공격력 50 → 64

    • 레벨 당 기본 공격 증폭 2% (신규)

    • 발화(삭제)


  • 화첨창

    • 공격력 40 → 95

    • 공격 속도 30%(삭제)

    • 레벨 당 기본 공격 증폭 2% (신규)

    • 발화(삭제)


채찍

  • 글레이프니르

    • 스킬 공격 추가 피해 23 → 21

    • 이동 속도 0.06 → 0.04

  • 우라누스 공격력 65 → 69


카메라

  • 울트라비전

    • 스킬 공격 추가 피해 15 → 18

    • 의념

      • 쿨다운 4초 → 3초


  • 국궁

    • 공격력 20 → 25

    • 기본 공격 추가 피해 25 → 20


방어구

  • 방탄 조끼

    • 방어력 15 → 17

    • 최대 체력 100 → 70

  • 창파오

    • 공격력 20 → 15

    • 공격 속도 35% → 42%

  • 아오자이

    • 공격력 45 → 50

  • 성법의 굴절 쿨다운 20초 → 25초

  • 팬텀 자켓

    • 공격력 20 (신규)

    • 방어력 25 → 30 

    • 기본 공격 사거리 -0.5 (삭제)

    • 발화 (삭제)

    • 불꽃 결계 (신규)

      • (근거리) 근처 2.5m 이내의 적에게 착용자 최대 체력의 5.5%의 피해를 매 초 입힙니다.

      • (원거리) 근처 2.5m 이내의 적에게 착용자 최대 체력의 4%의 피해를 매 초 입힙니다.


  • 텔루리안 타임피스 굴절 쿨다운 20초 → 25초


다리

  • 등산화 등급 변경 고급 → 희귀


  • SCV (Self-Controlled Vehicle) (신규)

    • 등급 : 영웅

    • 조합식 : 정교한 도면 + 모터

    • 능력치

      • 방어력 10

      • 생명력 흡수 8%

      • 이동 속도 0.32


장식

  • 달빛 펜던트

    • 공격력 26 (신규)

    • 블레싱 : 코스믹파워 (삭제)

  • 요명월

    • 굴절 (삭제)

    • 블레싱 : 코스믹파워 (신규 액티브 아이템 스킬)

      • 사용 시 6초간 블레싱 : 코스믹파워 버프를 획득합니다.

      • 버프 지속 시간 동안 아래 효과가 적용됩니다.

        • 공격력 상승 16%

        • 방어력 상승 16%

      • 쿨다운 16초

  • 호루스의 눈 레벨 당 스킬 증폭 0.75% → 1%

  • 살라딘의 화살통: 솔로 전용 아이템으로 변경

  • 살라딘의 화살통 Mk2 (신규 전설 등급)

    • 듀오/스쿼드 전용 아이템

    • 조합식: 궁기병의 화살통 + 문스톤

    • 가속 (삭제)

    • 공격력 12

    • 공격 속도 33%

    • (고유) 이동 속도 0.04

    • 무효화 (신규 아이템 고유 효과)

      • 사용 시 자신에게 걸린 해로운 상태 이상이 해제 됩니다.
        (에어본, 넉백, 붙잡힘은 해제되지 않습니다.)

      • 쿨다운 45초

  • 쿤달라: 솔로 전용 아이템으로 변경

  • 쿤달라 Mk2 (신규 전설 등급)

    • 듀오/스쿼드 전용 아이템

    • 조합식 : 문스톤 + 미스릴

    • 의념 (삭제)

    • 최대 체력 120

    • 이동 속도 0.1

    • 시야 1.5

    • 스킬 증폭 17%

    • 무효화 (신규 아이템 고유 효과)

      • 사용 시 자신에게 걸린 해로운 상태 이상이 해제 됩니다.
        (에어본, 넉백, 붙잡힘은 해제되지 않습니다.)

      • 쿨다운 45초

  • 아티팩트 (신규 전설 등급)

    • 듀오/스쿼드 전용 아이템

    • 조합식 : 철광석 + 포스 코어

    • 공격력 25

    • 방어력 25

    • 정지 (신규 액티브 아이템 고유 효과)

      • 사용 시 2.5초간 경직 상태에 빠집니다.

      • 쿨다운 55초


모드 별 밸런싱
  • 재키 쌍검 사용 시

    • 듀오 모드 받는 피해량 100% → 98%

  • 아야 권총 사용 시

    • 스쿼드 모드 입히는 피해량 100% → 98%

  • 아야 돌격 소총 사용 시

    • 스쿼드 모드 받는 피해량 97% → 100%

  • 피오라 레이피어 사용 시

    • 듀오 모드 입히는 피해량 109% → 107%

  • 매그너스 방망이 사용 시

    • 듀오 모드 입히는 피해량 104% → 100%

    • 스쿼드 모드 입히는 피해량 99% → 95%

  • 하트 기타 사용 시

    • 스쿼드 모드 입히는 피해량 95% → 98%

  • 아이솔 권총 사용 시

    • 스쿼드 모드 입히는 피해량 96% → 93%

  • 혜진 암기 사용 시

    • 스쿼드 모드 입히는 피해량 90% → 92%

  • 시셀라 투척 사용 시

    • 스쿼드 모드 입히는 피해량 92% → 95%

  • 쇼이치 단검 사용 시

    • 듀오 모드 입히는 피해량 107% → 106%

    • 스쿼드 모드 입히는 피해량 107% → 105%

  • 엠마 암기 사용 시

    • 스쿼드 모드 입히는 피해량 100% → 103%

  • 아델라 레이피어 사용 시

    • 듀오 모드 입히는 피해량 96% → 100%

    • 스쿼드 모드 입히는 피해량 89% → 93%

  • 버니스 저격총 사용 시

    • 듀오 모드 입히는 피해량 95% → 97%

  • 바바라 방망이 사용 시

    • 듀오 모드 받는 피해량 100% → 98%

    • 스쿼드 모드 받는 피해량 97% → 95%

  • 알렉스 모든 무기 사용 시

    • 스쿼드 모드 입히는 피해량 89% → 87%

  • 일레븐 망치 사용 시

    • 듀오 모드 입히는 피해량 90% → 88%

    • 스쿼드 모드 받는 피해량 97% → 98%

  • 윌리엄 투척 사용 시

    • 듀오 모드 입히는 피해량 97% → 100%

    • 스쿼드 모드 입히는 피해량 91% → 93%

  • 니키 글러브 사용 시

    • 듀오 모드 입히는 피해량 101% → 99%

    • 스쿼드 모드 입히는 피해량 96% → 94%

  • 얀 글러브 사용 시

    • 스쿼드 모드 입히는 피해량 95% → 97%

  • 요한 아르카나 사용 시

    • 듀오 모드 입히는 피해량 118% → 114%

  • 띠아 방망이 사용 시

    • 듀오 모드 입히는 피해량 97%

    • 스쿼드 모드 입히는 피해량 95%

버그 수정 및 개선 사항

게임 플레이 개선 사항

  • 액티브 아이템 효과를 사용할 수 없는 상황에서, 단축창에 사용 불가 표시 추가

  • 옵저버가 “[“, “]” 단축키로 줌인/줌아웃 기능 추가

  • 목표 아이템 제작 시 2개 생성되는 재료의 하위 재료 2개에 모두 목표 아이템으로 표시가 되는 문제 수정

  • 게임 현황(Tab)에서 아이템 보기가 체크되지 않은 상태에서 지도의 아이템 영역 클릭 시 탐색 문구가 출력되는 문제 수정

  • 상자 내 아이템 제작 이후 아이템 자동 교체로 인해 보유 중이었던 아이템이 바닥으로 버려질 때 사운드가 출력되지 않는 문제 수정

  • 벽 뒤에 가려지는 실험체의 일부분이 파란색으로 출력되지 않는 문제 수정

  • 아이템 고유 효과의 상태 아이콘이 잘못 출력되는 문제 수정

  • 게임 종료 후 결과 화면에서 순위 텍스트가 가운데 정렬되지 않은 문제 수정


실험체 및 무기 개선 사항

  • 나딘 석궁 무기를 착용한 상태에서 황소의 눈(Q) 스킬 시전 중 무기가 우측으로 흔들리는 문제 수정

  • 나타폰 무기 스킬 습득 대사가 출력되지 않는 문제 수정

  • 나타폰 인스턴트 포토(E)가 활성화된 후의 공격을 회피로 피할 수 없는 문제 수정

  • 다니엘 영감(W) 시전 중 빈사 후 사망할 경우 자동 부활 이후 사거리 표시 이펙트가 남아있는 문제 수정

  • 라우라 날카로운 꽃(Q) 사용 후 기본 공격에 의념 효과를 발동시키지 않는 문제 수정

  • 라우라 예고장(W) 인디케이터와 피격 범위가 일치하지 않는 문제 수정

  • 라우라 예고장(W) 사거리가 수치보다 조금 길게 적용되던 문제 수정

  • 비앙카 빈사/사망 후 부활 시 혈액 게이지가 없어지는 문제 수정

  • 비앙카 낚시 애니메이션이 잘못 나오는 문제 수정

  • 수아 오딧세이(Q) 인디케이터 기절 범위가 마우스 위치가 아닌 수아에게 출력되는 문제 수정

  • 아델라 체스말이 피킹 가능한 것처럼 표시되는 문제 수정

  • 아이솔 화망(W)으로 적 처치 시, 낮은 확률로 화망 이펙트가 남아있는 문제 수정

  • 고스트 헌터 아이솔 스킨 Mok제 폭탄(R)을 실험체가 밟으면 기본 스킨 이펙트가 출력되는 문제 수정

  • 아이솔 낚시 시 낚싯대가 휘어지는 문제 수정

  • 에이든 과전하 상태 원거리 기본 공격, 전자포(Q), 백스텝(E)의 효과음 개선

  • 유키 무기 미장착 상태에서 낚시를 할 경우 행동 후 낚시대를 손에 들고 있는 문제 수정

  • 그래픽 낮음일 때 아웃게임 보관함에서 에이든 선택 시, 에이든이 노출되지 않는 문제 수정

  • 클로에의 휴식 사운드를 적에게 들리지 않게 수정

  • 고스트 헌터 혜진 스킨의 인게임 모델링에 부적통이 나오지 않는 문제 수정


로비 개선 사항

  • 21:9 해상도에서의 보관함 UI 정렬 처리 문제 개선

  • 로비에서 실험체 선택 후 회전하고 재선택 시, 회전 상태로 애니메이션이 재생되는 문제 수정

  • 획득 완료한 ER 패스 미션의 진행도가 0으로 표기되는 문제 수정

  • 신규 실험체 구매 후 랭크게임 전략맵 화면에서 랭크 포인트 부스트 횟수가 정상 표시되지 않는 문제 수정