0.57.0 업데이트는 4월 28일 목요일 오전 11시부터 오후 3시까지, 약 4시간의 정기 점검을 통해 적용됩니다.

신규 실험체 - 아디나

아르카나를 사용하는 새로운 실험체 아디나가 루미아 섬에 등장합니다.

아디나는 출시 후 2주일간 A-coin 9,900개에 판매되며, 5월 3일(화)까지 랭크 대전에서 선택할 수 없습니다.

"운명만큼이나 중요한 건, 우리의 의지죠."

별 읽기 (P)

별 읽기 : 아디나는 스킬을 사용할 때, 수정구 칸에 담긴 천체를 소모합니다.

아디나가 천체를 모두 소모하면 2초 동안 천체를 채우는 별 읽기 상태가 되고 이동 속도가 3/7/11% 증가합니다. 별 읽기가 끝난 후, 3초 내의 다음 기본 기본 공격은 대상의 이동 속도를 0.6초 동안 80% 느려지게 합니다.


컴버스트 : 해의 효과에 적중한 적을 3초 동안 최대 체력의 4%의 지속 피해로 불태웁니다.


루미너리 (Q)

전방에 관통 투사체를 발사하여, 50/75/100/125/150(+공격력의 40%)의 스킬 피해를 입힙니다.


해 : 범위가 약간 넓고, 적을 불태웁니다.

달 : 1명에게만 적중하며, 대상을 0.5초 기절시키고 0.75m 밀쳐냅니다.

별 : 혜성이 빠르게 날아가고, 지나간 자리에 4초 동안 꼬리를 남겨 동안 아군의 이동 속도를 15% 증가시킵니다.


  • 투사체 사거리 : 8m

  • 투사체 범위 : 반경 0.6m

    • 투사체 범위 : 반경 0.75m

  • 투사체 속도 : 9.75m/s

    • 투사체 속도 : 14.25m/s

  • 쿨다운 : 5.5/5/4.5/4/3.5초

  • 스태미너 소모량 : 50/55/60/65/70


  • 해 컨정션 효과

    • 더 커다란 해를 발사합니다. 적에게 30/45/60/75% 증가된 피해를 입히고, 범위 내 적에게 0.2초 마다 10(+공격력의 10%)의 지속 피해를 입힙니다.

      • 수정구에 비친 운명(R) 스킬의 레벨에 영향을 받습니다.

    • 투사체 범위 : 반경 1.7m

    • 투사체 속도 : 5m/s

트라인 에스펙트 (W)

삼각형 범위에 40/70/100/130/160+(+공격력의 60%)의 스킬 피해를 입히고, 대상을 1초 동안 35% 느려지게 합니다.

해 : 범위 내 적을 불태웁니다

달 : 범위 내 적을 1초 동안 기절시킵니다.

별 : 활성화가 빠르고, 삼각형이 설치되는 순간 범위 내 아군은 1초 동안 방해 효과 면역 상태가 됩니다.


  • 사거리 : 7m

  • 범위 : 한 변이 4.5m인 삼각형

  • 활성화 속도 : 0.8초

    • 활성화 속도 : 0.5초

  • 쿨다운 : 14/13/12/11/10초

  • 스태미너 소모량 : 50/60/70/80/90


  • 달 컨정션 효과

    • 달 영역이 완성된 후, 1초 후에 영역 내 적에게 한 번 더 피해를 입히고 1.8초 동안 45/50/55/60% 느려지게 합니다.

      • 수정구에 비친 운명(R) 스킬의 레벨에 영향을 받습니다.

폴 디그니티 (E)

대상에게 천체를 붙여, 20/30/40/50/60+(+공격력의 20%)의 스킬 피해를 입힙니다. 천체는 잠시 후 낙하하며 원형 범위에 40/65/90/115/140(+공격력의 30%)의 스킬 피해를 입힙니다. 아군에게 사용하면 피해를 입히지 않습니다.

  • 해 : 원형 범위가 약간 넓고, 피해를 입힌 적을 불태웁니다.

  • 달 : 원형 범위 내 대상을 0.8초 동안 기절시킵니다.

  • 별 : 활성화가 빠르고, 아군에게는 피해 대신 각각 10/15/20/25/30+(+공격력의 10%), 20/32.5/45/57.5/70(+공격력의 15%)의 체력을 회복시킵니다. (원래 피해량의 50%)


  • 사거리 : 6m

  • 2차 피해 범위 : 1.8m

    •   2차 피해 범위 : 반경 2.25m

  • 2차 피해 시간: 1.3초 동안 대상에게 붙고, 이후 0.7초 동안 낙하

    •  2차 피해 시간 : 0.5초 동안 대상에게 붙고, 이후 0.2초 동안 낙하

  • 쿨다운 : 12/11/10/9/8초

  • 스태미너 소모량 : 80/90/100/110/120


  • 별 컨정션 효과

    • 별 효과가 끝나고, 반경 1.8~2.8m의 범위에 있는 아군을 회복시키는 성운을 남깁니다.

      • 지속 시간 : 4초

      • 2초에 최대 범위 도달, 이후 2초 유지

      • 회복량 : 0.5초마다 10/20/30/40(+스킬증폭 * 0.2) 

        • 수정구에 비친 운명(R) 스킬의 레벨에 영향을 받습니다.

수정구에 비친 운명(R)

  • 사용 효과: 수정구에 비친 운명

    • 수정구 칸에 담긴 천체를 저장한 천체와 맞바꾸고, 예견된 운명을 바꿉니다.


  • 지속 효과: 컨정션

    • 수정구와 다음 칸이 같은 천체로 연속하면 강력한 컨정션 스킬을 사용할 수 있습니다. 컨정션 스킬의 일부 효과는 이 스킬의 레벨로 강화됩니다.

    • 해x2: [루미너리(Q)] 스킬이 강화되며, 피해량이 증가합니다.

    • 달x2: [에스펙트(W)] 스킬이 강화되며, 이동 속도 감소량이 증가합니다.

    • 별x2: [디센던트(E)] 스킬이 강화되며, 지속 회복량이 증가합니다.

    • 컨정션으로 강화된 스킬을 사용하면, 13/10/7/4초의 쿨다운이 적용되어 운명을 바꿀 수 없게 됩니다.


  • 쿨다운: 0.1초

  • 스태미너 소모량: 0

신규 스킨

전학생 마이 스킨(희귀)이 출시 됩니다.

"그래서, 제 자리가 어디죠?"

정의의 마법소녀 리오 스킨(희귀)이 5월 5일 출시 됩니다.

"이 한 발에 진심을 담아."


정의의 마법소녀 리오 스킨 출시 기념으로 5월 5일부터 5월 17일까지 마법소녀 리오 테마 기간한정 패키지가 판매될 예정입니다.

  • 가격: 2,275NP

  • 포함된 상품

    • 실험체 : 리오

    • 스킨 : 정의의 마법소녀 리오

    • 이모티콘 : 마법소녀 리오 안녕, 마법소녀 리오 풋, 마법소녀 리오 눈물, 마법소녀 리오 최고

    • 프로필 아이콘: 마법소녀 리오

    • 스프레이: 마법소녀 리오


한편, 5월 5일 시작될 “두근두근 루미아 섬” 이벤트에서 미션을 클리어하면 사랑의 마법소녀 리오 스킨(희귀)이 선물로 지급될 예정입니다. 마법소녀의 두 모습, 기대해 주세요.

"악몽이 반복되지 않도록 하겠어."

역병 의사 다니엘 스킨이 영웅 등급으로 리워크됩니다. 게임 내 모션과 보이스를 포함한 다양한 변화를 확인해보세요. (영어 보이스의 제작이 지연되어, 추후 다시 업데이트될 예정입니다.)

"모든 게 엉망이군, 이제 정리해야겠어."

역병의사 다니엘 다시보기 https://youtube.com/shorts/TWgWdIn6rBE? 

일레븐 안녕, 기대, 메롱, 삐짐 이모티콘이 출시됩니다.

일레븐 이모티콘 출시 기념으로 일주일 동안 일레븐 + 이모티콘 4종 합본 패키지가 판매됩니다.


  • 가격: 2,010NP (40% 할인)

  • 포함된 상품

    • 실험체 : 일레븐

    • 스킨 : 스위트 일레븐

    • 이모티콘 : 일레븐 안녕, 일레븐 기대, 일레븐 메롱, 일레븐 삐짐


시스템

캐릭터 선택 화면 팀 보이스 참여 기능

  • 이제 캐릭터 선택 화면에서도 보이스 챗을 켜고 끌 수 있습니다.

실험체

실험체 가격 영구 인하

출시된 지 오래 지난 실험체의 구매 가격이 영구히 인하됩니다.

향후에도 업데이트마다 일부 실험체의 가격이 지속적으로 인하될 예정입니다.

  • 프리야의 A-coin 구매 가격 9,900 → 8,020개

  • 버니스의 NP 구매 가격 1,075 → 970개, A-Coin 구매 가격 8,020 → 5,290개

  • 쇼이치의 NP 구매 가격 970→ 870개, A-Coin 구매 가격 5,290→ 4,340개

  • 리 다이린의 NP 구매 가격 870→ 645개, A-Coin 구매 가격 4,340→ 2,140개

  • 5월 12일 (목) 아디나, 바바라, 엠마, 쇼우의 구매 가격이 인하될 예정입니다.


나타폰

교전이 길어질 때 인스턴트 포토를 한 번 더 사용할 여지를 늘립니다.

  • 인스턴트 포토(E) 쿨다운 20/18.5/17/15.5/14초 → 16/15/14/13/12초

라우라

패시브가 발동할 때 기본 공격 딜레이 캔슬(평캔)이 가능하게 하여 조작감과 순간 화력을 개선합니다.

  • 괴도(P)

    • 패시브 효과 네레아의 가르침이 활성화될 때 기본 공격의 쿨다운을 초기화합니다.

    • 강화 기본 공격이 적을 타격하기 전에 우아한 발걸음(E)을 사용하면, 충전 효과가 공격보다 먼저 반영되어 네레아의 가르침이 재활성화되지 않습니다. 조작감에 불편한 부분이라 현재 개선 작업중이며 다음 업데이트에 수정될 예정입니다.


레온

중후반부 레온의 위력을 강화합니다.

  • 레벨 당 공격력 2.5 → 2.8

리 다이린

상위권에서도 높은 픽률을 보이지만, 특히 하위권에서는 강력한 살상 능력을 보여주고 있어 교전 능력을 낮춥니다.

  • 맹호청권(P) 두 번째 기본 공격 피해량 30/50/70% → 30/45/60%

매그너스

망치를 사용하는 매그너스의 스킬 위력을 높여줍니다.

  • 망치 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 2.1% → 2.4%

버니스

  • 기본 공격 조작감 개선 업데이트 이후 기본 공격 후 모션과 딜레이가 비정상적으로 길게 적용된 문제가 수정됩니다.

셀린

상위권에서 강력한 모습을 보이는 셀린의 교전 능력을 낮춥니다.

  • 플라즈마 폭탄(Q) 피해량 20/40/60/80/100(+공격력의 20%) → 18/36/54/72/90(+공격력의 20%)

  • 블라스트 웨이브(E)로 밀려난 폭탄 피격 시 기절 시간 0.8초 → 0.7초

  • 자력 융합(R) 피해량 20/40/60/80/100(공격력의 25%) → 18/36/54/72/90(+공격력의 25%)

쇼우

많이 사용되지 않는 단검 쇼우의 교전 능력을 상향합니다. 쇼우의 스킬셋과 아주 잘 맞진 않지만, 창과 다른 플레이 스타일을 가질 수 있도록 기본 공격 쪽 능력을 조금씩 높여보고자 합니다.

  • 단검 무기 숙련도 레벨 당 공격 속도 3% → 4%

수아

후반으로 갈수록 애매해지는 수아의 성장 폭을 늘립니다.

  • 망치 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 1.8% → 2.2%

아야

  • 기본 공격 조작감 개선 업데이트 이후 돌격 소총의 기본 공격 후 모션과 딜레이가 조금 짧게 적용된 문제가 수정됩니다.

아이솔

아이솔의 내구와 권총 사용 시의 교전 능력을 상향합니다.

  • 아이솔 최대 체력 682 → 692

  • 권총 무기 숙련도 레벨 당 공격 속도 3.6% → 4.5%

  • 기본 공격 조작감 개선 업데이트 이후 돌격 소총의 기본 공격 후 모션과 딜레이가 조금 짧게 적용된 문제가 수정됩니다.

알렉스

상위권에서 좋은 승률을 보이고 있는 알렉스의 성장 폭을 낮춥니다.

  • 레벨 당 공격력 2.6 → 2.4

  • 권총 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 3.7% →  3.4%

에키온

극초반 지나치게 강한 피해를 주는 부분을 낮추는 대신, 스킬을 적중시켰을 때의 이득을 조금 늘립니다.

  • 메마른 송곳니(E) 피해량 10/35/60/85/110(+공격력의 30%) → 10/35/60/85/110(+공격력의 35%)

  • 독사의 진노(R)

    • 바이퍼, 데스애더 피해량 135/180/225/270(+공격력의 120%) → 95/180/225/270(+공격력의 120%)

    • 블랙맘바, 사이드와인더 피해량 130/185/240/295(+공격력의 120%) → 95/185/240/295(+공격력의 120%)

엘레나

패시브의 공격력 의존도를 낮추면서 후반 위력을 높입니다.

  • 겨울여왕의 영지(P) 피해량 25/50/75(+공격력의 50%) → 15/30/45(캐릭터 레벨*5)(+공격력의 20%)

유키

상위권과 전체 구간 모두 높은 픽률을 보이는데, 특히 하위권에서 강력한 살상 능력도 보이고 있는 쌍검의 위력을 낮춥니다.

  • 쌍검 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 4.4% → 4.0%

자히르

상대적으로 활용도가 떨어지는 투척 무기의 기본 공격 능력을 강화합니다.

  • 투척 무기 숙련도 레벨 당 공격 속도 1.2% → 2.2%

재키

상위권에서 매우 좋은 통계를 보이고 있는 쌍검 무기의 후반 위력을 낮춥니다.

  • 쌍검 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 4.0% → 3.4% 

제니

페르소나 하향 이후 어려운 시간을 보내고 있는 제니의 위력을 일부 돌려줍니다.

  • 페르소나(E) 기본 공격 강화 피해량 8/16/24/32/40(+스킬 증폭의 115%) → 8/16/24/32/40(+스킬 증폭의 130%)

카밀로

상위권에서 좋은 통계를 보이고 있는 카밀로의 후반 위력을 낮춥니다.

  • 쌍검 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 3.7% → 3.1% 

캐시

어려운 시간을 보내고 있는 캐시의 교전 위력을 강화합니다.

  • 레벨 당 공격력 2.5 → 2.8

  • 동맥절제술(Q)

    • 지속 효과(강화 기본 공격) 피해량 (+공격력의 80%)(+레벨*6) → (+공격력의 85%)(+레벨*6)

클로에

니나가 조금 성장했습니다.

  • 살아 있는 마리오네트(P)

    • 니나의 클로에 능력치 계승 (42+클로에 레벨*2)% → (52+클로에 레벨*2%)

펠릭스

상위권에서 매우 좋은 통계를 보이고 있는 펠릭스의 기동력을 낮추고 주무기를 조정합니다.

  • 이동 속도 3.5 → 3.45

프리야

프리야의 서포팅 능력을 강화합니다.

  • 포르타멘토(W)

    • 보호막 10/20/30/40/50 (+스킬 증폭의 60%) → 30/40/50/60/70(+스킬 증폭의 80%)

    • 쿨다운 13/12/11/10/9초 → 11/10/9/8/7초

현우

윈드러너의 유무에 따라 극적으로 달라지는 위력을 개선하기 위해, 윈드러너를 하향하고 허세를 조금 더 자주 쓸 수 있게 합니다.

  • 허세(W) 쿨다운 28/25/22/19/16초 → 24/22/20/18/16초

혜진

암기의 위력을 높이고 스쿼드 모드 보정을 낮춰서, 솔로에서도 사용의 여지를 늘립니다.

  • 암기 무기 숙련도 레벨 당

    • 공격 속도 3.5% → 4.0%

    • 스킬 증폭 2.2% → 2.5%

무기

글러브

  • 소수

    • 치명타 확률 33% → 29%

    • 치명타 피해량 7% → 5%


돌격 소총

  • 개틀링 건 기본 공격 추가 피해 7 → 6

  • 아그니 기본 공격 추가 피해 11 → 9

  • XCR 기본 공격 추가 피해 6 → 5


  • 장팔사모

    • 공격력 90 → 87

    • 이동 속도 0.06 → 0.04

  • 코스믹 바이던트

    • 공격력 115 → 108

    • 레벨 당 공격 속도 1% → 2%

  • 롱기누스의 창

    • 공격력 90 → 100


톤파

  • 윈드러너

    • 보호막 수치 225 → 200

    • 신속 쿨다운 5초 → 7초


방어구

  • 텔루리안 타임피스

    • 방어력 33 → 25

    • 공격 속도 20% → 30% 


음식 및 음료
  • 백일취 생성 개수 5 → 6


모드 별 밸런싱
  • 띠아

    • 듀오 모드 입히는 피해량 100% → 97%

    • 스쿼드 모드 입히는 피해량 95% → 92%

  • 리오

    • 스쿼드 모드 입히는 피해량 85% → 84%

  • 마이

    • 듀오 모드 입히는 피해량 103% → 100%

    • 스쿼드 모드 입히는 피해량 100% → 97%

  • 매그너스 망치 사용 시

    • 스쿼드 모드 입히는 피해량 95% → 97%

  • 시셀라 암기 사용 시

    • 스쿼드 모드 입히는 피해량 86% → 85%

  • 시셀라 투척 사용 시

    • 스쿼드 모드 입히는 피해량 95% → 93%

  • 아드리아나

    • 듀오 모드 입히는 피해량 93% → 91%

    • 스쿼드 모드 입히는 피해량 87% → 85%

  • 아이솔 권총 사용 시

    • 스쿼드 모드 입히는 피해량 95% → 97%

    • 스쿼드 모드 입히는 피해량 104% → 106%

  • 재키 단검 사용 시

    • 스쿼드 모드 입히는 피해량 105% → 107%

  • 제니

    • 듀오 모드 입히는 피해량 107% → 105%

    • 스쿼드 모드 입히는 피해량 103% → 101%

  • 카밀로

    • 스쿼드 모드 받는 보호막 85% → 100%

  • 캐시

    • 듀오 모드 입히는 피해량 99% → 100%

    • 스쿼드 모드 입히는 피해량 95% → 98%

  • 키아라

    • 듀오 모드 입히는 피해량 104% → 102%

    • 스쿼드 모드 입히는 피해량 100% → 98%

  • 프리야

    • 듀오 모드 입히는 피해량 94% → 98%

    • 스쿼드 모드 입히는 피해량 88% → 94%

  • 혜진 암기 사용 시

    • 스쿼드 모드 입히는 피해량 92% → 90%


버그 수정 및 개선 사항

발걸음 소리를 비롯한 실시간 이펙트를 제어하는 액션 프레임 이벤트 시스템을 재설계(리팩토링)했습니다. 그동안 이펙트가 중첩되거나 의도치 않게 생략되는 버그들을 개선할 수 있는 기반 시스템입니다.

이번 버전의 목표는 일단 새 기반 시스템이 정상 동작하는 것이고 일부 버그들이 함께 해결됩니다. 다음 업데이트부터 발소리 중첩이나 고스트 스텝, 간헐적인 사운드 이펙트 증폭, 캐릭터의 무기나 스킬 이펙트가 제때 On/Off 되지 않는 문제 등이 추가로 단계적으로 개선될 예정입니다.

(단, 간헐적으로 전장의 안개 속의 무기가 보이는 문제는 시야 관련된 별개의 문제로 이번에 개선될 것으로 보입니다.)


게임 플레이 개선 사항

  • 간헐적으로 전장의 안개(FOW)에서 상대 실험체의 무기가 노출되는 문제 의심 코드 수정

  • 특정 캐릭터의 고유 자원 표시(유키의 단추 등)가 잘못 표시되는 문제 수정

  • 무기 미장착 상태로 채집 시도 시 사운드가 작게 출력되는 문제 수정

  • 운석이 떨어지는 이펙트가 간헐적으로 보이지 않는 문제 수정

  • 운석의 피해 시점이 연출과 일치하지 않는 문제 수정

  • 아이템 즉시 시전 옵션 변경 사항이 적용되지 않는 문제 수정

  • 일부 지역에서 이동 불가능한 영역에 클릭 상호작용이 되지 않는 문제 수정

  • 특정 상자가 클릭 한 번에 열리지 않는 현상 수정

  • 하이퍼루프 이동 지역 선택 중 스킬을 사용할 경우 해당 방향을 바라보며 상호작용 되는 문제 수정


실험체 및 무기 개선 사항

  • 나딘 석궁 무기군 사용 중 원숭이 와이어(E) 사용 시 무기가 숨김 처리되지 않는 문제 수정

  • 나타폰 일부 지역에서 스냅샷(Q) 스킬 사용 시 지형에 묻히는 문제 수정

  • 돌격 소총 과열(D) 기본 공격 사용 도중 스킬 사용 불가했던 문제 수정

  • 리오 정사필중(R) 발사 시점에서 최초 화살이 있던 곳 보다 낮은 위치에서 발사되는 문제 수정

  • 비앙카 장비 아이템 제작 시 간헐적으로 무기가 출력되는 문제 수정

  • 셀린 기폭(W)에 플라즈마 폭탄(Q)를 연이어 사용 시 쿨다운 감소 효과가 적용되지 않는 문제 수정

  • 시셀라 투척 연막(D) 사용 시 사운드가 두 번 재생되는 문제 수정

  • 아델라 체크메이트(R) 사용 시 50% 피해량 감소 기능이 룩 주변 피해에 적용되지 않는 문제 수정

  • 고스트 헌터 아이솔의 MOK제 폭탄(R) 폭발 시, 폭탄이 높게 뜨는 문제 수정

  • 에키온 사이드와인더의 가벼운 발걸음이 다른 아이템의 가벼운 발걸음과 중복 적용되는 문제 수정

  • 에키온 특정 무기의 폭주 시 효과가 폭주가 아닐 때도 적용되는 문제 수정

  • 유키 공격 속도가 낮을 때 머리치기!(Q) 사용 시 피해가 늦게 적용되는 문제 수정

  • 엘레나 스파이럴(E) 사용 중 더블 악셀(W) 사용 시 죽음의 무도(R)가 발동 가능한 문제 수정

  • 에이든 볼트 러쉬(E2) 벽에 붙어있는 상대에게 사용 시 벽 안에서 멈추는 문제 수정

  • 일레븐 나 불렀어?(E)의 햄버거(치즈) 이펙트의 방향 고정

  • 일레븐 스위트 스킨 착용 시의 일부 스킬 인디케이터가 햄버거가 아닌 치즈로 변경

  • 재키 습격(E) 사운드가 다른 스킬 사운드보다 크게 들리는 문제 수정

  • 마피아 제니 보관함 이펙트와 사운드가 재생되지 않는 문제 수정

  • 캐시 동맥절제술(Q)로 의 쿼드라곤(R)의 로프를 지나갈 때 충돌 판정이 적용되지 않는 문제 수정

  • 클로에가 니나에게 특정 보호막을 줄 때 이펙트가 니나가 아닌 바닥에 붙어있는 문제 수정

  • 클로에 채집 대사가 출력되지 않는 문제 수정

  • 고스트 헌터 키아라 보관함 연출이 진행되는 동안 모델링이 일그러지는 문제 수정

  • 펠릭스 연계 창술 2타, 3타 중 빈사 상태가 되면 연계 창술이 그대로 유지되는 문제 수정

  • 펠릭스 반월참(E) 후딜레이를 감소시킨 후 뇌룡격(R) 사용 시, 찌르기 인디케이터가 반전되는 문제 수정

  • 도감에서 프리야의 전용 머리 방어구 이미지가 보이지 않는 문제 수정

  • 혜진 생명의 나무 채집 중간 사운드가 들리지 않는 문제 수정

  • 혜진 연습 모드에서 쿨다운 초기화 기능 활성화 시 제압부(Q) 투사체가 소멸하는 문제 수정

  • 목련꽃 혜진 활 사용 시 CCTV, 하이퍼루프 동작 도중 간헐적으로 무기가 출력되는 문제 수정

  • 혜진 활 착용 후 보안 콘솔 조작 시 간헐적으로 활이 사라지지 않는 문제 수정

  • 몇몇 실험체들의 차징 스킬 시전 중 적 우클릭 시 반응하지 않는 문제 수정

  • 몇몇 캐릭터 트랩 설치 시 무기가 숨김 처리되지 않는 문제 수정


로비 개선 사항

  • 사용자 설정 대전에서 비석, 스프레이를 사용 불가로 지정할 수 있게 개선 (대회용)

  • 첫 승급전 결과 LP가 보류 LP 이상으로 차감될 때 차감되는 LP에 보류 LP가 포함되지 않는 문제 수정

  • 도배 시 채팅 금지 적용

  • 채팅 보안 강화

  • 오늘의 도전 완료 시 경험치가 2배 지급되는 것으로 보이는 문제 수정